Jinbe

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Resumen

Jinbe es un personaje de One Piece.

Fue introducido durante el arco de Impel Down como uno de los prisioneros ubicados en el Nivel 6. Este llegó ahí cuando había decidido resignar de su puesto como Shichibukai al no querer participar en la guerra contra Barbablanca.

Nacido en la Isla Gyojin, Jinbe era un miembro de las Fuerzas Armadas del Rey Neptuno, amigo de Arlong desde que ambos eran niños en el Distrito Gyojin. Incluso se volvieron camaradas en la tripulación de los Piratas del Sol capitaneada por Fisher Tiger, a quien Jinbe admiraba profundamente por su visión pacifista respecto a la relación entre humanos y gyojin.

Luego de la muerte de Fisher Tiger a manos de la marina, Jinbe se convirtió en el capitán de los Piratas del Sol, ganándose un gran reconocimiento en poco tiempo. Esto le valió para que el Gobierno Mundial lo solicitara para formar parte de los Shichibukai, a lo que Jinbe accedió para luchar a su manera por el sueño de Otohime y Fisher Tiger.

Fue durante la batalla en Marineford que Jinbe le hizo saber al mundo que renunciaba a ser un Shichibukai, uniéndose a la guerra del lado de los piratas para ayudar a Monkey D. Luffy a rescatar a Portgas D. Ace. Su dedicación y compromiso le hizo salvar a Luffy en múltiples ocasiones, siendo uno de los que lo sacó del campo de batalla cuando este perdió la compostura al presenciar la muerte de Ace; y fue Jinbe quien le hizo recobrar la compostura y el rumbo cuando Luffy empezó a sumirse en la desesperación.

Dos años más tarde, Jinbe se encuentra con Luffy en la Isla Gyojin, y ambos luchan juntos para detener a Hody Jones. En ese momento Luffy le pide a Jinbe unirse a su tripulación, pero Jinbe pospone su ingreso hasta que resuelva sus asuntos pendientes con Big Mom.

En el arco de Whole Cake, Jinbe se presenta ante Big Mom para presentar su renuncia como parte de sus aliados para unirse a la tripulación de Luffy como su timonel, y vuelve a encontrarse con el resto de la tripulación en Wano antes de la batalla contra Kaido en Onigashima.

Su larga carrera en la piratería le valió numerosas recompensas por su cabeza, siendo la primera de 76.000.000 berries cuando aún era un Pirata del Sol a las órdenes de Fisher Tiger; la segunda fue de 250.000.000 berries y le fue impuesta tras convertirse en el capitán de los Piratas del Sol, pero esta permaneció congelada por mucho tiempo al convertirse en un Shichibukai; finalmente, su recompensa ascendió a 438.000.000 berries, presuntamente por renunciar al puesto; y finalmente, tras los eventos en Wano donde se sumó a la invasión y venció a Who's Who, su recompensa ascendió a 1.100.000.000 berries.

Información General

Claves: Pre-Wano | Post-Wano.

Sistema de Niveles: 6-A Alto, probablemente 5-C | 6-A Alto, probablemente 5-C.

Nombre: Jinbe, epíteto "Caballero del Mar".

Origen: One Piece.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 44 (Pre-Timeskip), 46 (Post-Timeskip).
  • Altura: 3,01m.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Gyojin Tiburón Ballena.

Clasificación y Ocupación: Pirata, Timonel, Soldado del Reino Gyojin (Antes), Capitán (Antes), Shichibukai (Antes).

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Es Usuario de Nivel Básico de Haki de Observación, lo que le otorga:

Es Usuario de Nivel Intermedio de Haki de Armamento, lo que le otorga:

Resistencia a Poderes tales como:

