Ain (One Piece)
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Resumen
Ain es un personaje de One Piece.
Es una antagonista secundaria de la película One Piece: Film Z.
Ain era una miembro de la marina que integraba el pelotón de Zephyr, y fue una de las tres sobrevivientes de la masacre perpetrada por un pirata que más adelante se convertiría en un Shichibukai. Luego de que Zephyr renunciara a su puesto, Ain lo siguió y junto a él y Binz, el tercer sobreviviente, fundaron la Neo-Marina, una organización enfocada en la eliminación total de los piratas de la faz de la tierra.
Siempre fue muy leal a Zephyr, batiéndose en un combate con Shuzo durante unas cinco horas con tal de convertirse en su segunda al mando, lo que terminó consiguiendo. Su habilidad le sirvió de mucha ayuda a Z, siendo uno de los rivales a abatir más complicados durante los eventos de la película, hasta que terminó siendo vencida por Zoro.
Tras la muerte de Z se la vio llorando en su tumba.
Información General
Nivel: 6-C Alto
Nombre: Ain
Origen: One Piece: Film Z.
Características:
Clasificación y Ocupación: Oficial de la Neo-Marina.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Desarrollo Acelerado: A través de los combates y por pura motivación, desarrollando habilidades y potenciando sus características físicas. Cuando una persona llega a una Isla del Cielo, lo más probable es que se vea afectada por la baja densidad del oxígeno que existe entre los 7 y 10 kilómetros de altura donde estas existen, entorpeciendo sus movimientos o incluso limitando el movimiento casi en su totalidad; sin embargo, muchos personajes han estado en dichas islas y han podido no sólo mantenerse en pie y hasta combatir, lo que indica que uno puede sobreponerse a estos efectos adversos tras aclimatarse, lo que puede ocurrir en muy poco tiempo en casos como los de Luffy y Zoro, a pesar de que Gan Fall consideraba eso imposible[1]. Cuando el organismo logra reponerse de una enfermedad, su cuerpo automáticamente comienza a desarrollar una enorme cantidad de anticuerpos que le permiten combatir la infección a niveles acelerados, volviéndose más resistente a la misma y ganando la capacidad de propagarse fácilmente a través del aire para brindar esa misma resistencia a otros individuos[2].
- Combate Cuerpo a Cuerpo.
- Dominio de Armas y Daño Punzocortante: Emplea dos cuchillos y dos pistolas de pedernal.
- Manipulación del Tiempo: Puede hacer que cualquier persona o objeto retroceda a su predecesor o estado original en el tiempo.
- Manipulación de la Tierra y Manipulación del Magma: Puede hacer retroceder el estado de la tierra en el tiempo, lo que le permite acceder al barro y al magma.
- Manipulación de Energía: El usuario no necesita tocar el objetivo, ya que puede cargar y lanzar bolas de energía rosa al objetivo en cuestión.
- Manipulación de la Edad: Puede rebobinar a cualquier persona en el tiempo hasta 12 años.
- Borrado Existencial: Mediante su habilidad de revertir la edad biológica de una persona, Ain tiene la capacidad de reducirlos a la nada si logra afectarlos cuando estos tengan menos de 12 años de edad.
- Análisis de Información Limitado: Puede saber con precisión la edad de alguien después de tocarlo.
Resistencia a Poderes tales como:
- Mimetismo de Poder: Los poderes de la Fruta del Diablo no pueden ser copiados naturalmente. En primer lugar se trata de habilidades que afectan directamente el Factor Linaje de su usuario, modificándolo a nivel genético para adaptarse a las habilidades que estas otorgan. En el caso de los poderes Paramecia, cuyos poderes varían inmensamente, sólo pueden ser imitados mediante la extracción del Factor Linaje del usuario, usado en la creación de un compuesto bioquímico especial llamado Sangre Verde[3].
Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande+ (Ella sola fue capaz de derrotar a Shuzo, el mismo que se enfrentó a Luffy en Gear Second y a Momonga. Es capaz de enfrentarse a Roronoa Zoro, pero admite que no podría vencerle si van con todo[Valor 1]), ignora la resistencia convencional a través de la Modo Modo no Mi.
Velocidad: FTL (Puede enfrentarse a Roronoa Zoro[Valor 2]).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (Comparable a Shuzo, que puede competir con Luffy en Segunda Marcha y Momonga. Es capaz de enfrentarse a Zoro, pero admite que es inferior a él[Valor 3]).
Resistencia: Nivel Isla Grande+ (Se enfrentó a Shuzo y resistió sus ataques durante 5 horas).
Durabilidad: Sobrehumana (Luchó contra Shuzo durante 5 horas seguidas y no parecía estar ni un poco cansada. Ampliamente superior a otros personajes que pueden hacer lo mismo durante 12 horas consecutivas).
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo ampliado con dagas, decenas de metros con pistola y sus poderes de Fruta del Diablo.
Datos de Combate
- General: Al menos Promedio, posiblemente Aprendida o incluso superior (es listada como una científica en una de las entrevistas promocionales de Film Z).
- Combate: Aprendida: Como otros marines cuenta con entrenamiento formal en el uso de armas de fuego, armas blancas y en combate cuerpo a cuerpo. Ha demostrado utilizar estrategias eficaces para obtener una gran ventaja sobre sus enemigos. En su lucha contra Shuzo, Ain se basa en su ingenio para someter y derrotar al antiguo vicealmirante de los marines, a pesar de ser la más débil de los dos. Durante el ataque al Thousand Sunny, Ain utilizó sus habilidades de lucha junto con sus capacidades de la Fruta del Diablo para derrotar a Chopper, Nami, Brook y Robin, que son luchadores extremadamente capaces, mostrando una gran versatilidad táctica. Consiguió aguantar contra Zoro durante un largo periodo de tiempo aprovechando el terreno a su favor al reconocer que enfrentarlo cara a cara no era una opción.
Equipamiento: Dos espadas cortas con forma de daga y pistolas mucho más grandes de lo habitual.
Alineación: Legal Neutral.
Tácticas Estándar: Ain utiliza los poderes de la Fruta Modo Modo de forma casi indiscriminada, moviéndose en el campo de batalla gracias a su enorme agilidad para acercarse y reducir la edad de sus oponentes para disminuir sus fuerzas. No parece tener prejuicios con usar su habilidad para borrar a sus rivales de la existencia de tener la capacidad. Frente a oponentes más fuertes que ella, como Shuzo y Zoro, utiliza tácticas más elusivas y evita acercarse si no encuentra la oportunidad para hacerlo.
Debilidades: Debilidades Estándar de Usuarios de Fruta del Diablo y Debilidades Específicas de Usuarios Paramecia. Además, dado que el poder está fijado en doce años, no puede cambiar el valor numérico a su antojo, por lo que termina necesitando más de un contacto para reducir a oponentes adultos a edades infantiles (o para borrarlos por completo). Los efectos de la fruta se desvanecen si cae inconsciente.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Fruta Modo Modo: Una Fruta del Diablo Tipo Paramecia que le da la capacidad al usuario de revertir el tiempo interno de aquello que toca en doce años. Es decir, si una persona de veinte años es afectada por el poder de Ain, su cuerpo se revertirá al de un infante de ocho años. Ain puede aplicar este poder de forma repetida, y si lo utiliza con una persona menor a doce años, esta desaparecerá. También puede ser aplicado en objetos inanimados.
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Galería
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Arte conceptual de Ain.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Combatientes Cuerpo a Cuerpo
- Luchadores
- Maestros de Armas
- Usuarios de Daño Punzocortante
- Usuarios del Tiempo
- Usuarios de la Tierra
- Usuarios del Magma
- Usuarios de la Energía
- Usuarios de la Edad
- Usuarios del Borrado Existencial
- Analistas de Información
- Perfiles Faltos de Categorías
- Perfiles Faltos de Referencias
- Nivel 6
- Nivel 6-C Alto
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