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Zephyr, también conocido como Z, o Brazo Negro Zephyr, es un personaje de One Piece: Film Z.
Zephyr es un antiguo Almirante del Cuartel General de la Marina, instructor y maestro de muchos de los soldados que llegaron a ser importantes, incluyendo a los tres almirantes que participaron en la Guerra de Marineford. Como era de esperarse, Zephyr era un hombre de carácter duro y un fuerte sentido de la justicia, siendo un ejemplo a seguir para miles de reclutas. Su poder era tan grande que fue una pieza importante durante la época de grandes piratas legendarios como Gol D. Roger.
Sin embargo, un día sufrió una trágica derrota ante un pirata que eliminó a casi todo su escuadrón y le cortó el brazo. A este pirata luego se lo ascendería al puesto de Shichibukai, ganándose la amnistía de parte del Gobierno Mundial, lo que llenó de odio y rencor a Zephyr, que renegó del Gobierno y la Marina, renunciando a su puesto y llevándose consigo a un buen número de reclutas para formar así la Neo Marina, un grupo de contraataque a la amenaza de los piratas que Zephyr dirigiría a fin de erradicarlos a todos de una vez por todas.
Eso es lo que lleva a los eventos de la película Film Z, en donde Zephyr conoce a Monkey D. Luffy durante un naufragio tras un enfrentamiento con Kizaru, y tras un breve enfrentamiento antagoniza directamente con Luffy al asegurar que en su plan de conseguir unas peligrosas armas llamadas Dyna Gan, acabaría bombardeando el océano del Nuevo Mundo para eliminar a todos los piratas de la faz de la tierra. Es durante estos eventos que acaba enfrentándose a Luffy en un encarnizado encuentro en el que ambos ganan respeto el uno por el otro, y Zephyr se lanza a ayudar a los Piratas de Sombrero de Paja y a sus discípulos a escapar del ataque de la Marina, que buscaba asesinarlos a todos, entregando su vida en el combate contra Kizaru y las fuerzas de la Marina.
Información General
Claves: Prime | Film Z
Nivel: Al menos 6-A Alto, posiblemente 5-C | 6-A Alto.
Nombre: Zephyr, Brazo Negro, Maestro Zephyr por Ain, Z.
Manipulación Mental: Aquellos con una fuerza de voluntad destacable tienen la capacidad de ignorar y resistir breve y/o erráticamente los efectos del control mental impuesto sobre ellos, lo que se ha demostrado cuando las sombras de diferentes individuos se han rebelado frente al control de Gecko Moria y han expresado deseos propios de la persona original e incluso han desobedecido las órdenes supuestamente absolutas de su maestro gracias a su determinación.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Luna (Era almirante antes de dimitir. Se dice que ha luchado con Barbablanca y Gol D. Roger[Valor 1]) | Nivel Multi-Continental (Se enfrentó a Kizaru y luchó con éste hasta morir[Valor 2]).
Velocidad: FTL+ (Comparable a almirantes y capaz de enfrentarse a gente de la talla de Gold D. Roger y Barbablanca[Valor 3]) | FTL (Reaccionó a los laseres de Kizaru en un rango cercano[Valor 4]. Se enfrentó a los ataques de Kizaru a pesar de su avanzada edad y el peso de su Battle Smasher[Valor 5]), superior con Soru.
Resistencia: Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Luna | Nivel Multi-Continental, superior con Tekkai
Durabilidad: Sobrehumana (A pesar de que la vejez ha hecho mella en sus capacidades, Zephyr sigue siendo extremadamente fuerte y ha combatido con fiereza a pesar de heridas graves. En su batalla final se enfrentó a todo un pelotón de marines y venció a una cantidad enorme incluso después de que Kizaru dejara su pecho perforado varias veces con sus rayos láser).
Alcance: Varios metros por el tamaño del Battle Smasher, cientos de metros con Battle Smasher, varios kilometros con Piedra Dyna
General: Aprendido: Alcanzó el rango de Almirante y probó ser un gran líder táctico en su época. Su astucia le permitió dirigir los Neo-Marines de una forma que había puesto en jaque al mundo entero con el uso de las Piedras Dyna.
Combate: Dotado: El talento de Z se reconoció durante su carrera como marine, ascendiendo al rango de Almirante. Fue también el instructor de todos los marines importantes de la era actual, siendo los tres Almirantes de Marineford sus mayores éxitos en términos de entrenamiento. Sabía cómo lidiar contra todo tipo de oponente, incluidos los usuarios de Fruta Logia. Dominó los seis estilos del Rokushiki. Le plantó cara y venció a Monkey D. Luffy en dos ocasiones.
Debilidades: Tiene una prótesis en su brazo, pero se ha demostrado que esto no le obstaculiza en combate. Sufre problemas respiratorios y necesita de un inhalador para recuperarse cuando sufre uno de sus ataques.
Ataques y Técnicas Notables
El Battle Smasher es la prótesis que lleva Zephyr en su brazo derecho, así como su arma principal al combatir. Está hecho de varias aleaciones metálicas y tiene integrado una ametralladora y un cañón. Su recubrimiento está hecho de Piedra Marina, por lo que cuenta con las capacidades especiales del mineral para combatir contra usuarios de Fruta del Diablo con mayor eficacia.
Smash Buster (スマッシュバスター,Sumasshu Basutā?, significando literalmente «Cañón Destructor»): Z dispara una gran bala a quemarropa, lo que provoca una gran explosión.
Smash Blaster (スマッシュブラスター,Sumasshu Burasutā?, significando literalmente «Rayo Destructor»): Una versión de largo alcance del Smash Buster.
