Lance Crown

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Resumen

Lance Crown es un estudiante de primer año de la Academia Easton. Es el primer estudiante conocido que posee dos marcas en su rostro, lo que denota su poder mágico.

Se une a la academia con el fin de convertirse en un Visionario Divino para cambiar el destino de su hermana, que sufre de una enfermedad degenerativa que amenaza con quitarle su poder mágico, volviéndola un blanco futuro para la sociedad en la que viven.

Información General

Claves: Arco de Magia Lupus | Arco de Selección | Arco de Examen de Visionario Divino | Post-Entrenamiento.

Nivel: 8-B, 8-A con Secondth | 7-C Bajo, 7-C con Graviole Seccional, al menos 7-C con Secondth | Probablemente 6-B, al menos 6-B Alto con Secondth | 6-B Alto, 6-A con Graviole Seccional, al menos 6-A con Secondth, al menos 6-A Alto con Tercera Línea, superior con Thirds, ocasionalmente muy superior.

Nombre: Lance Crown

Origen: Mashle: Muscles and Magic.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 15.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Mago, Estudiante de Primer Año de la Academia Easton, Miembro del Dormitorio Adler.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Pequeño+ (Utilizó su Graviole para detener una lluvia de rocas que caería sobre el estadio[17][Valor 5]), Nivel Pueblo+ con Graviole Seccional (Un Graviole Seccional tiene el mismo efecto que un Graviole de proporciones normales efectuado por un décimo de poder[18][Valor 6]), al menos Nivel Pueblo+ con Secondth (El Secondth es una magia superior a los hechizos normales[Nota 1][Valor 7]). Velocidad: Hipersónica+ (Más rápido que antes). Fuerza de Levantamiento: Clase G (Puede utilizar su Graviole para retener una lluvia de rocas[19][Valor 8]). Resistencia: Nivel Pueblo Pequeño+, al menos Nivel Pueblo+ con Secondth.

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel País (Logró vencer a Charles Contini quien era un candidato original de Walkis, y por lo tanto debe ser comparable o superior a Galuf, que en teoría podría vencer a Margarette Macaron[Valor 9]), al menos Nivel País Grande con Secondth (Al menos diez veces superior a su magia normal[Valor 10]). Velocidad: Masivamente Hipersónica (Es comparable a personajes de este nivel como Margarette Macaron[Valor 11]). Fuerza de Levantamiento: Clase G. Resistencia: Probablemente Nivel País (Recibió decenas de golpes de un topo mágico que dejó muy herido a Charles con un solo golpe), al menos Nivel País Grande con Secondth.

Potencia de Ataque: Nivel País Grande (Entrenó durante un mes con Orter Mádl, volviéndose ampliamente más fuerte que antes, llegando incluso a combatir con Epidem mejor de lo que podría haberlo hecho Tsurara Halestone[Valor 12]), Nivel Continental con Graviole Seccional (Un Graviole Seccional tiene el mismo efecto que un Graviole de proporciones normales efectuado por un décimo de poder[20] [Valor 13]), al menos Nivel Continental con Secondth (El Secondth es una magia superior a los hechizos normales[Nota 2][Valor 14]), Nivel Multi-Continental con Tercera Línea (Tras despertar la Triple Línea[21][Valor 15]), superior con Thirds (Tras lograr estabilizar sus emociones, logró invocar a Némesis, Dios de las Estrellas, desde su varita activando exitosamente el Nemesis Inclination, sorprendiendo a Epidem por el incremento en su poder mágico[22]. Usó efectivamente los proyectiles de orihalcos conjurados por Epidem en su contra, bombardeándolo con estos e hiriéndolo[23][Nota 3][Valor 16]), ocasionalmente muy superior (En determinadas ocasiones, puede liberar más poder mágico y mejorar sus habilidades[24] en situaciones de estrés, logrando mejorar sus oportunidades[25] frente a Doom al 70% de su poder, cuando previamente fue incapaz de hacerle frente al 50%[Valor 17]). Velocidad: Masivamente Hipersónica. Fuerza de Levantamiento: Clase G. Resistencia: Nivel País Grande (Entrenó durante mucho tiempo con Orter Mádl, recibiendo ataques de este sin descanso), al menos Nivel Continental con Secondth, probablemente Nivel Multi-Continental con Tercera Línea, superior con Thirds (Tras invocar su Thirds, fue bombardeado por los ataques de Epidem, siendo alcanzado por numerosos proyectiles), ocasionalmente muy superior.

Durabilidad: Alta (Los magos de Doble Línea poseen un poder mágico innato muy elevado, así como grandes reservas de energía. Recibió numerosos ataques del Shuriketh del Séptimo Colmillo de Magia Lupus, pero se sobrepuso y lo venció fácilmente. Durante su entrenamiento con Orter Mádl tendría que proteger sus frascos con agua durante una semana entera, y se vio que había logrado al menos aguantar tres días entrenando sin dormir o bajar la guardia[26]).

Alcance: Decenas de metros con Graviole | Cientos de metros con Graviole.

