Destrucción Ambiental

Resumen
La Destrucción Ambiental describe la capacidad de un personaje para dañar y destruir un área a su alrededor, pero no necesariamente su capacidad para dañar de forma realista a su oponente. En la práctica, se trata esencialmente de una Potencia de Ataque no aplicable al combate; si un personaje es capaz de causar fenómenos meteorológicos o desastres naturales sin ningún razonamiento que pueda apoyar que sus otras estadísticas estén a este nivel de potencia destructiva, entonces debería tener problemas o carecer de la capacidad de usar estos poderes para dañar a personajes de niveles comparables.
Esto no quiere decir que las hazañas de destrucción ambiental no puedan aplicarse a la Potencia de Ataque, la Durabilidad y la Fuerza de Golpe, ni mucho menos. Esto es simplemente el resultado de un análisis caso por caso, y dependiendo del contexto de la hazaña, puede ser una hazaña definitoria de un verso en cuestión. A continuación hay un par de ejemplos de hazañas que pueden aplicarse a la Potencia de Ataque, y otras que deben mantenerse separadas de las capacidades físicas y el escalamiento en general.
Para más información sobre la energía de las hazañas de destrucción del entorno, consulta las páginas Guía de Cálculo, Tabla de Potencia de Terremotos y Cálculos de Terremotos respectivamente.
Ejemplos de Destrucción Ambiental
Estos son algunos ejemplos de hazañas de destrucción ambiental que no pueden aplicarse a las demás estadísticas de un personaje.
- La mayoría de las tormentas en la vida real son ejemplos de esto. A pesar de la enorme energía asociada a la formación de huracanes, tornados, terremotos, etc., suelen causar un daño mínimo a los edificios a menos que sean lo suficientemente grandes, y no suelen matar ni siquiera a los humanos directamente, sino que suelen matar a la gente a través de derrumbes de edificios, inundaciones y lanzamientos al aire.
- Magnus Chase lleva el verano a una isla. En este caso, es uno de los poderes de Magnus el que provoca este fenómeno, al que poco o nada tiene que ver con sus otras formas de ataque en cuanto a Potencia de Ataque, Durabilidad y Fuerza de Golpe.
- Eredin dibujando en una tormenta. Mientras que esto puede escalar a la potencia de ataque mágica de algunos magos/grupos de dioses, esto no debería escalar a las estadísticas físicas de aquellos en el Witcher. La destrucción del medio ambiente se aplica aquí debido a la falta de razonamiento para apoyar esto se aplica a las estadísticas físicas.,
- Funny Valentine's D4C Love Train, y Enrico Pucci's C-Moon y Made in Heaven. Otro ejemplo de que no hay justificación para escalar la hazaña a AP, especialmente viendo que no es la fuerza física del soporte lo que causa estas hazañas, sino más bien una habilidad especial que simplemente cubre un área masiva o causa que sucedan cosas incidentales como tormentas.
Ejemplos de Hazañas Aplicables
He aquí algunos ejemplos de hazañas que pueden considerarse como destrucción del entorno, pero que tienen una justificación razonable en cuanto a su capacidad para dañar a los oponentes.
- Golpe de creación de tormentas de All Might. Esta hazaña es bastante sencilla; no es un poder o habilidad no relacionada con el AP y la Dura lo que causa la tormenta aquí, sino la pura fuerza del puñetazo del personaje que hace que el aire se arremoline y forme una tormenta.
- Hazaña de dispersión de la tormenta de nieve de Kushala Daora: Al igual que la hazaña de All Might de atraer una tormenta, Kushala Daora dispersa la tormenta a través del batir de sus alas, y todavía escalaría a la potencia.
- Hazaña de tormenta de Dungeons and Dragons: Estas proezas comparten una fuente de energía y una potencia relativa a otras habilidades mágicas, simplemente extendiendo esa potencia en un rango más amplio.
- Anima: Hazañas de Tormenta de Beyond Fantasy: Comparte el mismo razonamiento que D&D, es simplemente una tormenta de amplio alcance que utiliza la misma potencia exacta que otros hechizos del verso, simplemente utilizada en un área más amplia para lograr efectos menos mortales y más ambientales.