| “ | Odio a los Toros Negros. Si me permite operar como un caballero mágico, cualquier lugar servirá. Si soy vicecapitán, bueno, eso me da más libertad y es conveniente. No soporto a la gente que no hace las cosas bien, ya ves. Los Toros Negros son "una brigada de buenos para nada con más daño que hazañas a su nombre"... ¿correcto? [...] Si no quieres que te juzguen por tu apariencia... entonces no luzcas así. Cuando las personas de aspecto desagradable o aquellos que han hecho el mal de repente hacen algo bueno, el giro tiende a hacer que los demás los encuentren más agradables. Odio eso. Las mejores personas son aquellas que son buenas desde el principio. | „ | |
| ~ Nacht describiendo a los Toros Negros y su ideología[1] |
Nacht Faust
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| “ | Las personas que tienen razón no son necesariamente recompensadas. Y así... hazte más fuerte. ¡Para evitar perder ante el mal injusto! | „ | |
| ~ Nacht a Asta[2] |
| “ | ¡Vengan y juegen... un interminable e infernal juego de atrapar conmigo! | „ | |
| ~ Nacht a Lilith y Naamah[3] |
Resumen
Nacht Faust (ナハト・ファウスト Nahato Fausuto?) es un personaje de apoyo en Black Clover.
Es un antiguo noble de la Casa Faust, el vicecapitán del escuadrón los Toros Negros de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol y un portador diabólico. Pasó varios años trabajando como espía en el Reino de la Pica. Hizo un contrato con cuatro diablos: Gimodelo (ギモデロ Gimodero?), Slotos (スロトス Surotosu?), Plumede (プルメデ Purumede?) y Walgner (ワルグナ Waruguna?).
Originalmente era delincuente y hermano gemelo de Morgen, Nacht estudió diablos para convertirse en el próximo jefe de la Casa Faust, haciendo contratos con Gimodelo, Slotos, Plumede y Walgner. Sin embargo, cuando trató de invocar al diablo supremo Lucifugus, Morgen se sacrificó para interrumpir el ritual de invocación. Desde entonces, Nacht parece haber cambiado su apariencia para parecerse a Morgen. Tiene ideas muy concretas sobre lo bueno y lo malo; algo solo es bueno si es bueno desde el principio, mientras que algo malo que se vuelve bueno, aunque sea una sorpresa agradable, sigue siendo malo en última instancia. Nacht cree que hacer el bien no compensa los errores del pasado.
Información General
Nivel: 5-B Bajo, superior con Poder Diabólico 5-B con Uniones Diabólicas, superior con Doble Unión, 5-B Alto con Patio de Juegos para Niños | 5-B, 5-B Alto con Uniones Diabólicas, superior con Doble Unión | 4-C Alto, 4-B con Uniones Diabólicas, superior con Doble Unión, muy superior con Triple Unión, aún más superior con Cuádruple Unión.
Claves: Saga de la Pica | Saga del Rey Mago Definitivo | Con Antimagia.
Nombre: Nacht Faust.
Origen: Black Clover.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: 29 en la Saga de la Pica, 30 en la Saga del Rey Mago Definitivo.
- Altura: 1.80 metros.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Caballero Mágico, Antiguo Noble de la Casa Faust, Miembro de los Toros Negros, Vice-Capitán de los Toros Negros, Portador de 4 Diablos.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Acrobacias y Deportismo: Los Toros Negros realizan ejercicios en conjunto con regularidad[4].
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural y Desarrollo Acelerado: Independientemente del daño letal sufrido en la lucha contra Lucifero, Nacht fue capaz de superar sus limitaciones físicas para ayudar a Yami a lanzar una Luna Negra más para salvar a Asta[5].
- Dominio del Sigilo: Se infiltró en el Reino de la Pica. Sorprendió a varios capitanes mágicos que inclusive no pudieron sentir su poder mágico[6].
- Aplicación Avanzada del Maná, Usuario de Grimorio y Mana Zone
- Manipulación de la Oscuridad: Su atributo mágico es la Magia de Sombras.
