Usuario:TheSir113/Sora (Kingdom Hearts)
| “ | Xemnas, hay más en un corazón que sólo ira y odio. Está lleno de todo tipo de sentimientos. ¿No lo recuerdas? | „ | |
| ~ Sora a Xemnas |
Resumen
Sora es el protagonista principal de la saga de Kingdom Hearts. Es un joven que nació en el mundo de las islas del destino quien vivía una vida normal junto a sus amigos Riku y Kairi, el junto a sus amigos tenía planeado el tratar de buscar otros mundos pero el dia antes de eso una gran oscuridad llegaría a su mundo traída por Riku lo que provocaría la destrucción de su mundo. El por ese suceso termino obteniendo la llave espada, la única arma capaz de matar con totalidad a los sincorazones. Se encontraría con Donald y Goofy quienes tenían el objetivo de encontrar al elegido de la llave espada, por lo que los tres hacen una alianza para encontrar al Rey Mickey y de paso a Riku y a Kairi. después de los acontecimientos de Kingdom hearts 1 este ahora decidiría ser un héroe como tal ayudando a todos los posibles en los próximos juegos
Información General
Nivel: 9-B | 4-A, 3-B posible 3-A Alto |
Claves: Pre-Llave Espada | KH I | KH CoM | KH II | KH DDD | KH III
Nombre: Sora.
Origen: Kingdom Hearts (Verso).
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: 14 en KH 1 Y CoF, 15 en KH 2, 14 físicamente en DDD, 16 en KH 3
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Héroe de la llave espada.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Dominio de Armas: puede usar una espada de madera como arma o incluso un escudo como arma.
- Manipulación del Destino: Debido a su vínculo con Kairi, Sora no puede ser consumido por la oscuridad[1] y será devuelto a la luz siempre y cuando Sora pueda encontrar la luz de Kairi[2], lo que le permite regresar a su cuerpo físico con su corazón intacto[1].
- Inmortalidad - Tipo 4 y 8 y Resurrección - Nivel 11
- Múltiples Seres - Tipo 1: Sora posee el corazón de Ventus.[3].
Mediante Objetos:
- Curación mediante Pociones
- Amplificación de Estadísticas mediante Cadena Protectora
Resistencia a:
- Manipulación de la Muerte, Absorción y Oscuridad: puede resistir a los ataques de los sincorazones y a su oscuridad, los cuales matan y absorben lo que tocan.
Potencia de Ataque: Nivel Muro (Puede destruir cajas siendo de este nivel).
Velocidad: Humano Atlético (Comparable a Riku quien puede dar saltos largos y movimientos rápidos).
Fuerza de Levantamiento: Clase 10 (Puede empujar rocas).
Resistencia: Nivel Muro.
Durabilidad: Alta (Puede enfrentar a 3 a la vez sin verse cansado).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Cuerpo a cuerpo extendido mediante Espada de Madera.
Datos de Combate
Inteligencia: Promedio.

| “ | Yo también. No me rendiré ahora. He venido aquí para encontrar a alguien muy importante para mi. | „ | |
| ~ Sora a Bestia |
Tácticas Estándar: El no es muy bueno en combates mano a mano por lo que siempre usara su espada de madera para atacar.
Equipamiento: Una Espada de Madera y unas cuantas Pociones
Debilidades: El no es muy bueno en combates mano a mano.
Todo lo anterior sumado a:
- Acrobacias: Puede realizar varios combos aéreos y dar saltos altos.
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Al morir[1] el incorpóreo de Sora, Roxas, nació. Según explica Yen Sid si alguien posee una gran fuerza de voluntad al morir su cuerpo queda como un cascaron vacío sin corazón que termina convirtiéndose en un incorpóreo. Pero si la voluntad de la persona es incluso mayor el incorpóreo podrá conservar una apariencia física similar a la persona real y su corazón[5].
- Análisis de Información: Mediante Scan/Libra puede ver la salud de sus enemigos.
- Dominio del Transporte: Puede manejar la Nave Gummi a través del hiperespacio.
- Vuelo
- Pseudo: puede planear.
- Verdadero: fue capaz de volar durante su pelea contra Ansem.
- Magia: Puede realizar diferentes hechizos con o sin llave espada.
- Ataque Guiado: varios de estos hechizos son teledirigidos.
- Manipulación del Fuego: mediante Piro[1].
- Manipulación del Hielo: mediante Hielo[1].
- Manipulación de la Electricidad: mediante Electro[1].
- Curación: mediante Cura[1].
- Invulnerabilidad: mediante Hoja Sana posee varios segundos de invulnerabilidad al curarse.
- Manipulación del Aire: mediante Aero[1].
- Reducción de Estadísticas - Daño recibido: el daño recibido es reducido al usar este hechizo.
- Manipulación de la Gravedad: mediante Gravedad[1].
- Manipulación del Tiempo - Detención de Tiempo: mediante Paro[1].
- Interacción no Física: incluso sin llave espada puede interactuar con los sincorazones usando Magia.
- Conceptos Aristotélicos , Luz y Oscuridad: Puede interactuar con corazones y los sincorazones, los corazones definen la existencia porque la luz y oscuridad conforman la existencia del verso, han existido desde el inicio del universo, y como componente del mismo que define la existencia[6].
- Invocación: Puede invocar a ciertos aliados durante la pelea.
- Manipulación del Agua: mediante Dumbo quien puede usar agua para atacar.
- Resurrección: mediante Tinker Bell quien revive a Sora al morir.
- Inducción de Efectos de Estado: Puede aturdir a los enemigos.
- Reflexión de Ataque: al bloquear ciertos ataques los puede devolver al oponente.
- Inmersión: Puede entrar al libro de Winnie The Pooh.
- Restauración - Tipo 3: mediante MP Rage puede recuperar Puntos mágicos al recibir daño
- Amplificación de Estadísticas - Daño: mediante Critical Boost puede realizar ataques críticos más seguidos. Mediante Berserk el daño que hace es mayor si tiene menos vida.
- Reducción de Estadísticas - Daño recibido: mediante Damage Control puede recibir menos daño al tener menos de la mitad de la vida.
- Manipulación del Vacío y Negación de Resistencia mediante Ragnarok: su Ragnarok debería ser igual al de Xion[7], Xion esta creada en base a los recuerdos de Sora y sus técnicas son heredados de Sora. Su Ragnarok es de tipo Nil/Neutral los cuales pueden ignorar la resistencia del oponente[1].
- Empoderamiento - Conceptual, Luz: las conexiones de Sora con sus amigos permitio que Kingdom Hearts libere su verdadero poder, la luz.
Mediante Objetos:
- Curación mediante Pociones.
- Restauración - Tipo 3 mediante Eters.
- Amplificación de Estadísticas: Varios llaveros otorgan un buff a ciertas estadísticas.
Resistencia a:
- Oscuridad Mejorada: a pesar de volverse un sincorazon este fue capaz de mantener cierto grado de conciencia.
- Absorción de Vida y Nulificación de Daño: Rompió la capacidad de Xemnas para hacerle esto.
- Manipulación del Fuego, Manipulación del Hielo, Manipulación de la Electricidad y Manipulación de la Oscuridad: mediante diferentes accesorios.
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Sistema Solar (Derroto a Darkside[1]. Quien termino destruyendo el mundo de Sora. Los mundos son lo suficientemente grandes como para poseer un sol y un cielo estrellado[5]) puede ignorar la resistencia física convencional vía Ragnarok. | Nivel Multi-Galáctico posible Universal Alto (Ansem con su existencia mantenía a End of the World, End of the World puede contener todos los mundos que están siendo consumidos por la oscuridad, en la parte de Ciudad de Paso se pueden ver las estrellas cada estrella representa un mundo y existe un mundo por cada estrella que existe, lo que haría que End of the World fuera de este nivel. Ansem menciona a End of the World como un abismo infinito de oscuridad[1]) puede ignorar la resistencia física convencional vía Ragnarok.
Velocidad: Masivamente FTL+ (Es capaz de manejar la Nave Gummi para viajar de mundo en mundo, puede moverse a la par de los sincorazones quienes también pueden viajar de mundo en mundo siendo así de rápido) | Masivamente FTL+ (Comparable a Bestia quien fue capaz de ir desde su mundo ya destruido hasta bastión hueco sin la necesidad de naves o portales[1]).
Fuerza de Levantamiento: Clase M (Capaz de dominar a una enorme bestia hecha de piedra sólida mientras está debilitado como un león) | Clase M.
