Fisiología de Criatura
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Funcionamiento
En Worldbox, todas las unidades comparten unas características en común que todas pueden poseer de alguna forma u otra o por así decirlo, podría ser la Fisiología de Criatura.
Rasgos de criaturas
- Inmortalidad (Tipo 1; Con el rasgo de Inmortal, no morirán de vejez).
- Interacción no Física (Pueden golpear a fantasmas, Golpear a Greg que es la materialización del miedo de los habitantes de un mundo, Golpear al ser una entidad de pura energía y golpear a los seres con la forma vacío).
- Sentidos Mejorados y Precisión Sobrehumana (Con ojo de aguila; que aumenta la vision y precision).
- Inteligencia de Genio (Con rasgo Genio y Sabio).
- Juegos de Manos (Con el rasgo de ladrón; que le permite robar las cosas de otros).
- Artes Marciales (Con el rasgo de reflejos de combate que permiten que puedan usar mas habilidades en combate).
- Reflexión de Ataque (Con las habilidades de Bloqueo y Desviar proyectiles, que permiten reflejar balas, bolas de nieve, rocas, disparos de escopeta o huesos).
- Manipulación del Fuego (Con el rasgo de pies ardientes, pueden quemar donde ellos caminen, el rasgo de pirómano también les permiten lanzar molotov para quemar).
- Manipulación del Hielo (Con aura fría, puede congelar todo a su alrededor).
- Manipulación del Ácido y Manipulación de la Radiación (Con toque ácido; pueden tirar ácido y convertir todo en el bioma toxico, que esta lleno de ácido y radiación).
- Manipulación de Explosiones (Con el rasgo bombardero, pueden crear granadas a partir de la nada misma y usarlas).
- Manipulación del Veneno (Pueden infligir veneno a sus enemigos al golpearlos).
- Amplificación de Estadísticas (Ciertos rasgos aumentan la fuerza, velocidad, defensa y cantidad de mana).
- Curación (Con come carne y aura curativa; que permiten restaurar la vida de una unidad o de varias unidades).
- Suerte Sobrenatural (Con los rasgos buena suerte y mala suerte).
- Longevidad (Muchos rasgos aumentan la vida de las unidades).
- Regeneración (Nivel 1; pueden recuperarse la vida rápidamente, pudiendo usar la luz del sol para hacerlo).
- Bendecido (El jugador los puede bendecir).
- Creación de Campos de Fuerza (Con el rasgo burbuja defensiva).
- Limitada Manipulación de Enfermedades y Corrupción (Tipo 2; con el virus zombie, la infección del tumor y las esporas).
- Armamento Natural (Tipo 1 (Pueden causarle daño a otros con Púas).
- Manipulación del Aire (Con el rasgo de torbellino, pueden crear un viento alrededor de ellos que mandan a volar a todos).
- Autodestrucción y Limitada Manipulación de la Electricidad (Con bomba nuclear de muerte y bomba de muerte; que causan una explosión cuando mueren, con energizado, al morir pueden generar que caigan rayos).
- Sustento Sobrehumano: Sobrehumana (con Pulmones de titanes, pueden amplificar su Estamina en un 1000% y poder acciones constantemente durante largos periodos de tiempo).
Poseen Resistencia a:
- Bendecido y Maldiciones (Con el Rasgo de malvado, no pueden ser ni bendecidos ni maldecidos).
- Manipulación Mental, Posesión, Manipulación Empática, Manipulación de la Locura (Tipo 3; con el rasgo de mente fuerte, pueden resistir ser controlados mentalmente, ser poseídos, no podrán caer en la locura y no sufren por las influencias en sus emociones y deseos).
- Manipulación de Enfermedades y Corrupción (Tipo 2; con el rasgo de Inmunidad son completamente inmunes a cualquier enfermedad o infección).
- Fuego, Congelación, Ácido ,radiación y Veneno (Con aprueba de fuego, hielo, acido y veneno).
