Margarette Macaron
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Resumen
Margarette Macaron es un personaje del manga Mashle: Muscles and Magic.
Margarette es estudiante de la Academia Easton, sirviendo como Prefecto del Dormitorio Orca. Se presenta como antagonista durante los Exámenes de Visionario Divino, enfrentándose a Mash Burnedead.
Información General
Nivel: 6-B Alto, 6-A con Sounds Metamorphose o Secondth.
Nombre: Margarette Macaron.
Origen: Mashle: Muscles and Magic.
Características:
- Género: No-Binario.
- Edad: 18 años.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Mago/a, Prefecto del Dormitorio Orca.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Magia.
- Proyección de Energía (Mediante Nalcos o Nalcompas, un hechizo de nivel básico que permite emitir una esfera de energía).
- Telequinesis (La habilidad de mover objetos mediante la magia es una característica básica que cualquiera puede hacer[1]).
- Manipulación Empática y Manipulación de la Somnolencia (Mediante Quientus, un hechizo de nivel básico que permite producir un estado de calma profundo[2] que hace que el objetivo se duerma[3]).
- Vuelo (Los magos son capaces de volar utilizando una escoba incluso entre los niveles más básicos de la formación académica[4]).
- Transmutación (Mediante Transneez, un hechizo de nivel básico descrito como Magia de Transformación, con la cual puedes transformar objetos en seres vivos[5] o en otros objetos[6] a petición del mago).
- Anulación Menor de Poder (Existe un hechizo en particular que permite romper el encanto puesto por otro mago[7]).
- Manipulación del Fuego (La magia de fuego debe ser un hechizo de nivel básico, ya que se presenta como una prueba básica del uso de la magia[8]).
- Clarividencia Limitada (Un mago puede colocar poder mágico en una bola de cristal para ver su futuro[9]).
- Percepción Extrasensorial (Un mago es capaz de percibir el poder mágico e incluso la presión que emiten las personas poderosas).
- Manipulación del Sonido (La magia de Macaron le permite utilizar el sonido como arma. Esto hace que los enemigos que son alcanzados por su magia sufran daños internos[10]).
- Manipulación de Explosiones (Sus hechizos pueden explotar si son tocados[11] o si el oponente conjura un hechizo[12]).
- Creación.
- Aura (Su aura mágica es tan poderosa que produce náuseas en las personas[13]).
- Transformación.
- Reducción de Daño (Margarette tiene la capacidad de amortiguar el daño por impacto utilizando una nota mágica para reducir la fuerza de éste[14]).
Potencia de Ataque: Nivel País Grande (Margarette es tan fuerte que ni los Visionarios Divinos pueden intimidarla. Se le consideró como el candidato más probable[15] para convertirse en Visionario Divino un año antes, lo que hubiese evitado que Rayne Ames se convirtiese en uno en ese entonces. Kaldo Gehenna aseguraba que las habilidades de Margarette eran apropiadas para ser Visionario Divino[16], lo que coincide con el hecho de que Orter Mádl no haya atentado contra Mash luego de confiarle la tarea a Margarette[17]. Su poder es tan grande que incluso con un hechizo tan básico como el Nalcos es capaz de presentar un desafío a Mash Burnedead[18] [494 Teratones]), Nivel Continental con Sounds Metamorphose o Secondth (El Sounds Metamorphose es un hechizo que libera poder mágico[19], cuyo incremento es desproporcionado[20] y se asemeja a las descripciones de los Secondth. Se dijo que Margarette habría necesitado sólo de su Secondth para enfrentar los hechizos más poderosos de Rayne, incluyendo aquellos que obtiene cuando despierta su tercera línea[Nota 1][Nota 2] [4,94 Petatones]), puede ignorar la resistencia convencional mediante Sounds (La Magia de Sonido traspasa las barreras físicas, por lo que no puede ser bloqueada, provocando daños en el interior del cuerpo[21], especialmente en los oídos[22]) y mediante Sounds Secondth Death Gong (Este hechizo es una campana gigante que en el plazo de un minuto incapacita a todas las personas que lo oyen en dos kilómetros a la redonda[23]).
Velocidad: Al menos Subsónica (Como prefecto del Dormitorio Orca y siendo candidata más que justa para convertirse en Visionaria Divina, Margarette es muy veloz, superando con creces a gente como Dot Barrett [40.88m/s]), Transónica con Sounds (La Magia Personal de Margarette es Sounds, un tipo de magia que le permite conjurar el sonido como arma[24], la cual se mueve a la velocidad del sonido[25] [Mach 1]), Transónica en Sounds Metamorphose (En esta forma Margarette incrementa su velocidad ampliamente, utilizando el sonido para desplazarse y atacar, volviéndose tan rápida como el sonido mismo[26] [Mach 1]).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida, Sobrehumana con Magia.
Resistencia: Nivel País Grande, Nivel Continental con Sounds Metamorphose (El Sounds Metamorphose le permite incrementar su poder mágico en gran medida, y al ser una luchadora física, es capaz de recibir el impacto de sus propios ataques durante el retroceso. Recibió golpes de Mash Burnedead cuando éste la alcanzó[27]).
Durabilidad: Alta
Alcance: Decenas de metros con hechizos normales. Dos kilómetros mediante su Secondth.
Datos de Combate
Inteligencia: Dotada (Considerada uno de los más grandes talentos de la Academia Easton, capaz de convertirse en Visionario Divino)
Equipamiento: Su varita.
Debilidades: La velocidad que obtiene en su forma real depende de viajar a través del sonido, por lo que si no puede crear un sonido (como el de un chasquido), no puede moverse en éste. La Campana de la Muerte se desactivará si se le arrebata la varita a Margarette.
| Ataques y Técnicas Notables | |
|
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pag. 14
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pag. 7
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pag. 10
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pag. 8
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pag. 10
- ↑ Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pag. 12
- ↑ Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1
- ↑ Mashle, Cap. 59, Pag. 7.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Cap. 45, Pag. 18
- ↑ Mashle, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 5
- ↑ Mashle, Cap. 58, Pag. 5.
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 58, Pag. 12
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 56, Pag. 4
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 56, Pag. 5
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 58, Pag. 4
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 58, Pag. 6-7
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 59, Pag. 20
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 60, Pag. 5
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 59, Pag. 7
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 59, Pag. 4
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 61, Pag. 4
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 59, Pag. 3-7
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 59, Pag. 14
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 60, Pag. 12-13
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 60, Pag. 18
- ↑ Los Secondth son considerados hechizos por mucho superiores al estándar que se puede obtener con la magia convencional, siendo un aumento de mínimo diez veces al ser superior a una magia enfocada como el Graviole Seccional de Lance Crown, el cual puede compensar una pérdida de poder de hasta diez veces.
- ↑ El Secondth de Margarette no se aplica por sobre su Sounds Metamorphose porque no se remarca que su poder mágico se incremente al activarlo, y al ser una habilidad que no funciona con poder puro, sólo es considerado por encima de su poder base.
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 6
- Nivel 6-B Alto
- Nivel 6-A
- Mashle: Muscles and Magic
- Shueisha
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Animación
- Personajes de Anime
- Personajes de Televisión
- Personajes de Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Humanos
- Niños
- Estudiantes
- Usuarios del Sonido
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Usuarios de Transformación
- Magos
- Creadores
- Usuarios de Aura
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Telequinesis
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de Vuelo
- Transmutadores
- Anuladores de Poder
- Usuarios del Fuego
- Clarividentes
- Personajes LGBT

