Roronoa Zoro (Post-Timeskip)
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Resumen
Roronoa Zoro, también conocido por su epíteto Cazador de Piratas, es un personaje de One Piece.
Es el espadachín de los Piratas de Sombrero de Paja y miembro del Trío Monstruoso. Reclutado como un cazarrecompensas de notoriedad (de ahí su apodo), es un hombre monstruosamente poderoso que no posee el poder de una Fruta del Diablo, utilizando un estilo de espada Santoryu único en la batalla que él mismo creó, empuñando una espada en cada mano junto con una en la boca. Zoro suele beber y dormir en su tiempo libre (cuando no está ocupado entrenando para hacerse más fuerte), pero puede convertirse en un demonio tan real en la batalla que mucha gente a menudo se pregunta por qué alguien con su fuerza no es el capitán. Siempre que se involucra en una pelea seria, tiende a atarse un pañuelo alrededor de la cabeza. Además, tiene un horrible sentido de la orientación.
De forma similar al objetivo de Luffy, Zoro desea convertirse en el Mejor Espadachín del Mundo como promesa a su rival de la infancia, Kuina, a la que quería ganar pero nunca pudo porque murió en un accidente. Sin embargo, a diferencia de Luffy, sólo necesita derrotar a Mihawk "Ojos de Halcón", el espadachín más grande del mundo en la actualidad, para lograrlo. Es durante los eventos del arco de Baratie que se encuentra por primera vez con Mihawk, a quien desafía de inmediato para tomar el título del mejor del mundo, perdiendo en una batalla muy desbalanceada en la que no sólo no logró asestar ni un golpe, sino que fue vencido por su oponente mientras este usaba un cuchillo de fruta. A pesar de eso, Zoro no dudó en luchar hasta el final, ganándose el respeto del hombre que era su objetivo final, quien le alentó a continuar adelante, fortalecerse y convertirse en el rival que le dé el duelo que tanto tiempo lleva esperando.
Zoro es uno de los peleadores principales de la tripulación, acompañado normalmente por Luffy y Sanji, con quien comparte una fiera rivalidad a lo largo de la serie y suele verse inmiscuido en una competencia eterna por ver quién destaca más. Esto le ha valido para ser de los miembros más destacables de la tripulación, a menudo contando con la segunda recompensa más alta de la misma, e incluso llegando a ganarse el título de Supernova al igual que Luffy, pasando a formar parte de La Peor Generación de piratas junto con este.
Tras la separación de la tripulación en el Archipiélago Sabaody a manos de Bartholomew Kuma, Zoro acabó en Isla Kuraigana, hogar de su objetivo Mihawk, quien lo entrenó por dos años a fin de prepararse para su viaje hacia el Nuevo Mundo.
Tras los eventos del Arco de Arabasta obtuvo su primera recompensa como pirata, de 60.000.000 berries por haber derrotado a Mr. 1. Tras los eventos del Arco de Enies Lobby, donde asaltó una sede gubernamental y derrotó al agente del Cipher Pol 9, Kaku, se ganó una recompensa de 120.000.000 berries sobre su cabeza. Los sucesos del Arco de Dressrosa anunciaron su gran regreso a la piratería con una recompensa de 320.000.000 berries. Es tras los sucesos del Arco de Wano que vería su recompensa incrementada una vez más, gracias a vencer a King, a unos 1.111.000.000 berries.
Información General
Claves: Saga del Nuevo Mundo | Batalla en el Techo | Post-Haki del Conquistador.
Nivel: 6-B Bajo | 5-C, 5-B Bajo con Haki del Conquistador Avanzado | 5-C, 5-B Bajo Haki del Conquistador Avanzado y con Asura.
Nombre: Roronoa Zoro, epíteto "Cazador de Piratas"
Origen: One Piece.
Características:
Clasificación y Ocupación: Espadachín de los Piratas del Sombrero de Paja, Supernova, Cazarrecompensas (Antes).
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Dominio de Armas y Daño Punzocortante: Maestro espadachín.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Puede sobrevivir a heridas letales y resistir cantidades inhumanas de dolor y daño con su fuerza de voluntad.
- Sentidos Mejorados: Capaz de reaccionar a ataques que están fuera de su campo de visión. Tiene un olfato agudo, capaz de detectar trazos de sangre y alcohol a grandes distancias.
- Desarrollo Acelerado: A través de los combates y por pura motivación, desarrollando habilidades y potenciando sus características físicas. Cuando una persona llega a una Isla del Cielo, lo más probable es que se vea afectada por la baja densidad del oxígeno que existe entre los 7 y 10 kilómetros de altura donde estas existen, entorpeciendo sus movimientos o incluso limitando el movimiento casi en su totalidad; sin embargo, muchos personajes han estado en dichas islas y han podido no sólo mantenerse en pie y hasta combatir, lo que indica que uno puede sobreponerse a estos efectos adversos tras aclimatarse, lo que puede ocurrir en muy poco tiempo en casos como los de Luffy y Zoro, a pesar de que Gan Fall consideraba eso imposible[1]. Cuando el organismo logra reponerse de una enfermedad, su cuerpo automáticamente comienza a desarrollar una enorme cantidad de anticuerpos que le permiten combatir la infección a niveles acelerados, volviéndose más resistente a la misma y ganando la capacidad de propagarse fácilmente a través del aire para brindar esa misma resistencia a otros individuos[2].
