Trunks del Futuro (Dragon Ball Multiverse)

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Dragon Ball Multiverse

Resumen

Trunks es un personaje de Dragon Ball Multiverse.

Es el mismo Trunks que viajó al pasado a advertir a la gente del Universo 18 de la amenaza de los androides. Luego de volver a su tiempo y eliminar la amenaza, se dedicó a reconstruir su mundo.

Información General

Nivel: 4-B.

Nombre: Trunks Brief.

Origen: Dragon Ball Multiverse.

Género: Masculino.

Edad: 31.

Clasificación: Híbrido Humano-Saiyajin.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar (Mucho más fuerte que lo que era al final de los Juegos de Cell. Debería estar a un nivel similar a Vegeta en su forma base al ver que no hay una gran diferencia en sus formas posteriores[Valor 1]), muy superior como Súper Saiyajin (Vegeta decidió pasar directo a la Fase 2 para enfrentarlo, por lo que Trunks debe estar a un nivel similar a su propio Súper Saiyajin[Valor 2]), superior en Dai Ni Dankai, muy superior en Dai San Dankai (El poder de este nivel probó estar a un nivel similar a la Fase 2 de Vegeta, aunque brevemente[Valor 3]).

Velocidad: Al menos Masivamente FTL (Comparable a su padre del Universo 18[Valor 4]), muy superior en Súper Saiyajin (Cincuenta veces más rápido que antes[Valor 5]), superior en Grado 2, inferior en Grado 3 (El tercer grado aumenta mucho la masa corporal y disminuye la agilidad y velocidad de movimiento).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase G (Comparable a su padre del Universo 18[Valor 6]), superior en Súper Saiyajin[Valor 7]), superior en Dai Ni Dankai, muy superior en Dai San Dankai (Con esta forma fue capaz de retener brevemente a Vegeta en Súper Saiyajin 2[Valor 8]).

Resistencia: Nivel Sistema Solar en base, muy superior en Súper Saiyajin, superior en Dai Ni Dankai, muy superior en Dai San Dankai (Aunque logró soportar el estallido de energía producido por el choque de ataques con Vegeta, quedó demostrado que no está al nivel de un Súper Saiyajin Fase 2).

Durabilidad: Muy Alta.

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, extendido con su espada, interplanetario con Ki.

Datos de Combate

Inteligencia:

Promedio.

Dotado: Tan inteligente como su contraparte de Z. Encontró la forma de alternar las transformaciones estándar del Súper Saiyajin y el Grado 3 para compensar la falta de velocidad general de la forma, usándola sólo en el momento exacto en el que va a atacar o defender.

Tácticas Estándar: Trunks emplea su poder completo sin vacilar, ya que no es el tipo de persona que juega con su oponente. Si ve la oportunidad de acabar con él, lo hará de ser necesario.

Alineación: Legal Bueno.

Equipamiento: Su espada.

Tácticas Estándar: Trunks emplea su espada para combatir casi en todo momento, al menos contra enemigos cuya integridad física no le interesa proteger, como gente malvada. En caso contrario, no la utilizará. Es una persona directa que no se toma los combates como una prueba de fuerza o un juego, porque siempre intenta acabar con el oponente cuando tiene la oportunidad y no darle chances de rebatir, lo que lo lleva a emplear sus transformaciones cuando lo ve necesario. A raíz de la debilidad del Grado 3, desarrolló una forma de emplear todo ese poder, reduciendo su cuerpo al grado anterior para moverse y aproximarse al oponente, guardando la transformación para el momento antes del golpe, conservando su energía y logrando ignorar brevemente la falta de velocidad de dicha forma.

Debilidades:​ El Grado 3 sigue siendo un problema cuando se trata de velocidad, y aunque ha encontrado una forma de resolver este dilema, no es una solución infalible.

Ataques y Técnicas Notables
  • Ki: Ki es la energía de la vida que esta almacenada dentro de cada criatura en el universo de Dragon Ball. Trunks puede manipular su propio Ki para una variedad de habilidades, como mejorar sus habilidades físicas, haciendo su piel más dura, usarlo para volar y lanzar ráfagas de energía destructiva.
  • Super Saiyajin: Una transformación legendaria que aumenta drásticamente el poder de Trunks.


Notas: De acuerdo con las reglas establecidas en Dragon Ball Multiverse, todo saiyajin que haya logrado alcanzar la transformación del Súper Saiyajin no puede utilizar el Zenkai de nuevo.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas a Pie de Página

  1. Dragon Ball Super, Vol. 1, Cap. 7, Pág. 9
  2. Dragon Ball, Vol. 22, Cap. 256, Pág. 13
  3. Dragon Ball Multiverse, Pág. 748.

  1. Al menos 2,864 KiloFoe.
  2. Al menos 143,2 KiloFoe.
  3. Como mucho 1,432 MegaFoe.
  4. Al menos 13.349c.
  5. Al menos 667.450c.
  6. Al menos 29.483.880 Toneladas.
  7. Al menos 1.474.194.000 Toneladas.
  8. Al menos 2.958.388.000 Toneladas.