Licht

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Resumen

Licht es un personaje de apoyo en Black Clover.

Es el líder de la Tribu de los Elfos y uno de sus diez Apóstoles de Sephirah. Estaba casado con Tetia, una mujer humana y hermana de Lemiel Silvamillion Clover, el primer Rey Mago.

Información General

Nivel: 5-C+, 5-B Bajo con Magia Final | 5-C+ | Al menos 5-C, 5-C+ con su poder liberado, 5-B Bajo con Magia Final.

Claves: Vivo | Demonio Antiguo | Cuerpo Artificial.

Nombre: Licht.

Origen: Black Clover.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: +500, 25 físicamente.
  • Altura: 1.73 metros.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Elfo | Demonio Antiguo.

Clasificación y Ocupación: Líder de los Elfos.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Las Espadas Anti-Mágicas provienen de la Magia de Espadas, por lo que tiene:

Resistencia a:

Potencia de Ataque: Nivel Luna+ (Comparable a Lemiel Vivo[Valor 1]), Nivel Planeta Pequeño con Magia Final (Comparable a su Cuerpo Artificial Desellado[Valor 2]).

Velocidad: FTL+ (Comparable a Lemiel[Valor 3]).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase K (Capaz de levantar sus espadas, siendo unas espadas que no puede levantar Julius[12]. No debería ser más débil que su cuerpo artificial[Valor 4]), superior con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[13]).

Resistencia: Nivel Luna+, superior con Mana Skin.

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Luna+ (Iba a destruir el Reino del Trébol con su ataque[14][Valor 5]. Su aparición generó nubes que cubrieron todo el mundo[16][Valor 6]. Peleó contra Lemiel[Valor 1]).

Velocidad: Al menos FTL+ (A pesar de su gran tamaño, se mantuvo con Lemiel[14][Valor 3]).

Fuerza de Levantamiento: Clase M (Por puro tamaño), superior con Magia de Refuerzo.

Resistencia: Nivel Luna+, superior con Mana Skin.

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Luna (Aún sin todo su poder, es muy superior a Black Asta de la Incursión al Ojo de la Noche Blanca y Yuno Elfo Incompleto Spirit Dive[18][Valor 7]), Nivel Luna+ con su poder liberado (Comparable a Lemiel Post-Petrificado[Valor 1]), Nivel Planeta Pequeño con Magia Final (Combina el poder de los 10 apóstoles de Sephirah[19][Valor 2])

Velocidad: Al menos FTL+ (Blitzeo a Black Asta del Arco de los Caballeros Reales y Yuno Elfo Incompleto Spirit Dive[Valor 8]), superior con su poder liberado (Zagred se sorprendió por su velocidad afirmando que es muy rápido[17][Valor 3].)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase K (Muy superior a Black Asta[Valor 4]), superior con Magia de Refuerzo.

Resistencia: Nivel Luna, Nivel Luna+ con su poder liberado.

Durabilidad: Sobrehumana (Yami estableció que su Maná es más grande que el de nobles como Nozel Silva[20])

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas. Cientos de kilómetros con Magia como Demonio Antiguo

Datos de Combate

Inteligencia:Genio (Los portadores de grimorios de 4 hojas aprenden rápido. Licht es un experto espadachín), Animalesca como el Demonio Antiguo

Alineación: Neutral Malvado cuando estuvo sellado (En un primer momento, Licht no mostraba poseer ninguna emoción y únicamente ayudaba a los elfos a llevar a cabo sus planes solo por ser su especie, el cual consistía en un genocidio masivo a la humanidad). Legal Bueno generalmente (La verdadera personalidad de Licht es la de un elfo amable y compasivo, que buscaba la paz entre su especie y los humanos. Muestra un fuerte sentido de comprensión hacia otras personas, sin importar su especie, y un fuerte sentido de lealtad y amor hacia aquellos que considera sus amigos). Caótico Malvado como un Demonio (En esta forma, Licht solo pretendía sembrar el caos y llevar a la humanidad a su fin)

Tácticas Estándar:

Equipamiento:

