Nami
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
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Resumen
Nami, apodada "Gata Ladrona", es la navegante de los Piratas del Sombrero de Paja. Es el tercer miembro de la tripulación y el segundo en unirse, haciéndolo durante el arco de Orange Town. Es la hermana adoptiva de Nojiko después de que ambas quedaran huérfanas y fueran acogidas por Bell-mère.
Nami es una navegante excepcional, capaz de leer el tiempo con una precisión perfecta y dar instrucciones para manejar el barco a través de cualquier tormenta, y es responsable de mostrar el camino a la siguiente isla. Aunque Nami no es extraordinariamente fuerte como sus compañeros de tripulación, utiliza un arma llamada Clima-Tact, que más tarde se convirtió en el Clima-Tact Perfecto y actualmente en el Clima-Tact Hechicero, para manipular el tiempo a pequeña escala, lo que le proporciona una gran variedad de trucos y ataques. Sus habilidades como ladrona también son muy útiles de vez en cuando.
Sus años de ladrona le han conferido una personalidad astuta y pícara, ya que no le importa aprovecharse o chantajear a sus propios compañeros de tripulación. A pesar de estos rasgos de personalidad codiciosa, sigue siendo muy leal a sus compañeros, aunque de vez en cuando la ponen de los nervios, el viaje de su tripulación habría sido casi imposible sin sus habilidades casi sobrenaturales para leer las corrientes marinas y predecir los fenómenos meteorológicos, lo que lleva a algunos a preguntarse si es realmente una bruja.
Su sueño es dibujar un mapa del mundo, cosa que no pudo realizar hasta que Luffy consiguió liberarla a ella y a su isla del tiránico dominio del pirata Arlong. Le debe mucho a los demás, especialmente a Luffy, y a menudo es el único miembro de la tripulación, aparte de Zoro, que se enfrenta personalmente a él o le recuerda las profundas y desgarradoras decisiones a las que debe enfrentarse.
Pasó los últimos dos años estudiando meteorología en Weatheria, mejorando sus habilidades tanto en la navegación como con su Clima-Tact. Ahora puede utilizarlo para ayudarse en todo tipo de situaciones.
A partir de Enies Lobby, su primera recompensa era de 16.000.000 de berries. Después del timeskip, y a partir de los eventos de Dressrosa, la segunda y actual recompensa es de 66.000.000 de berries.
Información General
Claves: Saga de Arabasta | Saga de Skypiea | Saga de Enies Lobby | Arco de Thriller Bark hasta Sabaody | Isla Gyojin hasta Dressrosa | Arco de Whole Cake | Arco de Wano.
Nivel: 9-C físicamente, 8-A con el Clima Tact | Al menos 8-A | Al menos 8-A, 7-B con el Clima Tact | Al menos 8-A, 7-B con el Clima Tact | 7-A Alto | 7-A Alto, superior con Zeus | 7-A Alto, 6-A Alto con Zeus.
Nombre: Nami
Origen: One Piece.
Características:
- Género: Femenino
. - Edad: 18 (Pre-Timeskip), 20 (Post-Timeskip).
- Altura: 1,7m.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humana.
Clasificación y Ocupación: Navegante, Cartógrafa, Pirata, Ladrona.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Desarrollo Acelerado: A través de los combates y por pura motivación, desarrollando habilidades y potenciando sus características físicas. Cuando una persona llega a una Isla del Cielo, lo más probable es que se vea afectada por la baja densidad del oxígeno que existe entre los 7 y 10 kilómetros de altura donde estas existen, entorpeciendo sus movimientos o incluso limitando el movimiento casi en su totalidad; sin embargo, muchos personajes han estado en dichas islas y han podido no sólo mantenerse en pie y hasta combatir, lo que indica que uno puede sobreponerse a estos efectos adversos tras aclimatarse, lo que puede ocurrir en muy poco tiempo en casos como los de Luffy y Zoro, a pesar de que Gan Fall consideraba eso imposible[1]. Cuando el organismo logra reponerse de una enfermedad, su cuerpo automáticamente comienza a desarrollar una enorme cantidad de anticuerpos que le permiten combatir la infección a niveles acelerados, volviéndose más resistente a la misma y ganando la capacidad de propagarse fácilmente a través del aire para brindar esa misma resistencia a otros individuos[2].
