Alucard (Hellsing)

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Artículos sobre Alucard (Hellsing)
Manga/OVASAnime



El ave de Hermes es mi nombre. Como mis alas para domarme.

¡Detente, Anderson! ¡¿Acaso pretendes convertirte en un monstruo?! ¡¿En el Monstruo de Dios?! ¡¿Pretendes convertirte en un juguete inmortal de los poderes divinos?! ¡Es lo mismo! ¡Es la misma mierda! Un monstruo que se entregó a Dios. Un monstruo que rechazó a Dios. ¿Pretendes usar esa desgracia milagrosa para convertirte a ti mismo en una desgracia milagrosa? ¿De verdad pretendes destruir todo nuestro enfrentamiento y lanzarlo a la basura? Un monstruo como yo... un monstruo que no pudo soportar seguir siendo humano, ¡debe ser derrotado por un humano! ¡Detente, humano! No te conviertas en un monstruo como yo.

¡Rival mío! ¡Ven y asesíname! ¡Apuñala mi corazón con tus bayonetas! ¡Como hace 500 años! ¡¡¡Como hace 500 años!!! ¡Ponle fin a este intersticio, mi sueño! ¡Mi querido enemigo mortal!

No estoy jugando. Tú sí estás jugando. Yo sólo estoy siguiéndote la corriente en esta farsa. En este juego de niños. La forma y la apariencia no tienen ningún significado para mí. Creo habértelo dicho hace sesenta años. Sin mencionar que te convertiste en un traidor. Eres lento para aprender, niño. Pero no tiene importancia, porque cuando ahondas en el fondo del asunto, esto no es más que una pelea entre niños. ¡Mira, somos niños! ¡Yo! ¡¡¡Tú!!! Es la esencia del conflicto. "No podrás ser tú mismo si no lo derrotas". Por eso tiras todo por la borda, sacrificando lo que sea. ¡Sí, exactamente como lo hice yo hace 500 años! ¡Como tú ahora mismo! ¡¡¡Como Anderson!!! ¡¡¡Como ese Mayor!!! ¿No querías luchar conmigo porque, de lo contrario, no podrías haber continuado dando un solo paso? ¿Sabrías siquiera qué rumbo tomar? ¿Tienes miedo de volverte inútil? ¿De volverte viejo? ¿De ser dejado atrás? ¿John Bull? ¡Basura! Tú eres el que está jugando. Eres un mocoso. Un pequeño debilucho que no cambió nada en los últimos sesenta años. Así que ven, mocoso de mierda.

Resumen

Alucard es el protagonista de Hellsing.

Alucard, antes conocido como Vlad Tepes, o también Drácula, es el vampiro más poderoso de la historia. Es el otrora rey de Rumania que terminó vendiéndole su alma al Diablo a cambio de obtener el poder para eliminar a sus enemigos.

Tiempo después, convertido en un vampiro inmortal, se enfrentó a Van Hellsing, quien lo venció y convirtió en un súbdito para todo el linaje de los Hellsing.

Alucard es una persona seria y silenciosa, que disfruta de la violencia y la sangre, pero que en el fondo se halla por completo deprimida. Anhela morir, pero más aún anhela morir a manos de un humano, porque los admira y aprecia por tener la fuerza de voluntad necesaria para seguir adelante pese a las adversidades, ya que él no pudo hacerlo en vida.

Información General

Claves: Pre-Schrödinger | Post-Schrödinger.

Nivel: 8-C Alto, 7-C con Telequinesis | Desconocido, probablemente 8-C Alto, 7-C con Telequinesis.

Nombre: Vlad Dracul, Vlad el Empalador, Conde Drácula, Ave de Hermes, el Rey de los No-Muertos, el Vampiro Supremo, Caminante Nocturno, Rey de los Vampiros. Nombre en clave Alucard.

Origen: Hellsing.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 568 | 598.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Vampiro.

Clasificación y Ocupación: Cazador de Vampiros.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Igual que antes, excepto por Inmortalidad Tipo 4, Resurrección, Invocación, Anulación de Regeneración, Ataque Guiado y Sellado: Pasó 30 años asesinando a las almas residentes en su cuerpo, por lo que eliminó a todos aquellos que residían como almas en sus cuerpos, sumado a:

Resistencia a Poderes tales como:
  • Absorción: La existencia de Alucard supone una paradoja en sí, ya que al necesitar de ser consciente de sí mismo en todo momento, si es absorbido y pierde control de su propia consciencia, desaparecerá, pudiendo llevarse consigo a quien lo absorba de la misma forma que Schrödinger lo hizo con él.

