Monkey D. Garp

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No suelo tener compasión por los criminales, pero... La familia es diferente.
~ El dilema moral de Garp al tener que supervisar la ejecución de Portgas D. Ace.

Resumen

Monkey D. Garp es un personaje de One Piece.

Es el abuelo de Monkey D. Luffy y padre de Monkey D. Dragon.

Garp nació en Dawn Island, donde creció rodeado de la fauna salvaje que lo hizo fuerte. A una edad desconocida decidió unirse al Cuartel General de la Marina, escalando en rango gracias a su gran fuerza, lo que lo hizo batirse en duelo en varias ocasiones con varios piratas que se volverían leyendas a futuro, tales como Barbablanca, Shiki el León Dorado, Kaido, Chinjao y Big Mom. Pero sus mayores rivales sin duda fueron Rocks D. Xebec, a quien se enfrentó durante el Incidente de God Valley, lo que lo convirtió en el Héroe de la Marina, al pelear codo a codo con su otro rival, Gol D. Roger, el futuro Rey de los Piratas, con quien estableció una rivalidad legendaria que devendría en una extraña amistad debido a la simpatía que cada uno tenía por el otro.

Tras la ejecución pública de Roger, Garp se dirigió a Baterilla, una isla en el South Blue, donde residía Portgas D. Rouge, la amante de Roger y madre de su futuro hijo, a quien Roger encomendó a Garp para cuidar una vez que Rouge diera a luz. Garp entonces adoptó al pequeño, de nombre Portgas D. Ace, y lo llevó a vivir a Monte Colubo, en su isla natal, para que fuera criado por los bandidos de la montaña. Tiempo después llevaría a su propio nieto, Luffy, a convivir con Ace, en donde los visitaba a ellos y al tercer hermano, Sabo, para inculcarles por la fuerza el camino de los marines, con la esperanza de que se volvieran grandes soldados en el futuro, renegando fuertemente de los caminos que tomaron éstos.

Durante la Guerra en la Cumbre se presentó en su puesto de Vicealmirante para supervisar la ejecución pública de Ace, protegiendo Marineford del ataque de la Flota de Barbablanca. Sin embargo, cuando el momento fue crítico terminó dejando de lado su deber como marine, permitiéndole el paso a Luffy para rescatar a Ace. Luego de la muerte de Ace intentó matar a Akainu, pero fue detenido, y con ello se enfocó en su labor de entrenar a la nueva generación de soldados.

Información General

Claves: God Valley | Héroe de la Marina | Viejo.

Nivel: 5-B Bajo, 5-B con Haki del Conquistador Avanzado | 5-B, 5-B Alto con Haki del Conquistador Avanzado | 5-B Bajo, 5-B con Haki del Conquistador Avanzado.

Nombre: Monkey D. Garp, epíteto "El Puño", "El Héroe de la Marina", "Demonio".

Origen: One Piece.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 40 | 52 | 76 (Pre-Timeskip), 78 (Post-Timeskip).
  • Altura: 2,87m.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Vice-Almirante de la Marina, Instructor.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Es Usuario de Nivel Básico de Haki de Observación, lo que le otorga:

Es Usuario de Nivel Avanzado de Haki de Armamento, lo que le otorga:

Es Usuario de Nivel Avanzado de Haki del Conquistador, lo que le otorga:

Resistencia a Poderes tales como:

Su Fuerza de Voluntad Sobrenatural le provee Resistencia a lo siguiente: Su Haki le provee Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Su sola presencia en God Valley le dio un sentimiento de seguridad al resto de las tropas, a pesar de que estaban siendo invadidos por los Piratas de Roger y los de Rocks al mismo tiempo.[55] Cuando fue tras los Piratas de Rocks estos optaron por seguir adelante en vez de luchar contra él, a pesar de que el grupo constaba de Kaido, Barbablanca y Big Mom, quien afirmó que no terminarían nunca de combatir contra él.[56] Estaba determinado en capturar a Gol D. Roger y Rocks D. Xebec, algo de lo que se mostró muy seguro en todo momento), Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado (Este Haki es un incremento de diez veces[Nota 2][Valor 1]).

