Nimona

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¡Metal!
~ La frase característica de Nimona.

Resumen

Nimona es el/la protagonista de la película del mismo nombre.

El origen de Nimona en concreto es desconocido, pero se sabe que vive desde hace más de 1.000 años. En esa época se le veía transformándose en diferentes animales del bosque con la esperanza de tener compañía, pero luego de varios rechazos de estos conoció a Gloriana, una niña de un poblado humilde que la invitó a jugar con ella luego de adoptar la forma humana. Estas se volvieron buenas amigas, incluso cuando Gloriana vio que Nimona podía transformarse. Sin embargo, su amistad se rompió cuando los adultos del pueblo vieron a Gloriana y Nimona jugando, con esta última transformándose a simple vista, lo que hizo que la viesen como un monstruo. Los pobladores le atacaron, pero cuando Nimona intentó defenderse, fue Gloriana la que le amenazó y se enfrentó a ella.

Mil años más tarde, Nimona conoce a Balister, un soldado a punto de ser nombrado caballero a pesar de provenir de un entorno humilde, y se ofrece a ser su secuaz debido a que se había convertido en el criminal más buscado, en un regicida que asesinó a la Reina durante su nombramiento. Pero eso fue una trampa, así que Nimona se une a Balister en su búsqueda de respuestas, lo que los hace trabajar juntos para desenmarañar la verdad detrás de la muerte de la reina y la conspiración que existe en el reino.

Información General

Nivel: Varía desde 10-C, pasando por 9-B hasta 8-C Alto.

Nombre: Nimona.

Origen: Nimona.

Características:

  • Género: Género Fluido.
  • Edad: Desconocida, más de 1.000 años.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Cambiaformas.

Clasificación y Ocupación: Villano/a.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

  • Características Físicas Sobrehumanas.
  • Combate Cuerpo a Cuerpo.
  • Dominio de Armas.
  • Dominio del Sigilo.
  • Acrobacias.
  • Longevidad, posible Inmortalidad Tipo 1: Nimona ha vivido durante al menos 1.000 años sin que se noten rastros de envejecimiento, aunque es difícil de decir dado que podría estar ocultándolo con sus poderes y que no fue explicado si puede vivir para siempre o no.
  • Cambio de Forma: El poder especial de Nimona es su capacidad de alterar su forma, convirtiéndose en animales o personas, pudiendo modificar a voluntad su cuerpo para emular distintas vestimentas e incluso alterar su voz por completo.
    • Extremidades Adicionales Tipo 1 y 2: Dependiendo de la forma en que se convierta, puede obtener diferentes extremidades. También puede generar algunas extra.
    • Vuelo: Cuando adopta formas de animales voladores, aunque también puede flotar en algunas ocasiones.
    • Armamento Natural y Daño Punzocortante: Su cualidad de cambiaformas le permite adquirir cosas como garras, colmillos, o cualquier elemento que pueda considerarse como tal.
    • Control Corporal: Puede alterar la forma de su cuerpo, pudiendo abrir agujeros en su estómago para que la puñalada de una espada no surta ningún efecto en ella, o pudiendo incluso mover la posición de su corazón dentro de su cuerpo.
    • Tamaño Pequeño Tipos 0 y 1: Dependiendo de la forma que tome, puede adquirir estos tamaños, como roedores.
    • Tamaño Grande Tipos 0, 1 y 2: Dependiendo de la forma que tome, puede adquirir estos tamaños, como rinocerontes, cachalotes y su forma más fuerte que se compara a los grandes edificios de la ciudad.
    • Posible Fisiología Inorgánica Tipo 1: Al final de la película adoptó la forma de una gigantesca ave que parece estar hecha de fuego.
    • Creación Limitada: Puede escupir el equivalente de unos cereales de una marca famosa. Debería ser capaz de emular esto mismo con otro tipo de elementos.
    • Sentidos Mejorados: Obtiene los sentidos propios de los animales en los que se transforma.
  • Manipulación del Fuego: Puede escupir fuego por la boca.
  • Posible Regeneración Nivel 8 - Microscópica: Se mostró frente a Balister tiempo después de sacrificarse, a pesar de haberse vuelto menos que brasas después del impacto del cañón, lo que demuestra no sólo que sobrevivió sino que de alguna forma logró recomponerse a sí misma en un estado no visto. Esto, sin embargo, le llevó varios días, posiblemente incluso más tiempo de lograr. Algunas de las formas que puede adoptar deberían ser capaces de replicar las capacidades de los animales a los que emula, los cuales en algunos contextos pueden recomponerse de heridas más rápido de lo normal.