  • Altas Temperaturas: Recibió el bautismo de agua hirviendo de Impel Down sin quejarse, estuvo expuesto al calor de las llamas de Ace y del magma de Akainu sin recibir grandes daños a pesar del contacto directo con estas últimas.
Su Fuerza de Voluntad Sobrenatural le provee Resistencia a lo siguiente: Su Haki le provee Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Le hizo daño a Wadatsumi tras consumir un Esteroide de Energía, que era 2 veces más resistente que el que podía aguantar un ataque de Luffy en Gear Second sin uno, y lo hizo con golpes muy casuales. Luchó casualmente contra Luffy en Gear Second. Comparado con él, el Karate Gyojin de Hody Jones sobredosificado estaba al nivel de un novato. Derrotó a Who's Who, quien era más fuerte que otros miembros del Tobi Roppo como Ulti y Page One. Durante el mismo combate logró romper a través del Haki de Armamento de Who's Who, ya sea cuando se defendió y logró romperle los dedos mientras usaba su Shigan Madara reforzado con Haki, así como cuando le aplastó las muñecas con su fuerza física aún a través del Haki de éste[Valor 1]), probablemente Nivel Luna (Venció a Who's Who, quien tenía la confianza de poder desafiar a una Calamidad de los Piratas Bestia y salir victorioso para adueñarse del título. Se sentía tranquilo con la idea de tener que enfrentar a Big Mom[Valor 2]), superior, posiblemente Nivel Luna+ bajo el agua (La potencia del Karate Gyojin se duplica bajo el agua[Valor 3]), sus ataques ignoran la resistencia convencional al utilizar Karate Gyojin (El Karate Gyojin utiliza el agua del entorno, manipulándola en forma de ondas, lo que incluye al agua que se encuentra dentro de seres biológicos) | Nivel Multi-Continental (En su pelea contra Who's Who se mostró mucho más fuerte que antes de un momento a otro, pasando de estar a la defensiva contra el ex-Cipher Pol y su Shigan: Madara a romperle los dedos sólo con la dureza de su Armamento[31] y romper su guardia recubierta con Haki de Armamento usando Soshark), posiblemente muy superior, superior, posiblemente Nivel Multi-Continental+ bajo el agua.

Velocidad: FTL+ (Comparable a Portgas D. Ace cuando este aún era un novato. Se mostró que al menos estaba a la par de Luffy con su Gear Second en un breve intercambio de golpes que tuvieron en la Isla Gyojin. No debe estar lejos de personajes como Charlotte Katakuri y Akainu, ya que era capaz de reaccionar y combatir a ambos[Valor 4]), significativamente superior bajo el agua | FTL+, significativamente superior bajo el agua.

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (Pudo retener a Luffy en Impel Down mientras intentaba golpear a Barbanegra[Valor 5]), probablemente Clase E con Karate Gyojin (Empujó a Big Mom fuera del Thousand Sunny, y es capaz de agarrarla por detrás y lanzarla fácilmente sobre su hombro[Valor 6]) | Al menos Clase T, probablemente Clase E con Karate Gyojin.

Resistencia: Nivel Multi-Continental (Fue atacado varias veces por Who's Who, necesitando de su Haki para bloquear algunos de sus ataques más fuertes[Valor 7]), probablemente Nivel Luna (Es capaz de bloquear ataques del magma de Akainu, algo que Portgas D. Ace se vio incapaz de hacer en un choque directo[Valor 8]) | Nivel Multi-Continental, probablemente Nivel Luna (Mucho más fuerte que antes. Al principio de su combate con Who's Who se vio que su Haki no era suficiente para protegerlo del daño de sus ataques, visto cuando el Rankyaku hirió su brazo y al ser presionado severamente por el Shigan: Madara de Who's Who; pero luego de enfurecerse, su Haki se volvió mucho más fuerte y le rompió los dedos a su enemigo sólo defendiéndose[32], además de que recibió un Rankyaku directo en la cara sin utilizar Haki de Armamento para protegerse).

Durabilidad: Sobrehumana (Durante su introducción se nos dijo que Jinbe fue uno de los pocos prisioneros que no se habían inmutado ante el 'bautismo' hecho en la prisión donde sumergían a los prisioneros en agua hirviendo. A pesar de mostrarse muy maltratado y herido, no tuvo ningún inconveniente para participar en la fuga de la prisión y luchar poco tiempo después en la guerra de Marineford. Allí se enfrentó a numerosos enemigos, incluyendo a Akainu, a quien bloqueó en varias ocasiones sin mostrar grandes daños. En el pasado se enfrentó a Ace en un combate que duró cinco días y cinco noches consecutivas, hasta que ambos cayeron rendidos por el agotamiento).

