Julius Novachrono

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La gente solo quiere una cosa del Rey Mago... Logros que te marquen como el más fuerte. Producir resultados. Dedíquense a construir una reputación... Eso es todo. ¡Nadie que sea incapaz de hacer eso podría estar en la cima!
~ Julius a Asta y Yuno[1]

Resumen

Julius Novachrono (ユリウス・ノヴァクロノ Yuriusu Novakurono?) es el vigésimo octavo Rey Mago de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol y un personaje de apoyo en Black Clover. También es un excapitán del escuadrón Ciervos Grises. Actualmente es el Portador del Diablo Astaroth con Lucius Zogratis, con quien comparte cuerpo, siendo dos almas en un mismo cuerpo.

A pesar de su poder abrumador y su increíble popularidad, en realidad es una persona muy infantil de corazón y un absoluto nerd en torno a la magia única y antigua. Por lo tanto, parece ser muy frívolo con sus deberes. Independientemente, también es una figura sabia y respetada y un líder capaz cuando el momento lo requiere, lo que lleva a Asta y Yuno a admirarlo.

Información General

Nivel: Al menos 4-B.

Nombre: Julius Novachrono, Chronovala.

Origen: Black Clover.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 13 años físicamente tras su resurrección y 43 años mentalmente en la Saga de la Pica.
    • 42 años física y mentalmente en la Saga de los Elfos.
  • Altura: 1.80 metros.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Rey Mago, Mago Nivel Arcano, Portador de un Diablo, Mago del Tiempo.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Sistema Solar (Igual a Noelle, al ser que su magia latente es dicha que está al mismo nivel que él[22][Valor 1])

Velocidad: Al menos Hiper FTL+ (Igual a Noelle[Valor 2]), superior con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el Maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[23][Valor 3])

Fuerza de Levantamiento: Clase K (Posee una fuerza de 4/5[24], lo que debería hacerlo comparable a Luck del Arco de la Resurrección de los Elfos[Valor 4]), superior con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[25])

Resistencia: Al menos Nivel Sistema Solar

Durabilidad: Inmensa (Como el Rey Mago, Julius ha tenido muchas batallas a lo largo de su vida. Sin embargo, en ninguna de estas parece haber estado realmente exhausto, siendo un ejemplo claro su pelea contra Conrad. Inclusive, puede esquivar ataques fácilmente mientras habla y carga un hechizo al mismo tiempo. Sus reservas mágicas deberían estar a la par, si no superiores, a cualquiera de los Capitanes de Orden. Julius fue capaz de ignorar un gran corte en su pecho, incluso hablando casualmente mientras ese corte estaba presente[8])

Alcance: Al menos Varios cientos de metros con magia, Miles de kilómetros con Chrono Anastasis

Datos de Combate

Inteligencia: Genio Extraordinario y Gran Maestro en combate (Como el Rey Mago, Julius tiene mucha experiencia en la guerra y posee un conocimiento increíble sobre la magia y su funcionamiento. Julius es un líder respetado y razonablemente con buen ojo para el talento, como cuando reconoció y reclutó instantáneamente a Yami a pesar de la condición de extranjero de este último[26], ganándose su lealtad en el proceso. Sin embargo, puede ser bastante frívolo e informal, y no se toma las peleas en serio porque normalmente no tiene que hacerlo. Julius no tiene miedo de tomar decisiones difíciles y puede analizar rápidamente los objetivos que ve con una mirada, midiendo su poder en un instante antes de derrotarlos con solo el poder que necesita y nada más. Un ejemplo de ello es mientras luchaba contra Patolli, Julius leyó repetidamente en el futuro para anticipar los movimientos de Patolli, tomándolo completamente por sorpresa y congelando casi todos los ataques de Patolli a tiempo antes de que pudieran alcanzarlo[8])

Alineación: Legal Bueno (Como el Rey Mago, Julius siempre luchará contra la injusticia del país, siendo uno de sus objetivos principales erradicar la discriminación que ejerce la nobleza sobre los plebeyos. Además, arriesgará su vida por los habitantes de la nación, tal como hizo en su pelea contra Patolli, donde se sacrificó para proteger a los habitantes del Trébol)

Tácticas Estándar: Julius iniciará el combate metiendo a su oponente en un Chrono Stasis o utilizará alguna de sus habilidades temporales para acabar con el enemigo rápidamente.

