
| “ | Felicia Hardy : ¿Adónde fuiste para conseguir este poder? |
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| ~ Conversación de Felicia y Spider-Man |
| “ | Todos tenemos nuestros monstruos, mantenerlos a raya nos hace más fuertes. | „ |
| ~ Spider-Man |
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| 70's • Raimiverse • The Amazing Spider-Man • UCM • Serie de Películas de Spider-Verse | |
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| “ | Felicia Hardy : ¿Adónde fuiste para conseguir este poder? |
„ |
| ~ Conversación de Felicia y Spider-Man |
| “ | Todos tenemos nuestros monstruos, mantenerlos a raya nos hace más fuertes. | „ |
| ~ Spider-Man |

| “ | Duende Verde: Mátame. Por favor. Yo... no quiero vivir... así. |
„ |
| ~ Spider-Man a Harry, negándose a matarlo |
Peter Parker, mejor conocido como Spider-Man es el protagonista principal de los videojuegos de The Amazing Spider-Man, y estando basado en las películas de Marc Webb.
Tras frustrar los planes del Lagarto, tanto Peter como Nueva York estarían en paz por varios meses, además de que el crimen disminuyo un poco gracias a la ayuda del trepamuros. Sin embargo, cuando Peter y Gwen entraron en Oscorp, ahora dirigido por el especialista en nanotecnología Alistaire Smythe, bajo la sospecha de que los científicos continuaban con los experimentos de especies cruzadas del Dr. Connors . Al encontrarse con una especie cruzada de rinoceronte , se encontraron con el Dr. Smythe, quien reveló que algunos de los biólogos de hecho habían estado continuando los experimentos entre especies cruzadas en secreto al infundir animales con ADN humano. La nueva especie cruzada portaba un potente virus y estaban en proceso de ser enviados a los laboratorios biológicos y desechados. Desafortunadamente, las especies cruzadas reaccionaron violentamente a la presencia de Peter y escaparon, infectando a los científicos, incluidos Smythe y Gwen, en el proceso. Con su traje de Spider-Man, Peter logró poner a Gwen y los científicos en cuarentena, luchando contra los robots de seguridad anti-especies cruzadas de Smythe en el proceso, pero no pudo evitar que las criaturas escaparan a Manhattan.
Peter viendo que estas especies serian una gran amenaza para la ciudad, decide unirse con Connors para poder detener esta amenaza y de paso los planes de Smythe, logrando salvar la ciudad con éxito.
Tiempo después, Spidey tiene nuevas amenazas que enfrentar, en este caso al líder de la Mafia llamado Kingpin, al asesino en serie conocido como Cletus Kasady, a su mejor amigo Harry Osborn que se había vuelto loco y al nuevo adversario conocido como Electro.
Nivel: Al menos 6-C Alto, superior con Trajes Opcionales
Nombre: Peter Benjamin Parker, Spider-Man
Origen: Videojuegos de The Amazing Spider-Man
Características:
Clasificación y Ocupación: Superhéroe, Fotógrafo del Daily Bugle, Especie Cruzada, Estudiante
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla Grande (Es capaz de luchar y dañar a[2] Electro, alguien la suficiente poderoso como para dejar[2] a Nueva York en una completa oscuridad[2]. Peleo contra el[1] Lagarto, que fue descrita como una "pelea para la historia"[1]. Peleo y[1] daño gravemente[1] al S-01, hasta dejar muy dañado su sistema de programación[1], siendo esta maquina que tenía un armamento afirmado con la capacidad de nivelar Bélgica[1][Valor 1]. Enfrento y daño al[1] S-02, un robot considerado más letal[1] y superior al S-01[1]), mayor con Trajes Opcionales
Velocidad: Hipersónica+ (Desplazándose puede evadir las bombas omnidireccionales de electricidad de los Hunters[1][Valor 2]), con Velocidad de Combate y Reacciones Relativistas+ (Puede reaccionar a[1] los láseres[1] del S-01[Valor 3]), mayor con Sentido Arácnido.
Fuerza de Levantamiento: Clase K (Podía patear con la suficiente fuerza al S-02 para tumbarlo[1][Valor 4])
Resistencia: Al menos Nivel Isla Grande, superior con Trajes Opcionales
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con Telarañas
Genio Extraordinario. Debido al entorno científico en el que se crío a los 4 años, Peter mostraba inclinaciones científicas[2] que progresivamente hizo que prosperaba en sus estudios, sobre todo en ciencias[1]. Como resultado de ello, cuando inicio su carrera como Spider-Man creo sus Lanzatelarañas junto a su traje[1]. Fue pieza clave para la creación del Suero del Lagarto junto a Curt Connors[1], un científico brillante que había trabajado con el padre de Peter, Richard Parker. Creo los Rastreadores Arácnidos[1], que sin haber sido probados adecuadamente todavía, funcionaron completamente como Peter pretendía, conectándose a antenas para permitirle escuchar radios específicas. Modifico sus Lanzatelarañas para unirlo con el Aparato de Ondas de Choque de Shocker[2]. Logro completar un traje incompleto de alta tecnología de Oscorp en cuestión de segundos[2]. Usando químicos del escondite de Kraven, creo la Telaraña Iónica[2], un compuesto químico que le permite debilitar el equipo de sus rivales.