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, potencialmente varias decenas de metros con Karate Gyojin (Sus ondas de choque han demostrado poder recorrer el cuerpo de Wadatsumi desde el interior), cientos de metros, probablemente varios kilómetros con Jujutsu Gyojin (Debería ser mucho más hábil que Hody Jones en este aspecto).

Datos de Combate

Inteligencia​:

Aprendido: Cuenta con una enorme experiencia sociopolítica y conoce muchas cosas del mundo gracias a sus extensos viajes por todo el planeta. Su gran experiencia y mente fría a menudo sirven para elaborar planes que le permiten a él y a sus aliados salir de situaciones de alto riesgo. Su experticia como timonel junto con su conocimiento del comportamiento del océano le permite maniobrar embarcaciones de gran tamaño de formas consideradas imposibles.

Gran Maestro: Fue uno de los soldados más prolíficos del Reino Ryugu, y al salir al mar como pirata bajo el mando de Fisher Tiger se alzó rápidamente como una figura al mismo nivel que el de su capitán. Es el mayor exponente de Karate Gyojin del mundo, siendo capaz de dominar todas las técnicas a niveles que ningún otro practicante ha demostrado, por lo que es ampliamente superior a Hack, el cual que posee Dan 100 en esa misma arte marcial[33]. Su dominio es total, demostrando que el poder puro no es suficiente para mejorar en la disciplina como se vio cuando descalificó el Karate Gyojin de Hody Jones aunque este se había convertido en un monstruo. Es también un experto en Jujutsu Gyojin, pudiendo controlar corrientes marinas a voluntad como si fueran parte de su cuerpo.

Alineación: Legal Bueno.

Tácticas Estándar: En tierra Jinbe es un luchador más estático, optando por bloquear y desviar ataques antes de esquivarlos. Su estilo de combate se centra en lanzar golpes certeros, ya que su interés siempre es acabar los combates tan pronto como tenga la posibilidad. Utiliza el Karate Gyojin para desviar proyectiles y para provocar daños internos. Cuando tiene acceso a cuerpos de agua no duda en meterse en el océano para manipular el agua y disparar proyectiles con esta usando Gyojin Jujutsu.

Equipamiento: Nada notable.

Debilidades:​ No puede exprimir todo el potencial de su Karate Gyojin en tierra. Debilidades Estándar de Haki de Observación y de Haki de Armamento.

Ataques y Técnicas Notables

¡La esencia del Karate Gyojin reside en el control del agua a tu alrededor...!

¡Toda criatura está formada de agua!

El Karate Gyojin (鱼人空手 Gyojin Karate?, significando literalmente «La Mano Vacía del Gyojin» o «Karate de Hombre-Pez» o «Karate Tritón») es una disciplina practicada principalmente por los miembros de la raza de los Gyojin.

El Karate Gyojin se basa en el uso del agua que rodea al usuario como un arma, lo que le permite desde manipular el agua en forma de humedad en el aire, producir ondas de choque mediante la repulsión del agua alojada en la atmósfera e incluso producir daños internos que ignoran las defensas de un organismo mediante la manipulación del agua alojada en el cuerpo del objetivo.

El arte marcial puede utilizarse en tierra sin mayores problemas, pero es bajo el agua donde se puede explotar su máximo potencial, debido a que al basarse en el uso del agua, el rodearse de ésta permite a su usuario contar con mayor disponibilidad de recursos a la hora de emplear las técnicas. Esto vuelve a un usuario de Karate Gyojin en un peleador aún más formidable bajo el agua, gracias a que hay técnicas que pueden hasta duplicar su potencia.