- Manipulación del Aire: Puede proyectar sus ataques a través de ondas de viento cortantes.
- Análisis de Información: Puede deducir el funcionamiento de algunas habilidades, las debilidades y fortalezas de sus enemigos e incluso percibir cuando una espada está maldita sin siquiera tener conocimiento sobre esta.
- Regeneración Baja, probablemente Baja-Media: Suele recuperarse de heridas normalmente fatales en un período de tiempo muy breve, así como cuando se recuperó de la herida provocada por Mihawk la cual dejaría hospitalizado a una persona normal por dos años, mientras que él pudo curarse completamente en varios días.
- Combate Cuerpo a Cuerpo.
- Acrobacias.
- Aura, Manipulación del Miedo e Inducción de Parálisis: Su aura produce cantidades enormes de sed de sangre, capaces de instigar miedo en sus oponentes y paralizarlos.
- Control Corporal: Puede incrementar la masa muscular de sus brazos a voluntad.
- Amplificación de Estadísticas: Con la técnica de los Dos Gorilas y Asura.
- Creación de Ilusiones, Extremidades Adicionales Tipo 2 mediante Asura.
- Percepción Extrasensorial: Puede percibir la calidad de una espada con sólo tocarla, percibiendo la "maldición" dentro de Sandai Kitetsu, así como la "respiración" de las cosas, lo que le permite localizar objetos que no son visibles.
- Precognición Tipo 1: Puede predecir los movimientos de sus oponentes y responder de acuerdo a estos.
- Negación de Resistencia y Manipulación del Fuego Limitadas: Con Hiryu Kaen puede producir heridas que incineran al oponente desde dentro hacia fuera.
Es Usuario de Nivel Básico de Haki de Observación, lo que le otorga:
- Percepción Extrasensorial: El usuario gana la capacidad de percibir su entorno y detectar a los seres vivos mediante una "voz" que emiten como sinónimo de su vitalidad, funcionando incluso en aquellos que no puede ver normalmente[3]. Esto se puede entender como una presencia que existe detrás de cada acción, además de poder ser detectada a través de los cambios de humor[4]
- Sentidos Mejorados: Los sentidos perceptivos se ven incrementados en gran medida, permitiendo al usuario a través de largas distancias[5] e incluso percibir el espíritu de las personas[6].
- Acción Instintiva: El Haki funciona incluso independientemente de la voluntad de su usuario, demostrándose que funciona incluso cuando el usuario no está consciente (como por ejemplo cuando duerme[7]) o cuando apenas lo despierta y no cuenta con ningún control sobre éste[8]. Rayleigh afirma que el dominio del Haki de Observación reside más allá de los trucos de la mente, a nivel subconsciente[9]
- Desarrollo Acelerado: El Haki se fortalece en batalla, dándole al usuario un margen de mejora considerable en situaciones de riesgo contra oponentes fuertes[10].
- Precognición Tipo 3: El usuario puede recibir destellos de un futuro probable en situaciones aleatorias[11].
Es Usuario de Nivel Intermedio de Haki de Armamento, lo que le otorga:
- Amplificación de Estadísticas: El aspecto más básico de este tipo de Haki es que otorga un incremento en las características ofensivas y defensivas del usuario, otorgándole una mayor dureza en su cuerpo o su arma para producir mayor daño[12] o reducir el impacto de los ataques enemigos[13].
- Blindaje Tipo 2: Al recubrirse con Haki, el usuario genera una armadura invisible que le protege de los ataques punzocortantes.
- Anulación de Poder: La utilidad principal de esta habilidad es la capacidad de contrarrestar y combatir habilidades especiales[14], pudiendo combatir sus efectos adversos e incluso anular las siguientes habilidades:
- Regeneración Media: El Haki permite provocar heridas[15] en el usuario de la Tori Tori no Mi: Modelo Fénix;
- Intangibilidad Elemental: El Haki permite interactuar con el cuerpo real[14] de los usuarios de Logia y;
- Negación de Anti-Hax: Un poderoso Haki puede anular las defensas proporcionadas por el Haki del oponente ante determinadas habilidades[16].
- Desarrollo Acelerado: El Haki se fortalece en batalla, dándole al usuario un margen de mejora considerable en situaciones de riesgo contra oponentes fuertes[17].
- Fusionismo: El usuario puede combinar los efectos de los poderes de su Fruta del Diablo con su Haki, provocando que éste responda de la misma manera que lo hacen sus habilidades normalmente[18][19].
