Metafísicas de Black Clover

De Featteca Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Introducción

Esta página se dedicará a explicar como funcionan las metafísicas del verso de Black Clover.

La Mente

En Black Clover la mente es una dimensión separada del mundo físico y esto queda claro casi cada vez que aparece la mente de alguien como podemos ver cuando Asta está en su mente[1] o entra en la de Patolli[2] y cuando Lolopechika entra en la suya[3].

Esto se profundiza aún más con la magia de Dorothy/Reve, que consiste en un BRF de los oponentes a una realidad infinito[4] y aislada del mundo exterior[5] y físicamente inexistente[6], este espacio está compuesto de sueños y está bajo el control de la imaginación del usuario[6]. Además, Black Clover tiene algo que otros versos no tienen y es una afirmación hecha por Morris, quien es uno de los personajes más inteligentes de la serie, el cual llama a esta magia invencible hecha de sueños como un concepto[7].

Es decir, Glamour World es el subconsciente de Dorothy, y, como es una realidad completamente aparte y conceptual, esto haría que Glamour World sea un Inconsciente Tipo 3 y encaje como un Concepto Tipo 2. Esto afectaría tanto a la mente como al alma, siendo la mente un Concepto Tipo 2, su fuente, el alma, debería ser de la misma naturaleza pero aún más profunda. Dado que se necesita una capa de conceptos tipo 2 para afectar el alma, y ​​esto está respaldado por el verso, los personajes con hechizos que pueden afectar la mente (Dorothy, Morris, Marx) no afectan el alma, pero los hechizos que afectan el alma, en consecuencia afecten la mente. Esto es apoyado al ser que Lucius puede lavar el cerebro de su víctima con su magia de alma[8].

Poder Mágico

Tenemos que la mente es un concepto tipo 2 y que es parte del alma, pero el Poder Mágico también es parte de ella. Tabata nos revela que la magia es simplemente el refinamiento del poder mágico para realizar una función específica[9]. Lo que significa que los hechizos lanzados son simplemente un producto que utiliza poder mágico como materia prima, es decir, hechizos como Glamour World[7] y Rouge[10], que se consideran conceptos, también son solo productos del poder mágico. Con un hechizo, Nacht creó un mundo de sombras que estaba regido por conceptos invisibles[11], lo que automáticamente da Conceptos Tipo 2.

Los hechizos que pueden afectar/crear conceptos son solo un refinamiento del poder mágico, lo que significa que el poder mágico en sí existe en un nivel conceptual.

Alma

Ya hemos visto que el Poder Mágico y la Mente son conceptos tipo 2, lo que hace que el verso se encuentre en una nivel conceptual decente. Sin embargo, debemos de hablar de la naturaleza del alma.

El alma se la describe como la fuente de vida, el espíritu y el poder mágico[8]. La forma del alma determina la calidad de la magia de un ser, un cambio en el alma puede alterar la magia y, en casos extremos, significativamente su mente y cuerpo[12]. Esto se puede ver con el Maná Negativo[13] y con la magia de Lucius[8] o la propia alma de Dorothy, que pudo aparecer en Glamour World, a pesar de que estaba siendo controlado por otro usuario, permitiendo manipular esta realidad aún solo siendo el alma[14]. Con esto, llegamos a la conclusión de que el alma gobierna todos los aspectos/información/realidad del ser (cuerpo/mente/atributo/vida) a nivel conceptual y fundamental para el mismo.

No solo gobierna al mago en si mismo, sino que el alma existe incluso después de la destrucción del cuerpo[15] y puede volver a la vida con sus recuerdos intactos y su cuerpo recreado[16] siempre que sea accesible incluso una parte de su alma[17]. En otras palabras, el alma existe independientemente a la realidad del ser, existiendo antes y después del mismo. Es más, se da a entender que las almas cuando no están en un cuerpo existen en otro plano existencial para reforzar el hecho de que son eternas, por ejemplo, los elfos tras ser liberados de los cuerpos que reencarnaron, ascendieron a un paraíso[18] y las almas de los reyes magos se manifestaron ante Conrad cuando iba a fallecer[19].

Esto no daría nada en específico, pero ya hemos visto que Black Clover es un verso que le gusta dejar las cosas servidas a bandeja de plata. En el combate de Mereoleona contra Morris, el segundo afirma explícitamente que alma trasciende el cuerpo[20].

Para resumir todo esto: el alma gobierna fundamental y conceptualmente toda la realidad del ser, la cual incluye universos con conceptos fundamentales para la existencia de ellos; es independiente del cuerpo, la mente, etc., lo que provoca que si se manipula se altera absolutamente todo el ser, pero si se destruye una parte o todo lo que gobierna no afecta al alma; son eternas y trascienden a la realidad que gobierna.

Con esto explicado, el alma encaja completamente como un Concepto Tipo 1, ya que cumple todas las características necesarias para serlo: es eterna, fundamental, gobernante e independiente a su realidad; y es trascendental a ella.

Leyes Naturales

Antes de hablar del Maná, debemos aclarar que son las leyes naturales y porque es importante tener en cuenta que son. Las leyes naturales son un elemento en Black Clover mencionado cada vez que algo altera la realidad. Por lo tanto, las leyes naturales regulan la realidad y permiten que tenga sentido, desafiarlas haría que los hechizos y magias en cuestión entren en la categoría de Magia Prohibida o Magia Arcana[21][22][23][24][25]. Un ejemplo de esto es Rouge, hechizo el cual manipula el destino y la causalidad[26], esto es una ley natural al ser que el gato desafía estos sistemas lógicos para así poder manipularlos[24]. De esta forma, Rouge es capaz de afectar a Asta[26].

Queda claro que las leyes naturales son aspectos fundamentales de la realidad, pero... ¿cuáles leyes son exactamente? Podemos tener una idea gracias a la Anti-Energía[27], un elemento que desafía las leyes naturales[25] y le permite a Asta y Liebe resistir habilidades que, normalmente, sería imposible resistir. También podemos saber otras leyes naturales gracias a las magias de los magos arcanos, quienes también desafían estas leyes[23]. Las leyes en cuestión serían las siguientes.

Con esto aclarado, podemos hablar del Maná, el elemento que regula estas leyes naturales.

Maná

El Maná es la energía fundamental que está en absolutamente toda la naturaleza del verso[9], también es el el origen del alma[43]. Y esto es consistente ya que si cambias el Maná Natural de un ser por Maná Negativo de origen más oscuro, corromperá todo su ser (alma, mente, cuerpo y poder mágico)[13]. El Maná es el responsable de la ley de los límites y entidades que desafían a esta ley pueden manipular el Maná externo con facilidad, los diablos, usuarios de Magia Prohibida, etc.

El Maná es responsable de dar a las personas poderes mágicos, y él mismo forma esos poderes/atributos mágicos[44][45], existiendo atributos capaces de, no solo crear conceptos, sino que son importantes para la realidad en su misma, como son el espacio y el tiempo (Julius Novachrono/Lucius Zogratis, Zenon, Bezebulb, Langris, Finral, etc.), la gravedad (Lucifero/Dante/Lucius Zogratis), destino y causalidad (Vanessa Enoteca), etc.

En conclusión, el Maná existe en un nivel fundamental/conceptual, existe en todo el universo y en todo, es el responsable de crear los conceptos de los atributos mágicos y las almas del verso.

Conclusiones

  • La mente es un concepto tipo 2 e inconsciente tipo 3.
  • El poder mágico sería un concepto tipo 2.
  • El alma es un concepto tipo 1 y un inconsciente tipo 3 más profundo.
  • Desafiar las leyes naturales daría manipulación de las leyes, pero ciertas leyes darían otras habilidades que serían:
    • Ley 1: Inmortalidad Tipo 1 y 4.
    • Ley 2: Resistencia a la Manipulación Mental.
    • Las demás leyes obtendrían Manipulación de las Leyes en sus respectivas habilidades.
    • Trascender las Leyes Naturales daría lo siguiente:
  • El origen del alma está en el Maná que a su vez es fundamental en toda la realidad, regula las leyes naturales y es el origen de todos los atributos mágicos, lo que lo vuelve un concepto tipo 1 e inconsciente tipo 3 más profundo.