Velocidad: FTL+ (Equiparable a Gol D. Roger, pudiendo luchar a su lado sin que ninguno demostrase ir más rápido que el otro al enfrentarse a Rocks D. Xebec poseído[Valor 2]).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase E (Ampliamente superior a personajes como Kozuki Momonosuke[Valor 3]).

Resistencia: Nivel Planeta Pequeño (El Heavenly Bonbon de Big Mom no le produjo ningún daño, algo de lo que el propio Garp se mofó[57]), Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado.

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Era uno de los marines más fuertes, sino el que más. Se enfrentó a Gol D. Roger en múltiples ocasiones, acorralándolo numerosas veces[Valor 4]), Nivel Planeta Grande con Haki del Conquistador Avanzado (Debería haber sido capaz de utilizarlo a un nivel muy elevado debido a su reputación en el pasado[Valor 5]). Velocidad: FTL+ (Combatió con Roger en innumerables ocasiones[Valor 6]), muy superior con Soru. Fuerza de Levantamiento: Clase Y (Más fuerte que en la actualidad, siendo de los pocos capaces de combatir con Gol D. Roger en su mejor momento). Resistencia: Nivel Planeta, Nivel Planeta Grande con Haki del Conquistador Avanzado.

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (A pesar de su edad, sigue siendo un elemento poderoso en la Marina, capaz de hacer frente a algunos de los rivales más fuertes del mar. Golpeó a Marco el Fénix y lo lanzó por los aires, produciéndole más daño de lo que los ataques de Kizaru había conseguido hasta el momento. Sengoku vio necesario detener su avance cuando se enfureció con Akainu y se propuso matarlo, insinuando que Garp sería capaz de cuanto menos enfrentar al almirante. Incluso tras sufrir una herida atravesando su estómago chocó contra Kuzan en un intercambio que derribó a ambos a partes iguales[58][Valor 7]), Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado (Su Haki se ha debilitado mucho con el paso de los años, algo que lo decepciona considerablemente. Con este fue capaz de herir a Kuzan[Valor 8]). Velocidad: FTL+ (Interceptó a Marco en pleno vuelo. Tomó por la cara a Kuzan sin darle tiempo a reaccionar[59][Valor 9]), muy superior con Soru (Atacó a Kuzan sin darle tiempo a este a defenderse aún cuando estaba justo delante suyo[60]). Fuerza de Levantamiento: Clase E. Resistencia: Nivel Planeta Pequeño, Nivel Planeta con Haki del Conquistador Avanzado.


Durabilidad: Sobrehumana (Garp debe ser perfectamente capaz de escalar a las hazañas de personajes comparables a su nivel, capaces de luchar por cinco días como su nieto Ace, y seguramente durante diez días seguidos como los Almirantes Aokiji y Akainu. Cuando fue atacado por sorpresa por Morgan, no se percató de la herida que tenía en el pecho, e incluso bromeó cuando admitió haberse quedado dormido. Fue apuñalado en el estómago por Shiryu pero continuó resistiéndose al ataque de los piratas.[61] En su juventud se le consideraba uno de los más grandes rivales de Gol D. Roger, quien aún en un estado debilitado por su enfermedad pudo combatir contra Barbablanca durante tres días).

Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido (por su enorme tamaño), cientos de metros con ondas de choque.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Al menos Aprendido.
  • Combate: Dotado. Aunque sea un tanto torpe y suela hablar de más, Garp es un maestro del combate cuerpo a cuerpo que ha servido a la Marina por décadas. Sus dotes en el combate se traducen también a su capacidad para instruir reclutas, viendo como hizo de Koby y Helmeppo unos soldados muy capaces en un corto período de tiempo, enseñándoles eficazmente cómo utilizar el Haki. Tiene décadas de experiencia en su trabajo, persiguiendo a algunos de los piratas más famosos de la historia, y se ha enfrentado a numerosas amenazas en sus más de 40 años de servicio.

Alineación: Caótico Bueno.

Tácticas Estándar: Sus enfrentamientos los resuelve a puño limpio, valiéndose siempre de su fuerza sobrehumana y de su habilidad y destreza en combate. Siempre utiliza sus puños, como si fuera un boxeador, pero sin manejar ningún estilo formal de combate. También se lo ha visto desenvolverse en combates a larga distancia, demostrando que no está impedido, ya sea usando balas de cañón que lanza con sus manos, pasando por las de tamaño regular a algunas de tamaños gigantescos; o utilizando el poderoso alcance de su Haki del Conquistador para provocar destrucciones enormes a su paso. Siempre se lanza de cabeza a la batalla, lo que puede ser un hábito impulsivo. Esto puede colocarlo en situaciones donde se encuentra en desventaja numérica, pero sabe como aprovechar eso a su favor, ya sea recurriendo a tácticas de equipo que le permitan ir con todo cuando la situación se lo permita, o utilizando a sus enemigos como escudos de carne frente a los ataques enemigos.[62]

Equipamiento: Nada notable.

  • Equipamiento Opcional: Utiliza balas de cañón como proyectiles, incluyendo una bala de cañón gigante que deja diminutos a barcos de decenas de metros de alto.

Debilidades​: Debilidades Estándar de Usuarios de Haki de Observación, de Haki de Armamento y Haki del Conquistador. Es impulsivo y siempre comete actos imprudentes en el combate.

Ataques y Técnicas Notables

Haki: El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia. Este es descrito como la capacidad de percibir y manipular la energía espiritual del individuo, mejorando sus habilidades y abriendo una nueva ventana de posibilidades a partir de este.

Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se lo logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo. Sin embargo, existe un tercer tipo que sólo unos pocos pueden despertar y utilizar, Haōshoku Haki (o Haki de Color del Conquistador), que le otorga al usuario la capacidad de explotar el potencial oculto dentro de su fuerza de voluntad y usarlo para dominar a aquellos con una voluntad menor a la suya.

El Kenbunshoku Haki (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de la Observación»), también conocido como Mantra (心綱 Mantora, significando literalmente «Cuerda de la Mente»), es quizás el tipo más común de Haki entre los tres. Este le otorga al usuario la capacidad de percibir la energía de los seres vivos a su alrededor en la forma de una «voz» que no puede ser acallada ni oculta en tanto exista vida en este ser. Sin embargo, parece existir la capacidad de percibir incluso a seres inanimados, tales como los Pacifista, que no son otra cosa sino autómatas sin vida. En determinados casos este Haki puede activarse de manera inconsciente, y un usuario inexperto lo usará independientemente de sus deseos.

Este Haki se emplea alrededor de la percepción de estas voces a través de un sexto sentido, funcionando de forma similar a esos sentidos que nos permiten percibir nuestro entorno (vista, oído, olfato). Es de esta forma que el usuario gana la capacidad de percibir múltiples eventos que pasarían desapercibidos bajo una persona normal, lo que es usado en combate principalmente para leer las intenciones del oponente y anticiparse a sus movimientos.

  • Uso Básico
    • Percepción de la presencia: Se trata de la capacidad de percibir el entorno a través de este Haki, el que permite reconocer e identificar los alrededores de su usuario, incluyendo aquellas cosas que se encuentran a grandes distancias u ocultas a simple vista. Su función es la de brindarle al usuario la capacidad de «ver» incluso si sus ojos están físicamente impedidos. Esta aplicación es la que permite al usuario percibir las «voces» de los seres vivos, los cuales son visualizados como «auras» de energía. Un usuario con buen dominio de este poder será incluso capaz de percibir la fuerza de los seres vivos dentro de su rango de efecto.

