Wirth Mádl
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

Resumen
Wirth Mádl es el Tercer Colmillo de Magia Lupus y el hermano menor del Visionario Divino Orter Mádl.
Información General
Nivel: 8-B, 8-A con Secondth.
Nombre: Wirth Mádl.
Origen: Mashle: Muscles and Magic.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Desconocida, es un adolescente.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Mago, Estudiante, Miembro de Magia Lupus.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Magia.
- Proyección de Energía: Mediante Nalcos o Nalcompas, un hechizo de nivel básico que permite emitir una esfera de energía.
- Telequinesis: La habilidad de mover objetos mediante la magia es una característica básica que cualquiera puede hacer[1].
- Manipulación Empática y Manipulación de la Somnolencia: Mediante Quientus, un hechizo de nivel básico que permite producir un estado de calma profundo[2] que hace que el objetivo se duerma[3].
- Vuelo: Los magos son capaces de volar utilizando una escoba incluso entre los niveles más básicos de la formación académica[4].
- Transmutación: Mediante Transneez, un hechizo de nivel básico descrito como Magia de Transformación, con la cual puedes transformar objetos en seres vivos[5] o en otros objetos[6] a petición del mago.
- Anulación de Poder: Existe un hechizo en particular que permite romper el encanto puesto por otro mago[7].
- Manipulación del Fuego: La magia de fuego debe ser un hechizo de nivel básico, ya que se presenta como una prueba básica del uso de la magia[8].
- Clarividencia: Un mago puede colocar poder mágico en una bola de cristal para ver su futuro[9].
- Percepción Extrasensorial: Un mago es capaz de percibir el poder mágico e incluso la presión que emiten las personas poderosas.
- Manipulación de la Tierra.
- Transmutación.
- Duplicación.
- Amplificación de Estadísticas: Cuenta con una poción hecha a base de poder mágico concentrado, lo que le permite incrementar su poder mágico[10].
Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Se enfrentó a Lance Crown, pero aunque fue claramente superado por este, demostró ser capaz de herirlo moderadamente con sus ataques[11], además de que al ser el Tercer Colmillo de Magia Lupus, es superior a otros miembros como Olore y el Séptimo Colmillo, este último era capaz de herir a Lance con sus ataques, aunque éste no estaba contraatacando[Valor 1]), Nivel Multi-Bloque con Secondth (El Secondth aumenta el poder del mago unas diez veces[Valor 2]).
Velocidad: Hipersónica.
Fuerza de Levantamiento: Desconocida.
Resistencia: Nivel Bloque, Nivel Multi-Bloque con Secondth.
Durabilidad: Alta (Es un mago de doble línea, lo que le otorga un poder mágico enorme)
Alcance: Decenas de metros con su magia.
Datos de Combate
- General: Promedio.
- Combate: Principiante.
Alineación: Neutral Malvado.
Equipamiento: Su varita.
Debilidades: Es arrogante, pero esto es una tapadera para ocultar el complejo de inferioridad que sufre.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Cap. 25, Pag. 4-5
- ↑ Mashle, Cap. 25, Págs. 10-11.
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Telequinesis
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de Vuelo
- Transmutadores
- Anuladores de Poder
- Usuarios del Fuego
- Clarividentes
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Usuarios de la Tierra
- Duplicadores
- Amplificadores de Estadísticas
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 8
- Nivel 8-B
- Nivel 8-A
- Mashle: Muscles and Magic
- Shueisha
- Personajes
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