Equipamiento:​ Grimorio

Debilidades:

  • Se suele contener en sus enfrentamientos.
  • Es un loco por las magias extrañas, por lo que puede distraerse si se le muestra una magia que no había visto antes.
  • Aunque haga todo lo posible, carece de la capacidad de controlar su magia correctamente, lo que resulta en una destrucción generalizada.
  • Tiene una cantidad limitada de "tiempo almacenado". Como resultado, realizar su Magia de Tiempo en una escala lo suficientemente amplia lo hará incapaz de usar sus otros hechizos.
Ataques y Técnicas Notables
Magia Temporal

El atributo mágico de Julius es la Magia Temporal que le permite controlar el flujo del tiempo, ralentizándolo, acelerándolo e incluso deteniéndolo. Aunque su uso de esta magia aún no se ha explorado por completo, se ha demostrado que usa esta magia tanto ofensiva como defensivamente.

  • Magia Temporal: Aceleración de Tiempo: Al acelerar el tiempo a su alrededor, Julius puede aumentar considerablemente su velocidad efectiva en relación con los demás.
  • Magia Temporal: Reversión del Tiempo: Al usar el tiempo que "robó del futuro", Julius puede curar sus heridas invirtiéndolas para que parezca que nunca existieron.
  • Magia Temporal: Ataque de Envejecimiento: Un hechizo sin nombre, Julius dispara una ráfaga que envejece rápidamente al objetivo. Incluso un golpe rasante es suficiente para convertir la extremidad de un hombre relativamente joven en la de una persona mayor.
  • Magia de Restricción Temporal: Chrono Stasis: Julius congela la conciencia del oponente en el tiempo para que continúen experimentando la misma fracción de segundo continuamente, dejándolos incapaces de actuar. Este hechizo parece tener un tiempo de activación corto antes de que se complete.
  • Magia de Reversión Temporal: Chrono Anastasis: Julius crea una esfera de reloj que se expande y cubre el área objetivo. Dentro de esa área, el usuario puede detener y retroceder el tiempo, lo que se refleja en los movimientos de las manecillas del reloj.

Magia de Transformación

Julius usa esta forma de magia para tomar la forma de otro ser humano. Suele utilizarlo para caminar entre los plebeyos, realizando acciones de caridad; observar a los caballeros mágicos en sus misiones y buscar magias extrañas y que le llamen la atención sin ser reconocido.


Magia de Refuerzo

Julius usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de Refuerzo: Mana Zone: Una técnica de manipulación de mana que supera a Mana Skin. Julius puede controlar todo el mana en un área a su alrededor para varios propósitos, como mejorar aún más sus habilidades físicas, aumentar el poder y el alcance de sus hechizos, caminar por el aire o atacar desde todas las direcciones e incluso dentro del hechizo de su oponente.
    • Mana Zone: "Chrono Stasis" Grigora: Al combinar su magia con Mana Zone, Julius congela una serie de ataques en el tiempo, demostrando ser lo suficientemente rápido como para incluso detener la luz en su camino.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Julius Novachrono

Notas a Pie de Página

  1. Black Clover, Vol. 3, Cap. 22, Pag. 15
  2. Black Clover: Libro de la Orden de los Caballeros, Cap. 1: Día Libre de los Toros Negros
  3. Black Clover, Vol. 33, Cap. 333
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Black Clover, Vol. 5, Cap. 35
  5. 5,0 5,1 Black Clover, Vol. 16, Cap. 145
  6. 6,0 6,1 Black Clover, Vol. 14, Cap. 128
  7. Black Clover, Vol. 16, Cap. 144
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Black Clover, Vol. 16, Cap. 143
  9. 9,0 9,1 Black Clover, Vol. 22, Cap. 215
  10. Black Clover, Vol. 22, Cap. 216
  11. Black Clover, Vol. 6, Cap. 50
  12. Black Clover, Vol. 21, Brigada de Preguntas Variadas No.3
  13. Black Clover, Vol. 28, Cap. 281
  14. Black Clover, Vol. 28, Cap. 282
  15. Black Clover, Vol. 37, Cap. 371
  16. Black Clover, Vol. 38, Cap. 389
  17. Black Clover: La Espada del Rey Mago, 0:03:05
  18. Black Clover: Libro de Yuno, Cap. 2: El Hombre Llamado Julius
  19. Black Clover, Vol. 2, Cap. 10
  20. Black Clover, Vol. 2, Cap. 9
  21. Black Clover, Vol. 36, Cap. 360
  22. Black Clover, Vol. 20, Brigada de Preguntas Variadas
  23. Black Clover, Vol. 15, Cap. 138
  24. Black Clover: Marque-page de Grimoire
  25. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  26. Black Clover, Cap. 56

  1. 339 FOEs
  2. 5.20 Quintillones c
  3. 5.20*2 = 10.40 Quintillones c
  4. 476.68 Toneladas-Fuerza

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