Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro.
Podemos entendernos entre nosotros. Quiero decir, son como nosotros, ¿entiendes? Alguien lastimó a alguien importante para ellos, ¡y están enojados! Lo que quiero lograr... el futuro que quiero construir... Creo que no está muy lejos. Monarcas. Nobles. Plebeyos. Campesinos. Incluso personas que no son humanos. Un país sin discriminación u odio. El nuevo futuro que quiero construir con usted. Un país libre, donde todos puedan apreciarse y bromear y reír juntos. Ese es el tipo de país que quiero crear cuando sea el REY MAGO.
Sí..., Eres realmente genial. De todos los nobles que poseen una magia poderosa, la tuya es simplemente notable. Además eres usuario de una magia especial realmente rara. ¡Eres especial desde que naciste!
Yo admiro ¡A la gente como tú! No es que quiera que gente como tú me reconozca. De alguna manera... ¡Desprecio a la gente como tú! Pero... ¡eso no significa que no debas ser irracional!
Nosotros, junto con ustedes, chicos especiales, para proteger a todos, para competir y llegar a la cima, para pelear uno al lado de otro... ¡¡NOS VOLVEMOREMOS MÁS FUERTES!!''
Asta (ラグナ,Asuta?) es el protagonista principal de Black Clover.
Es un huérfano que quedó bajo el cuidado de una iglesia en el pueblo de Hage, siendo el portador de un Grimorio de Trébol de Cinco Hojas, miembro de los Toros Negros y los Caballeros Reales del Reino del Trébol. Es anfitrión del diablo Liebe.
Asta quedó en un orfanato cuando era un bebé en las afueras del Reino del Trébol junto a otro bebé llamado Yuno. Desde niño, sueña con convertirse en el Rey Mago, el mago más grande del reino.
Sin embargo, Asta es uno de los pocos, si no el único, que nació sin la habilidad de usar magia, pero se negó a dejar que esto lo detuviera y entrenó continuamente su cuerpo antes de finalmente ser premiado con un grimorio propio mientras Yuno lo sacaba de algún aprieto. Al no recibir ningún grimorio pensó que era hora de rendirse, pero vio a Yuno siendo atacado por un ladrón, por lo que corrió a ayudarle. Asta se veía superado, pero nunca se daba por vencido, de repente, apareció un grimorio delante suya, un grimorio de cinco hojas, de su interior saco una espada con la que acabo rápidamente con el maleante. Tras ese altercado, Asta forma una rivalidad con Yuno, para saber quien se alzara primero con el título de Rey Mago.
Desde entonces, se unió a los Toros Negros, el grupo de los Caballeros Mágicos más ruidosos y escandalosos de todo el reino, utilizando el poder de sus siniestras espadas Anti-Mágicas para defender a sus seres queridos, se esfuerza por alcanzar su sueño.
Información General
Nivel: 7-A | Al menos 6-C | Al menos 6-C, 6-A Alto en Black Asta | 6-A Alto, 5-C en Black Asta | 5-C, 5-C+ en Black Asta, superior con Desarrollo Acelerado
Clasificación y Ocupación: Caballero Mágico, Caballero Mágico Principiante de Tercera Clase, Miembro de los Toros Negros, Plebeyo, Portador de un Diablo, Caballero Real, Mago Nivel Arcano.
Acrobacias y Deportismo: Asta es un atleta innato, siendo capaz de moverse con fluidez por todo el escenario gracias al intenso entrenamiento físico que llevo a cabo a lo largo de su vida.
Divina. Asta es caracterizado por alguien que no se rinde ante ninguna situación y trata de superar sus límites a toda costa.
Es capaz de estar el día entero entrenando, como se ve que es capaz de ejercitarse hasta la anochecer, haciendo mil flexiones de una mano sin cansarse[71] desde los cinco años, este tipo de entrenamiento intensivo ha llevado a que Yami considere que Asta podría llegar a matarse si no descansa[72]. Pudo combatir contra un ejército de zombis durante varias horas mientras protegía a una niña y poseía una maldición que le goteaba sangre sin parar.
Alcance:Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas, al menos Varias docenas de metros con Anti-Magia y Black Divider
Promedio. Asta es un adolescente que recibió una educación mínima debido a que vivió en las afueras del reino durante la mayor parte de su vida y, por lo tanto, es bastante ignorante y tonto. Inclusive, se le considera el Toro Negro menos inteligente[75].
Desde los cinco años ha estado entrenando, a veces individualmente y, a veces, también entrenando con Yuno[76], siendo que puede seguir su ritmo de crecimiento desde esa misma edad. Mientras que Yuno entrenaba su magia, Asta entrenaba sus habilidades físicas y su habilidad con las armas, ya que usaba palos como espadas. Diez años más tarde y tras recibir su grimorio, aprendió el manejo avanzado de la espada del maestro de magia Fanzell Kruger. En una etapa muy temprana de su entrenamiento, Fanzell ya lo consideraba uno de sus 3 mejores alumnos en la batalla, e incluso llegó a colocarlo en el segundo lugar después de Mars[77].
