Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro.
Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
Es el prefecto del Dormitorio Lang de la Academia Easton. A su vez, es el Primer Colmillo y líder de Magia Lupus, fungiendo como antagonista principal del Arco de Magia Lupus.
Es un supremacista mágico que piensa que los fuertes tienen el derecho de tomar lo que quieran de los débiles, que su fuerza ha sido encomiada por un poder superior y por eso tienen el derecho de vivir a gusto. Luego de ser vencido por Mash Burnedead y que este le salvara la vida de Cell War, comienza a Valorar otros aspectos de la vida recordando las palabras de su madre, y decide apoyar a Mash en su lucha por convertirse en Visionario Divino.
Manipulación de Hilos y Marionetismo: Puede transformar a las personas en marionetas que controla con sus hilos, y también puede utilizar estos hilos para controlar a las personas contra su voluntad sin la necesidad de convertirlas en marionetas.
Manipulación de la Memoria: Aquellos que son convertidos en marioneta no conservan los recuerdos de lo que sucedió durante la transformación, aunque sí recuerdan haber sido transformados.
Plantilla:Acido: Algunos títeres contienen ácido en su interior, Abel los usa como trampa para que sean destruidos.
Absorción: Puede absorber el poder mágico de aquellos a los que ha transformado en marionetas y usarlos a su favor.
Equipamiento: Tiene a su disposición múltiples marionetas que utiliza como su ejército propio.
Debilidades: Cortar los hilos que conecta a las marionetas las devolverá a su forma original[10]. La transformación en marioneta no afecta al interior del cuerpo, sólo al exterior. Esta debilidad no aplica a su Secondth.
Ataques y Técnicas Notables
Marioness: La técnica insignia de Abel, consiste en utilizar hilos para controlar el cuerpo de su objetivo.
Marioness Change: Esta técnica consiste en transformar al enemigo que entra en contacto con sus hilos en una marioneta sin voluntad ni consciencia propia.
Marioness Liberation: Abel puede revertir los efectos de su magia a voluntad, devolviendo a las víctimas a su estado normal.
Marioness Secondth: Abel es capaz de utilizar Secondth.
Harm Puppet: Abel crea una enorme marioneta y crea un área con un radio de 100 metros en el que todo aquello que toque sus hilos invisibles será convertido en marioneta.