Smash Tornado (スマッシュトルネード,Sumasshu Torunēdo?, significando literalmente «Tornado Destructor»): Z dispara contra el suelo, causando una gran explosión de polvo que envía al oponente a volar por el aire. A continuación, dispara una ráfaga de balas contra el oponente en el aire.
Un estilo especial de artes marciales sobrehumano.
También conocido como Paso de la Luna, permite a los usuarios saltar desde el propio aire, lo que les permite permanecer en el aire durante mucho más tiempo de lo habitual. Los miembros del CP9 pueden utilizar esta técnica para cruzar grandes distancias sin tocar el suelo, o prepararse para realizar rápidos ataques aéreos.
También conocido como Masa de Hierro, endurece los músculos del usuario hasta el nivel del hierro, para anular el daño recibido por los ataques. Sin embargo, puede romperse con fuerzas suficientemente fuertes.
También conocido como Dedo Pistola, es una técnica de combate cuerpo a cuerpo, en la que el usuario empuja su dedo hacia un determinado objetivo a una velocidad muy alta, dejando una herida similar a la de una bala.
También conocido como Pierna de Tormenta, es una poderosa técnica de proyectil, en la que los usuarios comienzan pateando a muy alta velocidad y fuerza, enviando una afilada cuchilla de aire comprimido que puede rebanar objetos y dañar enormemente un cuerpo humano. Sin embargo, se ha demostrado que casi cualquier longitud del apéndice (como la cola o el cuello) a altas velocidades también son capaces de este movimiento.
También conocido como Afeitar, permite a los usuarios moverse a velocidades extremadamente altas para evitar los ataques, así como atacar a mayor velocidad y con mayor potencia. Se reveló que el principio de este movimiento era dar una patada al suelo al menos diez veces en un abrir y cerrar de ojos.
También conocido como Dibujo de papel, hace que el cuerpo de los usuarios se vuelva flácido para evitar cualquier ataque, y flota como un trozo de papel.
El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia. Este es descrito como la capacidad de percibir y manipular la energía espiritual del individuo, mejorando sus habilidades y abriendo una nueva ventana de posibilidades a partir de este.
Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se lo logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo. Sin embargo, existe un tercer tipo que sólo unos pocos pueden despertar y utilizar, Haōshoku Haki (o Haki de Color del Conquistador), que le otorga al usuario la capacidad de explotar el potencial oculto dentro de su fuerza de voluntad y usarlo para dominar a aquellos con una voluntad menor a la suya.
El Busōshoku Haki (武装色の覇気 Busō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de Armamento»), también conocido como Ryūō (流桜 Ryūō, significando literalmente «Flujo de Sakura»), es el tipo de Haki más utilizado en combate por su amplia variedad de aplicaciones y su utilidad tanto como recurso ofensivo y defensivo.
Este Haki otorga al usuario la capacidad de manipular su energía espiritual en la forma de una armadura invisible alrededor de su cuerpo donde se aplican las propiedades de este poder. Este poder es comúnmente empleado sobre el cuerpo de su usuario, lo que incrementa sus habilidades físicas enormemente, haciendo de su ataque uno mucho más duro y su defensa mucho más sólida. De igual manera, un usuario adepto podrá utilizar este Haki en sus armas para incrementar su eficacia.
El abanico de habilidades que trae este Haki consigo funcionan como formas de contrarrestar los poderes de la Fruta del Diablo, por lo que es comúnmente conocido como la mejor arma posible contra un usuario de estos poderes.
Uso Básico
Mejora: La habilidad más básica de este Haki es la de incrementar las capacidades físicas de su usuario, tanto ofensiva como defensivamente. Esta capacidad es mejorable y su eficiencia aumenta conforme más fuerte y diestro se vuelve el usuario. También otorga al usuario la capacidad de eludir las habilidades de los usuarios de Frutas del Diablo, en particular de aquellos del tipo Logia con cuerpos intangibles, a los que este Haki permite tocar de manera normal sin riesgos a activar su intangibilidad elemental. Un Haki poderoso será capaz también de ignorar resistencias convencionales del enemigo, así como brindará al usuario de la capacidad de defenderse de tales habilidades en tanto su dominio sea superior al de su enemigo. En algunos casos el Haki del usuario puede ser usado para reflejar los movimientos de su oponente, anulando su esfuerzo con facilidad.
Zephyr es un usuario experto de esta aplicación, siendo capaz de utilizar su Haki con fines ofensivos y defensivos con gran destreza, pudiendo combatir con Luffy y superar su Haki en numerosas ocasiones durante su combate.
Uso Intermedio
Endurecimiento: Esta habilidad se manifiesta cuando el usuario emplea la Mejora a altas concentraciones, lo que se refleja a través de una película negra metalizada que endurece las áreas del cuerpo afectadas por este uso de Haki. Este es considerado un uso superior a la aplicación básica, amplificando las características de su usuario en mayor medida. Esta habilidad ha sido a veces denominada como Busōshoku: Koka (武装色硬化 Busō-shoku: Kōka, significando literalmente «Color de Armamento: Endurecimiento»). Usuarios de este nivel que cuentan con los poderes de una Fruta del Diablo han demostrado también la capacidad de combinar determinados aspectos de sus poderes con su Haki de Armamento, haciendo que este último adopte las propiedades de sus poderes.
Zephyr es un usuario experto de esta aplicación, siendo capaz de utilizar su Haki con fines ofensivos y defensivos con gran destreza desde los 34 años. Su poder con esta habilidad era tan grande que le valió su apodo de Brazo Negro.
↑Debido a que el Haki revierte los efectos de una enfermedad inducida por una habilidad, no hace a su usuario inmune a las enfermedades que ocurren por causas naturales, pero sí ante aquellas que son producidas mediante habilidades sobrenaturales.