Kuroobi

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Resumen

Kuroobi es un One Piece.

Era el primero de a bordo de los Piratas de Arlong, un poderoso Gyojin Raya que domina el Karate Gyojin a un alto nivel. Desempeñó el papel de antagonista secundario durante el arco de Arlong Park, siendo el que más desconfió de Nami cuando esta regresó a la isla. Terminó enfrentándose a Sanji, quien lo terminó vapuleando por burlarse del sufrimiento de Nami.

Más tarde se nos revelaría que era uno de los niños del Distrito Gyojin que subía a la superficie a ver el Parque Sabaody, soñando con ir a la superficie. En su juventud se unió a los Piratas de Fisher Tiger al seguir a Arlong, a quien acompañó luego de la disolución de esta banda, lo que los llevó al East Blue, en donde se asentaron para formar su imperio abusando de los humanos.

Información General

Nivel: 8-B, superior bajo el agua.

Nombre: Kuroobi

Origen: One Piece.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 36 (Pre-Timeskip), 38 (Post-Timeskip).
  • Altura: 2,52m.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Gyojin Raya.

Clasificación y Ocupación: Pirata.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Capaz de herir a Sanji[Valor 1]), superior bajo el agua (Aumenta su fuerza y es capaz de producir grandes daños en Sanji).

Velocidad: Probablemente Hipersónica Alta+ (Debería ser comparable a sus compañeros de tripulación[Valor 2]), superior bajo el agua

Fuerza de Levantamiento: Clase M (Comparable a Hatchan[Valor 3]).

Resistencia: Nivel Bloque (Recibió ataques directos de Sanji cuando este lo estaba abrumando, pero se mostró capaz de ponerse en pie y contraatacar[Valor 4]).

Durabilidad: Alta (Tuvo un combate prolongado con Sanji. Luego de que éste último retomara el ritmo del combate, recibió numerosos ataques en una situación claramente desfavorable, pero a pesar de todo el daño recibido se puso de pie para efectuar su ataque final, aunque fue interrumpido por Sanji. Su cualidad natural de Gyojin lo hace mucho más fuerte y resistente que los humanos normales, entre los cuales se hallan Mohji y Cabaji que pueden mantener un combate de doce horas consecutivas[Nota 1]).

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido por la longitud de sus extremidades.

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General: Aprendido: Como uno de los oficiales de Arlong tiene un buen instinto y talento para comandar a sus subordinados. Fue el que más desconfió de Nami, lo que terminó siendo correcto.
  • Combate: Gran Maestro: Su dominio del Karate Gyojin es excelente, siendo un maestro de Dan 40.

Equipamiento: Nada notable.

Alineación: Neutral Malvado.

Tácticas Estándar: Kuroobi emplea el Karate Gyojin para aplastar a sus oponentes, pero su enfoque es casi enteramente físico, usando poco y nada la capacidad de manipular el agua para combatir. Emplea el cuerpo entero para lograr esto, incluyendo la larga coleta para atrapar a sus enemigos. Si tiene la oportunidad de llevar a su oponente al agua lo aprovechará para mejorar la efectividad de sus técnicas, o incluso para torturar a aquellos que no pueden respirar bajo el agua, tal como hizo con Sanji al provocarle un enorme daño interno haciendo que los cambios abruptos de presión aplastaran sus órganos internos.

Debilidades:​ Si sus agallas se bloquean no puede respirar, de la misma manera que si se le sopla aire dentro.

Ataques y Técnicas Notables

Karate Gyojin: Un arte marcial enseñado y practicado principalmente en la Isla Gyojin, cuyos grandes maestros son miembros de esta raza. Consiste en el uso del agua de los alrededores para incrementar el poder de los movimientos, por eso ve su mayor potencial liberado cuando el usuario se encuentra sumergido en líquidos. De acuerdo con Jinbe, un usuario de Karate Gyojin puede también emplear el agua que reside en la atmósfera para producir ondas de choque en tierra firme. Esto provoca que las ondas de choque afecten el agua que se encuentra en el cuerpo de los seres vivos, provocando daños internos de los que es imposible defenderse.

  • Hyakumaigawara seiken (百枚瓦正拳 Hyakumaigawara Seiken?, , significando literalmente «Verdadero Golpe de las Cien Tejas»): Kuroobi da un fuerte puñetazo que manda al oponente volando. Dice que puede romper cien tejas con esta técnica.
  • Wanto Giri (腕刀斬り Wantō Giri?, , significando literalmente «Corte de Brazo Cuchilla»): Kuroobi golpea al oponente con la aleta de su brazo, que es una aleta dura y fuerte.
  • Itomaki Kumite (イトマキ組手 Itomaki Kumite?, , significando literalmente «Finta de Raya»): Kuroobi usa su coleta para atrapar al enemigo por la cintura y que este no escape.
  • Kaisoku: Harakudashigeri (海速 腹下し蹴り Kaisoku: Harakudashigeri?, , significando literalmente «Velocidad Marina: Patada caída al estomago»): Kuroobi aprovecha su velocidad bajo el agua y golpea al oponente con una fuerte patada dirigida al estomago del oponente.
  • Ka Ka Kakato Otoshi (火華カカト落とし Ka Ka Kakato Otoshi?, , significando literalmente «Caída de Talón de la Flor de Fuego»): Aprovechando la velocidad bajo el agua, Kuroobi da una vuelta sobre el mismo y golpea al oponente con el tacón en la cabeza.
  • Kachiage Haisoku (カチ上げ背足 Kachiage Haisoku?, , significando literalmente «Patada de Empuje Creciente»): Aprovechando su velocidad bajo el agua, Kuroobi golpe al oponente con la suela del zapato en la barbilla.
  • Jodan Bakusho (上段爆掌 Jōdan Bakushō?, , significando literalmente «Palma Explosiva de Alto Rango»): Aprovechando su velocidad bajo el agua, Kuroobi golpea la barbilla del oponente con la palma de la mano abierta.
  • Appakushi Chokka Koro (圧迫死直下航路 Appakushi Chokka Kōro?, , significando literalmente «Muerte por Presión de Inmersión»): Una técnica usada bajo el agua, Kuroobi agarra al oponente inmovilizándole los brazos, entonces comienza a descender bajo el agua rápidamente para que el enemigo no soporte la presión del agua y quede aplastado.
  • Senmaigawara Seiken (千枚瓦正拳 Senmaigawara Seiken?, , significando literalmente «Verdadero Golpe de las Mil Tejas»): Kuroobi golpea al oponente con el puño, con una fuerza tan grande como para romper mil tejas de un golpe. Es en efecto una versión diez veces más fuerte del Hyakumaigawara Seiken.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Kuroobi

Notas a Pie de Página

  1. One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4.
  2. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13.
  3. One Piece, Vol. 8, Cap. 71, Pág. 6.

  1. Aunque es sabido que estos dos personajes son tan débiles que son completamente irrelevantes, existen personajes más fuertes tales como Ace y Jinbe, entre otros, que han sido capaces de luchar por cinco días y cinco noches consecutivas sin descanso. De igual manera, personajes más fuertes como Aokiji y Akainu hicieron lo mismo durante diez días y diez noches. Y si se toma en cuenta la resistencia promedio de los personajes de One Piece, esto en lugar de ser un hecho pensado como gag funciona como referencia de las capacidades de los personajes incluso desde los comienzos de la serie.