SCP-106 (Artículo Original)
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| CONTENIDO MADURO | |
| Este artículo posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores. Prosiga bajo discreción. |
| “ | Arrodillate. | „ |
| ~ SCP-106 al D-9341.[1] |
| “ | Me gustaría reiterar aquí que el 106 no es, como se cree comúnmente, un depredador básico equiparable a un tiburón avanzado. El SCP-106 es un ser sintiente, aunque totalmente ajeno a nuestra naturaleza. El SCP-106 parece tener conocimiento de diversas cuestiones que trascienden el mero instinto y la memoria genética. El SCP-106 protagoniza brechas de contención sistemáticamente en los momentos en que su recuperación y confinamiento resultan más difíciles. Un zorro puede encontrar la salida de una trampa, pero solo un hombre esperaría a que sus captores apartaran la vista para escapar. | „ |
| ~ Dr. Allok |
Resumen
El SCP-106 es una anomalía Clase Keter
y uno de los antagonistas principales de las historias creadas por el Dr. Gears, en la Fundación SCP y el videojuego SCP - Containment Breach.
Se trata de un ser un humanoide anciano, con un aspecto general de descomposición avanzada, cuyo principal objetivo es cazar y torturar personas. Siempre secreta un liquido corrosivo de su cuerpo, el cual le permite viajar a su dimensión de bolsillo en la cual atrapa a cualquiera que se le cruce.
Información General
Nivel: 9-C físicamente, al menos 8-C Bajo+ mediante Inducción de Corrosión, a lo sumo 2-C mediante Manipulación de la Realidad de Bolsillo
Nombre: SCP-106, El Anciano, El Boogeyman[2], El Ghoul[3]. Posee varios nombres posibles como Cabo Lawrence[4] o el "Dr. Robert Scranton"[3].
Origen: Fundación SCP.
Características:
Clasificación y Ocupación: Anomalía de Clase Keter
, Cabo (En su origen de "El Joven"), Investigador de la Fundación (Posible origen mostrado en "Until Death"), Cazador Prehistórico (Origen mostrado en "Once But Not Now")
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Longevidad
- Escalado de Superficie: Puede moverse a través cualquier superficie vertical y escalarla, pudiendo también permanecer suspendido boca abajo.[5]
- Cambio de Forma Limitado: Demuestra cambios en su forma humana de vez en cuando, pero aún mantiene su descomposición.[5]
- Manipulación Orgánica, Inducción de Corrosión y Deconstrucción: SCP-106 corroe toda la materia sólida que toca, degradando los materiales pocos segundos después del contacto. Generando oxidación, putrefacción y agrietamiento en los materiales, haciéndolos secretar una sustancia negra y viscosa, similar a la que recubre al propio SCP-106. La corrosión persiste durante seis horas tras el contacto, momento en el que el efecto parece agotarse.[5]
- Manipulación de Fragancias
- Manipulación de Adhesivos e Inducción de Efectos de Estado: La sustancia que recubre a SCP-106 es pegajosa y provoca picor en la piel.[4]
- Manipulación Biológica y Manipulación de Enfermedades: Las personas que habían compartido el barracón con él habían contraído el Pie de Trinchera. Generó una enfermedad que devora la carne de las víctimas hasta reducirlas a huesos.[4]
- Manipulación de Animales: Hizo que un grupo de ratas atacara ferozmente a alguien, las cuales se negaron a detenerse incluso cuando les estaban disparando.[4]
- Intangibilidad Inmaterial: SCP-106 es capaz de atravesar la materia sólida, dejando tras de sí una gran mancha de su mucosidad corrosiva, haciendo que cualquier forma de daño ordinario sea imposible de realizar.[5]
- Negación de Resistencia (daño interno): Puede tocar a una persona por dentro.[2]
- Creación de Portales y BFR: Al entrar en una pared, este puede ingresar a su dimensión de bolsillo de la cual se podrá salir desde cualquier punto conectado al punto de entrada inicial.[5] Utiliza esto para traer personas a su dimensión y atraparlas.
- Manipulación de Realidad de Bolsillo: SCP-106 posee una realidad de bolsillo, a la cual puede acceder a todo momento. Se da a entender que esta dimensión es el SCP-3001.[3]
Posee Resistencia a:
- Inducción de Corrosión: Está constantemente cubierto del liquido corrosivo que genera, inafectado por este.