- Inducción de ParálisisParálisis: Paralizó a Asta con su sombra[7].
- Creación: Puede crear sombras y transformarlas en brazos[7].
- Creación de Portales y Teletransportación: Puede teletransportarse entre sombras[1].
- Sellado: Selló a Asta y Liebe en oscuridad[9]. De por sí, Nacht es capaz de usar Magia de Restricción[7], este tipo de magia evita que el oponente lance hechizos al sellar su Poder Mágico[10].
- Con su Mana Zone tiene Resistencia al Sensor de Ki: Nacht es capaz de amortiguar su presencia por completo haciéndolo indetectable para la detección de Maná y ki[9].
- Mejor Dominio del Sigilo y Duplicación: Con Yami, crea una magia combinada llamada Patio de Juegos para Niños en donde se hacen más difíciles de detectar debido a todos los clones oscuros parecidos a ellos que se encuentran allí[11].
- Manipulación de la Oscuridad: Su atributo mágico es la Magia de Sombras.
- Resistencia a la Conciencia Cósmica, Precognición Tipo 3 y Retrocognición: La influencia de Asta en la línea temporal, permite que su futuro no pueda ser visto por Lucius[12].
- Características Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Diablo de Rango Alto y Superior
- Extremidades Adicionales y Armamento Natural: Todos los diablos poseen dos cuernos, un par de alas y una cola.
- Vuelo: Todos pueden flotar libremente en el aire.
- Aplicación Avanzada del Maná
- Duplicación: El rasgo de Gimodelo es Paquete, que permite crear clones de si mismo en el campo de batalla[13].
- Creación de Armas: El rasgo de Slotos es Dureza, que crea una armadura alrrededor suya[14].
- Amplificación de Estadísticas y Acrobacias (hipermovilidad): El rasgo de Gimodelo es Agilidad, lo que le permite volverse más ágil[15] y versátil en el campo de batalla[8].
- Manipulación del Sonido e Inducción de Parálisis: El rasgo de Walgner es Cuervo, el cual permite paralizar al oponente con sus gritos[8].
Todas las habilidades de Nacht y sus diablos combinadas, sumado a:
- Manipulación Impía: Nacht puede usar el Poder Diabólico de los 4 diablos con los que tiene contrato.
- Invocación: Puede invocar otros Diablos[1].
- Transformación y Fusionismo: Puede fusionarse con uno, dos, tres o todos los diablos para entrar en la Unión Demoniaca.
- Múltiples Seres Tipo 1 y 2: Cuando Nacht se asimila con sus diablos, son dos, tres, cuatro o cinco mentes y almas diferentes en un mismo cuerpo.
- Extremidades Adicionales y Armamento Natural: Las uniones le otorgan a Nacht cuernos en función de con cuantos diablos se ha asimilado y también adquiere una cola.
- Vuelo: En la Unión Modo: Gallus, gana un par de alas[8].
- Clarividencia: Segunda Puerta de la Sombra del Cielo es un hechizo que puede usar en la Unión Modo: Felis, con ello, es capaz de trazar un mapa del paradero de todos sus aliados y enemigos con la finalidad de conocer lo que están haciendo[15][11].
- Manipulación de Realidad de Bolsillo, Manipulación del Vacío y Manipulación Conceptual Tipo 2: Monumento de Expiación es un hechizo que puede usar en la Unión Modo: Gallus x Felis, con el que sella a su oponente en un mundo de sombras que es físicamente inexistente[16] y que posee conceptos invisibles que reinan esa realidad[16].
- Manipulación del Metal: En la Unión Modo: Canis x Equus, es capaz de crear unas cadenas capaces de restringir a Lucifero por un momento[17].
- Creación de Armas y Cambio de Forma: En la Unión de todos los diablos, Nacht adquiere cuatro escudos que puede volver espadas[18].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Planeta Pequeño (Superior a Asta del Asalto al Reino de la Pica, ya que pudo restringirlo en varias ocasiones[7][Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 1]), Nivel Planeta con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer[9], el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 2]), superior con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 3]), Nivel Planeta Grande con Patio de Juegos para Niños (Más fuerte que antes. Comparable a Yami[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 4]).
