
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Licht es un personaje de apoyo en Black Clover.
Es el líder de la Tribu de los Elfos y uno de sus diez Apóstoles de Sephirah. Estaba casado con Tetia, una mujer humana y hermana de Lemiel Silvamillion Clover, el primer Rey Mago.
Nivel: 5-C+, 5-B Bajo con Magia Final | 5-C+ | Al menos 5-C, 5-C+ con su poder liberado, 5-B Bajo con Magia Final.
Claves: Vivo | Demonio Antiguo | Cuerpo Artificial.
Nombre: Licht.
Origen: Black Clover.
Características:
Clasificación y Ocupación: Líder de los Elfos.
Las Espadas Anti-Mágicas provienen de la Magia de Espadas, por lo que tiene:
Resistencia a:
Potencia de Ataque: Nivel Luna+ (Comparable a Lemiel Vivo[Valor 1]), Nivel Planeta Pequeño con Magia Final (Comparable a su Cuerpo Artificial Desellado[Valor 2]).
Velocidad: FTL+ (Comparable a Lemiel[Valor 3]).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase K (Capaz de levantar sus espadas, siendo unas espadas que no puede levantar Julius[12]. No debería ser más débil que su cuerpo artificial[Valor 4]), superior con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[13]).
Resistencia: Nivel Luna+, superior con Mana Skin.Todo lo anterior amplificado, sumado a:
Potencia de Ataque: Nivel Luna+ (Iba a destruir el Reino del Trébol con su ataque[14][Valor 5]. Su aparición generó nubes que cubrieron todo el mundo[16][Valor 6]. Peleó contra Lemiel[Valor 1]).
Velocidad: Al menos FTL+ (A pesar de su gran tamaño, se mantuvo con Lemiel[14][Valor 3]).
Fuerza de Levantamiento: Clase M (Por puro tamaño), superior con Magia de Refuerzo.
Resistencia: Nivel Luna+, superior con Mana Skin.Todo lo anterior, exceptuando las habilidades como Demonio, las de Danma y Metsuma. A esto se le suma a:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Luna (Aún sin todo su poder, es muy superior a Black Asta de la Incursión al Ojo de la Noche Blanca y Yuno Elfo Incompleto Spirit Dive[18][Valor 7]), Nivel Luna+ con su poder liberado (Comparable a Lemiel Post-Petrificado[Valor 1]), Nivel Planeta Pequeño con Magia Final (Combina el poder de los 10 apóstoles de Sephirah[19][Valor 2])
Velocidad: Al menos FTL+ (Blitzeo a Black Asta del Arco de los Caballeros Reales y Yuno Elfo Incompleto Spirit Dive[Valor 8]), superior con su poder liberado (Zagred se sorprendió por su velocidad afirmando que es muy rápido[17][Valor 3].)
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase K (Muy superior a Black Asta[Valor 4]), superior con Magia de Refuerzo.
Resistencia: Nivel Luna, Nivel Luna+ con su poder liberado.Durabilidad: Sobrehumana (Yami estableció que su Maná es más grande que el de nobles como Nozel Silva[20])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas. Cientos de kilómetros con Magia como Demonio Antiguo
Inteligencia: Genio (Los portadores de grimorios de 4 hojas aprenden rápido. Licht es un experto espadachín), Animalesca como el Demonio Antiguo
Alineación: Neutral Malvado cuando estuvo sellado (En un primer momento, Licht no mostraba poseer ninguna emoción y únicamente ayudaba a los elfos a llevar a cabo sus planes solo por ser su especie, el cual consistía en un genocidio masivo a la humanidad). Legal Bueno generalmente (La verdadera personalidad de Licht es la de un elfo amable y compasivo, que buscaba la paz entre su especie y los humanos. Muestra un fuerte sentido de comprensión hacia otras personas, sin importar su especie, y un fuerte sentido de lealtad y amor hacia aquellos que considera sus amigos). Caótico Malvado como un Demonio (En esta forma, Licht solo pretendía sembrar el caos y llevar a la humanidad a su fin)
Grimorio de Licht
Espada de Sukuma
Espada de Metsuma
Debilidades: Ninguna notable
| Ataques y Técnicas Notables | |
Magia de Espadas
Licht usa este atributo mágico para generar espadas.
Magia Final
Una técnica mágica secreta de la Tribu de los Elfos que encarna toda la magia de su usuario y crea un hechizo único y poderoso.
Magias Compuestas
La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.
Magia de Refuerzo
Licht usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
Magia ProhibidaLicht usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea Maná Negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría. |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Licht
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