Sistemas de Energía Universales

Introducción
Los Sistemas de Energía Universal, abreviado como UES, son un elemento bastante común en las historias de ficción que poseen ciertos personajes para mostrar hazañas y poderes increíbles, y que a menudo nacen de elementos fantásticos o de otro mundo como la magia, el chakra, el ki y una miríada de otros posibles sistemas de energía. A menudo se argumenta que los poderes específicos de un personaje escalan linealmente con sus estadísticas físicas y otras habilidades sobrenaturales en su arsenal, y a menudo van acompañados de una visión opuesta de que estos poderes deberían ser asunto suyo por completo.
El propósito de esta página es publicar algunas pautas para facilitar la determinación de lo que se supone y lo que no se adapta entre sí. Para ello diferenciamos entre tres tipos de sistemas eléctricos:
Tipos de Sistemas de Energía
- Sistema de Energía Universal: Los sistemas de energía universal son sistemas en los que una hazaña, ya sea de estadísticas físicas (Potencia de Ataque o Resistencia) o de poderes sobrenaturales (Por ejemplo, rayos de energía), también se ampliaría a todas las demás estadísticas. Eso significa que si dicho personaje, por ejemplo, demuestra un hechizo de bola de fuego de Nivel Edificio, se asumiría que tiene al menos Potencia de Ataque y Resistencia de Nivel Edificio.
- Ejemplos: Ki de Dragon Ball, Chakra de Naruto
- Sistema de Energía no Física: Un sistema de energía no física es aquel en el que las hazañas sobrenaturales o de otro tipo, que no se basan en las fortalezas corporales de los personajes, no se adaptan a las estadísticas físicas, pero aún así se adaptan a todas las demás aplicaciones de poderes no físicos que el personaje pueda tener. Eso significa que si dicho personaje, por ejemplo, demuestra un hechizo de bola de fuego de Nivel Edificio, no se asumirá automáticamente que tiene una Potencia de Ataque o Resistencia de Nivel Edificio. Sin embargo, si tienen otros hechizos, como por ejemplo espadas de agua, se asumiría que pueden generar un poder de ataque similar con esos hechizos.
- Ejemplos: Chi del Avatar de Avatar: La leyenda de Aang, Quirks de My Hero Academia
- Sistema de Energía Limitada: Un sistema de energía limitada es un sistema en el que las hazañas sobrenaturales o de otro tipo, que no se basan en las fortalezas corporales de los personajes, no se ajustan a las estadísticas físicas ni a todos los demás poderes no físicos que poseen los personajes. Sin embargo, ciertos conjuntos de habilidades aún se adaptan entre sí debido a que son parte del mismo sistema. Un ejemplo de esto podría ser un personaje que usa Chi y Magia para luchar, en cuyo caso un hechizo de bola de fuego no puede escalar a la Potencia de Ataque o Resistencia ni a la fuerza de las explosiones de Chi que dispara el oponente. Sin embargo, la fuerza del hechizo de bola de fuego aún podría ser escalable a otras magias, como la fuerza de los hechizos de agua.
- Ejemplos: Alquimia de Fullmetal Alchemist, Magia de Harry Potter
Criterios
Sistemas de Energía Limitada
Para calificar para un Sistema de Energía Limitada y escalar de acuerdo con él, un personaje o el sistema que está usando debe tener explicaciones o demostraciones que indiquen que los poderes que deben escalar entre sí provienen de la misma fuente de poder (o pueden convertir entre los diferentes tipos de energía) y consumir una cantidad similar de energía entre sí. Alternativamente, también sería suficiente demostrar que el usuario puede invertir cantidades similares de energía en cualquier técnica determinada, si así lo desea.
En aras de la escala, también sería suficiente si se demuestra que los poderes utilizan una cantidad mayor de poder común que la técnica que produjo la hazaña en cuestión, aunque en ese caso no se hablaría de un Sistema de Energía Limitada ya que lo inverso no se cumple. (Es decir, las hazañas de aquellas técnicas que necesitan más potencia no se adaptarían a las técnicas que necesitan notablemente menos).