Tácticas Estándar: Asta sabrá la intención, el poder, las motivaciones y los futuros ataques del oponente al leer su Ki. Entonces, Asta procederá a combatir con sus diferentes espadas de forma creativa e impredecible o transformarse en alguna de sus formas para abrumar al oponente con Anti-Magia.
Grimorio de Cinco Hojas: Asta maneja un grimorio de trébol de cinco hojas, que recibió durante su pelea con Revchi, con el cual puede invocar espadas imbuidas de Anti-Magia. El grimorio es uno de cinco hojas que solía ser de cuatro. Este pertenecía a Licht que calló en la desesperación tras ver como los humanos (siendo manipulados por Zagred) mataron a toda la tribu de los elfos. Quinientos años después, Lichita, su madre, lo encontró. Tras una serie de acontecimientos, Lichita metió a Liebe dentro del grimorio, y durante años Liebe estuvo maldiciendo a los diablos, logrando desarrollar la Anti-Magia, imbuyendo el grimorio con ella.
Espada de Danma (断魔の剣,Danma no Tsurugi?): La Espada de Danma o Demon-Slayer, es la primera y principal espada Anti-Mágica de Asta. Es la más grande y pesada de las tres espadas, inflige un daño contundentemente masivo con cada golpe y refleja la magia en su lado plano. Sin embargo, su peso significa hace que sea más lenta que las otras tres espadas, lo que la hace menos adecuada para parar y reflejar ataques veloces. Al infundir Anti-Magia en el extremo de Danma, Asta crea un hechizo llamado Black Divider. Con Black Divider, Asta hace que la extremidad de Danma sea más afilada para causar lesiones más fatales.
Espada de Shukuma (宿魔の剣,Shukuma no Tsurugi?): La Espada de Shukuma o Demon-Dweller, es la segunda espada Anti-Mágica de Asta, que descubrió hacia el final de su pelea con Mars. Shukuma es un arma más delgada y más ligera que Dama, por lo que es mucho más rápida que la segunda, lo que le permite defenderse de ataques veloces. Como compensación, carece del peso de Danma, lo que resulta en golpes más débiles.
Espada de Metsuma (滅魔の剣,Metsuma no Tsurugi?): La Espada de Metsuma o Demon-Destroyer, es la tercera espada Anti-Mágica de Asta. A diferencia de sus dos espadas anteriores, Metsuma elimina el hechizo y rompe la relación de causa y efecto para absorber y eliminar los efectos de los hechizos mágicos como si nunca se hubieran lanzados o incluso negar la Magia de Reencarnación.
Debilidades:
Imprudente con poca consideración por su propia seguridad.
La Anti-Magia base, la que fluye constantemente en las espadas, es menos efectiva contra magias amorfas como la Magia de Niebla, Humo o Arena, ya que simplemente pueden volver a su posición.
La función de proyectil mágico de Shukuma requiere tiempo para cargarse y Asta no puede controlar el tipo real de proyectil disparado.
Asta no posee maná y, por lo tanto, no puede usar magia en absoluto. Sin embargo, su falta de Maná le permitió a Asta ejercer el poder de la Anti-Magia, poder proveniente de Liebe. La Anti-Magia tiene la habilidad única de anular otros ataques mágicos. Utiliza este poder a través de espadas que se almacenan dentro de su grimorio corrompido por la Anti-Magia y la desesperación. El tiene 3 espadas: la espada de Danma, que puede atravesar prácticamente cualquier tipo de magia con sus bordes, y desvía la magia con las partes planas de la espada; la espada de Shukuma, que además de poder de hendir y desviar magia, puede absorber magia; y la espada de Metsuma, que además de las funciones de las anteriores espadas, puede revertir el efecto de los hechizos mágicos.
Después de ser arrojado por el aire, Asta apunta tanto la Danma como la Shukuma frente a él. Cualquier hechizo o forma de vida mágica que esté frente a Asta se disipa después de entrar en contacto con las espadas. Asta tampoco puede cambiar de dirección sin la ayuda de un usuario de Magia Espacial.
One-Horn Bull Thrust (片角ブル・スラスト,Wanhōn Buru Surasuto?)
Lo mismo que el anterior Bull Thrust, solo que a diferencia del anterior, este lo realiza con una sola espada.
Anti-Magia: Espada de Danma: Black Divider (反魔法『断魔の剣・ブラックディヴァイダー』,Anchi Mahō "Danma no Tsurugi: Burakku Divaidā"?)
Mientras empuña Danma, Asta empuja la Anti-Magia hacia los bordes de la hoja, aumentando su tamaño y extendiendo su alcance. Después del Timeskip, aprendió a usar Black Divider sin necesidad de transformarse en Black Asta.