Maestro. Pese a no ser entrenado, Peter por si mismo ha desarrollado un estilo de combate bastante dinámico y eficaz, donde sobre salen su agilidad y acrobacias[1]. Con esto mismo, Peter a logrado derrotar desde bandas con habilidad para el cuchillo[1] a otras compuestas por exmilitares entrenados convertidos en mercenarios[1] en sus patrullajes más comunes en la ciudad de Nueva York. Incluso la seguridad de Oscorp, que esta conformada por guardias profesionales[1], sargentos con mayor habilidad que los guardias[1] y tiradores con una habilidad que los hacía parecer asesinos[1] son una dificultad menor para Peter. Es bastante analítico en batalla, siendo esto mismo lo que ha permitido desarrollar habilidades para ver los puntos de presión de sus rivales y usarlos en su contra[2]. Su delicadeza y habilidad le han permitido incluso poder derrotar a Scorpion, siendo este descrito como 2 veces más fuerte que el arácnido[1]. Para la actualidad, Peter ya ha llevado un carrera aproximada de 2 años en contra del crimen. Es en este tiempo donde Peter recibe entrenamiento de Kraven El Cazador, que es escrito como un cazador hábil[2] y el mayor depredador jamás visto en el mundo[2], logrando tener la habilidad suficiente para lograr matar a varias las especies cruzadas[2]. Durante todo ese tiempo, Peter habría sido entrenado en varias actividades de caza, incluso con Sergei diciendo para el final que este lo había entrenado con todo lo que sabía y convertido en su mayor rival[2]. Para los momentos del combate entre Peter y Kravinoff, lograría derrotarlo, incluso pese a este último lo había estudiado lo suficiente incluso para averiguar los puntos más fuerte del arácnido[2]. Logro derrotar a Kingpin, alguien con entrenamiento en sumo[2] que incluso Kraven mismo advirtió a Peter que no debía subestimar[2].
Neutral Bueno. Tras la trágica pérdida de su Tío Ben a manos de un ladrón armado, Peter Parker se sumió en una profunda culpa al descubrir que el criminal era el mismo que había dejado escapar por indiferencia momentos antes. Este evento marcó un punto de inflexión en su vida, llevándolo a adoptar la identidad de Spider-Man con la firme convicción de que "Cuando tienes algo bueno que dar el mundo, debes tener la obligación moral de darle provecho a ello". En sus primeros días como héroe, Peter canalizaba su dolor y deseo de venganza en una actitud más agresiva y temeraria hacia los criminales. Su búsqueda del asesino de su tío lo llevó a enfrentarse a diversas amenazas en Nueva York, incluyendo a bandas criminales y supervillanos emergentes. Con el tiempo, y a través de experiencias personales y enfrentamientos con enemigos que reflejaban sus propias luchas internas, Peter comenzó a evolucionar. Desarrolló una mayor empatía y un profundo sentido de responsabilidad, comprendiendo que su misión no era solo castigar, sino también proteger y, cuando fuera posible, redimir. Un ejemplo destacado de esta evolución es su relación con el Dr. Curt Connors, que aún con sus acciones pasadas de casi convertir a la ciudad en Lagartos, Peter ve más allá del monstruo y reconoce al hombre detrás de la mutación, logrando trabajar con el e incluso haciendo que Connors eventualmente cambie y mejore como persona durante el escape de las Especies Cruzadas.
Usualmente, en combates cuerpo a cuerpo, Peter aprovecha su fisiología mejorada y agilidad para lanzar golpes contundentes o esquivar ataques, burlando a sus enemigos con la ayuda significativa de su Sentido Arácnido. Incluso cuando se enfrenta a oponentes que lo igualan o superan en capacidades, siempre busca un punto débil o un patrón en sus ataques, y suele utilizar el entorno a su favor. También hace uso de sus telarañas para incapacitar o desarmar a sus enemigos.
Su alcance en combate aumenta gracias a herramientas como la telaraña iónica o el Aparato de Ondas de Choque Sísmica de Shocker: la primera le permite debilitar equipos, y el segundo, generar daño contundente a distancia.
En cuanto a misiones de sigilo, Parker aprovecha su gran habilidad en este campo, moviéndose por puntos ciegos o ubicándose en lugares donde es difícil que lo detecten.
Debilidades:
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Spider-Man (Videojuegos de The Amazing Spider-Man)
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