Usuario:TheSir113/El Jugador (Sandboxels)

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“ Relájese o experimente con más de 500 materiales en este simulador de arena que cae, que presenta calor, reacciones químicas, densidad, quemaduras y explosiones. „
~ Descripción de Sandboxels.

Resumen

Sandboxels es un juego sandbox donde estas a la disposición de más de 500 elementos que puedes utilizar para realizar toda clase de experimentos con cada uno de estos elementos de una forma relativamente realista.

Información General

Nivel: ​Desconocida físicamente. 7-C Alto mediante H-Bombs

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Origen: Sandboxels

Características:

  • Género: Variable.
  • Edad: Variable.
  • Altura: Variable.
  • Peso: Variable.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Experimentador/Experimentadora.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Desconocida físicamente. Nivel Pueblo Grande mediante H-Bombs (Las H-Bombs son capaces de destruir grandes cantidades de acero al punto de dejarlo en estado de fusión).

Velocidad: Al menos FTL (Puede atrapar la luz mientras se mueve y moverse más rápido que esta).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (Puede cargar grandes cantidades de Uranio a la vez).

Resistencia: Desconocida físicamente.

Durabilidad: ​Desconocida

Alcance: ​Cientos de metros (Puede abarcar todo el sandbox).

Datos de Combate

Inteligencia:​ Se explica solo.

  • General:Aquí se pondrán las hazañas de la inteligencia general de un personaje.
  • Combate:Aquí se pondrán las hazañas de la inteligencia de combate de un personaje.

Alineación: Personajes que pertenecen a un alineamiento específico (Más información aquí)

Tácticas Estándar: Se refiere al comportamiento habitual exhibido por un personaje durante las batallas. Por ejemplo, qué acciones realizará primero un personaje cuando pelee contra un oponente desconocido o qué habilidades usará con frecuencia, rara vez o nunca. Si el personaje resulta muy inconsistente en sus acciones o, ya de plano, no se le puede describir unas tácticas estándar, ponga esta sección como Inaplicable.

Equipamiento: Objetos que se puede esperar que el personaje tenga a mano en cualquier momento.

  • Armamento Opcional: Cosas que el personaje ha poseído o utilizado anteriormente durante un período prolongado de tiempo, pero que no siempre tiene disponibles.
  • Puede Crear/Invocar: Cosas importantes/relevantes que el personaje puede crear o invocar.

Debilidades:​ Se explica solo.