SCP-096 (Containment Breach)
| CONTENIDO MADURO | |
| Este artículo posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores. Prosiga bajo discreción. |

| “ | Oh dios... ¿Como es que se salió? | „ |
| ~ Últimas palabras de un guardia antes de ver el rostro de SCP-096. |
Resumen
El SCP-096 es una anomalía Clase Euclid
y un antagonista en la SCP - Containment Breach.
Se trata de una criatura humanoide que, aunque es dócil en su celda, ataca con velocidad y fuerza imparables a cualquiera que vea su rostro, incluso en fotografías o videos. No se puede detener ni matar, y arrasará cualquier obstáculo para eliminar a su objetivo
Información General
Nivel: 8-C Bajo+.
Nombre: SCP-096, El Tímido.
Origen: Fundación SCP.
Características:
- Género: Sin Género
. - Edad: Desconocida.
- Altura: 2,38 metros.[1]
- Peso: 130 Kilogramos.
- Especie: Criatura humanoide.[1]
Clasificación y Ocupación: Anomalía Clase Euclid
.
Poderes y Estadísticas
Poderes y Habilidades: Todas las habilidades del Artículo Original, sumado a:
- Salto Mejorado: Capaz de dar un gran salto hacia el jugador.[2]
- Manipulación del Sonido: Una vez que su cara es observada, este empieza a llorar y balbucear por 30 segundos, emitiendo solidos que solo pueden ser descritos como anómalos.[2]
- Resistencia a la Manipulación de la Electricidad: No se le ve herido ni afectado por la gigantesca descarga eléctrica de la tesla gate.[2]
- Resistencia a la Inducción de Corrosión, Manipulación Mental y Posesión: Resiste la corrosión y la posesión de SCP-035.[3]
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña+ (Destruyó parte de su celda de contención[2][Valor 1]).
- Movimiento, Combate y Reacción: Varía: Desde Subsónico (Corre a grandes velocidades hacia quien haya visto su rostro[2][Valor 2]), hasta Hipersónica (Combatió contra SCP-682 por 27 horas[4][Valor 3]).
- Percepción: Lumínica (Basta con una fracción de segundo de flujo de luz ininterrumpido hacia la retina, tan rápido que ni siquiera un ordenador de última generación es lo suficientemente rápido como para proteger contra él y que el cerebro ni siquiera lo registra conscientemente, para que SCP-096 detecte que alguien ha percibido su rostro[5]).
Fuerza de Levantamiento: Clase M (Igual de fuerte que en el artículo original[Valor 4]).
Resistencia:Nivel Estructura Pequeña+ (Las balas de los guardias de la Fundación no le causaron daños y no mueve ni un músculo al entrar en contacto con la tesla gate y ser electrocutado por esta, siendo que la tesla gate ya es capaz de matar a humanos comunes y a varios SCP-049-2[2]), muy superior para su esqueleto.
Durabilidad: Sobrehumana (Puede perseguir al jugador durante toda una partida de SCP - Containment Breach, que suele durar varias horas. Combatió por 27 horas contra SCP-682[4]).
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido (Sus brazos son anormalmente largos, siendo de 1,5 metros de largo[1]), Planetario mediante Percepción Extrasensorial.
Datos de Combate
- General: Animalesca (No posee signos de una función cerebral elevada y no se considera sapiente[1]).
- Combate: Sin noción.
Alineación: Desalineado (No se considera sapiente y será dócil hasta que se le vea el rostro).
Tácticas Estándar: Será dócil y no hará nada hasta que el oponente le vea el rostro, momento en el que correrá hasta él para matarlo.[1]
Equipamiento: Ninguno notable.
Debilidades:
- Normalmente dócil hasta que se le ve el rostro.
- Aunque los huesos de SCP-096 son increíblemente difíciles de dañar, su carne no es más duradera que la de un humano normal.
- Su Modo Berserk no se ve activo por ilustraciones de su rostro.[1]
- Cuando su oponente es difícil de eliminar, como SCP-682, SCP-096 simplemente deja de intentar matarlo.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a SCP-096 (Containment Breach)
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Notas a Pie de Página
- El Dr. Gears participó activamente en el desarrollo del videojuego SCP - Containment Breach, proporcionando varios elementos como texto de ambientación y lore interno, por lo cual la conexión entre el articulo original y el videojuego es permisible, siendo este un canon secundario.[6]
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