El Busōshoku Haki (武装色の覇気 Busō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de Armamento»), también conocido como Ryūō (流桜 Ryūō, significando literalmente «Flujo de Sakura»), es el tipo de Haki más utilizado en combate por su amplia variedad de aplicaciones y su utilidad tanto como recurso ofensivo y defensivo. Este Haki otorga al usuario la capacidad de manipular su energía espiritual en la forma de una armadura invisible alrededor de su cuerpo donde se aplican las propiedades de este poder. Este poder es comúnmente empleado sobre el cuerpo de su usuario, lo que incrementa sus habilidades físicas enormemente, haciendo de su ataque uno mucho más duro y su defensa mucho más sólida. De igual manera, un usuario adepto podrá utilizar este Haki en sus armas para incrementar su eficacia. El abanico de habilidades que trae este Haki consigo funcionan como formas de contrarrestar los poderes de la Fruta del Diablo, por lo que es comúnmente conocido como la mejor arma posible contra un usuario de estos poderes.

  • Uso Básico
    • Mejora: La habilidad más básica de este Haki es la de incrementar las capacidades físicas de su usuario, tanto ofensiva como defensivamente. Esta capacidad es mejorable y su eficiencia aumenta conforme más fuerte y diestro se vuelve el usuario. También otorga al usuario la capacidad de eludir las habilidades de los usuarios de Frutas del Diablo, en particular de aquellos del tipo Logia con cuerpos intangibles, a los que este Haki permite tocar de manera normal sin riesgos a activar su intangibilidad elemental. Un Haki poderoso será capaz también de ignorar resistencias convencionales del enemigo, así como brindará al usuario de la capacidad de defenderse de tales habilidades en tanto su dominio sea superior al de su enemigo. En algunos casos el Haki del usuario puede ser usado para reflejar los movimientos de su oponente, anulando su esfuerzo con facilidad.
      • Garp es conocido por ser uno de los usuarios de Haki más poderosos del mundo. Un solo golpe suyo era capaz de superar el Haki de gente como Chinjao y de Marco, a quien propinó un golpe que dejaría marcado en su rostro a pesar de la regeneración que le brindaba la fruta al Comandante.
  • Uso Intermedio
    • Endurecimiento: Esta habilidad se manifiesta cuando el usuario emplea la Mejora a altas concentraciones, lo que se refleja a través de una película negra metalizada que endurece las áreas del cuerpo afectadas por este uso de Haki. Este es considerado un uso superior a la aplicación básica, amplificando las características de su usuario en mayor medida. Esta habilidad ha sido a veces denominada como Busōshoku: Koka (武装色硬化 Busō-shoku: Kōka, significando literalmente «Color de Armamento: Endurecimiento»). Usuarios de este nivel que cuentan con los poderes de una Fruta del Diablo han demostrado también la capacidad de combinar determinados aspectos de sus poderes con su Haki de Armamento, haciendo que este último adopte las propiedades de sus poderes.
      • Garp mostró ser capaz de emplear el Endurecimiento en su enfrentamiento con Chinjao, donde chocó su poderoso puñetazo contra la cabeza del pirata hasta hundirla gracias a su fuerza.
  • Uso Avanzado
    • Emisión: Esta es la capacidad de emitir el Haki de Armamento y transmitirlo fuera del cuerpo de su usuario, usualmente en forma de onda de choque o de barrera invisible que se emplea tanto para la defensa como el ataque. La clave de este uso reside en la aplicación del Haki como una energía que fluye en el cuerpo de su usuario desde dentro hacia fuera, sin recurrir a la tensión del mismo como en aplicaciones anteriores. Esto otorga a su usuario un incremento estadístico superior a sus anteriores aplicaciones, además de la capacidad de formar una barrera que le protegerá de los ataques que requieren contacto directo[64].

El Haōshoku Haki (覇王色の覇気 Haō-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición del Conquistador») es el tipo de Haki más raro de todos, aquel que sólo unos pocos individuos logran despertar y dominar. A estos se les conoce como Conquistadores o Gobernantes Supremos (覇王 Haō). Este Haki otorga al usuario la capacidad de utilizar su Fuerza de Voluntad Sobrenatural para dominar las voluntades de sus enemigos a través de la imposición de su poder. Esto funciona con mayor facilidad mientras más grande es la brecha de poder entre el usuario y su objetivo, aunque puede ser resistida o ignorada si el objetivo cuenta con una fuerza de voluntad lo suficientemente fuerte para poder tolerar los efectos del ataque, e incluso llegar a ignorarlos.