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande (Se estrelló de lleno contra un portaaviones luego de hacerse uno con el Blackbird, cayendo a la velocidad máxima de la aeronave[Valor 1]), Nivel Pueblo con Telequinesis (Inundó Londres con una ola de sangre movida gracias a sus poderes[Valor 2]) | Nivel Desconocido, probablemente Nivel Estructura Grande, Nivel Pueblo con Telequinesis (Debería ser igual de poderoso que antes).

Velocidad: Hipersónica Alta+ (Tras despertarse de su estado letárgico y pasar hambre por décadas logró bloquear una bala dirigida a Integra tras haberse alimentado un poco[Valor 3]. Bloqueó una de las balas de Rip Van Winkle con la boca a corta distancia[Valor 4]) | Al menos Hipersónica Alta+, probablemente muy superior.

Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana físicamente (Los vampiros cuentan con fuerza muy superior a la convencional. Alucard puede cargar armamento pesado como si fueran simples pistolas, y es superior a Seras que apenas sufre del retroceso de un rifle de grandes proporciones), Clase T con Telequinesis (Inundó Londres con la sangre movida por sus poderes[Valor 5]) | Sobrehumana, Clase T con Telequinesis.

Resistencia: Nivel Estructura Grande (El impacto del SR-71 Blackbird no se mostró que le causara daños considerables. Puede resistir los ataques de Tubalcain Alhambra, los cuales aminoran su factor regenerativo, sin problemas[Valor 6]) | Nivel Desconocido, probablemente Nivel Estructura Grande.

Durabilidad: Sobrehumana (Gracias a sus capacidades únicas como vampiro, Alucard cuenta con enormes fuerzas. Puede combatir durante períodos muy prolongados de tiempo y recibir cantidades inhumanas de castigo, gracias a que puede regenerarse y revivir a partir de las almas que existen en su interior).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente. Kilómetros con armas de fuego a potencialmente decenas de kilómetros con sus habilidades e invocaciones.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Dotado: Vlad Dracul es históricamente conocido como un prodigioso regente y estratega.
  • Combate: Al menos Básico: Tiene más de 500 años de experiencia de combate y guerra. Puede manipular cualquier tipo de arma de fuego con facilidad y es muy hábil a la hora de explotar sus habilidades para combatir a enemigos con numerosos tipos de poderes.

Alineación: Legal Neutral.

Tácticas Estándar: Alucard utiliza a su favor su condición de vampiro para combatir, aprovechando su inmortalidad y su capacidad de regeneración. Suele dejarse golpear por el oponente, permitiéndole hacerle tanto daño como pueda, hasta que estos se agotan y terminan volviéndose vulnerables. A Alucard, más que vencer a sus oponentes, les gusta quebrarlos, mostrando cuán inútiles suelen ser sus esfuerzos para vencerlo. Su método principal de combate son sus armas, con las cuales destruye a sus oponentes, pero en ocasiones donde logra abrirse paso utiliza ataques físicos para aprovechar su enorme fuerza, tal es el caso de cuando le rompió la pierna de una patada a Tubalcain Alhambra. También emplea otros de sus poderes vampíricos si ve que el enemigo cuenta con cierta superioridad sobre sus poderes básicos, liberando a menudo hasta el Nivel 1 de su Sistema de Restricción para que la amalgama de oscuridad que compone su cuerpo le brinde una versatilidad impredecible para la mayoría de oponentes, deformando su cuerpo de formas que no puedan ser prevenidas para dar ataques sorpresa o sólo formando extremidades adicionales para someterlos.

Alucard no utiliza habilidades más esotéricas en combate con frecuencia. Solo se le ha visto utilizar la capacidad de controlar la mente de las personas para tareas menores, y aunque puede tener la capacidad de generar ilusiones, las utiliza en pocas ocasiones, para recurrir al subterfugio y dirigir al enemigo de forma que lancen sus ataques adonde pueda emboscarlos.[33] Tampoco es el tipo de peleador que esquive a su enemigo, sino que suele optar por recibir los ataques y curarse del daño recibido.

En su Nivel 0 utiliza las hordas de almas antes alojadas en su cuerpo para avasallar a sus enemigos, incluso si se enfrenta contra una única persona, manteniendo la distancia y manteniéndose a salvo mientras estos se enfrentan y desgastan a sus oponentes.

Equipamiento:

  • Equipamiento Opcional:
    • Thompson SMG: La Tommy Gun es un subfusil de retroceso, refrigerado por aire, con cargador de fuego selectivo. No parece tener aplicaciones especiales como las armas principales que Alucard usa regularmente, salvo por la corredera circular que puede contener de 50 a 100 rondas.
  • Puede Crear/Invocar:
    • Baskerville: El perro del infierno que se invoca cuando desbloquea el Nivel 1.
    • Nivel 0: Cuando activa el Nivel 0 deja salir a un ejército de almas en pena que habitan su cuerpo para pelear por él, de quienes tiene control completo.