  • Karakusagawara Seiken (唐草瓦正拳 Karakusa-gawara Seiken?, significando literalmente «Verdadero Golpe del Arabesco de Tejas»): Jinbe golpea el aire rápidamente, y utiliza el vapor de agua para transmitir la onda de choque por el aire. La onda tiene un efecto ralentizado porque viaja por el aire, pero cuando golpea todos los oponentes de alrededor son impactados violentamente, recibiendo daño desde el interior del cuerpo.
  • Samegawara Seiken (鮫瓦正拳 Samegawara Seiken?, significando literalmente «Verdadero Golpe de Tiburón de Tejas»): Jinbe lanza un puñetazo al pecho de su oponente, pero no haciéndolo con fuerza sino manipulando el vapor de agua para que el golpe atraviese al oponente, lo suficientemente fuerte para derrotar aun enemigo de un golpe. Lo utiliza por primera vez para derrotar a Moriah en Marineford.
  • Gosenmaigawara Seiken (五千枚瓦正拳 Gosenmai-gawara Seiken?, significando literalmente «Verdadero Golpe de las Cinco Mil Tejas»): Jinbe golpea al oponente con un fuerte puñetazo que utiliza en forma de gancho. Este ataque es tan potente que puede romper cinco mil tejas de un golpe. Lo utiliza por primera vez para derrotar a Minorhinoceros en Impel Down. Teniendo en cuenta el nombre, es posible que este ataque sea una versión 50 veces más fuerte del Hyakumaigawara Seiken de Kuroobi y 5 veces más fuerte de su Senmaigawara Seiken.
  • Nanasenmaigawara Mawashigeri (七千枚瓦回し蹴り Nanasenmai-gawara Mawashigeri?, significando literalmente «Patada que Rompe Siete Mil Ladrillos»): Jinbe propina una patada con gran fuerza, y esta es tan potente que deja una marca de ladrillo en la superficie del golpe. Fue utilizada por primera vez para detener el golpe de Wadatsumi.
  • Samehada Shotei (鮫肌掌底 Samehada Shōtei?, significando literalmente «Bloqueo de Palma de Piel de Tiburón»): Una técnica en la que Jinbe golpea la mano de un espadachín para parar el golpe con la espada. Lo utiliza por primera vez para detener un golpe de Moriah.
  • Gyojin Karate Ogi: Buraikan (魚人空手「奥義」武頼貫 Gyojin Karate Ōgi Buraikan?, significando literalmente «Técnica Secreta de la Mano Vacía del Pez Hombre: Poderosa Perforación Confiada»): Jinbe llena su mano con agua para golpear al oponente, el agua atraviesa el cuerpo del enemigo como si lo perforara, dañando gravemente al afectado. La utiliza por primera vez para atacar a Wadatsumi cuando estaba rodando.
  • Uchimizu (撃水 Uchimizu?, significando literalmente «Disparo de Agua»): Jinbe lanza una simple gota de agua a su oponente, que puede convertirse en una bala mortal con la fuerza cinética creada por su inmensa fuerza de Gyojin. Jinbe lo usó para anular el Uchimizu de Hody Jones.
  • Soshark (粗鮫ソシャーク Soshāku?, significando literalmente «Tiburón Agresivo»): Un movimiento tipo luxación en el que Jinbe toma a su oponente en las muñecas y las presiona, presionando con tanta fuerza que produce enorme dolor en éste.
  • Gyojin Karate Ogi: Onigawara Seiken (魚人空手「奥義」鬼瓦正拳 Gyojin Karate Ōgi Onigawara Seiken?, significando literalmente «Técnica Secreta del Karate Gyojin: Verdadero Puño del Oni»): Jinbe atrapa a su oponente y lo mantiene a una posición media. Luego de endurecer su brazo lanza un puñetazo directo a la cara que se detiene justo antes de hacer contacto, pero la onda de choque continúa e impacta en el oponente produciendo daño masivo.

El Jujutsu Gyojin (魚人柔術 Gyojin Jūjutsu?, significando literalmente «Método Gyojin de Rendimiento») es una disciplina paralela al Karate Gyojin también practicada por los Gyojin. Esta consiste en la manipulación del agua en estado líquido como si fuera un elemento tangible que le permite manipular corrientes enteras.