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General: Dotado: Lance es uno de los estudiantes más capacitados del primer año, capaz de dominar muchos hechizos y utilizar su poder mágico de manera eficiente aún en situaciones adversas.
  • Combate: Dotado: Su amplio conocimiento en los diferentes tipos de hechizo y su control sobre su propio poder lo hace uno de los mejores magos de la Academia Easton. Es muy observador y aprende rápido los puntos flacos de las magias de los enemigos, lo que le permite abrirse paso a través de los diferentes estilos de combate. Su enorme potencial hizo que incluso los miembros de Innocent Zero vieran en él la posibilidad de ascender al nivel de los Visionarios Divinos más fuertes.

Alineación: Legal Bueno.

Tácticas Estándar: A pesar de ser un estudiante de primera categoría, su estilo de combate es directo. Su táctica principal es la de abrumar al oponente con poder puro, ya sea aplastándolo en el suelo con el poder de su gravedad o azotándolo contra los muros. Frente a oponentes capaces de evitar sus ataques suele emplear ataques sorpresa o usa proyectiles mejorados con el poder de su gravedad. Incluso frente a aquellos que buscan anular sus poderes de alguna manera, siempre opta por aplastar al enemigo con poder bruto antes que con estrategias.

Equipamiento: Su varita, una botella con la que sella a las personas | Igual que antes.

Debilidades: Es en extremo sensible cuando se trata de su hermana. No atacará si existe la posibilidad de herir a criaturas pequeñas o débiles. Le tiene fobia a los insectos y a los fantasmas[27].

Ataques y Técnicas Notables
  • Graviole: Graviole le permite al usuario aumentar la gravedad a voluntad, haciendo imposible que cualquier humano normal la resista. Las fuerzas gravitatorias que crea Graviole pueden controlarse con precisión, como cambiar la dirección de la gravedad y reducir la gravedad de un área, lo que la convierte en una magia muy versátil. Una debilidad importante de Graviole es la necesidad de una superficie sólida contra la que estrellar al oponente.
    • Graviole Secondth: Torture Pole: El Secondth de Graviole. El usuario invoca varios postes con cadenas con la capacidad de manipular las fuerzas gravitatorias. Estos postes ejercerán una gran fuerza sobre el objetivo, desgarrándolo efectivamente. La gravedad generada por los postes es varias veces más fuerte que la del Graviole normal.
    • Sectional Graviole: Enfoca a Graviole en un área más pequeña. Este hechizo es efectivo cuando el usuario está debilitado y no puede acumular suficiente poder para un aumento generalizado de la gravedad.
    • Graviole Chain Epicurus: Lanza una ráfaga de Graviole sobre un solo objetivo, causando una destrucción masiva.
  • Nemesis Dios de las Estrellas: El Summon de Graviole. Al activarse, la varita del usuario se transforma en una lanza negra con anillos y orbes a su alrededor.
    • Graviole Thirds: Nemesis Inclination: El Thirds de Graviole. Nemesis evoca cuasi agujeros negros que generan ondas de gravedad alternas que pueden producir ataques de alta velocidad debido a la aceleración gravitacional. Estos agujeros negros también son capaces de succionar/atraer cosas hacia ellos.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Lance Crown

Notas a Pie de Página

  1. Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
  2. Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
  3. Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
  4. Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
  5. Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
  6. Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
  7. Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
  8. Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
  9. Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
  10. Mashle, Cap. 8, Págs. 4-5.
  11. Mashle, Cap. 21, Págs. 19-20"
  12. Mashle, Vol. 6, Cap. 46, Págs. 13-16.
  13. Mashle, Cap. 122, Págs. 6-7.
  14. Mashle, Cap. 122, Pág. 8.
  15. Mashle, Cap. 8, Pág. 12.
  16. Mashle, Cap. 8, Pág. 12.
  17. Mashle, Cap. 72, Pág. 6.
  18. Mashle, Cap. 64, Pág. 16.
  19. Mashle, Cap. 72, Pág. 6.
  20. Mashle, Cap. 64, Pág. 16.
  21. Mashle, Vol. 14, Cap. 122, Pág. 1.
  22. Mashle, Vol. 14, Cap. 122, Págs. 3-4.
  23. Mashle, Vol. 14, Cap. 122, Págs. 7-9.
  24. Mashle, Vol. 15, Cap. 133, Pág. 7.
  25. Mashle, Vol. 15, Cap. 133, Pág. 6.
  26. Mashle, Cap. 107, Págs. 1-2.
  27. Mashle, Cap. 116, Pág. 11.

  1. Los Secondth son considerados hechizos por mucho superiores al estándar que se puede obtener con la magia convencional, siendo un aumento de mínimo diez veces al ser superior a una magia enfocada como el Graviole Seccional, el cual puede compensar una pérdida de poder de hasta diez veces.
  2. Los Secondth son considerados hechizos por mucho superiores al estándar que se puede obtener con la magia convencional, siendo un aumento de mínimo diez veces al ser superior a una magia enfocada como el Graviole Seccional, el cual puede compensar una pérdida de poder de hasta diez veces.
  3. Los Thirds son un incremento de diez veces el poder mágico obtenido a través de la Tercera Línea, siendo superiores a la energía requerida para llevar a cabo un Summon, el cual Lévis Rosequartz describió como una magia "varias veces" más fuerte que la mayoría de magias, lo que incluye su propio Secondth.