Espada de Metsuma: Rompimiento de la Causalidad (滅魔の剣・因果解放,Metsuma no Tsurugi: Inga Kaihō?)
Usando a Metsuma, la espada absorbe y elimina los efectos de los hechizos cortando la relación de causa y efecto. La espada emana zarcillos de Anti-Magia que tocan a los afectados por la magia y luego retroceden hacia la espada, volviendo la hoja negra. Dado que la habilidad afecta a la causalidad, estos zarcillos no solo niegan la magia sino también sus efectos, como el daño causado por un veneno mágico.
Después de ser curado por la Reina Bruja y casi ser derrotado por Ladros, Asta descubrió la capacidad de canalizar el flujo de Anti-Magia que emanaba de sus espadas a través de su cuerpo, aumentando en gran medida su fuerza y velocidad mientras despejaba su mente de todas las dudas y cosas extrañas.
Después de activar a Black Asta, se abalanza sobre su oponente, apuntando a la firma de maná de su objetivo, mientras que el manto de Anti-Magia a su alrededor anula los ataques mágicos que se aproximan, infligiendo un poderoso corte al objetivo una vez que está dentro de su alcance.
Asta da un paso adelante y gira rápidamente, envolviendo su entorno con arcos de Anti-Magia que anulan cualquier hechizo mágico o construcción con la que entren en contacto.
A pesar de no poder usar magia, Asta aún puede combinar su Anti-Magia con otras magias. La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión (合体魔法,Gattai Mahō?) es la combinación de solo dos hechizos.
Es una hechizo combinado entre la Magia de Espejos y la Anti-Magia. Después de que Asta se haya multiplicado con Mirrors Brigade, Shukuma absorbe la magia de un aliado y, con un golpe, libera la magia en una ráfaga de cortes voladores, que pueden anular la magia.
Durante la batalla contra Patolli, Yami le enseño a leer la energía natural emitida por los seres vivos para leer su estado emocional actual o predecir sus próximos ataques, otorgándole un pseudo-sexto sentido del peligro y mejorando su velocidad de reacción.
Trivia
El nombre de Asta proviene de una flor cuyo nombre procede del griego y significa "estrella".
En el One-Shot poseía el apellido Staria, pero para la serialización se eliminó[89]. Staria es una combinación de las palabras "Star" relacionándolo con la idea de las estrellas, brillosas, bellas y guías; y "Aria" que añade un significado relacionado con los cuerpos celestes y su belleza. El nombre también se puede interpretar como que evoca esperanza. Con esto podemos concluir que el nombre de Asta Staria significa "Estrella Esperanzadora".
Asta también es un nombre proveniente del noruego y es un diminutivo para Astrid, que significa hermosamente divina o amada por los dioses, lo cual es irónico sabiendo que Asta es un ser odiado por el Maná y el Error del Mundo.
Asta originalmente fue doblado por el seiyuu Shun Horie en la OVA de la Jump Festa 2016, pero para el anime del año siguiente su seiyuu cambió a Gakuto Kajiwara, quien le sigue poniendo la voz en la actualidad.
Asta posee el signo zodiacal Libra[5], siendo estas personas sociales, pacíficas y que buscan la justicia.
Asta pertenece al grupo sanguíneo A[5]. En japón existe la pseudociencia de la Teoría de la personalidad según el grupo sanguíneo, que establece que el sistema del grupo sanguíneo de una persona predice su personalidad, temperamento y compatibilidad con los demás. Al pertenecer al grupo A, Asta sería simpático y amable pero también obsesivo y ansioso.
A lo largo de la serie, Asta se ha ganado el afecto de muchas chicas que ha conocido, como Noelle, Mimosa, Rebecca, Nero e incluso Marie, la hermana de Gauche. Esto resulta irónico si se tiene en cuenta que la única chica que le ha llegado a gustar fue la Hermana Lily, a quien incluso llegó a considerar su persona favorita[5], pero, al ser que ella es una monja, no puede casarse con él.
Asta fue el único representante de Black Clover en aparecer en Jump Force, los otros tres personajes que representaron en solitario a su franquicia fueron Kenshiro de Hokuto no Ken, Ryo Saeba de City Hunter y Dai de Dragon Quest: Dai no Daibouken[95].
Otras apariciones de Asta en videojuegos es en los gachas Jumputi Heroes, Tales of the Rays, Valkyrie Connect y World Flipper.
↑Revise la sección de resistencias para mayor contexto sobre no poseer Maná.
↑La Anti-Magia es un nombre informal, siendo que, en realidad, es llamada Anti-Energía. Esto es consistente porque todo el tiempo se afirma que puede eliminar el Maná. El Maná en Black Clover no es magia. La magia es el refinamiento del Poder Mágico y eso posee como fuente al Maná. Por tanto, la Anti-Magia no debería estar limitada a solo sistemas de poder basados en magia, sino que debería poder afectar a cualquier sistema de energía universal de un verso, incluyendo aquellos que se basen en fuerza vital y alma