  • Grimorio de Cuatro Hojas: Licht poseía un Grimorio de Cuatro Hojas que contenía varios hechizos basados en la Magia de Espadas.
  • Espada de Sukuma: La Espada de Sukuma o Demon-Dweller, es la segunda espada de Licht. Sukuma es un arma más delgada y más ligera que Dama, por lo que es mucho más rápida que la segunda, lo que le permite defenderse de ataques veloces. Como compensación, carece del peso de Danma, lo que resulta en golpes más débiles. La espada absorbe pasivamente cualquier magia en los alrededores, después de que la espada ha absorbido una cierta cantidad de poder mágico, las marcas negras en ella comienzan a brillar. En ese momento, cuando Licht balancea la espada, desata magia con propiedades elementales similares a las de la afinidad elemental del mago absorbido.
  • Espada de Metsuma: La Espada de Metsuma o Demon-Destroyer, es la tercera espada de Licht. Metsuma puede absorber y eliminar los efectos de los hechizos.

Debilidades:​ Ninguna notable

Ataques y Técnicas Notables

Magia de Espadas

Magia de Espadas

Licht usa este atributo mágico para generar espadas.

  • Magia de Espadas: Destello del Origen: Licht invoca una espada en su mano y lanza un corte gigante que corta cualquier cosa a su paso. Después, la espada se disipa.
  • Magia de Espadas: Bombardeo del Destello del Origen: Licht balancea su espada y lanza múltiples cortes gigantes que cortan cualquier cosa en su camino.

Magia Final

Una técnica mágica secreta de la Tribu de los Elfos que encarna toda la magia de su usuario y crea un hechizo único y poderoso.

  • Magia Final: Espada de Sukuma: Eón Conquistador: Licht sostiene a Sukama en alto y absorbe la magia de sus aliados. Licht luego balancea la espada hacia abajo y desata el poder en un solo corte.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Magia de Luz x Magia de Espadas: Espada de Sukuma: Luz Protectora: Usando la habilidad de Sukuma para conectarse con sus aliados, Licht y Lemiel agarran la espada, y Licht canaliza su poder mágico de luz a través de la espada hacia sus aliados. Su magia de luz puede crear una gran aura protectora que también aumenta la velocidad de los destinatarios.
  • Magia de Unión: Magia del Árbol del Mundo x Magia de Espadas: Espada de Sukuma: Árbol de Luz Espiritual: William extiende sus manos y crea una semilla que brota en varias ramas retorcidas. El usuario de Magia de Espadas (Licht) coloca una mano en la espalda de WIlliam y luego usa la Sukuma para crear conexiones con sus aliados. Estas conexiones luego se unen en un gigantesco árbol brillante. Luego, el árbol podría usarse para difundir información o magia a los aliados conectados.

Magia de Refuerzo

Licht usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de Maná que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Magia Prohibida

Licht usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea Maná Negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Licht

Notas a Pie de Página

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Black Clover, Vol. 17, Cap. 156
  2. Black Clover, Vol. 12, Cap. 101
  3. Black Clover, Vol. 16, Cap. 148
  4. Black Clover, Vol. 1, Cap. 1
  5. Black Clover, Vol. 1, Cap. 4
  6. Black Clover, Vol. 3, Cap. 19
  7. Black Clover, Vol. 17, Cap. 159,
  8. Black Clover, Vol. 20, Cap. 187
  9. Black Clover, Vol. 18, Cap. 164
  10. Black Clover, Vol. 20, Cap. 189
  11. 11,0 11,1 Black Clover, Vol. 21, Cap. 204
  12. Black Clover, Vol. 3, Cap. 22
  13. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  14. 14,0 14,1 14,2 Black Clover, Vol. 21, Cap. 205
  15. Black Clover, Vol. 28, Cap. 282
  16. 16,0 16,1 Black Clover Anime, Ep. 2
  17. 17,0 17,1 Black Clover, Vol. 22, Cap. 206
  18. Black Clover, Vol. 17, Cap. 157
  19. Black Clover, Vol. 22, Cap. 207
  20. Black Clover, Vol. 21, Cap. 202