Sistemas de Energía no Física
Para calificar para un Sistema de Energía no Física y escalar de acuerdo con él, un personaje o el sistema que está utilizando debe cumplir con todos los criterios para un Sistema de Energía Limitada, pero para todas las técnicas. Además, deben demostrar o tener declaraciones confiables de que todos sus poderes sobrenaturales o no físicos se equiparan entre sí en potencia de ataque. De ahí que un aumento de potencia/energía debería corresponder a un aumento proporcional de la potencia de sus poderes y habilidades.
Eso significa en particular que el usuario hace uso de un solo sistema de poder (por ejemplo, magia impulsada por maná) o que el usuario usa varios diferentes (por ejemplo, magia y chi) pero se basan en la misma fuente de poder subyacente o pueden convertir sus potencia entre los diferentes tipos de fuentes de energía.
Sistemas de Energía Universales
Para calificar para un Sistema de Energía Universal y escalar de acuerdo con él, un personaje o el sistema que está utilizando debe cumplir con todos los criterios para un Sistema de Energía no Física. Además, tienen que demostrar que pueden canalizar su poder a través de sus propios cuerpos de una manera que los mejore cuantificablemente o permita ampliar sus poderes sobrenaturales a través de sus aspectos físicos. Por lo tanto, debería haber evidencia de que un aumento en potencia/energía debería corresponder a un aumento proporcional en la potencia de sus estadísticas físicas. En el raro caso de que sea relevante para escalar, también se debe demostrar lo contrario: que una hazaña de fuerza física no potenciada se aplica a la cantidad de poder sobrenatural. No se considera necesaria evidencia visual de amplificación.
Si la fuente de energía o el sistema de energía universal se le quitara a un usuario por algún medio, eso debería resultar en una pérdida notable de fuerza física o, alternativamente, incluso en daño físico o la muerte. Sin embargo, eso no significa necesariamente que deban reducirse al nivel de los humanos normales. Tenga en cuenta que la eliminación de fuentes de energía también puede tener efectos perjudiciales si no son universales y, como tales, los efectos negativos de la eliminación no implican necesariamente universalidad.
Cabe señalar que no es necesario que los sistemas estén continuamente activos. Es posible que algunos sistemas solo mejoren las estadísticas mientras el personaje canaliza físicamente la energía a través de su cuerpo, mientras que otros sistemas lo hacen de forma pasiva mientras haya energía disponible.
Armas y Otras Fuentes de Energía Externas
En el caso de personajes que usan la energía de una fuente externa, siempre y cuando el personaje muestre hazañas en proporción con una cierta cantidad de energía utilizada de una fuente externa como arma/artefacto mágico, la hazaña generalmente se atribuirá solo al arma, pero puede considerarse un sistema de energía (universal/no físico/limitado) para un par Personaje + Arma, si el personaje es capaz de aprovechar esa fuente de energía para alimentar dicho sistema. Esto debe determinarse caso por caso.
Tenga en cuenta que esto no significa necesariamente que los personajes mismos hayan sido amplificados al nivel de poder del arma si no tienen el arma en la mano, a menos que se diga que el impulso fue permanente o haya evidencia de que el nivel de poder permaneció después de la retirada del arma.
Notas
- Como es habitual, los outliers y otras inconsistencias se consideran evidencia en contra de la existencia y escalamiento de los sistemas de energía.
- En muchos versos, hay multitud de fuentes/sistemas de energía que amplifican varios personajes por separado. Sin embargo, el hecho de que una de ellas cumpla con todos los criterios anteriores no significa que todas las demás fuentes/sistemas de energía actúen automáticamente de la misma manera y, por lo tanto, tendrían que probarse por separado para demostrar que también califican para los criterios anteriores criterios. Esto también se aplicaría a sus resistencias generadas por dichas fuentes/sistemas de energía.