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| “ | No suelo tener compasión por los criminales, pero... La familia es diferente. | „ |
| ~ El dilema moral de Garp al tener que supervisar la ejecución de Portgas D. Ace. |
Monkey D. Garp es un personaje de One Piece.
Es el abuelo de Monkey D. Luffy y padre de Monkey D. Dragon.
Garp nació en Dawn Island, donde creció rodeado de la fauna salvaje que lo hizo fuerte. A una edad desconocida decidió unirse al Cuartel General de la Marina, escalando en rango gracias a su gran fuerza, lo que lo hizo batirse en duelo en varias ocasiones con varios piratas que se volverían leyendas a futuro, tales como Barbablanca, Shiki el León Dorado, Kaido, Chinjao y Big Mom. Pero sus mayores rivales sin duda fueron Rocks D. Xebec, a quien se enfrentó durante el Incidente de God Valley, lo que lo convirtió en el Héroe de la Marina, al pelear codo a codo con su otro rival, Gol D. Roger, el futuro Rey de los Piratas, con quien estableció una rivalidad legendaria que devendría en una extraña amistad debido a la simpatía que cada uno tenía por el otro.
Tras la ejecución pública de Roger, Garp se dirigió a Baterilla, una isla en el South Blue, donde residía Portgas D. Rouge, la amante de Roger y madre de su futuro hijo, a quien Roger encomendó a Garp para cuidar una vez que Rouge diera a luz. Garp entonces adoptó al pequeño, de nombre Portgas D. Ace, y lo llevó a vivir a Monte Colubo, en su isla natal, para que fuera criado por los bandidos de la montaña. Tiempo después llevaría a su propio nieto, Luffy, a convivir con Ace, en donde los visitaba a ellos y al tercer hermano, Sabo, para inculcarles por la fuerza el camino de los marines, con la esperanza de que se volvieran grandes soldados en el futuro, renegando fuertemente de los caminos que tomaron éstos.
Durante la Guerra en la Cumbre se presentó en su puesto de Vicealmirante para supervisar la ejecución pública de Ace, protegiendo Marineford del ataque de la Flota de Barbablanca. Sin embargo, cuando el momento fue crítico terminó dejando de lado su deber como marine, permitiéndole el paso a Luffy para rescatar a Ace. Luego de la muerte de Ace intentó matar a Akainu, pero fue detenido, y con ello se enfocó en su labor de entrenar a la nueva generación de soldados.
Claves: God Valley | Héroe de la Marina | Viejo.
Nivel: 5-B Bajo, 5-B con Haki del Conquistador Avanzado | 5-B, 5-B Alto con Haki del Conquistador Avanzado | 5-B Bajo, 5-B con Haki del Conquistador Avanzado.
Nombre: Monkey D. Garp, epíteto "El Puño", "El Héroe de la Marina", "Demonio".
Origen: One Piece.
Características:
Clasificación y Ocupación: Vice-Almirante de la Marina, Instructor.
Es Usuario de Nivel Básico de Haki de Observación, lo que le otorga:
Es Usuario de Nivel Avanzado de Haki de Armamento, lo que le otorga:
Es Usuario de Nivel Avanzado de Haki del Conquistador, lo que le otorga:
Resistencia a Poderes tales como:
Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Su sola presencia en God Valley le dio un sentimiento de seguridad al resto de las tropas, a pesar de que estaban siendo invadidos por los Piratas de Roger y los de Rocks al mismo tiempo.[55] Cuando fue tras los Piratas de Rocks estos optaron por seguir adelante en vez de luchar contra él, a pesar de que el grupo constaba de Kaido, Barbablanca y Big Mom, quien afirmó que no terminarían nunca de combatir contra él.[56] Estaba determinado en capturar a Gol D. Roger y Rocks D. Xebec, algo de lo que se mostró muy seguro en todo momento), Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado (Este Haki es un incremento de diez veces[Nota 2][Valor 1]).