Todo lo anterior, sumado a:
- Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación de la Percepción (externa): Según registros de la fundación, SCP-106 posee control sobre todo el espacio, tiempo y percepción dentro de su realidad de bolsillo.[5]
- Manipulación Sensorial e Inducción de Daño: Dentro de la dimensión se encuentra una criatura gigante la cual abre un ojo que fuerza a las personas a verla fijamente y seguirla con la mirada, provocando daño progresivamente.[1]
Se presume que el SCP-3001 es su dimensión de bolsillo, por lo cual podría tener:
- Manipulación del Vacío: El SCP-3001 es un No-Espacio carente de materia y con un nivel casi nulo de Hume, siendo del 0.032.[6] Un Hume es una forma de determinar la intensidad y/o la cantidad de "realidad" en un área determinada.[7]
- Deformación de la Realidad, Deconstrucción, Manipulación de la Materia y Manipulación de la Densidad: La exposición prolongada hará que la materia que ingrese dentro del SCP-3001 se aproxime gradualmente al propio Nivel de Hume del lugar, lo que provocará graves daños tisulares o estructurales a medida que el propio Campo de Hume de la materia comience a desintegrarse. Durante este proceso, un individuo podrá notar que su masa se vuelve tan poco intensa que se ve capaz de atravesarse a sí mismo con las manos.[6]
- Inmortalidad - Tipos 1, 2, 4 y 7, Manipulación Biológica y Manipulación de la Vida : El SCP 3001, hace que todos los seres que entran en su interior se vuelvan incapaces de morir por los bajos niveles de Humes, ya sea de forma natural o por heridas, ya que un organismo puede perder más del 70% de su tejido corporal y aun así funcionar con normalidad, siempre que permanezca al menos el 40 % del cerebro. Esto permitió que el Dr. Scranton no pueda morir, incluso después de intentar suicidarse más de 184 veces[6]
Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano físicamente (Destripó al Soldado Dixon[4]), al menos Nivel Estructura Pequeña+ mediante Inducción de Corrosión (Puede generar grandes daños en su celda de contención y al sitio en el que está.[5] Cubrió toda la oficina del Dr. L con su corrosión.[1] Enfrentó al SCP-682 y SCP-953 con daños en ambos[8][Valor 1]), a lo sumo Nivel Universal+ mediante Manipulación de la Realidad de Bolsillo (Posee control sobre toda su dimensión de bolsillo, siendo considerado el dios de esta, el todo y el uno[1]. Su dimensión es considerada un espacio sin fin asumible[2]).
Velocidad: Humana Promedio, Hipersónico en Combate y Reacciones (Comparable al SCP-682 y SCP-953[8][Valor 2]).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida.
Resistencia: Desconocida, probablemente al menos Nivel Estructura Pequeña+ (Sobrevivió en una pelea contra SCP-682 y SCP-953 con daños notables[8][Valor 1]) su Intangibilidad lo hace difícil de dañar.
Durabilidad: Muy Alta (Puede perseguir a alguien por días sin descanso.[2] Enfrentó al SCP-682 y al SCP-953 durante 5 horas[8]).
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, Desconocido mediante Inducción de Corrosión, Universal+ en su Dimensión de Bolsillo.
Datos de Combate
- General: Aprendido a Brillante (SCP-106 siempre se escapaba de su contención en los momentos en los cual la contención y recuperación son más difíciles[2]).
- En Combate: Al menos Principiante (Debería tener cierto grado de conocimiento militar al haber sido uno. El SCP-106 demuestra reducir su actividad para generar curiosidad en las personas, funcionando una como táctica de atracción para el personal de la fundación. Al atacar, busca atacar grupos musculares o tendones, lo que implica que tiene cierto conocimiento de qué partes del cuerpo para incapacitar a su víctima sin matarla[5]).
Alineación: Caótico Malvado (Es un monstruo sádico, obsesionado con placeres "por encima de lo que han sentido los humanos" relacionados con la tortura lenta de los seres humanos. Degusta de torturar física y mentalmente a grupos de niños.[2] Intentó abusar sexualmente a una doctora, arrancándole tres dedos y sacándole la visión de un ojo[4])
Tácticas Estándar: SCP-106 es un cazador quien gusta de jugar al gato y al ratón. Pasa por largos periodos de letargo, durante los cuales permanece totalmente inmóvil hasta tres meses. Esto funciona como una táctica para inducir una falsa sensación de calma en los investigadores. Al terminar este letargo, SCP-106 emerge de este estado sumamente agitado, atacando y secuestrando a personas, además de causar graves daños tanto a su celda de contención como a las instalaciones en general. Al atacar, SCP-106 intentará incapacitar a la presa dañando órganos vitales, grupos musculares o tendones, para luego arrastrar a la presa inhabilitada a su dimensión de bolsillo. SCP-106 parece preferir presas humanas de entre 10 y 25 años de edad. SCP-106 ataca y captura múltiples presas durante un evento de caza, manteniendo a muchas de ellas con vida en la dimensión de bolsillo durante periodos prolongados.[5] Busca causar la mayor cantidad de dolor y sufrimiento posible en sus victimas.