- Influencia Social (Carisma): Nami es una experta en utilizar su atractivo físico para hacer que las personas bajen la guardia y así tomar ventaja de ello. Además es muy buena pretendiendo estar en situaciones complicadas, haciéndose pasar por una dama frágil en necesidad para aprovecharse de sus víctimas[3].
- Inteligencia de Genio: Nami es una navegante profesional con una capacidad incomprensible para detectar cambios meteorológicos y hacer predicciones correctas sobre el clima[4].
- Sentidos Mejorados:
- Tacto: Capaz de percibir cambios atmosféricos muy leves.[5]
- Oído: Fue la única capaz de escuchar levemente el bramido de los piratas de Kuro en otra parte de la isla.[6]
- Dominio del Sigilo: Por haberse dedicado al robo y al pillaje aprendió a moverse en silencio y pasar desapercibida para llevar tesoros consigo.
- Juegos de Manos (Convencional y Carterista): Nami es una ladrona muy hábil, puede robar todo tipo de objetos de los bolsillos de las personas sin que estos se percaten hasta que ella lo permite, incluso en grandes aglomeraciones de gente, donde debería ser imposible pasar desapercibida. A su vez ha mostrado la capacidad de hacer movimientos que oponentes mucho más rápidos que ella no han podido percibir, permitiéndole engañarlos y tomarlos por sorpresa (como generar espejismos con su Clima Tact frente a sus rivales sin que se den cuenta hasta que caen en el engaño).
- Dominio de Armas: Maestría en el uso de los bastones.
- Acrobacias.
- Tecnomagia y Manipulación del Clima con el Clima Tact, lo que le da acceso a:
- Manipulación de la Temperatura.
- Manipulación del Agua: Puede generar lluvia o niebla.
- Manipulación de la Electricidad.
- Creación de Ilusiones: Puede generar espejismos de sí misma.
Resistencia a:
- Intoxicación Alcohólica: Nami es una bebedora muy tenaz, orgullosa de poder beber más alcohol que piratas adultos para poder robarles cuando están con la guardia baja[7]. En Whiskey Peak fingió haber sido noqueada por el alcohol, revelando más tarde que podría beber muchísimo más, a pesar de que con mucho menos había vencido a los mejores bebedores de la isla.
Igual que antes, sumado a:
- Invisibilidad: Mediante Mirage Tempo.
Igual que antes, sumado a:
- Creación de Barreras: Puede crear barreras con nubes de mar.
- Manipulación de Nubes: Puede usar las nubes de mar para atacar enemigos o crear vías.
- Intangibilidad: Mediante Black Ball: Raiun Rod, una cadena de nubes que electrocuta a todo lo que entra en contacto con ésta. Al estar formada de nubes no es sólida.
- Manipulación del Hielo: Mediante Nube de Nieve.
Igual que antes, sumado a:
- Manipulación del Tamaño Limitada a la longitud del Sorcery Clima Tact.
- Intangibilidad Elemental y Absorción de Manipulación de la Electricidad y Manipulación del Alma: Aplicable a Zeus.
- Amplificación de Estadísticas: Puede fortalecer el poder de Zeus alimentándolo con el Clima Tact. Zeus podría fortalecerse si absorbe almas.
- Ataque Guiado: Nami puede controlar la dirección de los relámpagos moviendo el Clima Tact. Zeus puede redireccionarse al atacar para alcanzar al enemigo.
- Vuelo: Montando a Zeus.