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Fuego y del Calor y el Frío: Apenas es afectado por el ambiente de Punk Hazard, que fue causado por el combate en Aokiji y Akainu. En Drum se le vio entrenar sin nada más que sus pantalones, a pesar de que la temperatura en esa isla ronda los -50°.
- Manipulación del Miedo: Fue expuesto a la presencia de Mihawk sin mostrar síntomas de malestar.
- Menormente a los Venenos: No fue afectado por los venenos que Sanji ponía en su comida, digiriéndolos sin problemas. En Wano se alimentó a base de pescados contaminados, consiguiendo sólo un dolor de estómago.
Su Fuerza de Voluntad Sobrenatural le provee Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Alma: El alma está fuertemente ligada a la fuerza de voluntad de su usuario, lo que define el poder de la misma [20]. Usuarios de poder considerable son capaces de resistir los poderes de Brook [21], quien es capaz de controlar almas débiles mediante las habilidades de su fruta [22].
- Manipulación de la Locura: Aquellos con una fuerza de voluntad destacable tienen la capacidad de tolerar los efectos de contener más de una sombra en su cuerpo. Una persona normal sólo es capaz de contener de 2 a 3 sombras regularmente [23], pero una fuerte voluntad permite recibir y contener muchas más sin perder la cabeza. Luffy en particular fue capaz de contener un total de 100 sombras sin perder consciencia de sí mismo [24].
- Manipulación Mental: Aquellos con una fuerza de voluntad destacable tienen la capacidad de ignorar y resistir breve y/o erráticamente los efectos del control mental impuesto sobre ellos, lo que se ha demostrado cuando las sombras de diferentes individuos se han rebelado frente al control de Gecko Moria y han expresado deseos propios de la persona original e incluso han desobedecido las órdenes supuestamente absolutas de su maestro gracias a su determinación.
- Manipulación Empática, Manipulación del Miedo y Manipulación de la Somnolencia: Posee una fuerza de voluntad inmensa, ya sea siendo capaz de utilizar su propio Haki, como siendo capaz de resistir la influencia de los ataques de Haki del Conquistador de otros personajes.
Su Haki le provee Resistencia a Poderes tales como:
- Manipulación del Fuego, Manipulación del Magma y Manipulación del Calor: El Haki permite protegerte del aura de calor y del contacto directo [25] de los ataques de Akainu.
- Manipulación del Espacio, Telequinesis, Teletransportación y a la Transferencia de Almas: El Haki es una contramedida efectiva contra los poderes de la Fruta Ope Ope de Trafalgar Law, protegiendo a su usuario de los cortes espaciales [16] y el Shambles o la telequinesis [26].
- Manipulación de Enfermedades: El Haki es una contramedida efectiva contra las enfermedades que produce la Fruta Shiku Shiku de Doc Q, lo que permite revertir sus efectos exitosamente con sólo aplicar Haki [27] también una forma de revertir los efectos de las habilidades que producen enfermedades en el cuerpo de éste [Nota 1].
- Negación de Anti-Hax: El Haki también puede sobreponerse a esta capacidad, cuando dos usuarios de Haki chocan uno podrá dominar al otro y utilizar sus habilidades especiales en el oponente si posee un Haki más fuerte [28].
Igual que antes.
Igual que antes, sumado a:
- Mimetismo: Copió el estilo Kitsune-bi de Kin'emon, reforzando su Manipulación del Fuego.
- Interacción no Física Limitada: Puede cortar fuego como si fuera tangible.
- Pseudo-Vuelo: Puede utilizar la presión del aire generada con sus espadas para propulsarse en el aire[29].
Es Usuario de Nivel Avanzado de Haki del Conquistador, lo que le otorga:
- Desarrollo Acelerado: El Haki se fortalece en batalla, dándole al usuario un margen de mejora considerable en situaciones de riesgo contra oponentes fuertes[30].
- Manipulación de la Voluntad: Este tipo de Haki es la materialización de la fuerza de voluntad de su usuario[31], utilizado como un poder físico capaz de ser exteriorizado.
- Aura: El Haki del Conquistador se presenta a través de una presión de aire que se esparce en la dirección que éste desee, pudiendo desplazarse omnidireccionalmente. Esta tiene los siguientes efectos sobre los seres vivos:
- Manipulación del Miedo: Las personas alcanzadas por el aura del Conquistador sufren de espasmos y de un profundo terror[32] al ser expuestos a la voluntad de éste.
- Manipulación Empática: Las personas alcanzadas por el aura del Conquistador someterán su voluntad ante la del usuario[33] y verán su agresividad doblegada o completamente dominada.
- Manipulación de la Somnolencia: Las personas alcanzadas por el aura del Conquistador se terminarán desmayando por la presión si no cuentan con la suficiente resistencia[34].
