Stomp Thread

¿Qué es un Stomp?
Un Stomp Thread es un hilo de VS en el que, a todos los efectos, uno de los personajes es irrazonablemente superado por su oponente. Ya sea por una diferencia en las estadísticas, habilidades o incluso (en casos muy raros) la habilidad entre las dos partes, estos partidos son muy unilaterales y proporcionan poco o ningún desafío o peligro para el personaje ganador.
A diferencia de los combates decisivos a favor de un personaje, los combates Stomp rara vez dejan lugar al debate, y sus resultados son predecibles para cualquiera que conozca mínimamente a los combatientes y sus habilidades.
Hay que tener en cuenta que todos los Stomp potenciales deben juzgarse caso por caso, ya que cada enfrentamiento es diferente y hay muchas variables en juego.
Ejemplos de un Stomp
- Aeon (Castlevania) frente a Dialga con ecualización de velocidad. Ambos pueden tener un énfasis similar en la manipulación del tiempo, pero la gran diferencia de niveles hace que el nivel de su poder sea completamente diferente. Fíjate en que incluso una pequeña diferencia de nivel puede ser enorme (como de 2-A a 2-B o de 5-B a 5-A).
- Superman (Red Son) contra el Doctor Doom con ecualización de velocidad. Ambos pueden tener las mismas estadísticas, pero sus habilidades hacen que sea unilateral hacia el Doctor Doom.
- Rey Dorado contra X-Man con ecualización de velocidad. Aunque ambos tienen estadísticas similares y habilidades increíbles, las habilidades pasivas de Golden King hacen que, sin importar las circunstancias o el azar, Golden King siempre gane.
Ejemplos comunes de un combate decisivo/no decisivo
- Ambos personajes tienen varios métodos para ganar, incluyendo opciones que les permiten ganar instantáneamente. Sin embargo, uno de los personajes puede usar/activar su(s) movimiento(s) ganador(es) primero.
- Uno de los personajes tiene más formas de ganar que el otro, pero el otro personaje gana la mayoría de las veces debido a las particularidades del emparejamiento que le permiten/causan usar su(s) movimiento(s) ganador(es) inmediatamente.
- Ambos personajes están igualados en cuanto a estadísticas y habilidades, pero uno tiene una regeneración que el otro no puede superar fácilmente.
- Ambos personajes están igualados y tienen habilidades regenerativas y defensivas que impiden que el otro los mate, pero uno de ellos tiene movimientos que le permiten ganar la ventaja.
Notas
No se puede añadir un Stormp Thread a los perfiles de ninguno de los dos personajes, independientemente de la popularidad del enfrentamiento o de la calidad del hilo.
La mentalidad y las tácticas de cada combatiente en el personaje no necesariamente califican o descalifican un combate de ser un stomp, y deben ser evaluadas caso por caso al determinar si un combate cae o no en dicha categoría. Sin embargo, en términos generales, si un personaje en un combate tiene que actuar o utilizar técnicas de una manera que nunca ha demostrado hacer para poder ganar, las posibilidades de que ese combate sea un stomp son bastante altas.