Rayne Ames
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Resumen
Rayne Ames es un personaje del manga Mashle: Muscles and Magic.
Es el hermano mayor de Finn Ames y el prefecto del Dormitorio Adler, así como uno de los Visionarios Divinos.
Información General
Nivel: 6-B Alto, 6-A con Secondth, 6-A Alto con Triple Línea, superior con Thirds, muy superior mediante combinación de poder, ocasionalmente superior.
Nombre: Rayne Ames, el Bastón Espada.
Origen: Mashle: Muscles and Magic.
Características:
Clasificación y Ocupación: Mago, Visionario Divino, Estudiante de la Academia Easton, Prefecto del Dormitorio Adler, Miembro del Bureau de Magia.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Magia.
- Proyección de Energía: Mediante Nalcos o Nalcompas, un hechizo de nivel básico que permite emitir una esfera de energía.
- Telequinesis: La habilidad de mover objetos mediante la magia es una característica básica que cualquiera puede hacer[1].
- Manipulación Empática y Manipulación de la Somnolencia: Mediante Quientus, un hechizo de nivel básico que permite producir un estado de calma profundo[2] que hace que el objetivo se duerma[3].
- Vuelo: Los magos son capaces de volar utilizando una escoba incluso entre los niveles más básicos de la formación académica[4].
- Transmutación: Mediante Transneez, un hechizo de nivel básico descrito como Magia de Transformación, con la cual puedes transformar objetos en seres vivos[5] o en otros objetos[6] a petición del mago.
- Anulación de Poder: Existe un hechizo en particular que permite romper el encanto puesto por otro mago[7].
- Manipulación del Fuego: La magia de fuego debe ser un hechizo de nivel básico, ya que se presenta como una prueba básica del uso de la magia[8].
- Clarividencia: Un mago puede colocar poder mágico en una bola de cristal para ver su futuro[9].
- Percepción Extrasensorial: Un mago es capaz de percibir el poder mágico e incluso la presión que emiten las personas poderosas.
- Creación de Armas.
- Análisis de Información: Puede invocar un Arachnabus, una araña que mide el poder mágico de un individuo.
- Transformación: Posee la capacidad de generar más líneas mágicas en su rostro, incrementando drásticamente sus capacidades).
- Poder Despertado: Es un mago de triple línea, los cuales son capaces de invocar la verdadera forma de una varita y así utilizar la fuerza del dios que reside dentro de esta[10]).
Resistencia a Poderes tales como:
- Posible Anulación de Poder: Abel afirmó que creía que Rayne era la única persona capaz de enfrentarse al Ojo Maligno de Abyss Razor, lo que sugiere que puede ignorar los efectos de este.
Potencia de Ataque: Nivel País Grande (Al ser un Visionario Divino, debe estar en un nivel similar al Invariable Railgun de Lévis Rosequartz[Valor 1]), Nivel Continental con Secondth (El Secondth incrementa el poder mágico al menos unas diez veces[Nota 1][Valor 2]), Nivel País Grande+ con Triple Línea (El despertar de la Triple Línea es un aumento comparable al uso de un Secondth[Valor 3]), superior con Thirds (El Thirds aumenta el poder mágico al menos unas tres veces[Nota 2][Valor 4]), muy superior mediante combinación de poder (En su combate con Doom, Rayne y su hermano unieron sus poderes mágicos en uno para combatirlo[11], lo que logró herir a Doom[12] e incluso hizo que este último alabara sus fuerzas[13][Nota 3][Valor 5]), ocasionalmente superior (En determinadas ocasiones, puede liberar más poder mágico y mejorar sus habilidades[14] en situaciones de estrés, logrando mejorar sus oportunidades frente a Doom al 70% de su poder, cuando previamente fue incapaz de hacerle frente al 50%).
Velocidad: Masivamente Hipersónica (Comparable a otros personajes en este rango[Valor 6]).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida
Resistencia: Nivel País Grande, Nivel Continental con Secondth, Nivel Multi-Continental con Triple Línea, superior con Thirds, muy superior mediante combinación de poder.
Durabilidad: Muy Alta.
Alcance: Decenas de metros con magia.
Datos de Combate
- General: Dotado: Como Visionario Divino, debe ser uno de los personajes más capacitados. Es el mago más joven conocido capaz de despertar la tercera línea, lo que habla de su potencial y talento para la magia.
- Combate: Al menos Básico.
Alineación: Legal Bueno.
Equipamiento: Arachnabus. Su varita.
Debilidades: Insinuar su fanatismo por los conejos lo pone a la defensiva.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 13-16
- ↑ Mashle, Vol. 14, Cap. 128, Pag. 11
- ↑ Mashle, Vol. 14, Cap. 128, Pag. 18
- ↑ Mashle, Vol. 14, Cap. 128, Pag. 19
- ↑ Mashle, Vol. 15, Cap. 133, Pag. 7
- ↑ Los Secondth son considerados hechizos por mucho superiores al estándar que se puede obtener con la magia convencional, siendo un aumento de mínimo diez veces al ser superior a una magia enfocada como el Graviole Seccional de Lance Crown, el cual puede compensar una pérdida de poder de hasta diez veces.
- ↑ Los Thirds son un incremento de al menos tres veces el poder mágico de un Secondth convencional al ser superiores a un Summons, el cual Lévis Rosequartz describió como una magia "varias veces" más fuerte que la mayoría de magias, lo que incluye su propio Secondth.
- ↑ Doom valora la fuerza de Rayne y Finn combinados por encima de la de Lance Crown y Dot Barrett, quienes combatieron con él momentos antes pero fueron rápidamente despachados. Ellos no se ganaron el respeto de Doom, por lo que mediante la unión de sus fuerzas, Rayne aspirara a un mayor poder que estos dos últimos.
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Telequinesis
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de Vuelo
- Transmutadores
- Anuladores de Poder
- Usuarios del Fuego
- Clarividentes
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Creadores de Armas
- Analistas de Información
- Usuarios de Transformación
- Usuarios de Poder Despertado
- Perfiles en Revisión
- Perfiles Faltos de Referencias
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- Nivel 6-A Alto
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