- Domesticación: Los animales son especialmente susceptibles a todos estos efectos, pudiendo ser domesticados por el usuario, sin importar cuan fiera y salvaje sea la bestia[35][36][37].
- Amplificación de Estadísticas: A este nivel, el Haki del Conquistador puede ser utilizado para que el usuario recubra su cuerpo o sus armas con este, para incrementar el poder de su ataque y defensa[38].
- Generación de Ondas de Choque: Cuando se utiliza el Haki del Conquistador Avanzado, el usuario gana la capacidad de golpear al oponente con poderosas ondas de choque[39].
- Anulación de Poder: Si se usa de forma correcta, este Haki permite a su usuario golpear a los inmortales de forma tal que sus regeneraciones no se activen. Incluso un uso descuidado puede provocar que las heridas se mantengan durante un tiempo, evitando que éste no pueda regenerarse a la misma velocidad a la que normalmente lo hacen.
Su Haki le provee Resistencia a Poderes tales como:
- Absorción de Energía: Aquellos con una gran fuerza de voluntad son capaces de resistir hasta cierto punto los efectos de la Piedra Marina, como fue demostrado por Luffy cuando resistió levemente los efectos de la Piedra Marina sólo con su inmensa determinación[40], siendo capaz de hacer labores obreras a una velocidad absurda e incluso de luchar cuando debería ser apenas capaz de moverse[41]. De igual forma, Big Mom demostró no ser visiblemente afectada por los efectos[42] de una Piedra Marina completamente pura[43]. De igual forma, cuando Zoro estaba luchando con King usando la espada Enma, esta estaba drenando su Haki[44] de forma abrupta, reduciendo su masa muscular en el proceso[45] y desestabilizando su Haki hasta el punto de hacer peligrar su vida[46], pero cuando Zoro descubrió su potencial como Conquistador[47], lo que le permitió continuar utilizando a Enma sin sufrir los mismos efectos[48].
Potencia de Ataque: Nivel País Pequeño (Le cortó la cabeza a un dragón que podía resistir ataques de Luffy en Gear Second. Estaba confiado en pelear con Fujitora después de verlo combatir con Luffy en Gear Second y Gear Third. Venció a Hyouzou Despertado[Valor 1]. Cortó el cuerpo del Golem de Pica en pleno vuelo[Valor 2]).
Velocidad: FTL (Venció a Hyouzou con facilidad, pudiendo bloquear todos los ataques de éste sin problemas. Hyouzou fue capaz de bloquear un Jet Pistol de Luffy en Gear Second[Valor 3]).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (Más fuerte que dos años atrás[Valor 4]).
Resistencia: Nivel País Pequeño (Bloqueó todos los ataques de Hyouzou sin mayores dificultades, demostrando poder recibir todos sus embistes sin sufrir una sola herida en el proceso. Escala a su propia Potencia de Ataque[Valor 5]).
Potencia de Ataque: Nivel Luna (Demostró ser relativo a la fuerza de los Emperadores del Mar, pudiendo cortar a Kaido, quien alabó su fuerza a pesar de que no estaba utilizando a Enma al máximo[49][Valor 6]), Nivel Planeta Pequeño con Haki del Conquistador Avanzado (Liberar mayor poder a través de la espada ayuda a Zoro a alcanzar mayores niveles de poder. Esto se decidió utilizarla de forma más liberada, haciendo que la espada exude una energía que tanto Kaido como Big Mom hallaron peligrosa.[50] Cuando Kaido devoró a Luffy, Zoro lanzó su Kokujō: Ō Tatsu Maki, cortando a través de la piel del dragón[51][Valor 7]), superior con Asura (Su Asura logró asestar un golpe que dejaría una cicatriz en Kaido en su forma híbrida).
Velocidad: Probablemente FTL+ (Enfrentó a Basil Hawkins y a su Strawman. Logró asestarle varios cortes para los que Hawkins no pareció reaccionar[Valor 8]).
Fuerza de Levantamiento: Clase E (Al ser relativo a Kaido y Luffy, es superior a Kozuki Momonosuke[Valor 9]).
Resistencia: Nivel Luna (Recibió un ataque en conjunto de Kaido y Charlotte Linlin (Big Mom), aunque fue por un instante y lo dejó con heridas extremas, hasta el punto de romperse muchos huesos del cuerpo, pero no lo suficiente para dejarlo fuera de comisión de inmediato[Valor 10]), Nivel Planeta Pequeño con Haki del Conquistador Avanzado (Este Haki funciona también como un escudo, anulando ataques que sean igual o menos poderosos, permitiéndole protegerle del daño[Valor 11]).