  • Uso Básico
    • Dominación: El efecto más básico que se puede percibir mediante este Haki es producido por la intimidación que el usuario ejerce en sus objetivos. Este efecto suele ser reflejado mediante una expansión de energía proveniente del usuario que cubre un área de efecto. Dentro de dicha zona, aquellos cuya fuerza de voluntad sea susceptible sufrirá ataques de pánico y perderán la voluntad de enfrentarse al usuario, e incluso obedecerán sus órdenes en algunos casos debido a este profundo miedo. Aunque puede ser resistido o ignorado por una fuerza de voluntad suficientemente fuerte, se ha visto en numerosas ocasiones que los animales son mucho más susceptibles a este poder, independientemente de su inteligencia, fuerza o voluntad.
    • Incapacitación: Este efecto es experimentado cuando la voluntad de un Conquistador es ampliamente superior al de su objetivo. Cuando un Conquistador, ya sea de forma consciente o inconsciente, despliega su poder, todos aquellos con una voluntad o poder muy inferior al suyo que se vean expuestos a esta habilidad se verán sometidos a un estrés mental elevado, hasta el punto de que pueden llegar a perder la consciencia a causa de la presencia sofocante del Conquistador. Un usuario diestro puede elegir los objetivos de su ataque, así como diferenciar a enemigos de aliados para sólo afectar a objetivos determinados. Esto es considerado un modo de "filtrar" entre las filas enemigas a aquellos que no «vale la pena enfrentar».
    • Presión: Un Haki del Conquistador suficientemente poderoso será capaz de dañar objetos y estructuras circundantes al usuario. Esto se presenta a través de una explosión de densa energía que puede ser contrarrestada por otro Conquistador en lo que se conoce como Choque de Haōshoku (覇王色の衝突 Haō-shoku no Shōtotsu, significando literalmente «Choque del Color de Conquistador»), un fenómeno en el que ambas fuerzas colisionan produciendo poderosas ondas de choque que pueden cubrir islas y partir el cielo.
  • Uso Avanzado
    • Infusión: Existe un nivel superior del Haki del Conquistador que sólo unos pocos logran desbloquear y utilizar, uno en el que el usuario es capaz de «infundir» (まとえる Matoeru) su Haki en sus ataques de una forma similar al Haki de Armamento, lo que aumenta las características de su usuario de forma descomunal. Es sabido que un usuario experto puede combinar esta aplicación con la propia del Haki de Armamento para mejorar su efectividad aún más.
      • Galaxy Fist: Garp imbuye su puño en Haki de Armamento y del Conquistador para lanzar un golpe que produce una onda de choque de proporciones colosales.
      • Galaxy Divide: Garp imbuye su puño en Haki de Armamento y del Conquistador y arroja un poderoso golpe que produce una onda de choque de dimensiones todavía superiores a su Galaxy Fist.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Monkey D. Garp

