Innocent Zero

De Featteca Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
¡El artículo está desactualizado!
Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro.
¡Este artículo es un esbozo!
Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
El deseo de toda vida es su preservación. La devoción académica, el florecimiento del físico, la procreación, las relaciones sociales y el escalonamiento social. Buscamos todas esas cosas porque le tememos a la muerte. Ese miedo reside en el corazón de todos los seres vivos. Por eso es que matamos. Para vivir. Para continuar nuestra vida, arrebatamos la de los demás. Yo deseo vivir. Deseo vivir más que cualquier otra cosa. Sano, sin temer a la vejez, donde la muerte no pueda tomarme. Daría lo que sea para conseguirlo, incluso las vidas de mis hijos, y ese es mi plan. Con sus vidas yo seré inmortal. Y luego de eso crearé un mundo despojado de todo aquello que pueda ser una amenaza para mí.
~ Los retorcidos ideales de Innocent Zero

Resumen

Innocent Zero es un personaje del manga Mashle: Muscles and Magic.

Es el líder de la organización criminal de mismo nombre, y también el villano principal de la historia.

En su juventud, Innocent Zero fue un discípulo de Adam Jobs junto con Wahlberg Baigan. En algún punto de su vida se convirtió en un criminal y renunció a su humanidad.

En la actualidad su objetivo es apoderarse del cuerpo de Mash Burnedead para completar el ritual de construcción de cuerpo y volverse un ser inmortal.

Información General

Nivel: Al menos 6-B Alto, 6-A Alto con Triple Línea, probablemente muy superior, incluso superior con la Varita de los Inicios.

Nombre: Innocent Zero

Origen: Mashle: Muscles and Magic.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocida, alrededor de 60.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Mago, Líder de Innocent Zero.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel País Grande (Se enfrentó a Wahlberg Baigan tras las Preliminares, en donde confirmó que su oponente no había perdido fuerza con la edad[28] contrario a lo que pensaba. Al momento en que comenzaron a combatir, sorprendió a este con el enorme crecimiento de su poder luego de apenas comenzar la batalla[29], remarcando también que sus poderes se habían distanciado enormemente[30]. Wahlberg lo describió como el mago más poderoso de la historia luego de su combate[31]. Su fuerza física es tan grande que logró bloquear una patada de Mash Burnedead con facilidad[32] [494 Teratones]), Nivel País Grande+ con Triple Línea, probablemente muy superior (Debería ser comparable a Wahlberg Baigan, quien ha logrado usar un Secondth y un Thirds. Lo derrotó sin usar ninguno de estos. Es también mucho más fuerte que sus hijos Delisaster y Epidem, y es más fuerte Famin, afirmando también ser el único capaz de derrotar a Doom [4,94 Exatones]), incluso superior con la Varita de los Inicios (La Varita de los Inicios proporciona un enorme incremento en el poder mágico de su usuario. Con una pequeña demostración de su poder creó enormes bolas de energía mágica que sobrepasaron el poder de Ryoh Grantz, destruyendo la ciudad con lo que consideró "un saludo"[33]).

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica (Comparable a Wahlberg [Mach 218]), posiblemente Masivamente FTL (Debe ser comparable a su hijo mayor [2601c]).

Fuerza de Levantamiento: Desconocida.

Resistencia: Al menos Nivel País Grande, Nivel Multi-Continental con Triple Línea, probablemente superior (Mash lo atacó en su Unlimited Physical Mode[34], pero no le produjo ningún daño notable [4,94 Exatones]).

Durabilidad: Virtualmente infinita (Su sangre le otorga a sus hijos reservas de magia inagotables[35], por lo que él, al ser la fuente de ese poder, cuenta también con dicha capacidad).

Alcance: Varios kilómetros.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Al menos Dotado.
  • Combate: Dotado.

Alineación: Neutral Malvado.

Tácticas Estándar: El primer movimiento que Innocent Zero utiliza es su Timez Cold, con el cual congela el tiempo a su alrededor para someter al enemigo. Deja que el oponente gaste sus energías utilizando sus hechizos y derrochando su poder mientras él anula todos sus esfuerzos utilizando su Magia Temporal para revertir y así anular todo el daño que pueda llegar a sufrir. En términos ofensivos, usa el Timez Rewound para envejecer y deteriorar el cuerpo del oponente, llevándolos a un estado de decrepitud acelerada. Si considera que puede llegar a caer víctima de un ataque muy poderoso puede aplicar su Timez Unmove, una segunda capa de manipulación temporal para congelar a todos aquellos que pueden resistir sus habilidades básicas. Incluso cuando tiene las intenciones de matar al oponente, usa ataques que si bien son fatales, no aseguran la muerte del enemigo de un golpe, prefiriendo provocar heridas graves antes que eliminar al enemigo de un golpe limpio.

Equipamiento: La varita Chronos "Dios del Tiempo".

Debilidades:​ No puede utilizar los cadáveres reanimados sin la ayuda de Necross Mancer. Absorber gran poder mágico hace que su cuerpo sea inestable y requiera de tiempo para estabilizarse.

Ataques y Técnicas Notables

Magia: Innocent Zero es uno de los hechiceros más poderosos del mundo y como tal debe contar con un amplio repertorio de hechizos a su disposición que invoca con su varita Chronos.

    • Invocación: Innocent Zero puede invocar un ejército de criaturas que son tan fuertes como un mago de doble línea.
    • Fusión: Innocent Zero puede fusionar a las criaturas invocadas en una única entidad de enorme tamaño.
    • Proyectiles: Innocent Zero puede disparar agujas de reloj a su oponente, se desconoce si son materiales o hechas de energía.
    • Maldición: Innocent Zero ha desarrollado una maldición que despoja de voluntad a la víctima y lo convierte en un títere a merced de su voluntad.
    • Magma Oscuro: Un hechizo que combina la magia de magma y de la oscuridad en una sola para absorber todo lo que sea atrapado por el magma.
  • Timez: La magia insignia de Innocent Zero, consiste en controlar el tiempo a su antojo.
    • Timez The Living Dead: Un hechizo prohibido que le permite al usuario traer a la vida a los muertos, junto con el poder mágico con el que contaban en vida.
    • Timez Cold: El hechizo que congela el tiempo.
      • Timez Unmove: Un hechizo incluso superior que puede congelar el tiempo para aquellos que no son afectados por Timez Cold.
    • Timez Rewound: Un hechizo que al entrar en contacto con el objetivo acelera su tiempo biológico, envejeciéndolo notablemente.
    • Timez Rewind: (Nombre no oficial) Un hechizo que le permite regresar en el tiempo a su usuario. La particularidad de este es que aquellos que están cerca suyo se percatan de lo que ha ocurrido porque conservan los recuerdos de ese futuro que Innocent Zero ha evitado volviendo el tiempo atrás.
  • Magia de Construcción de Cuerpo: Un procedimiento mágico prohibido que consiste en reunir cuerpos relacionados a su conjurador como padre e hijo. Reunir seis de estas creaciones le otorgará al conjurador el cuerpo inmortal definitivo.
  • Absorción: Innocent Zero tiene la capacidad de copiar los poderes mágicos de otros individuos gracias a las múltiples modificaciones que le ha hecho a su cuerpo. Él mismo afirma que robó los poderes de Adam Jobs y Wahlberg Baigan, aunque se desconoce si esto es un robo total o sólo está copiando sus poderes.
  • Spaces: La magia de insignia de Wahlberg, obtenida a través de la absorción de su magia. Hasta el momento sólo ha demostrado una de sus habilidades, aunque se presume que debe tener acceso a todos los hechizos mostrados por Wahlberg.
    • Spaces Bout: Un hechizo que borra el espacio para transportar todo lo que estaba en su interior a otra dirección.
  • Magia Oscura: La magia insignia de Adam Jobs, obtenida a través de la absorción de su magia. El potencial de esta magia reside en enviar todo aquello que entra en contacto con ésta al vacío, incluyendo otros tipos de magia, por lo que la hace difícil de combatir al no poder ser contrarrestada. Se desconoce de momento las capacidades de Innocent Zero con esta magia.


Galería

Trivia

Registros de Batallas

Victorias:


Derrotas:


Inconclusos:

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Innocent Zero

Notas a Pie de Página

  1. Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
  2. Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
  3. Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
  4. Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
  5. Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
  6. Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
  7. Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
  8. Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
  9. Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
  10. Mashle, Vol. 7, Cap. 62, Pag. 3
  11. Mashle, Vol. 8, Cap. 69, Pag. 4
  12. Mashle, Vol. 8, Cap. 70, Pag. 4
  13. Mashle, Cap. 142, Pag. 11
  14. Mashle, Cap. 142, Pag. 13
  15. Mashle, Vol. 8, Cap. 63, Pag. 6
  16. Mashle, Vol. 8, Cap. 63, Pag. 10
  17. Mashle, Vol. 8, Cap. 71, Pag. 2
  18. Mashle, Vol. 8, Cap. 66, Pag. 3-4
  19. Mashle, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 2
  20. Mashle, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 5
  21. Mashle, Cap. 112, Pag. 17
  22. Mashle, Vol. 11, Cap. 93, Pag. 12
  23. Mashle, Vol. 8, Cap. 71, Pag. 16
  24. Mashle, Vol. 11, Cap. 99, Pag. 1-2
  25. Mashle, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 13-16
  26. Mashle, Vol. 7, Cap. 62, Pag. 9-11
  27. Mashle, Vol. 8, Cap. 70, Pag. 10-11
  28. Mashle, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 16
  29. Mashle, Vol. 8, Cap. 69, Pag. 5
  30. Mashle, Vol. 8, Cap. 69, Pag. 10
  31. Mashle, Cap. 73, Pag. 12
  32. Mashle, Cap. 99, Pag. 7
  33. Mashle, Cap. 113, Pag. 7-12
  34. Mashle, Vol. 11, Cap. 99, Pag. 13-14
  35. Mashle, Cap. 118, Pag. 8