Potencia de Ataque: Nivel Luna (Capaz de herir el cuerpo de Kaido con sus ataques, en parte gracias a la asistencia del Haki de Kozuki Oden que reside en la espada Enma[Valor 12]), Nivel Planeta Pequeño con Haki del Conquistador Avanzado (Logró desarrollar su propio Haki del Conquistador hasta el punto de usarlo de manera inconsciente pero aún así a voluntad para infundir sus ataques con este Haki. Fue con esta aplicación de poderes que utilizó su En-Ō Santōryū: Ippyakusanjo Hiryu Jigoku para cortar a través del Ōmori Karyūdon de King[52][Valor 13]), incluso superior con Asura.
Velocidad: FTL+ (Logró asestar numerosos cortes en Kaido mientras peleaba al ritmo de otros de sus compañeros Supernova, incluyendo a Killer. Interceptó a King mientras éste había apagado sus flamas, esperando al momento exacto en que estuviese a su alcance para asestar su ataque[Valor 14]).
Fuerza de Levantamiento: Clase E.
Resistencia: Nivel Luna (Puede combatir y bloquear los ataques de S-Hawk con facilidad[Valor 15]), Nivel Planeta Pequeño con Haki del Conquistador Avanzado (Comparable a su Potencia de Ataque[Valor 16]).
Durabilidad: Sobrehumana (Fue capaz de soportar el Ursus Shock de Kuma y levantarse sólo unos momentos después, en conjunción con esta y otras palizas que recibió a lo largo de la batalla contra Oz, también soportó la tensión y la fatiga que las sombras y Gears habían puesto en el cuerpo de Luffy (que se había quedado dormido para entonces, como es su costumbre una vez que derrota al villano principal del arco) y aún así se las arregló para permanecer de pie después y sobrevivir lo suficiente para que Chopper se ocupara de sus heridas horas después. Ya desde el comienzo de la serie se mostró muy superior a gente como Mohji y Cabaji, quienes lucharon por doce horas consecutivas sin descanso[Nota 2]).
Alcance: Decenas de metros con cortes proyectados | Varias decenas de kilómetros mediante cortes de aire.
Datos de Combate
Promedio: En términos generales es capaz de mostrar una capacidad de raciocinio respetable, salvo cuando se trata de los conceptos de orientación y dirección.
Genio en combate: Zoro ha entrenado durante gran parte de su vida. Desde que era niño era el segundo más fuerte de su dojo, superando incluso a los espadachines adultos del mismo y estando sólo por debajo de Kuina[53]. Su talento, astucia y capacidad de crecimiento acelerado le convierte en uno de los luchadores principales de la tripulación, siendo quien suele lidiar con algunos de los miembros más poderosos de las agrupaciones enemigas.
Salió al mar desde joven, convirtiéndose en un cazarrecompensas temido a base de capturar y entregar a numerosos piratas en su camino. A pesar de haber sido entrenado formalmente en el dojo, sus estilos de combate fueron desarrollados y perfeccionados por sí mismo, siendo el maestro de un estilo poco ortodoxo como el Santōryu (Estilo de Tres Espadas), que consiste en empuñar una katana en cada mano y otra en la boca. Este estilo, único en su tipo, le da a Zoro la capacidad de moverse de formas difíciles de predecir para oponentes más acostumbrados a formas más ortodoxas de pelear debido a la libertad que le otorga en combate. Y aunque pueda parecer impráctico, ha demostrado gran talento al emplearlo en todo tipo de escenario, incluyendo al combatir en terrenos donde la movilidad se ve dificultada (como un tejado[54], o hasta suspendido en el aire[55]). A pesar de su predisposición a utilizar el Santōryu, también fue aprendiendo con el paso del tiempo a explotar su potencial con otros estilos de espada, desde el Mutōryū (Estilo Sin Espadas), el Ittōryū (Estilo de Una Espada), el Nittōryū (Estilo de Dos Espadas) hasta el Kyūtōryū (Estilo de Nueve Espadas). Todos estilos que utiliza de manera única y con diferentes propósitos de acuerdo a lo que la situación necesite, ya sea desde poder puro, movimientos ágiles e imperceptibles o movimientos que le permitan maniobrar alrededor de sus oponentes entre ataque y ataque.
- Ha pulido tanto su Santoryu que ni siquiera un usuario de Rokutoryū como Hatchan puede procesar ni contrarrestar sus movimientos[56], siendo Hatchan el segundo mejor espadachín de Isla Gyojin[57].
- Un usuario de Yontoryū como Kaku, quien es un agente especial del Gobierno Mundial entrenado para el combate y el asesinato se vio en serias dificultades lidiando con Zoro, hasta el punto en que Zoro había aprendido a predecir algunos de sus movimientos.
- Su Kyūtōryū es un estilo ajeno a todo lo que Zoro suele hacer, debido a que se trata de una ilusión en la que su cuerpo parece contar con tres cabezas y tres pares de brazos que son tangibles y capaces de interactuar con el entorno.