- Posesión: Zeus poseyó el Clima Tact de Nami colocando una porción de alma en su interior.
- Inmortalidad Tipos 3, 5 y 6 para Zeus.
- Regeneración Microscópica para Zeus: El cuerpo de Zeus se compone de moléculas de agua evaporada que conforman una nube, la cual se mantiene unida por la porción de alma de Big Mom que reside en él.
- Fisiología Inorgánica Tipo 1 para Zeus.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Es capaz de resistir la influencia del Haki del Conquistador, logrando no sólo mantenerse consciente al ser impactado por éste, sino también mantener la compostura sin sucumbir al miedo o a la presión.
Su Fuerza de Voluntad Sobrenatural le provee Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación de Almas: El alma está fuertemente ligada a la fuerza de voluntad de su usuario, lo que define el poder de la misma [8]. Usuarios de poder considerable son capaces de resistir los poderes de Brook [9], quien es capaz de controlar almas débiles mediante las habilidades de su fruta [10].
- Manipulación de la Locura: Aquellos con una fuerza de voluntad destacable tienen la capacidad de tolerar los efectos de contener más de una sombra en su cuerpo. Una persona normal sólo es capaz de contener de 2 a 3 sombras regularmente [11], pero una fuerte voluntad permite recibir y contener muchas más sin perder la cabeza. Luffy en particular fue capaz de contener un total de 100 sombras sin perder consciencia de sí mismo [12].
- Manipulación Mental: Aquellos con una fuerza de voluntad destacable tienen la capacidad de ignorar y resistir breve y/o erráticamente los efectos del control mental impuesto sobre ellos, lo que se ha demostrado cuando las sombras de diferentes individuos se han rebelado frente al control de Gecko Moria y han expresado deseos propios de la persona original e incluso han desobedecido las órdenes supuestamente absolutas de su maestro gracias a su determinación.
- Manipulación Empática, Manipulación del Miedo y Manipulación de la Somnolencia: Posee una fuerza de voluntad inmensa, ya sea siendo capaz de utilizar su propio Haki, como siendo capaz de resistir la influencia de los ataques de Haki del Conquistador de otros personajes.
Igual que antes excepto:
- Regeneración para Zeus: Luego de poseer el Clima Tact de Nami perdió su forma de nube.
Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano físicamente, Nivel Multi-Bloque con el Clima Tact (Capaz de vencer a Miss Doublefinger) | Al menos Nivel Multi-Bloque (Más fuerte que que antes[Valor 1]) | Al menos Nivel Multi-Bloque, Nivel Ciudad con el Clima Tact (Derrotó a Kalifa[Valor 2]) | Al menos Nivel Multi-Bloque, Nivel Ciudad con el Clima Tact | Nivel Montaña Grande (Era capaz de herir con sus ataques a Baby 5 y Buffalo[Valor 3]) | Nivel Montaña Grande (Fue capaz de herir a Charlotte Brulee con sus ataques), superior con Zeus | Nivel Montaña Grande, Nivel Multi-Continental con Clima Tact y Zeus (Su Thunderlance Tempo logró derribar momentáneamente[13] a Ulti, pero no fue suficiente para vencerla. Zeus fue quien la derrotó[14] cuando esta se encontraba bastante herida por un ataque de Big Mom[Valor 4]).
Velocidad: Hipersónica (Capaz de reaccionar a ataques de Miss Doublefinger, que debería ser al menos tan rápida como agentes de Baroque Works inferiores en rango) | Masivamente Hipersónica (Logró esquivar un relámpago de Enel[Valor 5] y reflejó otro con su Clima Tact[Valor 6]) | Relativista+ (Capaz de seguirle el paso a Kalifa[Valor 7]) | Relativista+ (Capaz de participar en el combate contra Oars, y más tarde contra los Pacifista) | Al menos Relativista+ (Debe ser más rápida que antes) | Al menos Relativista+ (Capaz de seguirle el ritmo a Charlotte Brulee), FTL para Zeus (Al ser un Homie de Big Mom se puede argumentar que es relativo a esta[Valor 8]) | Al menos Relativista+, FTL para Zeus (Logró golpear a Ulti luego de que ésta esquivara su primer ataque, cabe aclarar que Ulti estaba notablemente debilitada en ese entonces).
