Domina Blowelive
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| ~ La visión del mundo de Domina. |
Resumen
Domina Blowelive es un personaje del manga Mashle: Muscles and Magic.
Es un estudiante de la Academia Walkis que entra al examen para Visionario Divino. Es el hijo de Innocent Zero y hermano mayor de Mash Burnedead.
Información General
Nivel: Al menos 6-B Alto, 6-A con Secondth, 6-A Alto con Thirds.
Nombre: Domina Blowelive
Origen: Mashle: Muscles and Magic.
Características:
Clasificación y Ocupación: Mago, Estudiante, Hijo de Innocent Zero.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Magia.
- Proyección de Energía: Mediante Nalcos o Nalcompas, un hechizo de nivel básico que permite emitir una esfera de energía.
- Telequinesis: La habilidad de mover objetos mediante la magia es una característica básica que cualquiera puede hacer[1].
- Manipulación Empática y Manipulación de la Somnolencia: Mediante Quientus, un hechizo de nivel básico que permite producir un estado de calma profundo[2] que hace que el objetivo se duerma[3].
- Vuelo: Los magos son capaces de volar utilizando una escoba incluso entre los niveles más básicos de la formación académica[4].
- Transmutación: Mediante Transneez, un hechizo de nivel básico descrito como Magia de Transformación, con la cual puedes transformar objetos en seres vivos[5] o en otros objetos[6] a petición del mago.
- Anulación de Poder: Existe un hechizo en particular que permite romper el encanto puesto por otro mago[7].
- Manipulación del Fuego: La magia de fuego debe ser un hechizo de nivel básico, ya que se presenta como una prueba básica del uso de la magia[8].
- Clarividencia: Un mago puede colocar poder mágico en una bola de cristal para ver su futuro[9].
- Percepción Extrasensorial: Un mago es capaz de percibir el poder mágico e incluso la presión que emiten las personas poderosas.
- Manipulación del Agua (Puede usar magia de agua de forma ofensiva, disparando chorros de agua, como defensiva, produciendo barreras de agua de alta presión que detienen los ataques y cortar lo que entre en contacto con esta).
- Creación de Barreras (Puede crear barreras de agua a alta presión).
- Dominio de Armas (Usuario Competente de Tridente).
- Intangibilidad Elemental (Con el poder de su Thirds puede convertir su cuerpo en agua para evitar el daño directo).
- Regeneración (Alta-Baja, limitada a su forma de agua).
- Poder de la Ira (Domina aumenta su poder mágico cuando se enfurece. Al usar su Thirds invoca a Poseidón, quien convierte a Domina en agua. Si el oponente hace contacto con Domina tres veces, Poseidón se enfurecerá y liberará un cañón de agua de gran poder).
- Aura (Desde que era un bebé, su poder mágico era tan sofocante que hacía desmayar a las personas a su alrededor [10]).
- Transformación (Posee la capacidad de generar más líneas mágicas en su rostro, incrementando drásticamente sus capacidades).
- Poder Despertado (Es un mago de triple línea, los cuales son capaces de invocar la verdadera forma de una varita y así utilizar la fuerza del dios que reside dentro de esta [11]).
Potencia de Ataque: Al menos Nivel País Grande (Todos los hijos de Innocent Zero poseen un aterrador poder mágico, igualando o superando el poder de Wahlberg Baigan [12]. Domina es considerado una anomalía debido a su enorme poder mágico, habiendo derrotado a varios candidatos a Visionario Divino a la vez y saliendo sin un rasguño, e incluso enfrentando a Renatus Revol y Agito Tyrone sin mostrarse muy preocupado [494 Teratones]), al menos Nivel Continental con Secondth (El Secondth aumenta el poder mágico al menos unas diez veces [4,94 Petatones]), al menos Nivel Multi-Continental con Thirds (Innocent Zero afirmó que una vez Domina mostrara todo su poder Mash Burnedead no tendría oportunidad en su contra, que en ese estado de furia absoluta no había manera de detenerlo. El Thirds aumenta el poder mágico al menos unas tres veces [49,4 Petatones]), superior con la Varita del Inicio (La Varita del Inicio le otorga un enorme poder a su portador).
Velocidad: Masivamente Hipersónica (Bloqueó una piedra lanzada por Mash Burnedead a corta distancia [Mach 218]).
Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase G (Retuvo el impacto de una piedra lanzada por Mash sin mayores dificultades).
Resistencia Al menos Nivel País Grande (Lévis Rosequartz lo consideraba invencible incluso con todo su poder [13]. Logró bloquear una piedra lanzada por Mash Burnedead [14] luego de haberlo hecho enfurecer. Mash lo golpeó en el rostro y sólo logró enfurecerlo [15] [494 Teratones]), al menos Nivel Continental con Secondth, al menos Nivel Multi-Continental con Thirds, superior con la Varita de los Inicios (Logró aguantar en pie tras casi trescientos golpes de Mash Burnedead en Unlimited Physical Mode, aunque fue vencido al siguiente combo).
Durabilidad: Muy Alta (Domina es un mago de Triple Línea, lo que le otorga una cantidad de energía mágica superior a la normal. Fue apuñalado en el muslo por su propio tridente y no mostró señales de dolor. Se sobrepuso a la golpiza propinada por Mash, recibiendo más de 65.000 golpes a pesar de ser muy inferior a su hermano).
Alcance: Decenas de metros con magia.
Datos de Combate
- General: Genio: Domina nació con un poder mágico abrumadoramente grande que aprendió a controlar cuando aún era un bebé en sus múltiples intentos por matar a su hermano menor Mash Burnedead.
- Combate: Dotado.
Alineación: Neutral Malvado.
Equipamiento: Su varita: Poseidón.
Debilidades: No puede usar su magia para defenderse y atacar a la vez. Es muy sensible con respecto a Mash debido a su rencor y profunda envidia hacia este, pudiendo llegar a perder la compostura y enloquecer de furia.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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Galería
Trivia
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
- ↑ Mashle, Cap. 82, Pag. 11
- ↑ Mashle, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 13-16
- ↑ Mashle, Vol. 9, Cap. 73, Pag. 17
- ↑ Mashle, Vol. 7, Cap. 92, Pag. 8-9
- ↑ Mashle, Vol. 11, Cap. 93, Pag. 25
- ↑ Mashle, Vol. 11, Cap. 94, Pag. 7
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Telequinesis
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de Vuelo
- Transmutadores
- Anuladores de Poder
- Usuarios del Fuego
- Clarividentes
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 6
- Nivel 6-B Alto
- Nivel 6-A
- Nivel 6-A Alto
- Mashle: Muscles and Magic
- Shueisha
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