Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro.
Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
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Así que es eso. No estás usando toda tu fuerza. No puedes evitar mirar por encima del hombro a tus oponentes, o quizá te asusta liberar todo tu poder, por lo que inconscientemente te contienes. Esto es mucho más interesante. Creo que me gustaría eliminar esos limitadores tuyos por mi cuenta.
Asegúrate de que la próxima vez que nos encontremos puedas usar todo tu potencial. O si no, nunca me vencerás.
Nivel: 6-A Alto con 50%, superior con 60%, superior con 70%, 5-C con 80%, muy superior con 90%, incluso superior con 100%, incluso superior al liberar su poder mágico, 5-B Bajo con Summon, superior con Thirds.
Bendecido y Amplificación de Estadísticas (Doom es portador de uno de los Trece Bastones Maestros, el cual aumenta sus capacidades físicas a su límite).
Resistencia: Nivel Multi-Continental (Rayne Ames lo atacó múltiples veces mientras estaba siendo asistido por Finn Ames, pero no logró hacerle ningún daño, al punto de señalar que era impenetrable[51]. Luego de que estos unieran sus poderes mágicos en uno lograron asestar un golpe, pero no tuvo ningún efecto[52]. Enfrentó a Orter Mádl y recibió varios ataques de su parte, a lo que éste último afirmó que su magia defensiva era muy sólida[53][Valor 8]), superior con 60%, superior con 70%, Nivel Luna con 80%, muy superior con 90%, incluso superior con 100% (Recibió una patada directa de Mash en Unlimited Physical Mode sin recibir ningún daño[54]), superior al liberar su poder mágico, Nivel Planeta Pequeño con Summon, superior con Thirds.
Durabilidad: Virtualmente infinita (La sangre de Innocent Zero le otorga reservas de magia inagotables[55]. Mantuvo un intercambio de golpes con Mash en el que recibió algunos ataques y se vio capaz de seguirle el ritmo sin ningún inconveniente).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, extendido con su espada Caladbolg, decenas de metros mediante cortes de aire.
Combate: Dotado: Doom es un combatiente muy hábil y con mucha experiencia. Su estilo de combate demuestra la gran destreza que posee en el combate cuerpo a cuerpo, llegando a luchar con varios de los individuos más poderosos y hábiles de todo el mundo y tratarlos a todos como si fueran juguetes. Incluso logró demostrar la suficiente destreza para luchar de tú a tú con Mash, quien es el mejor combatiente físico conocido en el mundo. De acuerdo con su padre, la habilidad de Doom es superior a la de cualquier otro, siendo capaz de aprender a contrarrestar habilidades en el instante en que las ve[56].
Tácticas Estándar: Doom prueba a sus oponentes utilizando su poder en fracciones, evitando utilizarlo al completo si lo ve innecesario. Si decide que su adversario no merece la pena, lo remata al instante con el enorme poder que le otorga su magia. Y en ocasiones se lo puede ver incluso jugando con sus oponentes sólo para alardear de su superioridad.
Mirage: Permite al usuario reflejar sus movimientos para crear duplicados de sí mismo y atacar a sus enemigos por sorpresa.
Mirage Illusion: El usuario crea cuatro espejos que evocan duplicados de sí mismo. Los espejos pueden crear más duplicados si los anteriores desaparecen.
Mirage Secondth: Collideoscopes: El Secondth de Mirage. El usuario crea un caleidoscopio gigantesco que evoca innumerables duplicados de un arma, que lanza hacia su oponente por todos lados.
Mirage Acrobatics: Usando sus espejos, el usuario multiplica su arma en cuatro copias y las lanza contra su oponente.
Freyja Diosa de la Abundancia: El Summon de Mirage. Al activarse, Freyja crea dos espejos con un diseño intrincado alrededor del usuario. Extrañas criaturas cósmicas descansan frente a los espejos.
Mirage Thirds: Hundred Avatar Mirage: El Thirds de Mirage. A diferencia de otros Thirds, el usuario no manifiesta un dios, sino que se multiplica por cien. Cada duplicado es tan fuerte como el original.
↑Orter no consideró a Famin nada parecido en su combate, ni siquiera frente a todas las dificultades que se le presentaron.
↑De acuerdo con lo establecido por Lévis al utilizar Adamas: God of Magnetism, el Summon regularmente genera una fuerza referente a la Magia Personal del mago varias veces superior, utilizando la palabra "several", que se refiere a "tres o más veces, pero menos de diez", por lo que esta interpretación utiliza el límite inferior como incremento de poder.
↑Los Thirds son un incremento de diez veces el poder mágico obtenido a través de la Tercera Línea, siendo superiores a la energía requerida para llevar a cabo un Summon, el cual Lévis Rosequartz describió como una magia "varias veces" más fuerte que la mayoría de magias, lo que incluye su propio Secondth.