
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
Kimimaro es un personaje de Naruto.
Kimimaro es el último descendiente del Clan Kaguya, un linaje famoso por constituirse de individuos sedientos de acción y combate, hasta el punto en que conocieron su fin por declararle la guerra a Kirigakure por su propia cuenta, una matanza de la que sólo Kimimaro sobrevivió gracias a la ayuda de Orochimaru, quien quería sus poderes. Como último sobreviviente, Kimimaro siempre estuvo muy agradecido a Orochimaru, dedicando toda su vida a él y volviéndose un devoto seguidor suyo, convirtiéndose eventualmente en el líder del Sonido Cinco, un grupo de Shinobi especiales bajo su mando. Al menos hasta que la enfermedad de Kimimaro le impidió continuar como tal y se convirtió en un paciente terminal incapaz de ayudar.
Fue un antagonista secundario durante el Arco de Recuperación de Sasuke, apareciendo a último momento para prevenir que Naruto Uzumaki liberara a Sasuke Uchiha del contenedor en donde se estaba llevando a cabo la transformación de su Marca Maldita. Allí, Kimimaro enfrentó a Naruto, Rock Lee y a Gaara hasta que terminó falleciendo antes de lanzar el ataque final.
Nivel: 7-C Alto, 7-B Bajo con la Marca Maldita.
Nombre: Kimimaro.
Origen: Naruto.
Características:
Clasificación y Ocupación: Shinobi, Líder del Sonido Cinco, Usuario de la Marca Maldita.
Resistencia a Poderes tales como:
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Comparable a su propia Resistencia [480 Kilotones]), Nivel Ciudad Pequeña con la Marca Maldita (Superior a su estado normal. A diferencia de antes, logró escapar por la fuerza del Sabakukyu [31] de Gaara, a pesar de que la primera vez tuvo que fortalecer sus defensas para resistir el ataque. Además logró romper la barrera de arena que Gaara puso para detenerlo, llegando también a fracturar su coraza [32]. Con la suficiente calcificación en sus huesos puede enfrentarse a la defensa definitiva de Gaara [33], a la cual logró penetrar sin problemas [34]. La Marca Maldita es un jutsu que incrementa diez veces el poder de su usuario [4.8 Megatones]).
Velocidad: Masivamente Hipersónica (Logró combatir con mucha facilidad a Naruto, Rock Lee y a Gaara [Mach 205]), muy superior mediante el Kawarimi no Jutsu (Esta técnica es comúnmente vista como un movimiento instantáneo, probablemente debido a la porción del mismo que consiste de una técnica ilusoria que desorienta al enemigo al creer acertar un ataque).
Fuerza de Levantamiento: Clase G (Superior a Jirobo).
Resistencia: Nivel Pueblo Grande (Logró resistir el Sabakukyu de Gaara utilizando el poder de su Kekkei Genkai, además de recibir de lleno el Sabaku Taiso de Gaara [35] [480 Kilotones]), Nivel Ciudad Pequeña con la Marca Maldita (Diez veces más poderoso que antes [4.8 Megatones]).
Durabilidad: Alta (Puede recibir bastante castigo sin sufrir del daño. Combatió a Naruto, Lee y Gaara en sucesión directa a pesar de encontrarse en estado terminal, casi obteniendo la victoria de no ser porque murió en el momento del último ataque sin previo aviso).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, extendido hasta varios metros con espadas de huesos, varios metros con proyectiles.
Inteligencia: Dotado (Cuenta con un talento enorme al haber sido considerado como candidato para los planes de Orochimaru. Además de eso, fue el líder del Sonido Cinco, un grupo de Shinobi de alto calibre capaces de combatir con la élite de Konoha. Kimimaro en sí mismo demostró también poseer un enorme talento para el combate, barriendo el suelo con Naruto cuando este estaba alimentando su poder con el Chakra del Kyubi, acabando con todos los clones que le presentó sin sudar ni un poco. Cuando Lee entró en combate lo dominó con mucha facilidad, y sólo presentó problemas momentáneos cuando éste usó su Puño Borracho, lo que le hizo difícil de predecir y adelantar. Al último, en su pelea con Gaara, demostró tener un enorme control sobre sus propios movimientos logrando evitar por un buen tiempo los ataques de Gaara, los cuales provenían desde diferentes ángulos [36] mientras a su vez analizaba el estilo de combate de Gaara.
Alineación: Legal Malvado.
Tácticas Estándar: Kimimaro utiliza exclusivamente las habilidades de su Kekkei Genkai para el combate, empleando los huesos que produce de su cuerpo de formas variadas, ya sea como espadas o proyectiles de largo alcance. Normalmente, si considera que el oponente está por debajo de sus capacidades, no tendrá problemas en emplearse casualmente en un combate. Su estilo le permite ser agresivo con mucha facilidad, pero es más bien un peleador defensivo que espera el contraataque. Si se ve presionado, o si el oponente logra cerrar la distancia entre ambos para asestar un golpe, empleará esta misma habilidad para expulsar huesos de la zona en peligro como método de defensa, para herir al oponente cuando este se haya acercado [37], lo que le permite defender y atacar a la vez [38]. Y aunque tiene la opción de atacar a distancia, la prioridad de Kimimaro es el combate cercano [39].
Equipamiento: Nada notable.
Debilidades:
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Kimimaro
|