Navegación

Black Clover
Reino del Trébol
Reyes Magos
Asta (Saga del Rey Mago Definitivo)Conrad Leto • Edward Avalaché • Jester Galandros • Julius NovachronoLumiere Silvamillion Clover • Princia Funnybunny
Toros Negros
AdramelechAsta (Pre-Timeskip)Asta (Post-Timeskip)Asta (Saga del Rey Mago Definitivo)Charmy PappitsonFinral RoulacaseGauche Adlai • Grey • Henry Legolant • LiebeLuck VoltiaMagna SwingNacht FaustNoelle Silva (Pre-Timeskip)Noelle Silva (Post-Timeskip)Secre SwallowtailVanessa EnotecaYami Sukehiro (Pre-Timeskip)Yami Sukehiro (Post-Timeskip) • Zora Ideale
Amanecer Dorado
Klaus Lunettes • Langris Vaude • Mimosa Vermillion • William VangeanceYuno Grinberryall (Pre-Timeskip)Yuno Grinberryall (Post-Timeskip)
Leones Carmesí
Fuegoleon VermillionLeopold VermillionMereoleona Vermillion
Águilas Plateadas
Acier SilvaNozel Silva
Rosas Azules
Charlotte RoseleiSol Marron
Mantis Verdes
Jack the Ripper
Pavos Reales Corales
Dorothy Unsworth
Ciervos Aguamarinos
Fragil Tormenta • Morgen FaustRill Boismortier
Orcas Moradas
Gueldre Poizot • Kaiser Granvorka
Ojo de la Noche Blanca
Catherine • Fana • George • Heath GraicePatolliRhyaVetto
Rosas Azules
Damnatio Kira • KiatoLily AquariaNeige • Rades Spirito • Revchi Salik • Sally • Theresa Rapual • Valtos
Reino de la Pica
Triada Oscura
Dante ZogratisLucius Zogratis • Vanica Zogratis • Zenon Zogratis
Discípulos Oscuros
Gaderois Godroc • Foyal Migusteau • Halbet Chevour • Sivoir Snyle • Svenkin Gatard
Otros Reinos
Reino del Corazón
Gadjah • Lolopechka
Reino del Diamante
Broccos • Fana • Fanzell Kruger • Ladros • Lotus Whomalt • Mars • Moris Libardirt • Ragus • Yagos
País del Sol
Daizaemon Ōoka • Fujio Tenmanyashiki • Ginnojomorifuyu Kezoukaku • Ichika Yami • Jozou Hanegatsuji • Komari Imari • Ryuya Ryudo • Yosuga Musyogatake
Otros Personajes
Elfos
CharlaDrowa y EclatFanaLichtLiraLufuluPatolliRatriReveRhyaVetto
Diablos
AdramelechLiebeLilith y NaamahLuciferoMegiculaZagred
Paladines
Acier Silva • Damniato Kira • Heath GraiceLily AquariaLucius ZogratisMorgen Faust • Moris Libardirt • Yruil
Bestias Mágicas
ArañaComida DemoniacaDragón de Cinco Cabezas
Personajes No-Canon
Karna Freese • Yami Sukehiro (Quartet Knights)
Otras Páginas
Objetos
Espada Imperial: Elsdocia
Poderes y Habilidades
ManáKiFisiología de DiabloFisiología de Espíritu
Páginas de Explicación
Metafísicas del VersoCanon del VersoScaling de Potencia de AtaqueScaling de Velocidad

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 11, Cap. 97
  2. Black Clover, Vol. 21, Cap. 200
  3. Black Clover, Vol. 26, Cap. 252
  4. Black Clover, Vol. 20, Cap. 184
  5. Black Clover, Vol. 23, Cap. 222
  6. 6,0 6,1 Black Clover, Vol. 19, Cap. 183
  7. 7,0 7,1 Black Clover, Vol. 31, Cap. 311
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Black Clover, Vol. 33, Cap. 334
  9. 9,0 9,1 9,2 Black Clover, Vol. 4, Brigada de Preguntas Variadas
  10. Black Clover, Vol. 31, Cap. 312
  11. Black Clover, Vol. 29, Cap. 287
  12. Black Clover, Vol. 23, Cap. 221
  13. 13,0 13,1 Black Clover, Vol. 21, Cap. 198
  14. Black Clover, Vol. 20, Cap. 185
  15. Black Clover: La Espada del Rey Mago, 0:35:53
  16. Black Clover: La Espada del Rey Mago, 0:15:25
  17. Black Clover: La Espada del Rey Mago, 0:35:07
  18. Black Clover, Vol. 22, Cap. 213
  19. Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:43:27
  20. 20,0 20,1 Black Clover, Vol. 37, Cap. 371
  21. Black Clover, Vol. 16, Cap. 144
  22. Black Clover, Vol. 20, Cap. 184
  23. 23,0 23,1 23,2 Black Clover, Vol. 23, Cap. 228
  24. 24,0 24,1 Black Clover, Vol. 25, Cap. 240
  25. 25,0 25,1 Black Clover, Vol. 33, Cap. 333
  26. 26,0 26,1 Black Clover, Vol. 11, Cap. 100
  27. Weekly Shonen Jump Issue 3-4, 2021
  28. Black Clover, Vol. 21, Cap. 203
  29. Black Clover, Vol. 11, Cap. 97
  30. Black Clover, Vol. 31, Cap. 309
  31. Black Clover, Vol. 34, Cap. 343
  32. Black Clover, Vol. 36, Cap. 368
  33. Black Clover, Vol. 25, Cap. 244
  34. Black Clover, Vol. 15, Cap. 139
  35. Black Clover Anime, Ep. 151
  36. Black Clover, Vol. 29, Cap. 287
  37. Black Clover, Vol. 37, Cap. 379
  38. Black Clover, Vol. 15, Cap. 138
  39. Black Clover, Vol. 25, Cap. 248
  40. Black Clover, Vol. 3, Cap. 18
  41. Black Clover, Vol. 33, Cap. 335
  42. Black Clover, Vol. 38, Cap. 387
  43. Black Clover, Vol. 28, Cap. 284
  44. Black Clover: Marque-page de Grimoire
  45. Black Clover, Vol. 3, Cap. 18