Velocidad: FTL+ (Equiparable a Gol D. Roger, pudiendo luchar a su lado sin que ninguno demostrase ir más rápido que el otro al enfrentarse a Rocks D. Xebec poseído[Valor 2]).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase E (Ampliamente superior a personajes como Kozuki Momonosuke[Valor 3]).
Resistencia: Nivel Planeta Pequeño (El Heavenly Bonbon de Big Mom no le produjo ningún daño, algo de lo que el propio Garp se mofó[57]), Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado.Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Era uno de los marines más fuertes, sino el que más. Se enfrentó a Gol D. Roger en múltiples ocasiones, acorralándolo numerosas veces[Valor 4]), Nivel Planeta Grande con Haki del Conquistador Avanzado (Debería haber sido capaz de utilizarlo a un nivel muy elevado debido a su reputación en el pasado[Valor 5]). Velocidad: FTL+ (Combatió con Roger en innumerables ocasiones[Valor 6]), muy superior con Soru. Fuerza de Levantamiento: Clase Y (Más fuerte que en la actualidad, siendo de los pocos capaces de combatir con Gol D. Roger en su mejor momento). Resistencia: Nivel Planeta, Nivel Planeta Grande con Haki del Conquistador Avanzado.
Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (A pesar de su edad, sigue siendo un elemento poderoso en la Marina, capaz de hacer frente a algunos de los rivales más fuertes del mar. Golpeó a Marco el Fénix y lo lanzó por los aires, produciéndole más daño de lo que los ataques de Kizaru había conseguido hasta el momento. Sengoku vio necesario detener su avance cuando se enfureció con Akainu y se propuso matarlo, insinuando que Garp sería capaz de cuanto menos enfrentar al almirante. Incluso tras sufrir una herida atravesando su estómago chocó contra Kuzan en un intercambio que derribó a ambos a partes iguales[58][Valor 7]), Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado (Su Haki se ha debilitado mucho con el paso de los años, algo que lo decepciona considerablemente. Con este fue capaz de herir a Kuzan[Valor 8]). Velocidad: FTL+ (Interceptó a Marco en pleno vuelo. Tomó por la cara a Kuzan sin darle tiempo a reaccionar[59][Valor 9]), muy superior con Soru (Atacó a Kuzan sin darle tiempo a este a defenderse aún cuando estaba justo delante suyo[60]). Fuerza de Levantamiento: Clase E. Resistencia: Nivel Planeta Pequeño, Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado.
Durabilidad: Sobrehumana (Garp debe ser perfectamente capaz de escalar a las hazañas de personajes comparables a su nivel, capaces de luchar por cinco días como su nieto Ace, y seguramente durante diez días seguidos como los Almirantes Aokiji y Akainu. Cuando fue atacado por sorpresa por Morgan, no se percató de la herida que tenía en el pecho, e incluso bromeó cuando admitió haberse quedado dormido. Fue apuñalado en el estómago por Shiryu pero continuó resistiéndose al ataque de los piratas.[61] En su juventud se le consideraba uno de los más grandes rivales de Gol D. Roger, quien aún en un estado debilitado por su enfermedad pudo combatir contra Barbablanca durante tres días).
Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido (por su enorme tamaño), cientos de metros con ondas de choque.
Alineación: Caótico Bueno.
Tácticas Estándar: Sus enfrentamientos los resuelve a puño limpio, valiéndose siempre de su fuerza sobrehumana y de su habilidad y destreza en combate. Siempre utiliza sus puños, como si fuera un boxeador, pero sin manejar ningún estilo formal de combate. También se lo ha visto desenvolverse en combates a larga distancia, demostrando que no está impedido, ya sea usando balas de cañón que lanza con sus manos, pasando por las de tamaño regular a algunas de tamaños gigantescos; o utilizando el poderoso alcance de su Haki del Conquistador para provocar destrucciones enormes a su paso. Siempre se lanza de cabeza a la batalla, lo que puede ser un hábito impulsivo. Esto puede colocarlo en situaciones donde se encuentra en desventaja numérica, pero sabe como aprovechar eso a su favor, ya sea recurriendo a tácticas de equipo que le permitan ir con todo cuando la situación se lo permita, o utilizando a sus enemigos como escudos de carne frente a los ataques enemigos.[62]
Equipamiento: Nada notable.