Cuenta con grandes dotes a la hora de observar y analizar los estilos de combate de sus oponentes, lo que le sirve para deducir contramedidas efectivas a sus técnicas cuando la fuerza bruta no es suficiente. De esta forma puede trazar su avance en combates prediciendo los movimientos del enemigo para ir un paso por delante de estos. Dicha capacidad de observación le permite improvisar cursos de acción en el momento del combate para esquivar daño fatal y contraatacar con la misma eficacia[58]. Asimismo, estudia los movimientos de sus oponentes para que, en caso de que hayan funcionado una vez, no vuelva a ocurrir[59][60].
Tiene una gran capacidad para aprender y mejorar sobre la marcha, ya sea gracias al enorme potencial que acumula con sus entrenamientos, como por su habilidad para mejorar su técnica y poder por medio de la observación o por fuerza de voluntad. En más de una ocasión ha desarrollado técnicas con el objetivo de suplir alguna falencia en su estilo de combate, o para lidiar con oponentes cuyo estilo de combate le resulta complejo de neutralizar.
- En su combate con Mr. 1 se halló en una situación donde no podía causarle ningún tipo de daño debido a la Fruta del Diablo de su oponente, ya sea mediante los ataques rápidos a los que Mr. 1 no podía reaccionar ni mediante el uso de todas sus fuerzas para lograrlo[61][62][63][64][65][66], lo que lo forzó a despertar su Haki de Armamento para poder interactuar y cortar a través de las defensas del asesino en un único ataque.
Alineación: Neutral Bueno.
Tácticas Estándar: El método principal de Zoro es el combate cercano. Su mayor fortaleza reside en emplear ataques que provienen de varias direcciones, pero también en su capacidad de avasallar con su enorme fuerza y precisión a sus oponentes empleando varios ataques en una misma dirección para abrumarlos. Contrario a lo que pueda parecer en un comienzo, suele combatir de forma metódica, esperando al ataque del enemigo para descubrir puntos débiles en su postura y contraatacar ante estas aperturas. Aunque cuenta con muchos ataques a distancia, siempre prefiere acercarse al oponente, pues es en el corto alcance donde residen sus ataques más poderosos.
- Wado Ichimonji: La espada principal de Zoro, con la que completa su Estilo de Tres Espadas colocándola en la boca.
- Sandai Kitetsu: Una espada maldita que Zoro obtuvo al probar su suerte.
- Shusui: La espada insignia del legendario samurái Shimotsuki Ryuma, obtenida del cadáver reanimado del mismo durante los eventos del arco de Thriller Bark. Es más pesada que las demás y puede reunir todo el poder de sus cortes voladores en un único corte mucho más poderoso. La tuvo hasta los inicios del arco de Wano.
- Enma: La espada que antes perteneció a Kozuki Oden. Esta tiene la cualidad de que si su portador no es considerado digno, drenará su Haki hasta llevarlo a la muerte.
Debilidades: Nulo sentido de orientación. Debilidades Estándar de Haki de Observación, de Haki de Armamento y de Haki del Conquistador.
| Ataques y Técnicas Notables | |
El Estilo de Tres Espadas (三刀流 Santōryū?) es el estilo de combate característico de Zoro. Este fue creado, desarrollado y perfeccionado por éste mismo, siendo su estilo principal al combatir. Lo lleva adelante empuñando una katana en cada mano, portando la tercera entre los dientes. Zoro emplea el Santōryū en diversas situaciones: sea para combatir a múltiples enemigos y así bloquear y atacar en diversos puntos al mismo tiempo, enfocando los tres ataques en un único objetivo para avasallar al oponente con los diferentes ángulos de ataque, y para lanzar sus mejores técnicas con el objetivo de destruir al oponente.
El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia. Este es descrito como la capacidad de percibir y manipular la energía espiritual del individuo, mejorando sus habilidades y abriendo una nueva ventana de posibilidades a partir de este. Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se lo logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo. Sin embargo, existe un tercer tipo que sólo unos pocos pueden despertar y utilizar, Haōshoku Haki (o Haki de Color del Conquistador), que le otorga al usuario la capacidad de explotar el potencial oculto dentro de su fuerza de voluntad y usarlo para dominar a aquellos con una voluntad menor a la suya. Zoro es uno de los pocos personajes conocidos capaces de utilizar los tres tipos de Haki.
El Kenbunshoku Haki (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de la Observación»), también conocido como Mantra (心綱 Mantora, significando literalmente «Cuerda de la Mente»), es quizás el tipo más común de Haki entre los tres. Este le otorga al usuario la capacidad de percibir la energía de los seres vivos a su alrededor en la forma de una «voz» que no puede ser acallada ni oculta en tanto exista vida en este ser. Sin embargo, parece existir la capacidad de percibir incluso a seres inanimados, tales como los Pacifista, que no son otra cosa sino autómatas sin vida. En determinados casos este Haki puede activarse de manera inconsciente, y un usuario inexperto lo usará independientemente de sus deseos. Este Haki se emplea alrededor de la percepción de estas voces a través de un sexto sentido, funcionando de forma similar a esos sentidos que nos permiten percibir nuestro entorno (vista, oído, olfato). Es de esta forma que el usuario gana la capacidad de percibir múltiples eventos que pasarían desapercibidos bajo una persona normal, lo que es usado en combate principalmente para leer las intenciones del oponente y anticiparse a sus movimientos.
El Busōshoku Haki (武装色の覇気 Busō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de Armamento»), también conocido como Ryūō (流桜 Ryūō, significando literalmente «Flujo de Sakura»), es el tipo de Haki más utilizado en combate por su amplia variedad de aplicaciones y su utilidad tanto como recurso ofensivo y defensivo. Este Haki otorga al usuario la capacidad de manipular su energía espiritual en la forma de una armadura invisible alrededor de su cuerpo donde se aplican las propiedades de este poder. Este poder es comúnmente empleado sobre el cuerpo de su usuario, lo que incrementa sus habilidades físicas enormemente, haciendo de su ataque uno mucho más duro y su defensa mucho más sólida. De igual manera, un usuario adepto podrá utilizar este Haki en sus armas para incrementar su eficacia. El abanico de habilidades que trae este Haki consigo funcionan como formas de contrarrestar los poderes de la Fruta del Diablo, por lo que es comúnmente conocido como la mejor arma posible contra un usuario de estos poderes.
Técnicas
El Haōshoku Haki (覇王色の覇気 Haō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición del Conquistador») es el tipo de Haki más raro de todos, aquel que sólo unos pocos individuos logran despertar y dominar. A estos se les conoce como Conquistadores o Gobernantes Supremos (覇王 Haō). Este Haki otorga al usuario la capacidad de utilizar su Fuerza de Voluntad Sobrenatural para dominar las voluntades de sus enemigos a través de la imposición de su poder. Esto funciona con mayor facilidad mientras más grande es la brecha de poder entre el usuario y su objetivo, aunque puede ser resistida o ignorada si el objetivo cuenta con una fuerza de voluntad lo suficientemente fuerte para poder tolerar los efectos del ataque, e incluso llegar a ignorarlos.
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Galería
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Outfit de Zoro en Isla Gyojin en Bounty Rush.
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Outfit de Zoro en Wano en Bounty Rush.
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Zoro y Sanji en Onigashima en Bounty Rush.
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Outfit de Zoro en Egghead en Bounty Rush.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4
- ↑ One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13
- ↑ One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 10-13
- ↑ One Piece, Vol. 89, Cap. 894, Págs. 2-3
- ↑ One Piece, Vol. 76, Cap. 758, Pág. 11
- ↑ One Piece, Vol. 80, Cap. 799, Págs. 8-9
- ↑ One Piece, Vol. 57, Cap. 552, Pág. 11
- ↑ One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Pág. 7
- ↑ One Piece, Vol. 89, Cap. 893, Pág. 6
- ↑ One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
- ↑ One Piece, Vol. 57, Cap. 561, Pág. 5
- ↑ One Piece, Vol. 53, Cap. 516, Págs. 7-8
- ↑ One Piece, Vol. 65, Cap. 641, Pág. 8
- ↑ 14,0 14,1 One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Pág. 15
- ↑ One Piece, Vol. 58, Cap. 567, Págs. 19-20
- ↑ 16,0 16,1 One Piece, Vol. 69, Cap. 690, Págs. 15-17
- ↑ One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
- ↑ One Piece, Vol. 78, Cap. 784, Págs. 19-20
- ↑ One Piece, Vol. 89, Cap. 895, Pág. 10
- ↑ One Piece, Vol. 90, Cap. 901, Pág. 15
- ↑ One Piece, Vol. 85, Cap. 853, Págs. 2-3
- ↑ One Piece, Vol. 84, Cap. 848, Págs. 15-16
- ↑ One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 6
- ↑ One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 7
- ↑ One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Págs. 14-15
- ↑ One Piece, Vol. 100, Cap. 1009, Pág. 8
- ↑ One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 12-14
- ↑ One Piece, Vol. 69, Cap. 690, Págs. 16-17
- ↑ One Piece, Vol. 103, Cap. 1036, Pag. 5
- ↑ One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20.
- ↑ One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 16-17.
- ↑ One Piece, Vol. 53, Cap. 519, Pág. 17.
- ↑ One Piece, Vol. 53, Cap. 519, Pág. 18.
- ↑ One Piece, Vol. 58, Cap. 569, Págs. 14-15.
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 42.
- ↑ One Piece, Vol. 51, Cap. 495, Págs. 16-17.
- ↑ One Piece, Vol. 91, Cap. 911, Pág. 7.
