Manipulación del Juego
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Funcionamiento
La Manipulación del Juego es una habilidad que le permite al usuario controlar los juegos, como sus sistemas, teorías o leyes. La Manipulación del Juego puede variar, desde juegos de cartas, juegos de mesa o videojuegos. Esto les permite ver la propia realidad o el propio espacio-tiempo como un simple juego, y directamente ser maestros en ese juego. Otra de las posibilidades de este Hax es el poder kickear/banear a los Jugadores.
A diferencia de la Manipulación de las Leyes, esta habilidad se orienta más en temáticas de juegos, pudiendo traer conceptos o cosas de estos a la vida, o directamente forzar a alguien para que siga el sistema del juego, como si de una ley universal se tratase, directamente operando a niveles mucho mas complejos.
Aplicaciones
- Manipulación de la Trama
- Creación
- Manipulación Espacial
- Realidad Subjetiva
- Manipulación de las Leyes
- Manipulación de Datos
- Manipulación de Información de Tipo 1 a Tipo 2
- Separación de la Realidad de Tipo 1 a Tipo 2
- Amplificación y Reducción de Estadísticas
- Otorgamiento y Anulación de Poderes
Limitaciones
- El usuario puede estar limitado a su propia creatividad.
- El usuario puede que todavía esté ligado a las propias leyes, teniendo que seguirlas de manera obligatoria.
- Su alcance puede variar dependiendo de qué medio esté manipulando, siendo incapaz de manipular la propia realidad como tal y solo la que se encuentre en el juego.
Usuarios
- Tet (No Game No Life)
- Personajes de Kamen Rider Ex-Aid
- Vecna (Calabozos y Dragones)
- Lambdadelta (Umineko no Naku Koro ni)
- Serverblight (Two Idiot Germans)