Fuerza de Levantamiento: Promedio Humano.
Resistencia: Nivel Multi-Bloque (Capaz de recibir golpes de Miss Valentine y Miss Doublefinger) | Al menos Nivel Multi-Bloque (Soportó el retroceso de un Impact Dial, que es 10 veces más débil que un Reject Dial[Valor 9]) | Nivel Ciudad (Soportó ataques de Kalifa) | Nivel Ciudad | Al menos Nivel Ciudad, posiblemente superior | Al menos Nivel Ciudad, posiblemente superior | Probablemente Nivel Multi-Continental (Fue apaleada por Ulti en forma híbrida hasta el punto de apenas poder ponerse de pie[Valor 10]).
Durabilidad: Alta (Puede continuar luchando a pesar de ser apuñalada o golpeada en repetidas ocasiones).
Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido mediante sus armas, varios metros con el Clima Tact | Cuerpo a cuerpo extendido mediante sus armas, hasta decenas sino cientos de metros con el Clima Tact.
Datos de Combate
Genia: Desde que era una niña ha demostrado capacidades muy avanzadas, tales como su habilidad para la cartografía, dibujando mapas con tales niveles de precisión que incluso los adultos se sorprendían por esto. Es a su vez una navegante consumada, con una capacidad extraordinaria no sólo para navegar todo tipo de embarcaciones (ya sean barcos grandes o botes a motor más pequeños como el Waver de Skypiea, el cual incluso sus habitantes requieren de años de práctica para dominar, mientras que ella lo controló en pocos minutos) sino para detectar cambios atmosféricos mínimos[15] aún en condiciones críticas (en una ocasión percibió la llegada de un tifón devastador por cambios en la presión y humedad del aire que eran imperceptibles para los demás cuando estaba sufriendo de una poderosa fiebre que la estaba dejando en cama). Su conocimiento sobre el funcionamiento del clima, aún en un entorno tan salvaje y errático como el Grand Line, ha permitido que la tripulación se salve en numerosas ocasiones. Y es capaz de hallar la explicación a numerosos eventos que a simple vista deberían sonar imposibles, como las corrientes que llevan a una cascada inversa en la Reverse Mountain. Nami cuenta también con otros dotes sociales, como su facilidad para engañar a las personas mediante tretas y pantomimas[16]. Su agilidad de pensamiento le permite improvisar situaciones en las que aprovecharse de sus víctimas y obtener lo que quiere[17]. También es una negociadora muy hábil, y cuenta con un asombroso poder de persuasión, el cual explota para manipular a las personas a su favor.
Dotada: Aunque no es su área de experticia, Nami ha mostrado grandes capacidades al utilizar sus armas predilectas, el Clima Tact y sus variantes, para desplegarse en combate. Al encontrarse en situaciones donde a menudo es el eslabón débil, ella prefiere utilizar la táctica y el engaño para atacar en los puntos vulnerables y momentos de susceptibilidad de sus adversarios. En su primer combate a muerte aprendió a dominar el Clima Tact aún pese a sus limitaciones, cuando el arma estaba en una fase muy temprana de su desarrollo, y logró darle usos que ni siquiera su mismo creador (Usopp) podía entender. Esto le permitió vencer a una asesina profesional, a quien superó gracias al ingenio a la hora de utilizar los poderes de su Clima Tact. Esto se ve reforzado por las formas tan variadas en las que ha logrado utilizar sus subsecuentes mejoras, venciendo a más y más rivales que le superaban con creces en capacidades de combate. Todo esto sólo puede ocurrir debido a su impecable habilidad a la hora de aplicar sus conocimientos meteorológicos de formas que cumplan un propósito a la hora de combatir.