  • Mizugokoro (水心 Mizugokoro?, significando literalmente «Corazón Acuático»): Es la técnica base de este estilo que el artista marcial utiliza para empezar su movimiento, lo primero que hace es formar una especie de orbe de agua en la palma de sus manos, poniendo cada mano una sobre otra, mientras está bajo el agua, justo antes de recoger agua de su alrededor, le da al agua un poderoso tirón. Esto permite agarrar y redirigir las corrientes marinas como si fueran de tela.
    • Kairyu Ipponzeoi (海流一本背負い Kairyū Ipponzeoi?, significando literalmente «Lanzadera de Corriente Marina»): Tras ejecutar Mizugokoro y concentrar el agua en un punto, la empuja hacia arriba, provocando que una poderosa corriente emerja con la fuerza de un torrente.
      • Kairyu Ipponzeoi (紅茶 (かいう) 一本背負 Kairyū Ipponzeoi?, significando literalmente «Levantador de Té Negro»): Una variación de Kairyu Ipponzeoi, pero en la que Jinbe lanza un gran chorro de té negro en lugar de agua.
  • Yarinami (槍波 Yarinami?, significando literalmente «Ola Lanza»): Jinbe se coloca en la superficie del mar, entonces un remolino aparece alrededor suyo porque comienza a concentrar agua en la palma de sus manos, y cuando ha concentrado suficiente agua la dispara en forma de lanza de agua concentrada, que es capaz de destruir una superficie sólida.
    • Murasame (群雨 Murasame?, significando literalmente «Aguacero»): En lugar de realizar un solo ataque, Jinbe dispara múltiples proyectiles de agua pequeños.
  • Uzushio Ipponzeoi (渦潮一本背負い Uzushio Ipponzeoi?, significando literalmente «Torbellino Levantador»): Con esta técnica Jinbe agarra el brazo del enemigo mientras mira en la dirección opuesta y lo arroja sobre su hombro, haciendo que caigan al suelo. Se demostró que esta técnica es eficaz contra enemigos mucho más grandes que el propio Jinbe.
  • Hikishio Ipponzeoi (引潮一本背負い Hikishio Ipponzeoi?, significando literalmente «Levantador de Mareas»): Una técnica utilizada por Jinbe que es similar al Uzushio Ipponzeoi, bloquea el ataque de un oponente, lo agarra de alguna parte de su cuerpo y lo lanza por encima de su hombro, estrellándolo contra el suelo.

El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia. Este es descrito como la capacidad de percibir y manipular la energía espiritual del individuo, mejorando sus habilidades y abriendo una nueva ventana de posibilidades a partir de este. Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se lo logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo. Sin embargo, existe un tercer tipo que sólo unos pocos pueden despertar y utilizar, Haōshoku Haki (o Haki de Color del Conquistador), que le otorga al usuario la capacidad de explotar el potencial oculto dentro de su fuerza de voluntad y usarlo para dominar a aquellos con una voluntad menor a la suya.

El Kenbunshoku Haki (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de la Observación»), también conocido como Mantra (心綱 Mantora, significando literalmente «Cuerda de la Mente»), es quizás el tipo más común de Haki entre los tres. Este le otorga al usuario la capacidad de percibir la energía de los seres vivos a su alrededor en la forma de una «voz» que no puede ser acallada ni oculta en tanto exista vida en este ser. Sin embargo, parece existir la capacidad de percibir incluso a seres inanimados, tales como los Pacifista, que no son otra cosa sino autómatas sin vida. En determinados casos este Haki puede activarse de manera inconsciente, y un usuario inexperto lo usará independientemente de sus deseos.

Este Haki se emplea alrededor de la percepción de estas voces a través de un sexto sentido, funcionando de forma similar a esos sentidos que nos permiten percibir nuestro entorno (vista, oído, olfato). Es de esta forma que el usuario gana la capacidad de percibir múltiples eventos que pasarían desapercibidos bajo una persona normal, lo que es usado en combate principalmente para leer las intenciones del oponente y anticiparse a sus movimientos.

Se desconoce el uso y destreza de Jinbe sobre este tipo de Haki.