Equipamiento: Ninguno Notable.
Debilidades:
- Su intangibilidad posee ciertas desventajas;
- SCP-106 ha mostrado una ligera inconveniencia al atravesar plomo u otros metales similares, el grosor del material parece no influir.
- Los fluidos parecen confundir temporalmente a SCP-106.
- Al enfrentarse a configuraciones de estructuras altamente complejas o aleatorias, SCP-106 puede confundirse, mostrando un retraso notable al entrar y salir de dichas estructuras.
- SCP-106 ha mostrado aversión a la luz directa y repentina. Esto no se manifiesta como daño físico alguno, pero provoca una retirada rápida hacia su dimensión de bolsillo.
- Es atraído por el dolor extremo ajeno, y muchas veces va directamente hacia gritos de dolor o signos de que una persona está sufriendo, permitiendo que alguien le tienda una trampa.
Galería
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Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a SCP-106 (Artículo Original)
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Notas a Pie de Página
- Si bien el SCP-106 posee varias historias con orígenes diferentes (dos de estas siendo creadas por dos autores diferentes), no son consideradas como un "Canon Extendido" ya que están directamente enlazadas en el articulo original. Se toman como "propuestas" del como el SCP-106 llegó a ser como es.
- El Dr. Gears participó activamente en el desarrollo del videojuego SCP - Containment Breach, proporcionando varios elementos como texto de ambientación y lore interno, por lo cual la conexión entre el articulo original y el videojuego es permisible, siendo este un canon terciario.[9]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 SCP - Containment Breach
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Treats
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Until Death
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 "El Joven"
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 Articulo Original
- ↑ 6,0 6,1 6,2 SCP-3001
- ↑ Explicación de los Humes
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Experiment Log T-98816-OC108/682
- ↑ Entrevista al Dr. Gears
- ↑ Canción utilizada en el Videojuego SCP – Containment Breach.
Navegación
- Usuarios de Puntos de Presión
- Seres Longevos
- Escaladores de Superficie
- Cambiaformas
- Manipuladores Orgánicos
- Usuarios de Corrosión
- Usuarios de Deconstrucción
- Usuarios de Fragancias
- Usuarios de Adhesivos
- Usuarios de Efectos de Estado
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios de Enfermedades
- Manipuladores de Animales
- Seres Intangibles
- Negadores de Resistencia
- Creadores de Portales
- Usuarios de BFR
- Usuarios de Realidad de Bolsillo
- Manipuladores del Espacio-Tiempo
- Manipuladores de la Percepción
- Usuarios del Sonido
- Creadores
- Duplicadores
- Telépatas
- Teletransportadores
- Manipuladores de los Sentidos
- Usuarios de Inducción de Daño
- Usuarios del Vacío
- Deformadores de la Realidad
- Manipuladores de la Materia
- Usuarios de la Densidad
- Seres Inmortales
- Usuarios de la Vida
- Perfiles con Contenido Maduro
- SCPs Clase Keter
- Nivel 9
- Nivel 9-C
- Nivel 8
- Nivel 8-C Bajo
- Nivel 2
- Nivel 2-C
- Fundación SCP
- Personajes
- Personajes de Internet
- Personajes de Terror
- Personajes de Ciencia Fantasía
- Personajes Masculinos
- Personajes Malvados
- Personajes Caóticos Malvados
- Ancianos
- Antagonistas
- Antagonistas Principales
- Personajes Militares
- Personajes Trágicos
- Soldados
- Caníbales
- Bárbaros
- Luchadores
- Psicópatas
- Secuestradores
- Prisioneros
- Personajes Principales
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- Personajes Sin Nombre
- Personajes Sin Nación
- Científicos
- Violadores
- Sádicos
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- Misántropos
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- Torturadores
- Nihilistas
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- Criminales
- Pervertidos
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Survival Horror
- Personajes de Obras Indie