- Dolor (Pueden seguir peleando incluso cuando son quemados, tienen una pierna rota o están sin un ojo).
Nota: El rasgo de Elegido otorga todas las habilidades de combate y hechizos que una unidad puede hacer.
Rasgos de subespecies
Mente
- Manipulación de los Sueños (Con tejedores de sueños, que permiten alterar los sueños para poder hacer que se unan a otra religion, cultura y lenguaje).
- Construcción (con constructores rápidos que permite construir mas rápido).
- Inteligencia de Genio (Con hyper inteligencia).
- Telepatía (Pueden comunicarse desde la distancia gracias a la telepatía).
Posee Resistencia a:
- Manipulación Biológica (con Puro, puede impedir que sean evolucionados).
Cuerpo
- Regeneración (Nivel 3 a posiblemente 4; pueden recuperarse de las infecciones de esporas, tumores, huesos rotos, quemaduras en la piel y perdida de ojo).
- Respiración No Estándar (Fisiológica: pueden volverse seres acuáticos y pueden vivir en el agua).
- Vuelo (Con flotación).
- Amplificación de Estadísticas (Con fuerza aumentada, exoesqueleto y buenos lanzadores).
- Limitada Manipulación de la Luz (Pueden brillar gracias a la bioluminiscencia).
Posee Resistencia a:
Dieta
- Digestión Sobrenatural (Pueden comer carne, vegetales, frutas, algas, plantas, hierba, madera, rocas, insectos, sangre y minerales, pudiendo obtener todos sus nutrientes a partir de eso).
- Sustento Sobrehumano y Absorción (Nutricional: Al poder usar la luz del sol para alimentarse, no necesita comer de ninguna forma de manera normal).
Renacimiento
- Resurrección (con nacimiento Fenix; pueden volver de sus cenizas).
- Transformación (Propia: pueden convertirse en una mariposa, un pollo, un cangrejo, un lobo y una espada de cristal).
- Armamento Natural (Tipo 1.)
- Fisiología Inorgánica
Nota: esto solo funciona si la unidad cumplió cierto tiempo de su vida, por lo que no es posible que se aplique al combate
Crecimiento
- Limitada Manipulación Mineral (Puede convertirse en mythril al morir).
- Limitada Manipulación de las Plantas y Manipulación de la Vida (Puede convertirse en un Árbol, planta o hacer que aparezca una nube de vida al morir).
- Invulnerabilidad y Otorgamiento de Poderes (Los bebes son invulnerables a cualquier daño por 90 segundos).
Bioproductos
Caos
- Limitada Manipulación de Antimateria (Al morir, puede generar una explosión de anti-materia).
- Limitada Manipulación del Fuego (Los niños pueden nacer incendiados).
Talentos
- Manipulación del Aire (Gracias al regalo del aire, puede generar tornados).
- Curación (Gracias al regalo de sangre, puede curar a partir de la lluvia de sangre).
- Necromancía (Gracias al regalo de muerte, puede revivir a los muertos).
- Manipulación del Fuego (Gracias al regalo del fuego, puede manipular las llamas).
- Manipulación de Enfermedades (Gracias al regalo de la armonía, pueden curar enfermedades).
- Manipulación de la Vida (Gracias al regalo de la vida, pueden dar vida al mundo).
- Manipulación de la Electricidad (Gracias al regalo del rayo, pueden lanzar rayos).
- Teletransportación (Gracias al regalo del vacío, pueden viajar por el vacío para así poder ir a cualquier parte del mundo).
- Manipulación del Agua (Gracias al regalo del agua, pueden manipular las partículas de agua para generar barreras protectoras).
Reproducción
- Duplicación (Con Fission que les permiten crear una nueva vida a partir de ellos mismos).
- Manipulación del Alma (Con Nacido del alma y metamorfosis, que permiten cambiar el alma de los seres y convertirlos en seres de sus propias razas).