Debilidades: Debilidades Estándar de Usuarios de Haki de Observación, de Haki de Armamento y Haki del Conquistador. Es impulsivo y siempre comete actos imprudentes en el combate.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Haki: El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia. Este es descrito como la capacidad de percibir y manipular la energía espiritual del individuo, mejorando sus habilidades y abriendo una nueva ventana de posibilidades a partir de este. Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se lo logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo. Sin embargo, existe un tercer tipo que sólo unos pocos pueden despertar y utilizar, Haōshoku Haki (o Haki de Color del Conquistador), que le otorga al usuario la capacidad de explotar el potencial oculto dentro de su fuerza de voluntad y usarlo para dominar a aquellos con una voluntad menor a la suya. El Kenbunshoku Haki (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de la Observación»), también conocido como Mantra (心綱 Mantora, significando literalmente «Cuerda de la Mente»), es quizás el tipo más común de Haki entre los tres. Este le otorga al usuario la capacidad de percibir la energía de los seres vivos a su alrededor en la forma de una «voz» que no puede ser acallada ni oculta en tanto exista vida en este ser. Sin embargo, parece existir la capacidad de percibir incluso a seres inanimados, tales como los Pacifista, que no son otra cosa sino autómatas sin vida. En determinados casos este Haki puede activarse de manera inconsciente, y un usuario inexperto lo usará independientemente de sus deseos. Este Haki se emplea alrededor de la percepción de estas voces a través de un sexto sentido, funcionando de forma similar a esos sentidos que nos permiten percibir nuestro entorno (vista, oído, olfato). Es de esta forma que el usuario gana la capacidad de percibir múltiples eventos que pasarían desapercibidos bajo una persona normal, lo que es usado en combate principalmente para leer las intenciones del oponente y anticiparse a sus movimientos.
El Busōshoku Haki (武装色の覇気 Busō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de Armamento»), también conocido como Ryūō (流桜 Ryūō, significando literalmente «Flujo de Sakura»), es el tipo de Haki más utilizado en combate por su amplia variedad de aplicaciones y su utilidad tanto como recurso ofensivo y defensivo. Este Haki otorga al usuario la capacidad de manipular su energía espiritual en la forma de una armadura invisible alrededor de su cuerpo donde se aplican las propiedades de este poder. Este poder es comúnmente empleado sobre el cuerpo de su usuario, lo que incrementa sus habilidades físicas enormemente, haciendo de su ataque uno mucho más duro y su defensa mucho más sólida. De igual manera, un usuario adepto podrá utilizar este Haki en sus armas para incrementar su eficacia. El abanico de habilidades que trae este Haki consigo funcionan como formas de contrarrestar los poderes de la Fruta del Diablo, por lo que es comúnmente conocido como la mejor arma posible contra un usuario de estos poderes.
El Haōshoku Haki (覇王色の覇気 Haō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición del Conquistador») es el tipo de Haki más raro de todos, aquel que sólo unos pocos individuos logran despertar y dominar. A estos se les conoce como Conquistadores o Gobernantes Supremos (覇王 Haō). Este Haki otorga al usuario la capacidad de utilizar su Fuerza de Voluntad Sobrenatural para dominar las voluntades de sus enemigos a través de la imposición de su poder. Esto funciona con mayor facilidad mientras más grande es la brecha de poder entre el usuario y su objetivo, aunque puede ser resistida o ignorada si el objetivo cuenta con una fuerza de voluntad lo suficientemente fuerte para poder tolerar los efectos del ataque, e incluso llegar a ignorarlos.
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Garp en Bounty Rush.
Outfit de Garp en Hachinosu en Bounty Rush.
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Monkey D. Garp
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