Alineación: Neutral Bueno.
Tácticas Estándar: El método principal de Nami es el uso del engaño. Emplea sus conocimientos para generar condiciones climáticas que le permiten sacar ventaja de oponentes cuyos estilos de combate sean más directos. Ejemplos de esto se pueden ver a través de técnicas ilusorias, donde crea espejismos para atraer a sus adversarios a una falsa sensación de seguridad, hasta que logra tomarlos desprevenidos para lanzar un contraataque. Sus armas predilectas son los relámpagos que puede crear, los que se presentan en varias formas a través de sus diferentes técnicas. Luego de obtener a Zeus se ha vuelto mucho más dependiente de este, y lo utiliza en casi todos sus ataques. Aunque no lo prioriza ha demostrado poder defenderse físicamente, pero nunca se empeña en causar daño con ataques directos, sino en bloquear y retener al rival para que caigan en sus manos.
- Arabasta: Clima Tact.
- Skypiea: Clima Tact. También utilizó un Waver y un Impact Dial en determinados momentos.
- Enies Lobby a Sabaody: Perfect Clima Tact.
- Nuevo Mundo hasta Dressrosa: Sorcery Clima Tact.
- Whole Cake: Sorcery Clima Tact y Zeus.
- Wano: Sorcery Clima Tact fusionado con Zeus.
Debilidades: No puede controlar la trayectoria de sus relámpagos, pudiendo herir a sus aliados | Nada notable.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
-
Outfit de Nami en Isla Gyojin en Bounty Rush.
-
Outfit de Nami en Whole Cake en Bounty Rush.
-
Outfit de Nami en Wano en Bounty Rush.
-
Outfit de Nami en Onigashima en Bounty Rush.
-
Outfit de Nami en Egghead en Bounty Rush.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Nami
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Notas a Pie de Página
- ↑ One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4
- ↑ One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 8, Págs. 10-12.
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 8, Pág. 13.
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 8, Pág. 13.
- ↑ One Piece, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 14.
- ↑ One Piece, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 3.
- ↑ One Piece, Vol. 90, Cap. 901, Pág. 15
- ↑ One Piece, Vol. 85, Cap. 853, Págs. 2-3
- ↑ One Piece, Vol. 84, Cap. 848, Págs. 15-16
- ↑ One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 6
- ↑ One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 7
- ↑ One Piece, Vol. 99, Cap. 1004, Págs. 10-12
- ↑ One Piece, Vol. 101, Cap. 1016, Págs. 10-12
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 8, Pág. 13.
- ↑ One Piece, Vol. 2, Cap. 9, Págs. 19-20.
- ↑ One Piece, Vol. 1, Cap. 8, Págs. 10-12.
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Influenciadores Sociales
- Genios
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Maestros del Sigilo
- Usuarios de Juegos de Manos
- Maestros de Armas
- Acróbatas
- Manipuladores del Clima
- Usuarios de la Temperatura
- Usuarios del Agua
- Usuarios de la Electricidad
- Ilusionistas
- Usuarios de Invisibilidad
- Seres Intangibles
- Usuarios del Hielo
- Usuarios del Tamaño
- Usuarios de Absorción
- Usuarios del Alma
- Amplificadores de Estadísticas
- Usuarios de Ataque Guiado
- Usuarios de Vuelo
- Usuarios de Posesión
- Seres Inmortales
- Regeneradores
- Seres Inorgánicos
- Usuarios de Fuerza de Voluntad
- Esbozos
- Nivel 9
- Nivel 9-C
- Nivel 8
- Nivel 8-A
- Nivel 7
- Nivel 7-B
- Nivel 7-A Alto
- Nivel 6
- Nivel 6-A Alto
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