Debilidades: Destruir su corazón forzará a Alucard a utilizar las almas que funcionan como repuesto, muriendo en su lugar y reduciendo la cantidad. Si se queda sin almas restantes, un ataque al corazón lo matará definitivamente. Al usar el Nivel 0, Alucard deja salir todas las almas alojadas en su cuerpo, lo que lo deja vulnerable.[37] Necesita consumir sangre regularmente o va a entrar en un estado de hibernación. Los vampiros no pueden cruzar cuerpos de agua físicamente.[38] Siente admiración por los humanos y está dispuesto a morir si es en manos de uno que considere digno | Al haber absorbido a Schrödinger adquirió las cualidades de su existencia, por lo que Alucard debe ser plenamente consciente de su propia existencia en todo momento, de lo contrario, desaparecerá.[39]

Ataques y Técnicas Notables
  • Sistema de Restricción: Alucard es un vampiro muy poderoso, tanto que se le ha colocado una serie de restricciones que impiden que libere todas sus capacidades a la ligera. Estas restricciones son liberadas mediante la Invocación de Cromwell. El sistema está organizado por un sistema numérico del 0 al 6, donde mientras menor sea el número, mayor será el poder de Alucard. Este puede acceder voluntariamente y sin ningún tipo de impedimento hasta el Nivel 1, pero para el Nivel 0 necesita de la aprobación y orden de su maestro.
  • Almas: Las almas alojadas en el cuerpo de Alucard se componen de las víctimas de quienes bebió su sangre. Tras el ataque de Leztzes Battallion a Londres, Alucard momentáneamente absorbió la sangre de 3.424.867 personas.[40]


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Alucard (Hellsing)

Notas a Pie de Página

  1. Hellsing, Vol. 1, Orden 2.
  2. Hellsing, Vol. 1, Orden 6, Págs. 169-170.
  3. Hellsing, Vol. 1, Orden 6, Pág. 169-170.
  4. Hellsing, Vol. 2, Orden 3, Pág. 86.
  5. Hellsing, Vol. 2, Orden 3, Pág. 90.
  6. Hellsing, Vol. 3, Orden 6, Págs. 153-154.
  7. Hellsing, Vol. 1, Orden 3.
  8. Hellsing, Vol. 1, Orden 2.
  9. Hellsing, Vol. 4, Orden 3, Págs. 61-62.
  10. Hellsing, Vol. 6, Orden 5, Pág. 90.
  11. Hellsing, Vol. 6, Orden 9, Pág. 164.
  12. Hellsing, Vol. 1, Orden 4, Pág. 98.
  13. Hellsing, Vol. 2, Orden 5, Pág. 128.
  14. Hellsing, Vol. 3, Orden 2, Págs. 30-31.
  15. Hellsing, Vol. 4, Orden 3, Pág. 48.
  16. Hellsing, Vol. 4, Orden 1, Págs. 28-38.
  17. Hellsing, Vol. 2, Orden 4, Pág. 98.
  18. Hellsing, Vol. 8, Orden 2, Págs. 27-29.
  19. Hellsing, Vol. 5, Orden 5, Págs. 94-95.
  20. Hellsing, Vol. 6, Orden 9, Pág. 164.
  21. Hellsing, Vol. 9, Orden 8, Págs. 138-139.
  22. Hellsing, Vol. 7, Orden 10, Pág. 179.
  23. Hellsing, Vol. 9, Orden 7, Pág. 113.
  24. Hellsing, Vol. 8, Orden 2, Pág. 31.
  25. Hellsing, Vol. 1, Orden 1.
  26. Hellsing, Vol. 1, Orden 5, Pág. 135-136.
  27. Hellsing, Vol. 6, Orden 9, Pág. 165.
  28. Hellsing, Vol. 10, Orden 4, Pág. 60.
  29. Hellsing, Vol. 7, Orden 8, Pág. 117.
  30. Hellsing, Vol. 10, Orden 4, Pág. 61.
  31. Hellsing, Vol. 10, Orden 4, Pág. 60.
  32. Hellsing, Vol. 10, Orden 10, Pág. 180.
  33. Hellsing, Vol. 9, Orden 8, Págs. 138-139.
  34. Hellsing, Vol. 1, Orden 1, Pág. 28.
  35. Hellsing, Vol. 2, Orden 1, Pág. 14.
  36. Hellsing, Vol. 2, Orden 7, Pág. 15.
  37. Hellsing, Vol. 8, Orden 4, Pág. 69.
  38. Hellsing, Vol. 3, Orden 1, Pág. 20.
  39. Hellsing, Vol. 10, Orden 4, Págs. 60-65.
  40. Hellsing, Vol. 10, Orden 10, Pág. 181.