Usuario:AlekaPL/Sandbox1
Fox

Resumen
Información General
Nivel: 5-B | 5-B Alto, eventualmente 3-A Alto
Claves: Principio | Final
Nombre: Zorro
Origen: Plantilla:Megabonk
Características:
Clasificación y Ocupación: Mago
Poderes y Estadísticas
Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Sus bolas de fuego pueden dañar a cualquier enemigos, quienes pueden resistir agujeros negros) | Al menos Nivel Planeta Grande (Puede one-shotear fantasmas, los cuales son capaces de tanquearse agujeros negros con un tamaño 3020% superior), eventualmente Nivel Universal Alto (Sus objetos pueden llegar a tener fuerza infinita)
Resistencia: Nivel Planeta (Puede resistir los ataques de cualquier enemigo) | Nivel Planeta Grande
Datos de Combate
- General:
- Combate:
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Debilidades:
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
Trivia
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
Equipamiento

Resumen
El Equipamiento son las armas, tomos y objetos que los diferentes personajes de Megabonk son capaces de obtener a lo largo de una run.
Todos comienzan con diversas armas iniciales, pero a medida que va avanzando la partida, los personajes pueden obtener cualquier equipo disponible en el juego.
Armas
Las armas son el principal medio de supervivencia de los personajes. Aunque el personaje en cuestión comience con un conjunto de armas iniciales, hay un total de 29 armas únicas que pueden utilizar.
Habilidades generales:
- Danmaku y Suministro Infinito: Las armas pueden disparar proyectiles sin limitaciones, nunca se recargan y siempre hay munición.
- Daño Punzocortante: Muchas armas permiten generar daño perforante o cortante, al ser que hay espadas, pistolas, etc.
- Magia: Muchas armas son mágicas, como los diferentes bastones.
- Aura: Varias armas crean un aura alrrededor del personaje que permite generar daño pasivo.
Habilidades individualizes:
- Manipulación del Fuego: El Bastón de Fuego lanza bolas de fuego a los enemigos. Caminador de Fuego deja un rastro de fuego detrás del personaje. Aliento de Dragón genera un poderoso aliento de fuego en forma de cono.
- Manipulación de la Electricidad: El Bastón de Rayos invoca rayos del cielo que impactan sobre los enemigos.
- Telequinesis: Chunkers invoca rocas que estarán girando alrrededor del usuario.
- Rebote: El Hueso rebota entre los enemigos.
- Creación de Armas y Reflexión de Ataque: Aegis es un escudo protector que se genera alrrededor del personaje y permite devolver el daño que el usuario iba a recibir por parte del enemigo.
- Inducción de Daño: Aura permite dañar a los enemigos de forma pasiva en el radio que cubra el aura.
- Ataque Guiado: Los Cohetes Sueltos son misiles teledirigidos.
- Manipulación de Explosiones: Las Minas permiten generar explosiones una vez que el enemigos se para sobre ellas.
- Manipulación del Hielo: Caminante de Escarcha crea un aura pasiva de hielo que congela a los enemigos.
- Manipulación del Aire: Tornado genera tornados.
- Proyección de Energía: Dexecutioner lanza rayos de energía que atraviesan a los enemigos.
- Manipulación de la Sangre, Creación de Glifos y Amplificación de Estadísticas: Magia de Sangre crea runas sobre los enemigos para dañarlos con sangre, teniendo la posibilidad de incrementar la salud del usuario.
- Creación de Agujeros Negros y Manipulación de la Gravedad: El Agujero Negro permite lanzar agujeros negros al enemigos que empujará y atraerá a otros cercano.
- Manipulación del Veneno y Manipulación de Químicos: El Frasco Venenoso envenenará a los enemigos con su líquido tóxico.
- Manipulación de la Probabilidad Tipo 1: El Dado tendrá podrá hacer desde uno de daño, hasta seis, siendo el máximo un golpe crítico.