- ↑ One Piece, Vol. 100, Cap. 1010, Pág. 13
- ↑ One Piece, Vol. 100, Cap. 1010, Págs. 14-17
- ↑ One Piece, Vol. 93, Cap. 935, Pag. 6
- ↑ One Piece, Vol. 92, Cap. 926, Pag. 12
- ↑ One Piece, Vol. 94, Cap. 951, Pag. 16
- ↑ One Piece, Vol. 94, Cap. 947, Pag. 14
- ↑ One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Pag. 2
- ↑ One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Pag. 6
- ↑ One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Pag. 16
- ↑ One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Pag. 17
- ↑ One Piece, Vol. 102, Cap. 1035, Pag. 4
- ↑ One Piece, Vol. 99, Cap. 1.001, Págs. 10-11.
- ↑ One Piece, Vol. 99, Cap. 1.002, Pág. 10.
- ↑ One Piece, Vol. 99, Cap. 1.003, Pág. 8
- ↑ One Piece, Cap. 1.035, Págs. 16-17.
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 5, Pág. 9.
- ↑ One Piece, Vol. 8, Cap. 467, Págs. 8-11.
- ↑ One Piece, Vol. 10, Cap. 85, Págs. 12-14.
- ↑ One Piece, Vol. 10, Cap. 85, Págs. 3-6.
- ↑ One Piece, Vol. 10, Cap. 84, Pág. 17.
- ↑ One Piece, Vol. 10, Cap. 85, Págs. 12-14.
- ↑ One Piece, Vol. 10, Cap. 85, Págs. 9-10.
- ↑ One Piece, Vol. 10, Cap. 85, Págs. 14-16.
- ↑ One Piece, Vol. 20, Cap. 190, Pág. 6.
- ↑ One Piece, Vol. 20, Cap. 190, Pág. 9.
- ↑ One Piece, Vol. 20, Cap. 193, Págs. 16-18.
- ↑ One Piece, Vol. 20, Cap. 194, Págs. 2-3.
- ↑ One Piece, Vol. 20, Cap. 194, Págs. 5-10.
- ↑ One Piece, Vol. 20, Cap. 195, Págs. 4-8.
- ↑ 3,64 Teratones.
- ↑ 4,1 Teratones.
- ↑ 20c.
- ↑ 1,188e14 KgF.
- ↑ 4,1 Teratones.
- ↑ 188 Exatones.
- ↑ Al menos 1,88 Zettatones.
- ↑ 112c.
- ↑ 1,137e18kg.
- ↑ 188 Exatones.
- ↑ 1,88 Zettatones.
- ↑ 188 Exatones.
- ↑ Al menos 1,88 Zettatones.
- ↑ 112c.
- ↑ 188 Exatones.
- ↑ 1,88 Zettatones.
- ↑ Debido a que el Haki revierte los efectos de una enfermedad inducida por una habilidad, no hace a su usuario inmune a las enfermedades que ocurren por causas naturales, pero sí ante aquellas que son producidas mediante habilidades sobrenaturales.
- ↑ Aunque es sabido que estos dos personajes son tan débiles que son completamente irrelevantes, existen personajes más fuertes tales como Ace y Jinbe, entre otros, que han sido capaces de luchar por cinco días y cinco noches consecutivas sin descanso. De igual manera, personajes más fuertes como Aokiji y Akainu hicieron lo mismo durante diez días y diez noches. Y si se toma en cuenta la resistencia promedio de los personajes de One Piece, esto en lugar de ser un hecho pensado como gag funciona como referencia de las capacidades de los personajes incluso desde los comienzos de la serie.
- Maestros de Armas
- Usuarios de Daño Punzocortante
- Usuarios de Fuerza de Voluntad
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Usuarios del Aire
- Analistas de Información
- Regeneradores
- Combatientes Cuerpo a Cuerpo
- Luchadores
- Acróbatas
- Usuarios de Aura
- Usuarios del Miedo
- Usuarios de Parálisis
- Usuarios de Control Corporal
- Amplificadores de Estadísticas
- Ilusionistas
- Seres con Extremidades Adicionales
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Usuarios de Precognición
- Negadores de Resistencia
- Usuarios del Fuego
- Usuarios de Acción Instintiva
- Usuarios de Haki
- Usuarios de Blindaje
- Anuladores de Poder
- Seres Intangibles
- Negadores de Anti-Hax
- Usuarios de Fusionismo
- Usuarios de Mimetismo
- Usuarios de Interacción no Física
- Usuarios de Vuelo
- Manipuladores de la Voluntad
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Domesticadores
- Perfiles Faltos de Categorías
- Roronoa Zoro
- Nivel 6
- Nivel 6-B Bajo
- Nivel 5
- Nivel 5-C
- Nivel 5-B Bajo
- One Piece
- Shueisha
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Animación
- Personajes de Anime
- Personajes de Televisión
- Personajes de Ciencia Fantasía
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Buenos
- Personajes Neutrales Buenos
- Adultos
- Criminales
- Piratas
- Usuarios de Espada
- Personajes del East Blue