Velocidad: Al menos Masivamente FTL (Superior a Asta del Asalto al Reino de la Pica[Valor de Velocidad 1]), superior con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el Maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[19][Valor de Velocidad 2]), Masivamente FTL+ con Uniones Diabólicas (Bloqueo un ataque de Dante 80%[14][Valor de Velocidad 3]), superior con Unión Modo: Felis (Esquivó un ataque de Lilith y Naamah[15][Valor de Velocidad 4]), muy superior con Mana Zone[Valor de Velocidad 5][Valor de Velocidad 6], aún más superior con Doble Unión (Superior a su Modo: Felis[Valor de Velocidad 4]), incluso más superior con Mana Zone[Valor de Velocidad 6], Hiper FTL con Patio de Juegos para Niños (Se mantuvo con Lucifero Medio-Manifestado con Todo su Poder[Valor de Velocidad 7]).
Fuerza de Levantamiento: Clase 50 (Superior a Vanessa Enoteca[Valor de Fuerza de Levantamiento 1]), superior con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[20]), Clase K con Magia de Sombra (Capaz de retener a Asta del Asalto al Reino de la Pica[7][Valor de Fuerza de Levantamiento 2]), Pre-Estelar con Poder Diabólico (Pudo retener a Naalith[21][Valor de Fuerza de Levantamiento 3]), al menos Pre-Estelar con Uniones Diabólicas (Se quedo parado bajo la gravedad de[14] Dante y también bajo la gravedad de Lucifero Medio-Manifestado[17][Valor de Fuerza de Levantamiento 4]).
Resistencia: Al menos Nivel Planeta Pequeño, Nivel Planetario con Uniones Diabólicas (No recibió daño de un ataque de Dante 80%[14]. Sobrevivió a una paliza de Lilith y Naamah[22][Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 5]), superior con Doble Unión, Nivel Planeta Grande con Patio de Juegos para Niños.Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Superior a Luck[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 6]), Nivel Planeta Grande con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer[9], el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 7]), superior con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 8]). Velocidad: Masivamente FTL+ (Superior a Luck[Valor de Velocidad 8]), superior con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el Maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[19][Valor de Velocidad 9]), superior con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer[9], el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[Valor de Velocidad 10]), muy superior con Mana Zone[Valor de Velocidad 11], aún más superior con Doble Unión (200 veces más rápido que en su forma base[Valor de Velocidad 12]), incluso más superior con Mana Zone[Valor de Velocidad 13]. Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 50 (Superior a antes[Valor de Fuerza de Levantamiento 5]), superior con Magia de Refuerzo, al menos Clase K con Magia de Sombra (Superior a antes[Valor de Fuerza de Levantamiento 6]), Pre-Estelar con Poder Diabólico (Superior a antes[Valor de Fuerza de Levantamiento 7]), al menos Pre-Estelar con Uniones Diabólicas (Superior a antes[Valor de Fuerza de Levantamiento 8]). Resistencia: Nivel Planeta, Nivel Planeta Grande con Uniones Diabólicas , superior con Doble Unión.
Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande (Posee el poder de Asta[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 9]), Nivel Sistema Solar con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer, el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 10]), superior con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 11]), muy superior con Triple Unión (300 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 12]), aún más superior con Cuádruple Unión (400 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Potencia de Ataque/Resistencia 13]) Velocidad: Hiper FTL (Posee el poder de Asta[Valor de Velocidad 14]), Hiper FTL+ con Mana Zone Mana Zone es una técnica que toma prestado el Maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[19][Valor de Velocidad 15]), superior con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer, el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[Valor de Velocidad 16]), muy superior con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Velocidad 17]), aún más superior con Triple Unión (300 veces más fuerte que en su forma base[Valor de Velocidad 18]), incluso más superior con Mana Zone[Valor de Velocidad 19] y Cuádruple Unión (Se mantuvo con Morgen[Valor de Velocidad 20]) Fuerza de Levantamiento: Al menos Pre-Estelar (Comparable a Yami[Valor de Fuerza de Levantamiento 9]), superior con Magia de Refuerzo Resistencia: Nivel Estrella Grande, Nivel Sistema Solar con Uniones Diabólicas, superior con Doble Unión, muy superior con Triple Unión, aún más superior con Cuádruple Unión
Durabilidad: Sobrehumana (Luchó y derrotó sin esfuerzo a Asta y Liebe durante dos días seguidos. Luchó una batalla perdida contra Lilith y Naamah durante varios minutos, y aún le quedaba suficiente poder para combinar dos Uniones Diabólicas después de recibir una paliza)
Alcance: Hasta Varios cientos de metros con magia, al menos Varios cientos de kilómetros con teletransportación y portales
Datos de Combate
Inteligencia: Dotado (Se infiltró con éxito en el Reino de la Pica durante un largo período de tiempo, obtuvo toda su información sobre los planes de la Triada Oscura y transmitió esta información al Reino del Trébol sin ser atrapado, excepto por una vez en la que se deshizo del Discípulo Oscuro que lo atrapó)
Alineación: Legal Bueno (Nacht siempre ha velado por la seguridad de su escuadrón a pesar de haber afirmado que los odiaba. Prestó su poder mágico a Asta durante el incidente del meteorito y siempre estuvo vigilando su crecimiento y velando por su seguridad. También espiaba al Reino de la Pica para una posible guerra, volviéndose voluntariamente el líder del equipo de asalto)
Tácticas Estándar: Nacht retendrá a su oponente con sus sombras para, de esta forma, inmovilizarlo. En caso contrario, Nacht procederá a invocar a uno o más diablos para fusionarse con ellos, con esto, adquirirá habilidades que, por si solo, no podría obtener.
Equipamiento: Grimorio y reliquias diabólicas
Debilidades: Ninguna notable
| Ataques y Técnicas Notables | |
Magia de Sombra
Nacht usa este atributo mágico para manipular las sombras. Puede deslizarse dentro y fuera de las sombras de otras personas y cosas, inmovilizar a las personas que se adentran en las sombras y restringir físicamente a las personas con sombras.
Magias Compuestas
La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.
Magia de Refuerzo
Nacht usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
Poseído por Diablos
Nacht ha formado contratos con cuatro diablos de rango medio: Gimodelo, Slotos, Plumede y Walgner. Puede usar la Unión Demoniaca con cada uno de ellos o incluso combinar dos Asimilaciones, asumiendo las características de cada diablo respectivo.
