
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
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| Canon • Dragon Ball Multiverse | |
Nappa es un personaje de Dragon Ball Multiverse.
Es originario del Universo 13, donde gobierna el universo bajo las órdenes de Vegeta.
Claves: Normal | Majin | Heraldo de XXI.
Nivel: Al menos 5-B, al menos 5-B Alto en modo Ozaru | Al menos 5-B, al menos 5-B Alto en modo Ozaru | Al menos 5-B, al menos 5-B Alto en modo Ozaru.
Nombre: Nappa.
Origen: Dragon Ball Multiverse.
Características:
Clasificación y Ocupación: Guerrero.
Resistencia a Poderes tales como:
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes excepto por Inmortalidad (Tipo 2), sumado a:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Planeta+ (Es más fuerte que Raditz, quien es más fuerte que las Fuerzas Especiales Ginyu[5][Valor 1]), al menos Nivel Planeta Grande en modo Ozaru (La transformación en Ozaru incrementa los poderes de un saiyajin, volviéndolo diez veces más fuerte que antes[Valor 2]) | Al menos Nivel Planeta+ (Más fuerte que antes), al menos Nivel Planeta Grande en modo Ozaru | Al menos Nivel Planeta+, al menos Nivel Planeta Grande en modo Ozaru.
Velocidad: Al menos FTL+ (Más rápido que Raditz[Valor 3]), al menos Masivamente FTL en modo Ozaru (La velocidad del Ozaru debe incrementarse en una medida similar a su poder[Valor 4]) | Al menos FTL+ (Más rápido que antes), al menos Masivamente FTL en Modo Ozaru | Al menos FTL+, al menos Masivamente FTL en Modo Ozaru.
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase G en base (Más fuerte que Raditz[Valor 5]), superior en Ozaru (Diez veces más fuerte que antes[Valor 6]) | Al menos Clase G, superior en Ozaru | Al menos Clase G, superior en Ozaru.
Resistencia: Al menos Nivel Planeta+, al menos Nivel Planeta Grande en modo Ozaru | Al menos Nivel Planeta+, al menos Nivel Planeta Grande en Ozaru | Al menos Nivel Planeta+, al menos Nivel Planeta Grande en modo Ozaru.
Durabilidad: Muy Alta | Sobrehumana (La marca Majin lo hace capaz de tolerar grandes cantidades de de daño[6], e incluso sobrevivir a heridas fatales[7]).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, interplanetario con Ki.
Promedio.
Dotado: Es un guerrero altamente experimentado. Sabe provocar a sus oponentes por medio de las palabras, viendo como irritó a Freezer para hacer que fuese descalificado, sólo para molestarlo. Igual que su contraparte del Universo 18 debe ser capaz de lidiar con maestros en artes marciales consumados como Piccolo y Tenshinhan, además de plantarle cara a Goku de manera eficaz.
Tácticas Estándar: Nappa se lanza al combate físico porque disfruta de apalear a sus enemigos y abrumarlos con su poder. Le gusta infringir heridas letales y reducir a sus oponentes gradualmente hasta que terminan desfalleciendo, pero tampoco tiene reparos en aplastarlos de forma inmediata cuando tiene la intención.
Alineación: Neutral Malvado.
Equipamiento: Cápsulas miniatura de Ondas Blutz. Armadura.
Debilidades: No puede transformarse en Ozaru si pierde su cola. Probablemente sea igual de agresivo y sanguinario que lo solía ser en la línea principal años atrás.
| Ataques y Técnicas Notables | |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |