Canon

Introducción
El término Canon se utiliza para referirse al conjunto de obras consideradas auténticas o oficialmente válidas dentro de un universo de ficción. En Featteca, las páginas de personajes se basan generalmente solo en material canónico, mientras que el contenido no canónico se omite, salvo contadas excepciones.
Criterios Generales
La norma general establece que el material creado por el autor original de la obra es considerado canon primario, salvo indicación expresa en contrario por parte del propio autor o del titular de los derechos. Cualquier otro contenido oficial realizado por el mismo autor, pero no publicado como obra principal, se considera canon secundario. Cuando existen contradicciones entre fuentes oficiales, se aplican los siguientes principios:
- El canon primario tiene prioridad sobre el canon secundario.
- Si una hazaña está representada de forma coherente en varias fuentes canónicas, cualquiera puede utilizarse para evaluarla.
En la mayoría de series de manga, esto significa que el manga original tiene carácter canónico, mientras que sus adaptaciones animadas (anime), realizadas por terceros, se consideran no canónicas o de menor jerarquía, aunque si ocurre la misma hazaña vista en la fuente primaria y otorga mayor detalle podrá ser usado a no ser que entre en conflicto con lo dictado en el material canónico. Los databooks y guías oficiales suelen clasificarse como canon secundario, aunque deben analizarse caso por caso, especialmente si contienen contradicciones.
También se contempla un canon terciario, el cual abarca adaptaciones oficiales no supervisadas por el autor original pero que no contradicen el contenido principal. Estas adaptaciones pueden utilizarse siempre que:
- No presenten contradicciones con el canon primario o secundario.
- No introduzcan elementos completamente nuevos que alteren la escala de poder u otros aspectos fundamentales.
Ejemplos válidos de canon terciario incluyen novelas, videojuegos o adaptaciones que expanden escenas existentes sin alterar la coherencia general de la obra.
Crossovers
Un crossover es la inclusión de personajes, elementos o universos de diferentes franquicias dentro de una misma historia. Estos eventos presentan desafíos específicos a la hora de establecer el canon y el escalado de personajes.
Los crossovers pueden dividirse según su relación con las continuidades originales:
Crossovers no canónicos
Estos crossovers no ocurren oficialmente en ninguna de las franquicias implicadas. Suelen estar repletos de inconsistencias internas y externas.
Ejemplos:
- Marvel vs. Capcom.
- Mortal Kombat vs. DC Universe.
- Dragon Ball x One Piece x Toriko.
- La gran mayoría de crossovers de Godzilla.
Crossovers unilaterales
Aparecen oficialmente en una franquicia, pero no en la otra. La representación de un personaje puede estar adaptada o modificada para encajar en el nuevo universo.
Reglas:
- El personaje se trata como una variante específica.
- Sólo puede escalar en función de lo mostrado en el crossover, no hacia su universo de origen.
Crossovers canónicos
Ocurren oficialmente en ambas franquicias, o están explícitamente integrados en un universo compartido por los mismos creadores.
Reglas:
- Se puede escalar entre franquicias si las hazañas son consistentes.
- Las reglas del Valor Atípico y la Estupidez Inducida por la Trama siguen aplicando.
- Si hay inconsistencias entre franquicias, debe analizarse caso por caso.
- El escalado sólo es válido si no contradice la lógica interna de los versos implicados.
- Muchos crossovers ajustan los niveles de poder por motivos narrativos.