|
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Nacht Faust
|
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Black Clover, Vol. 27, Cap. 266
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 270, Pag. 13 a 14
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 8
- ↑ Black Clover: Libro de la Orden de los Caballeros, Cap. 2: En el Centro de los Dorados
- ↑ Black Clover, Vol. 33, Cap. 329
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 262
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Black Clover, Vol. 26, Cap. 261
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Black Clover, Vol. 29, Cap. 285
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 Black Clover, Vol. 27, Cap. 272
- ↑ Black Clover, Vol. 2, Cap. 9
- ↑ 11,0 11,1 Black Clover, Vol. 32, Cap. 324
- ↑ Black Clover, Vol. 36, Cap. 360
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 271
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 Black Clover, Vol. 28, Cap. 278
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Black Clover, Vol. 28, Cap. 279
- ↑ 16,0 16,1 Black Clover, Vol. 29, Cap. 287
- ↑ 17,0 17,1 Black Clover, Vol. 32, Cap. 322
- ↑ Black Clover, Vol. 37, Cap. 377
- ↑ 19,0 19,1 19,2 Black Clover, Vol. 15, Cap. 138
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 290
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 286
- ↑ 4518.4c
- ↑ 4518.4*2 = 9036.8c
- ↑ 451,840c
- ↑ 4,0 4,1 22.59 Millones c
- ↑ 451,840*2 = 903,680c
- ↑ 6,0 6,1 22.59*2 = 45.18 Millones c
- ↑ 108.5 Trillones c
- ↑ 395,360c
- ↑ 395,360*2 = 790,720c
- ↑ 395360 * 100 = 39.54 Millones c
- ↑ 39.54*2 = 79.08 Millones c
- ↑ 395,360*200 = 79.07 Millones c
- ↑ 79.07*2 = 158.14 Millones c
- ↑ 8.68 Cuadrillones c
- ↑ 8.68*2 = 17.36 Cuadrillones c
- ↑ 8.68*100 = 868 Cuadrillones c
- ↑ 8.68*200 = 1.74 Quintillones c
- ↑ 8.68*300 = 2.60 Quintillones
- ↑ 2.60*2 = 5.20 Quintillones c
- ↑ 5.20 Quintillones
| Reino del Trébol | ||||
|---|---|---|---|---|
| Asta (Saga del Rey Mago Definitivo) • Conrad Leto • Edward Avalaché • Jester Galandros • Julius Novachrono • Lumiere Silvamillion Clover • Princia Funnybunny | ||||
| Adramelech • Asta (Pre-Timeskip) • Asta (Post-Timeskip) • Asta (Saga del Rey Mago Definitivo) • Charmy Pappitson • Finral Roulacase • Gauche Adlai • Grey • Henry Legolant • Liebe • Luck Voltia • Magna Swing • Nacht Faust • Noelle Silva (Pre-Timeskip) • Noelle Silva (Post-Timeskip) • Secre Swallowtail • Vanessa Enoteca • Yami Sukehiro (Pre-Timeskip) • Yami Sukehiro (Post-Timeskip) • Zora Ideale | ||||
| Klaus Lunettes • Langris Vaude • Mimosa Vermillion • William Vangeance • Yuno Grinberryall (Pre-Timeskip) • Yuno Grinberryall (Post-Timeskip) | ||||
| Fuegoleon Vermillion • Leopold Vermillion • Mereoleona Vermillion | ||||
| Acier Silva • Nozel Silva | ||||
| Charlotte Roselei • Sol Marron | ||||
| Jack the Ripper | ||||
| Dorothy Unsworth | ||||
| Fragil Tormenta • Morgen Faust • Rill Boismortier | ||||
| Gueldre Poizot • Kaiser Granvorka | ||||
| Catherine • Fana • George • Heath Graice • Patolli • Rhya • Vetto | ||||
| Damnatio Kira • Kiato • Lily Aquaria • Neige • Rades Spirito • Revchi Salik • Sally • Theresa Rapual • Valtos | ||||
| Reino de la Pica | ||||
| Dante Zogratis • Lucius Zogratis • Vanica Zogratis • Zenon Zogratis | ||||
| Gaderois Godroc • Foyal Migusteau • Halbet Chevour • Sivoir Snyle • Svenkin Gatard | ||||
| Otros Reinos | ||||
| Gadjah • Lolopechka | ||||
| Broccos • Fana • Fanzell Kruger • Ladros • Lotus Whomalt • Mars • Moris Libardirt • Ragus • Yagos | ||||
| Daizaemon Ōoka • Fujio Tenmanyashiki • Ginnojomorifuyu Kezoukaku • Ichika Yami • Jozou Hanegatsuji • Komari Imari • Ryuya Ryudo • Yosuga Musyogatake | ||||
| Otros Personajes | ||||
| Charla • Drowa y Eclat • Fana • Licht • Lira • Lufulu • Patolli • Ratri • Reve • Rhya • Vetto | ||||
| Adramelech • Liebe • Lilith y Naamah • Lucifero • Megicula • Zagred | ||||
| Acier Silva • Damniato Kira • Heath Graice • Lily Aquaria • Lucius Zogratis • Morgen Faust • Moris Libardirt • Yruil | ||||
| Araña • Comida Demoniaca • Dragón de Cinco Cabezas | ||||
| Karna Freese • Yami Sukehiro (Quartet Knights) | ||||
| Otras Páginas | ||||
| Espada Imperial: Elsdocia | ||||
| Maná • Ki • Fisiología de Diablo • Fisiología de Espíritu | ||||
| Metafísicas del Verso • Canon del Verso • Scaling de Potencia de Ataque • Scaling de Velocidad | ||||
- Acróbatas
- Deportistas
- Usuarios de Fuerza de Voluntad
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Maestros del Sigilo
- Magos
- Hechiceros
- Cultivadores
- Usuarios de la Vida
- Usuarios de Chi
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Aura
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Manipuladores de Conceptos
- Usuarios de Interacción no Física
- Usuarios de Telequinesis
- Usuarios de Vuelo
- Usuarios del Sonido
- Usuarios de Textos
- Amplificadores de Estadísticas
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Mana Skin
- Creadores de Campos de Fuerza
- Anuladores de Poder
- Seres con Respiración No Estándar
- Deformadores de la Realidad
- Manipuladores de las Leyes
- Manipuladores de Información
- Usuarios del Miedo
- Analistas de Información
- Usuarios de Camuflaje
- Usuarios de Libro
- Bendecidos
- Modificadores de Poder
- Usuarios de Empoderamiento
- Usuarios de Mana Zone
- Usuarios del Espacio
- Usuarios de Danmaku
- Creadores de Plataformas
- Usuarios de la Oscuridad
- Usuarios de Parálisis
- Creadores
- Creadores de Portales
- Teletransportadores
- Usuarios de BFR
- Selladores
- Duplicadores
- Demonios
- Usuarios de Maná Negativo
- Usuarios Impíos
- Usuarios de Destrucción Irreversible
- Usuarios de Corrupción
- Usuarios de Conversión
- Usuarios de Maldiciones
- Manipuladores del Inconsciente
- Usuarios del Alma
- Manipuladores de la Mente
- Usuarios de la Locura
- Manipuladores de la Causalidad
- Seres Inmortales
- Usuarios de Posesión
- Telépatas
- Acausales
- Usuarios de la Ira
- Creadores de Contratos
- Otorgadores de Poderes
- Regeneradores
- Usuarios de Absorción
- Seres Invulnerables
- Seres con Extremidades Adicionales
- Usuarios de Armamento Natural
- Creadores de Armas
- Invocadores
- Usuarios de Transformación
- Usuarios de Fusionismo
- Múltiples Seres
- Clarividentes
- Usuarios de Realidad de Bolsillo
- Usuarios del Vacío
- Manipuladores del Metal
- Cambiaformas
- Perfiles en Revisión
- Nivel 5
- Nivel 5-B Bajo
- Nivel 5-B
- Nivel 5-B Alto
- Nivel 4
- Nivel 4-C Alto
- Nivel 4-B
- Black Clover
- Shueisha
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Animación
- Personajes de Anime
- Personajes de Televisión
- Personajes de Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Buenos
- Personajes Legales Buenos
- Héroes
- Caballeros
- Adultos
- Maestros
- Mentores
- Tutores
- Líderes
- Toros Negros
- Usuarios de Escudo
- Usuarios de Espada
- Usuarios de Cadenas
- Personajes Trágicos
- Personajes de Películas
- Tanques
- Velocistas
- Usuarios de Garras
- Usuarios de Cuerno
- Usuarios de Alas
- Perros
- Caballos
- Gatos
- Aves
- Fusiones
- Usuarios de Armadura
- Guerreros
- Espías
- Huérfanos
- Personajes Militares
- Luchadores
- Guardianes
- Aristócratas
- Delincuentes
- Héroes de Guerra
- Gemelos
- Hermanos
- Usuarios de Cola
- Personajes de Novelas Ligeras
- Personajes del Reino del Trébol
- Personajes de Europa
- Personajes de Apoyo
- Personajes de Libros











