Tubalcain Alhambra
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

Resumen
Tubalcain Alhambra es un personaje de Hellsing.
Información General
Nivel: 8-C Alto.
Nombre: Tubalcain Alhambra, conocido como el Dandy-Man.
Origen: Hellsing.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Desconocida.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Vampiro Artificial.
Clasificación y Ocupación: Agente de Millennium.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Dominio de Armas y Anulación de Regeneración Nivel 7 - Substancial: Las cartas de Tubalcain Alhambra pueden anular la regeneración del propio Alucard.
- Inmortalidad Tipos 1, 2 y 7. Puede vivir eternamente, incluso aunque necesite de sangre como sustento. Las heridas fatales normalmente no la matan, salvo la decapitación o la destrucción de su corazón. Es un vampiro, por lo que no está viva convencionalmente.
- Regeneración Baja-Media.
- Armamento Natural: Colmillos.
- Escalado de Superficie: Los vampiros pueden ignorar la gravedad y caminar verticalmente[1].
- Telequinesis.
- Sentidos Mejorados: Los vampiros tienen un 'tercer ojo' que funciona como un sexto sentido, mucho mejor que la visión humana. Con este, Alucard puede apuntar con gran precisión a un kilómetro de distancia[2], e incluso percibir personas y mirar por espacios muy pequeños[3]. Puede percibir olores a distancias kilométricas[4]. Los vampiros instintivamente pueden percibir la presencia de ilusiones que alteran la percepción[5].
- Manipulación del Alma: Al beber sangre un vampiro toma control de los aspectos fundamentales del alma.
- Conversión: Al morder a un humano, un vampiro puede inyectar su sangre en éstos y someterlos a una transformación, ya sea en vampiros si estos son vírgenes, o en ghouls en caso de no serlo[6].
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande (Se enfrentó y superó a Alucard durante cierto tiempo, aunque fue vencido por éste en su Nivel 1[Valor 1]).
Velocidad: Hipersónica Alta+ (Capaz de combatir y asestar ataques en Alucard[Valor 2]).
Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana.
Resistencia: Nivel Estructura Grande.
Durabilidad: Alta.
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, varias decenas de metros con naipes.
Datos de Combate
- General: Aprendido: Elaboró un plan efectivo para sacar a Alucard de su escondite, forzándolo a luchar frente a muchos testigos.
- Combate: Básico: Muy hábil en su estilo de combate, logrando plantarle cara a Alucard durante un tiempo moderado.
Alineación: Legal Malvado.
Tácticas Estándar: Dandy-Man usa los naipes como su arma principal, ya sea como armas arrojadizas o como armas de cuerpo a cuerpo como si fueran cuchillos.
Equipamiento: Una baraja de naipes.
Debilidades: Es un vampiro vulnerable a la luz del sol, que quema su piel. Las armas de plata y bendecidas anulan su regeneración y producen más daño.
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Tubalcain Alhambra
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Notas a Pie de Página
- Esbozos
- Nivel 8
- Nivel 8-C Alto
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