Black Cat (Videojuegos de The Amazing Spider-Man)
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| “ | Black Cat : ¿Debería haber cumplido mi condena como una buena chica? ¿Y salir vieja y arrugada? No lo creo... |
„ |
| ~ Conversación de Felicia y Spider-Man antes de pelear |
Resumen
Felicia Hardy, mejor conocida como Black Cat es una antagonista menor y jefe dentro de los videojuegos de The Amazing Spider-Man y The Amazing Spider-Man 2.
Nacida en Queens, Nueva York, en el seno de una familia adinerada y privilegiada, Felicia Hardy vivió una vida ideal durante su infancia, como animadora popular y atleta respetada, con excelentes calificaciones en todas sus asignaturas. Pero su familia guardaba un oscuro secreto: la fortuna de los Hardy provenía de la carrera de su padre como un conocido ladrón de casas.
Tras ganarse muchos enemigos a ambos lados de la ley, desapareció en circunstancias misteriosas cuando Felicia se graduó de la preparatoria. Decidida a continuar su legado, o quizás por otras razones menos obvias, Felicia ha dedicado su vida a seguir los pasos de su padre, entrenando constantemente para así conseguir su objetivo.
Se volvería una ladrona reconocida en el mundo criminal y creando incluso su propia pandilla de criminales. Este estilo de vida eventualmente la llevaría a enfrentarse a Spider-Man en varias ocasiones.
Información General
Nivel: Al menos 10-A físicamente, 6-C Alto con armamento | Al menos 6-C Alto
Clave: Pre-Experimentación | Post-Experimentación
Nombre: Felicia Hardy, Black Cat
Origen: Videojuegos de The Amazing Spider-Man
Características:
Clasificación y Ocupación: Humana, Ladrona, Especie Cruzada
Poderes y Estadísticas
- Resistencia y Velocidad Sobrehumanas.
- Combate Cuerpo a Cuerpo.
- Inteligencia de Genio.
- Dominio de Armas.
- Acrobacias: Mencionada como casi tan acrobática como[1] Spider-Man.
- Dominio del Sigilo: Se la menciona como una maestra del sigilo[1].
- Influencia Social (liderazgo y reputación): Es una conocida ladrona y criminal, que ha llegado a formar su propia banda con maleantes que siguen sus ordenes sin dudarlas.
- Manipulación de la Electricidad: Mediante Pistola y Granadas de Electrochoque.
- Manipulación del Humo: Mediante Bombas de Humo.
Potencia de Ataque: Nivel Humano Atlético (Mencionada tener la capacidad de una gimnasta olímpica[2]), Al menos Nivel Isla Grande con Armamento (Podía combatir y dañar a Spider-Man)
Velocidad: Hipersónica+, con Velocidad de Combate y Reacciones Relativistas+ (Capaz de seguirle el paso y ritmo a Spider-Man)
Fuerza de Levantamiento: Al menos Humano Atlética
Resistencia: Al menos Nivel Isla Grande (Podía soportar algunos ataques de Spider-Man)
Todo lo anterior ampliamente amplificado, sumado a:
- Características Físicas Sobrehumanas
- Sentidos Mejorados, Percepción Extrasensorial y Ecolocalización (natural): Como otro ejemplo exitoso y estable de Especies Cruzadas[2], los sentidos de Felicia deberían estar por encima de los de Vermin y Scorpion.
- Creación de Imágenes Residuales: Podía moverse a la suficiente velocidad como para crear imágenes residuales.
- Resistencia a:
- Manipulación de Enfermedades y Manipulación de la Muerte: Como otro ejemplo exitoso y saludable de Especies Cruzadas, debería ser comparable a Spider-Man en este aspecto.
- Transmutación Tipo 3 y Manipulación Biológica: Comparable a Spider-Man, y puede mantener su forma estable sin transformarse en su parte animal.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla Grande (Se volvió igual de fuerte que[2] Spider-Man)
Velocidad: Al menos Hipersónica+, con Velocidad de Combate y Reacciones Relativistas+ (Más veloz que Spider-Man, al punto donde este último no podía seguirle el rastro[2])
Fuerza de Levantamiento: Clase K (Se volvió el igual físico de Spider-Man)
Resistencia: Al menos Nivel Isla Grande
Durabilidad: Sobrehumana (Podía seguir firmemente contra golpes contundentes de Spider-Man)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con Armamento
Datos de Combate
Inteligencia: Genio (Destacando principalmente en este ámbito, Felicia entreno durante aproximadamente 3 años para volverse la ladrona definitiva[1] y dando sus frutos al realizar los robos más grandes del año, donde incluso robo tecnología de Oscorp[1]. Ha demostrado ser una hábil combatiente, incluso dándole una gran pelea a Spider-Man pese a su inferioridad física en su primer combate)
Alineación: Caótico Neutral
Desde la desaparición de su padre, Felicia buscaría volverse una ladrona profesional reconocida en su ámbito, y como era de esperarse sin importar el daño que generaría. Su primer con Spider-Man sería un gran ejemplo de ello, donde se le vería causando múltiples alborotos y toma de rehenes, incluso lastimando al dueño del banco sin importarle mucho.
Sin embargo, bastante de su modo de ser cambio al conocer al arácnido. Al enamorarse del trepamuros, Felicia se volvería menos brutal aún pese a su derrota anterior ante el arácnido. Incluso, aún cuando Kingpin le ofreció matar al arácnido, esta se negó.
Tácticas Estándar: Aprovechando su capacidad de sigilo considerable, Felicia es altamente impredecible en sus combates. Es una notable mente táctica y sigilosa, donde regularmente aprovecha la distancia o su entorno para complicar la tarea de su rival de atraparla o derrotarla.
Equipamiento: Pistola de Electrochoques, Bombas de Electrochoques, Bombas de Humo
Debilidades: Ninguna Notable.
Trivia
- Ali Hillis interpreta a Felicia Hardy tanto en la primera como segunda entrega
- Felicia aparecería más adelante en la versión cinematográfica de The Amazing Spider-Man 2 y se tenía contemplado más apariciones del personaje, aunque finalmente se descartaron dichos planes.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Referencias
- Combatientes Cuerpo a Cuerpo
- Luchadores
- Genios
- Maestros de Armas
- Acróbatas
- Maestros del Sigilo
- Influenciadores Sociales
- Usuarios de la Electricidad
- Usuarios del Humo
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Usuarios de Ecolocalización
- Creadores de Imágenes Residuales
- Nivel 10
- Nivel 10-A
- Nivel 6
- Nivel 6-C Alto
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