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Fox

Resumen

Información General

Nivel: 5-B | 5-B Alto, eventualmente 3-A Alto

Claves: Principio | Final

Nombre: Zorro

Origen: Plantilla:Megabonk

Características:

  • Género: Masculino
  • Edad: Desconocida
  • Altura: Desconocida
  • Peso: Desconocido
  • Especie: Zorro

Clasificación y Ocupación: Mago

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Sus bolas de fuego pueden dañar a cualquier enemigos, quienes pueden resistir agujeros negros) | Al menos Nivel Planeta Grande (Puede one-shotear fantasmas, los cuales son capaces de tanquearse agujeros negros con un tamaño 3020% superior), eventualmente Nivel Universal Alto (Sus objetos pueden llegar a tener fuerza infinita)

Velocidad:

Fuerza de Levantamiento:

Resistencia: Nivel Planeta (Puede resistir los ataques de cualquier enemigo) | Nivel Planeta Grande

Durabilidad:

Alcance:

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General:
  • Combate:

Alineación:

Tácticas Estándar:

Equipamiento:

  • Equipamiento Opcional:
  • Puede Crear/Invocar:

Debilidades​:

Ataques y Técnicas Notables

Galería

Trivia

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas a Pie de Página

Equipamiento

Resumen

El Equipamiento son las armas, tomos y objetos que los diferentes personajes de Megabonk son capaces de obtener a lo largo de una run.

Todos comienzan con diversas armas iniciales, pero a medida que va avanzando la partida, los personajes pueden obtener cualquier equipo disponible en el juego.

Armas

Las armas son el principal medio de supervivencia de los personajes. Aunque el personaje en cuestión comience con un conjunto de armas iniciales, hay un total de 29 armas únicas que pueden utilizar.

Habilidades generales:

  • Danmaku y Suministro Infinito: Las armas pueden disparar proyectiles sin limitaciones, nunca se recargan y siempre hay munición.
  • Daño Punzocortante: Muchas armas permiten generar daño perforante o cortante, al ser que hay espadas, pistolas, etc.
  • Magia: Muchas armas son mágicas, como los diferentes bastones.
  • Aura: Varias armas crean un aura alrrededor del personaje que permite generar daño pasivo.

Habilidades individualizes: