Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro.
Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
Resistencia: Al menos Nivel País Grande, Nivel Continental con Secondth, Nivel Multi-Continental con Thirds.
Durabilidad: Muy alta naturalmente (Es un mago de doble línea y es capaz de despertar el poder divino de su varita, por lo que sus reservas mágicas son inmensas. La regeneración lo cura de todo el daño y la fatiga que pueda sufrir), virtualmente infinita con la sangre de Innocent Zero (La sangre de Innocent Zero le otorga reservas de magia inagotables[28])
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, decenas de kilómetros con magia.
Combate: Probablemente Dotado: Su dominio de la magia es destacable, habiendo sido capaz de confrontar a Rayne Ames y superarlo en múltiples ocasiones.
↑Los Secondth son considerados hechizos por mucho superiores al estándar que se puede obtener con la magia convencional, siendo un aumento de mínimo diez veces al ser superior a una magia enfocada como el Graviole Seccional de Lance Crown, el cual puede compensar una pérdida de poder de hasta diez veces.
↑Los Thirds son un incremento de al menos tres veces el poder mágico de un Secondth convencional al ser superiores a un Summons, el cual Lévis Rosequartz describió como una magia "varias veces" más fuerte que la mayoría de magias, lo que incluye su propio Secondth.