Delisaster
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

Resumen
Delisaster es un personaje de Mashle: Muscles and Magic.
Es el cuarto hijo de Innocent Zero, conocido por ser capaz de enfrentarse a 50 guerreros elfos por su cuenta y salir victorioso sin problemas.
Información General
Nivel: Al menos 6-B Alto, 6-A con Secondth, 6-A Alto con Thirds.
Nombre: Delisaster.
Origen: Mashle: Muscles and Magic.
Características:
Clasificación y Ocupación: Mago, Cuarto Hijo de Innocent Zero.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Magia.
- Proyección de Energía: Mediante Nalcos o Nalcompas, un hechizo de nivel básico que permite emitir una esfera de energía.
- Telequinesis: La habilidad de mover objetos mediante la magia es una característica básica que cualquiera puede hacer[1].
- Manipulación Empática y Manipulación de la Somnolencia: Mediante Quientus, un hechizo de nivel básico que permite producir un estado de calma profundo[2] que hace que el objetivo se duerma[3].
- Vuelo: Los magos son capaces de volar utilizando una escoba incluso entre los niveles más básicos de la formación académica[4].
- Transmutación: Mediante Transneez, un hechizo de nivel básico descrito como Magia de Transformación, con la cual puedes transformar objetos en seres vivos[5] o en otros objetos[6] a petición del mago.
- Anulación de Poder: Existe un hechizo en particular que permite romper el encanto puesto por otro mago[7].
- Manipulación del Fuego: La magia de fuego debe ser un hechizo de nivel básico, ya que se presenta como una prueba básica del uso de la magia[8].
- Clarividencia: Un mago puede colocar poder mágico en una bola de cristal para ver su futuro[9].
- Percepción Extrasensorial: Un mago es capaz de percibir el poder mágico e incluso la presión que emiten las personas poderosas.
- Poder Despertado (Es un mago de triple línea, los cuales son capaces de invocar la verdadera forma de una varita y así utilizar la fuerza del dios que reside dentro de esta[10]).
- Dominio de Armas (Cell War describió a Delisaster como el usuario de armas más grande del mundo[11]).
- Necromancía (Puede invocar esqueletos animados[12]), Creación de Armas (Su magia le permite invocar espadas[13]).
- Danmaku.
- Inmortalidad (Tipos 2, 3 y 8) y Regeneración (Media. Los hijos de Innocent Zero son capaces de recuperarse a partir de heridas fatales como perder una mano[14] o que se le quiebre el cuello[15] o incluso ser rebanados en la cabeza y regenerarse en breves momentos[16] gracias a los corazones de demonio que tienen implantados[17], los cuales convierten la magia en energía que es usada como combustible para sus factores curativos. En tanto cuenten con poder mágico serán capaces de regenerarse).
Potencia de Ataque: Al menos Nivel País Grande (Todos los hijos de Innocent Zero poseen un aterrador poder mágico, igualando o superando el poder de Wahlberg Baigan[18], siendo cada uno más fuerte que el inmediato siguiente[19], por lo que Delisaster es más fuerte que Domina Blowelive. Cell War le teme y afirma que su poder está muy por encima del de un Visionario Divino[20]. Derrotó a Sophina Biblia con mucha facilidad[21]. Cell War afirmó que su poder se encontraba muy por encima del de un Visionario Divino[22]. Sus espadas son capaces de contrarrestar y bloquear los ataques de Rayne Ames, destruyéndolas e hiriendo a este con sus espadas[23][Valor 1]), Nivel Continental con Secondth (Aunque no lo demostró, al ser capaz de utilizar su Thirds es capaz de usar el Secondth[Nota 1][Valor 2]), Nivel Multi-Continental con Thirds (Invocó a Athena, la Diosa del Combate para combatir a la invocación del Thirds de Rayne Ames, al cual superó fácilmente con su Gigantomachia[24][Nota 2][Valor 3]).
Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica (Derrotó a un Visionario Divino. Logró bloquear todos los Partisan de Rayne Ames con una sola espada[25] e interceptó su ataque a una corta distancia[26]. Incluso cuando Rayne conjuró su hechizo antes, logró conjurar el suyo y sobrepasarlo al instante[27][Valor 4]).
Fuerza de Levantamiento: Desconocida.