Notas a Pie de Página

  1. One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4.
  2. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13.
  3. One Piece, Vol. 114, Cap. 1.164, Págs. 16-17.
  4. One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 10-13
  5. One Piece, Vol. 89, Cap. 894, Págs. 2-3
  6. One Piece, Vol. 76, Cap. 758, Pág. 11
  7. One Piece, Vol. 80, Cap. 799, Págs. 8-9
  8. One Piece, Vol. 57, Cap. 552, Pág. 11
  9. One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Pág. 7
  10. One Piece, Vol. 89, Cap. 893, Pág. 6
  11. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
  12. One Piece, Vol. 57, Cap. 561, Pág. 5
  13. One Piece, Vol. 53, Cap. 516, Págs. 7-8
  14. One Piece, Vol. 65, Cap. 641, Pág. 8
  15. 15,0 15,1 One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Pág. 15
  16. One Piece, Vol. 58, Cap. 567, Págs. 19-20
  17. 17,0 17,1 One Piece, Vol. 69, Cap. 690, Págs. 15-17
  18. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20
  19. One Piece, Vol. 78, Cap. 784, Págs. 19-20
  20. One Piece, Vol. 89, Cap. 895, Pág. 10
  21. One Piece, Vol. 93, Cap. 937, Pág. 9
  22. One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Pág. 13
  23. One Piece, Vol. 94, Cap. 947, Pág. 6
  24. One Piece, Vol. 53, Cap. 519, Pág. 8
  25. One Piece, Vol. 88, Cap. 886, Pág. 20.
  26. One Piece, Vol. 61, Cap. 597, Págs. 16-17.
  27. One Piece, Vol. 53, Cap. 519, Pág. 17.
  28. One Piece, Vol. 53, Cap. 519, Pág. 18.
  29. One Piece, Vol. 58, Cap. 569, Págs. 14-15.
  30. One Piece, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 42.
  31. One Piece, Vol. 51, Cap. 495, Págs. 16-17.
  32. One Piece, Vol. 91, Cap. 911, Pág. 7.
  33. One Piece, Vol. 100, Cap. 1010, Pág. 13
  34. One Piece, Vol. 100, Cap. 1010, Págs. 14-17
  35. One Piece, Vol. 107, Cap. 1.081, Pág. 12.
  36. One Piece, Vol. 90, Cap. 901, Pág. 15
  37. One Piece, Vol. 85, Cap. 853, Págs. 2-3
  38. One Piece, Vol. 84, Cap. 848, Págs. 15-16
  39. One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 6
  40. One Piece, Vol. 49, Cap. 476, Pág. 7
  41. One Piece, Vol. 93, Cap. 935, Pág. 6
  42. One Piece, Vol. 92, Cap. 926, Págs. 11-12
  43. One Piece, Vol. 92, Cap. 926, Págs. 16-17
  44. One Piece, Vol. 94, Cap. 951, Págs. 15-17
  45. One Piece, Vol. 94, Cap. 947, Pág. 15
  46. One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Pág. 2
  47. One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Pág. 6
  48. One Piece, Vol. 102, Cap. 1033, Págs. 16-17
  49. One Piece, Vol. 102, Cap. 1035, Pág. 4
  50. One Piece, Vol. 59, Cap. 579, Págs. 14-15
  51. One Piece, Vol. 104, Cap. 1048, Págs. 6-7
  52. One Piece, Vol. 100, Cap. 1009, Pág. 8
  53. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 12-14
  54. One Piece, Vol. 69, Cap. 690, Págs. 16-17
  55. One Piece, Vol. 114, Cap. 1.160, Págs. 16-17.
  56. One Piece, Vol. 114, Cap. 1.160, Pág. 11.
  57. One Piece, Vol. 114, Cap. 1.160, Págs. 12-13.
  58. One Piece, Cap. 1087, Pág. 11-12.
  59. One Piece, Vol. 107, Cap. 1.081, Pág. 12.
  60. One Piece, Vol. 107, Cap. 1.088.
  61. One Piece, Cap. 1087, Pág. 8-9
  62. One Piece, Vol. 107, Cap. 1.087, Pág. 5.
  63. One Piece, Vol. 114, Cap. 1.162, Pág. 15.
  64. One Piece, Cap. 1048, Pag. 5

  1. Al menos 75,2 Zettatones.
  2. 112c.
  3. 1,137e18kg.
  4. Al menos 1,65 Yottatones.
  5. 16,5 Yottatones.
  6. 112c.
  7. 7,52 Zettatones.
  8. 75,2 Zettatones.
  9. 112c.

  1. Debido a que el Haki revierte los efectos de una enfermedad inducida por una habilidad, no hace a su usuario inmune a las enfermedades que ocurren por causas naturales, pero sí ante aquellas que son producidas mediante habilidades sobrenaturales.
  2. Multiplicador x10.