Resistencia: Nivel Supercúmulo Estelar (Resistió la destrucción de su mundo) |
Durabilidad: Al menos Alta | Al menos Sobrehumano (Fue capaz de enfrentar a todas las fases de Ansem de forma seguida sin verse cansado).
Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido. | Cuerpo a cuerpo extendido.
Datos de Combate
- General: Sora comprendió el cómo conducir la Nave Gummi, un dispositivo para viajar entre los mundos en el hiperespacio, mientras esquiva barcos hostiles y ataca con su propia puntería. Sora también ha viajado a través de varios mundos junto al Pato Donald y Goofy, por lo que tiene experiencia con varios tipos de culturas y formas de mezclarse con ellas sin alterar su orden.
- Combate: Sora ha aprendido por sí mismo una variedad de técnicas de la llave espada, hechizos mágicos y habilidades de apoyo que le han sido muy útiles en sus viajes en tan solo unos meses, incluso comparándose con otros maestros de la llave espada, que cuando se entrenan formalmente normalmente tardan años en ser considerados como tales, mientras que también ha luchado contra innumerables enemigos en una amplia variedad de entornos como en el aire, en tierra y bajo el agua, incluso habiendo luchado como un tritón en el último sin mucho problema.

| “ | Yo también. No me rendiré ahora. He venido aquí para encontrar a alguien muy importante para mi. | „ | |
| ~ Sora a Bestia |
Tácticas Estándar: Sora se encuentra algo limitado en este juego al solo poseer cosas como la Llave Espada y diferentes variedades de objetos pero igual se centra en tratar de aprovechar lo que tiene, principalmente se dedica a atacar directamente con la llave espada pero también usa tanto hechizos a largas distancias e invocaciones cuando la situación lo requiere. Junto a eso posee habilidades especiales como Ragnarok que siempre va a utilizar durante el combate cada que pueda.

- La llave espada de Sora es la llave del reino, un arma del reino de la luz. Mediante el uso de la Keyblade, el usuario obtiene mayor fuerza, velocidad, durabilidad y mayor poder mágico, así como acceso a habilidades especiales, como convertir su Keyblade en una bicicleta o un látigo. Hasta ahora, Sora no ha demostrado habilidades especiales como las de KHII, pero finalmente las obtuvo en KHIII, lo que implica su dominio de la habilidad después de entrenar con Yen Sid.
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Cadena del Reino
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Prometida
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Recuerdos Lejanos
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Arma Artema
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Último Recurso
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Heroica
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Artesana
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Tres Deseos
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Calabaza Macabra
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Estrella Fugaz
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Joya del Mar
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Arpa de Hada
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La Rosa
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Examinadora
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Acero Chocobo
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Lionheart
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Polvo de Diamante
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Fulgor Seráfico
- Puede Invocar:
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Simba
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Genio
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Bambi
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Dumbo
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Tinker Bell
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Mushu
- Simba: Simba aparece un ataque llamado Proud Roar donde Sora carga el rugido y dispara un poderoso ataque.
- Genio: Es capaz de realizar múltiples trucos de magia, como disparar rayos mágicos y realizar hechizos mágicos.
- Bambi: Bambi hace cabriolas por la zona, dejando caer grandes cantidades de premios PM en el proceso. Cualquier enemigo derrotado mientras Bambi está presente en el campo de batalla arroja más orbes de lo habitual.
- Dumbo: Dumbo flota en el aire con Sora montado en su espalda. Los dos son invulnerables al daño hasta que Dumbo se quede sin PM. Dumbo lanza un chorro de agua desde su trompa a los enemigos, empapándolos, empujándolos hacia atrás o derrotándolos. Dumbo también puede ascender y descender en vuelo.
- Tinker Bell: regenera la vida de Sora, Donald y Goofy poco a poco. Cuando Sora muere Tinker Bell la va a revivir
- Mushu: Mushu aparece en la cabeza de Sora y escupe bolas de fuego desde su boca a sus objetivos. Mientras Sora lo usa, no puede atacar directamente, sino que deja que Mushu ataque desde la distancia.
Debilidades: La magia de Sora no es infinita y depende de habilidades especiales o Eters para poder usar Magia, no tiene experiencia en combate sin armamento.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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