Resistencia: Al menos Nivel País Grande, Nivel Continental con Secondth, Nivel Multi-Continental con Thirds.
Durabilidad: Muy alta naturalmente (Es un mago de doble línea y es capaz de despertar el poder divino de su varita, por lo que sus reservas mágicas son inmensas. La regeneración lo cura de todo el daño y la fatiga que pueda sufrir), virtualmente infinita con la sangre de Innocent Zero (La sangre de Innocent Zero le otorga reservas de magia inagotables[28])
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, decenas de kilómetros con magia.
Datos de Combate
- General: Promedio.
- Combate: Probablemente Dotado: Su dominio de la magia es destacable, habiendo sido capaz de confrontar a Rayne Ames y superarlo en múltiples ocasiones.
Alineación: Caótico Malvado.
Tácticas Estándar: Delisaster es un guerrero feroz y muy peligroso, pero que no toma en serio las peleas. Su enorme poder mágico sumado a sus capacidades regenerativas hacen que sea descuidado y hablador[29], porque no teme ser golpeado por su oponente, dado que simplemente se regenerará de las heridas[30]. Le gusta jugar con el oponente, y abrumarlo con su poder tanto como pueda[31], provocando heridas graves pero no letales[32]. Cuando combate contra un oponente le gusta alardear sobre cuán superior es[33].
Equipamiento: Su varita, una inyección con sangre de Innocent Zero que le brinda reservas ilimitadas de magia. Puede conjurar lanzas con su magia.
- Puede Crear/Invocar: Delisaster invoca lanzas gigantes a las que llama Ascalon y comanda con su magia.
Debilidades: Le gusta alardear y no se toma en serio las peleas.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Cap. 46, Pág. 13-16
- ↑ Mashle, Cap. 114, Pág. 10
- ↑ Mashle, Cap. 117, Pág. 10
- ↑ Mashle, Cap. 117, Pág. 15
- ↑ Mashle, Cap. 102, Pág. 11
- ↑ Mashle, Cap. 114, Pág. 15-16
- ↑ Mashle, Cap. 117, Pág. 18-19
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 8
- ↑ Mashle, Vol. 9, Cap. 73, Pág. 17
- ↑ Mashle, Vol. 11, Cap. 100, Pág. 1
- ↑ Mashle, Vol. 12, Cap. 102, Pág. 4
- ↑ Mashle, Cap. 112, Pág. 5
- ↑ Mashle, Cap. 102, Pág. 4
- ↑ Mashle, Vol. 13, Cap. 118, Págs. 4-6
- ↑ Mashle, Vol. 13, Cap. 118, Págs. 13-14
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 4
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 6
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 7
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 8
- ↑ Mashle, Cap. 117, Págs. 10-12
- ↑ Mashle, Cap. 117, Pág. 18
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 5
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 6
- ↑ Mashle, Cap. 118, Pág. 9
- ↑ 494 Teratones.
- ↑ 4,94 Petatones.
- ↑ 49,4 Petatones.
- ↑ Mach 218.
- ↑ Los Secondth son considerados hechizos por mucho superiores al estándar que se puede obtener con la magia convencional, siendo un aumento de mínimo diez veces al ser superior a una magia enfocada como el Graviole Seccional de Lance Crown, el cual puede compensar una pérdida de poder de hasta diez veces.
- ↑ Los Thirds son un incremento de al menos tres veces el poder mágico de un Secondth convencional al ser superiores a un Summons, el cual Lévis Rosequartz describió como una magia "varias veces" más fuerte que la mayoría de magias, lo que incluye su propio Secondth.
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Telequinesis
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de Vuelo
- Transmutadores
- Anuladores de Poder
- Usuarios del Fuego
- Clarividentes
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 6
- Nivel 6-B Alto
- Nivel 6-A
- Nivel 6-A Alto
- Mashle: Muscles and Magic
- Shueisha
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Animación
- Personajes de Anime
- Personajes de Televisión
- Personajes de Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Malvados
- Personajes Caóticos Malvados
- Magos
- Adultos
- Creadores de Armas
- Usuarios de Danmaku
- Regeneradores
- Seres Inmortales
- Nigromantes
- Villanos
- Antagonistas
- Usuarios de Poder Despertado