El Busōshoku Haki (武装色の覇気 Busō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de Armamento»), también conocido como Ryūō (流桜 Ryūō, significando literalmente «Flujo de Sakura»), es el tipo de Haki más utilizado en combate por su amplia variedad de aplicaciones y su utilidad tanto como recurso ofensivo y defensivo. Este Haki otorga al usuario la capacidad de manipular su energía espiritual en la forma de una armadura invisible alrededor de su cuerpo donde se aplican las propiedades de este poder. Este poder es comúnmente empleado sobre el cuerpo de su usuario, lo que incrementa sus habilidades físicas enormemente, haciendo de su ataque uno mucho más duro y su defensa mucho más sólida. De igual manera, un usuario adepto podrá utilizar este Haki en sus armas para incrementar su eficacia. El abanico de habilidades que trae este Haki consigo funcionan como formas de contrarrestar los poderes de la Fruta del Diablo, por lo que es comúnmente conocido como la mejor arma posible contra un usuario de estos poderes.

  • Uso Intermedio
    • Endurecimiento: Esta habilidad se manifiesta cuando el usuario emplea la Mejora a altas concentraciones, lo que se refleja a través de una película negra metalizada que endurece las áreas del cuerpo afectadas por este uso de Haki. Este es considerado un uso superior a la aplicación básica, amplificando las características de su usuario en mayor medida. Esta habilidad ha sido a veces denominada como Busōshoku: Koka (武装色硬化 Busō-shoku: Kōka, significando literalmente «Color de Armamento: Endurecimiento»). Usuarios de este nivel que cuentan con los poderes de una Fruta del Diablo han demostrado también la capacidad de combinar determinados aspectos de sus poderes con su Haki de Armamento, haciendo que este último adopte las propiedades de sus poderes.
      • Jinbe ha demostrado la capacidad de endurecer su cuerpo con su Haki de Armamento con facilidad, lo que habla de su dominio sobre esta aplicación.
Técnicas
  • Kairagi (梅花皮 Kairagi?, significando literalmente «Piel de Flor de Ciruelo»): Jinbe endurece sus brazos y los cruza en una posición defensiva.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Jinbe

Notas a Pie de Página

  1. One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4
  2. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13
  3. One Piece, Vol. 8, Cap. 71, Pág. 6.
  4. One Piece, SBS 111.
  5. One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 10-13
  6. One Piece, Vol. 89, Cap. 894, Págs. 2-3
  7. One Piece, Vol. 76, Cap. 758, Pág. 11
  8. One Piece, Vol. 80, Cap. 799, Págs. 8-9
  9. One Piece, Vol. 57, Cap. 552, Pág. 11
  10. One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Pág. 7
  11. One Piece, Vol. 89, Cap. 893, Pág. 6
  12. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
  13. One Piece, Vol. 57, Cap. 561, Pág. 5
  14. One Piece, Vol. 53, Cap. 516, Págs. 7-8
  15. One Piece, Vol. 65, Cap. 641, Pág. 8
  16. 16,0 16,1 One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Pág. 15
  17. One Piece, Vol. 58, Cap. 567, Págs. 19-20
  18. 18,0 18,1 One Piece, Vol. 69, Cap. 690, Págs. 15-17
  19. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
  20. One Piece, Vol. 78, Cap. 784, Págs. 19-20
  21. One Piece, Vol. 89, Cap. 895, Pág. 10
  22. One Piece, Vol. 90, Cap. 901, Pág. 15
  23. One Piece, Vol. 85, Cap. 853, Págs. 2-3
  24. One Piece, Vol. 84, Cap. 848, Págs. 15-16
  25. One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 6
  26. One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 7
  27. One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Págs. 14-15
  28. One Piece, Vol. 100, Cap. 1009, Pág. 8
  29. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 12-14
  30. One Piece, Vol. 69, Cap. 690, Págs. 16-17
  31. One Piece, Vol. 101, Cap. 1.018, Págs. 13-14
  32. One Piece, Vol. 101, Cap. 1018, Págs. 13-14.
  33. One Piece, Vol. 71, Cap. 707.

  1. Debido a que el Haki revierte los efectos de una enfermedad inducida por una habilidad, no hace a su usuario inmune a las enfermedades que ocurren por causas naturales, pero sí ante aquellas que son producidas mediante habilidades sobrenaturales.