Potencia de Ataque: Nivel Variable (Su fuerza depende de la forma que esté adoptando), desde Nivel Infrahumano (Puede transformarse en animales pequeños como ratas o ardillas), pasando por Nivel Muro (Muchos de los animales en los que se transforma recaen en esta categoría, como grandes fieras, rinocerontes e incluso un cachalote) hasta Nivel Estructura Grande (Su forma más poderosa puede derribar enormes estructuras con facilidad).

Velocidad: Varía, desde Infrahumana (Cuando se transforma en animales pequeños) hasta Sobrehumana (Cuando se transforma en animales más grandes, como el rinoceronte blanco).

Fuerza de Levantamiento: Varía desde Inferior al Humano Promedio hasta Clase 50 (Puede transformarse en un cachalote), probablemente muy superior (Su forma final es mucho más grande que un cachalote y debería ser mucho más pesada también).

Resistencia: Nivel Variable, desde Nivel Infrahumano, pasando por Nivel Muro (Su cuerpo normal puede detener el funcionamiento de una sierra de mesa sin cortarse. Puede caer varios pisos de altura en su forma de cachalote y no sufrir ningún tipo de daño) hasta Nivel Estructura Grande.

Durabilidad: Muy Alta (Nimona es extremadamente hiperactivo/a, está en constante movimiento y nunca parece estar agotado/a. Su energía es constante y no tiene problemas a la hora de lidiar con muchos enemigos a la vez, sin importar si está solo/a o no. De acuerdo a sus palabras, sí siente dolor pero no lo sufre demasiado porque ha pasado por experiencias peores, lo que hace que cosas como tener una flecha clavada en la pierna y su posterior remoción no le generen ningún efecto).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente normalmente, varía desde inferior al estándar hasta varias decenas de metros dependiendo de la forma que tome.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Aprendido/a: Nimona ha vivido durante 1000 años y es por ende bastante sabio/a. También es rápido/a y ágil de mente, elaborando planes que pueden o no ser demasiado locos como para funcionar. Es un/a experto/a en combate e infiltración y sabe como engañar a la gente haciendo uso de sus dotes para hacerlos bajar la guardia.
  • Combate: Al menos Básico: Se despliega en combate con una tranquilidad total, usando las diferentes formas que puede adoptar para derrotar a decenas de soldados entrenados.

Alineación: Caótico Bueno.

Tácticas Estándar: Utiliza sus transformaciones de forma errática y constante. De esta forma se vuelve impredecible y más difícil de contraatacar, porque no se sabe cuál forma adoptará durante un combate. Tiene tendencia a transformarse en animales pequeños y ágiles a la hora de lidiar con varios enemigos al mismo tiempo, aprovechándose de su tamaño para escabullirse con mayor facilidad y explotar la torpeza que conlleva en sus oponentes el luchar con tantos aliados a su alrededor; a esto puede rematar cambiando súbitamente en formas más grandes para causar caos y desorden. Nimona es en todo momento muy enérgico/a y le gusta causar caos, lucirse y disfrutar de su imagen de villana, por lo que hace las cosas con espectacularidad y no duda en excederse a la hora de infundir miedo en sus enemigos. En todo momento se muestra divertido/a, jugando con la acción porque disfruta de la idea de ser un villano absoluto.

Equipamiento: Nada notable.

Debilidades:​ Sufre de inseguridad y tiene un fuerte trauma ligado a su imagen, hasta el punto que insinuar que es un monstruo le coloca a la defensiva y le vuelve irritable y violento/a.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Nimona

Notas a Pie de Página