Ain (One Piece)

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Resumen

Ain es un personaje de One Piece.

Es una antagonista secundaria de la película One Piece: Film Z.

Ain era una miembro de la marina que integraba el pelotón de Zephyr, y fue una de las tres sobrevivientes de la masacre perpetrada por un pirata que más adelante se convertiría en un Shichibukai. Luego de que Zephyr renunciara a su puesto, Ain lo siguió y junto a él y Binz, el tercer sobreviviente, fundaron la Neo-Marina, una organización enfocada en la eliminación total de los piratas de la faz de la tierra.

Siempre fue muy leal a Zephyr, batiéndose en un combate con Shuzo durante unas cinco horas con tal de convertirse en su segunda al mando, lo que terminó consiguiendo. Su habilidad le sirvió de mucha ayuda a Z, siendo uno de los rivales a abatir más complicados durante los eventos de la película, hasta que terminó siendo vencida por Zoro.

Tras la muerte de Z se la vio llorando en su tumba.

Información General

Nivel: 6-C Alto

Nombre: Ain

Origen: One Piece: Film Z.

Características:

  • Género: Femenino.
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humana.

Clasificación y Ocupación: Oficial de la Neo-Marina.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande+ (Ella sola fue capaz de derrotar a Shuzo, el mismo que se enfrentó a Luffy en Gear Second y a Momonga. Es capaz de enfrentarse a Roronoa Zoro, pero admite que no podría vencerle si van con todo[Valor 1]), ignora la resistencia convencional a través de la Modo Modo no Mi.

Velocidad: FTL (Puede enfrentarse a Roronoa Zoro[Valor 2]).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (Comparable a Shuzo, que puede competir con Luffy en Segunda Marcha y Momonga. Es capaz de enfrentarse a Zoro, pero admite que es inferior a él[Valor 3]).

Resistencia: Nivel Isla Grande+ (Se enfrentó a Shuzo y resistió sus ataques durante 5 horas).

Durabilidad: Sobrehumana (Luchó contra Shuzo durante 5 horas seguidas y no parecía estar ni un poco cansada. Ampliamente superior a otros personajes que pueden hacer lo mismo durante 12 horas consecutivas).

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo ampliado con dagas, decenas de metros con pistola y sus poderes de Fruta del Diablo.

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General: Al menos Promedio, posiblemente Aprendida o incluso superior (es listada como una científica en una de las entrevistas promocionales de Film Z).
  • Combate: Aprendida: Como otros marines cuenta con entrenamiento formal en el uso de armas de fuego, armas blancas y en combate cuerpo a cuerpo. Ha demostrado utilizar estrategias eficaces para obtener una gran ventaja sobre sus enemigos. En su lucha contra Shuzo, Ain se basa en su ingenio para someter y derrotar al antiguo vicealmirante de los marines, a pesar de ser la más débil de los dos. Durante el ataque al Thousand Sunny, Ain utilizó sus habilidades de lucha junto con sus capacidades de la Fruta del Diablo para derrotar a Chopper, Nami, Brook y Robin, que son luchadores extremadamente capaces, mostrando una gran versatilidad táctica. Consiguió aguantar contra Zoro durante un largo periodo de tiempo aprovechando el terreno a su favor al reconocer que enfrentarlo cara a cara no era una opción.

Equipamiento: Dos espadas cortas con forma de daga y pistolas mucho más grandes de lo habitual.

Alineación: Legal Neutral.

Tácticas Estándar: Ain utiliza los poderes de la Fruta Modo Modo de forma casi indiscriminada, moviéndose en el campo de batalla gracias a su enorme agilidad para acercarse y reducir la edad de sus oponentes para disminuir sus fuerzas. No parece tener prejuicios con usar su habilidad para borrar a sus rivales de la existencia de tener la capacidad. Frente a oponentes más fuertes que ella, como Shuzo y Zoro, utiliza tácticas más elusivas y evita acercarse si no encuentra la oportunidad para hacerlo.

Debilidades: Debilidades Estándar de Usuarios de Fruta del Diablo y Debilidades Específicas de Usuarios Paramecia. Además, dado que el poder está fijado en doce años, no puede cambiar el valor numérico a su antojo, por lo que termina necesitando más de un contacto para reducir a oponentes adultos a edades infantiles (o para borrarlos por completo). Los efectos de la fruta se desvanecen si cae inconsciente.

Ataques y Técnicas Notables

Fruta Modo Modo: Una Fruta del Diablo Tipo Paramecia que le da la capacidad al usuario de revertir el tiempo interno de aquello que toca en doce años. Es decir, si una persona de veinte años es afectada por el poder de Ain, su cuerpo se revertirá al de un infante de ocho años. Ain puede aplicar este poder de forma repetida, y si lo utiliza con una persona menor a doce años, esta desaparecerá. También puede ser aplicado en objetos inanimados.

  • Modo Modo (モドモ Modo Modo?, , significando literalmente «Retorno Retorno»): El usuario toca a su oponente y lo devuelve a la forma en que fue doce años en el pasado.
  • Modo Modo Shot (モドモドショッ Modo Modo Shotto?, , significando literalmente «Retorno Retorno Disparo»): Ain dispara una bola de energía. Cuando esta impacta, el blanco experimenta el efecto principal del poder de la fruta, retrocediendo doce años en su vida biológica.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Ain (One Piece)

Notas a Pie de Página

  1. One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4.
  2. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13.
  3. One Piece, Vol. 106, Cap. 1070, Págs. 6-7.