Garou (Manga)
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| Webcómic • Manga | |
Resumen
Garou (ガ ロ ウ, Garō; Viz: Garo) es un villano, un prodigio de las artes marciales, el autoproclamado "Hero Hunter" y un importante adversario de la Asociación de Héroes. Él es un antiguo discípulo de Bang, pero fue expulsado de su dojo por ir a la locura. Debido a su fascinación por los monstruos, comúnmente se le llama el "Monstruo Humano". Sitch de la Asociación de Héroes lo ve como una grave amenaza para la organización a pesar de ser solo un humano.
Información General
Claves: Humano | Medio Monstruo | Post-Darkshine | Post-Sage Centipede | Cosmic Fear Mode
Nivel: 7-C Alto | 7-B Bajo, hasta al menos 7-B Bajo, posiblemente 7-B, al menos 7-B después de comenzar a romper sus límites | Al menos 7-B, a 6-C, hasta 6-A con Desarrollo Acelerado, superior con resonancia | Al menos 6-A, hasta 6-A Alto | 4-C Alto, hasta 4-A con Mimetismo de Poder
Nombre: Garou, Monstruo Humano, Cazador de Héroes.
Origen: One Punch Man (Manga)
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: 18.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano | Medio-Humano | Monstruo.
Clasificación y Ocupación: Cazador de Héroes.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales: Es un prodigio con un sentido natural para el combate, y utiliza el Water Stream Rock Smashing Fist, un estilo avanzado de artes marciales y fue originalmente el mejor discípulo de Bang antes de ser forzado a salir de su dojo.
- Acrobacias: Puede saltar sobre paredes y maniobrar alrededor mientras está en el aire. Puede agarrarse a las paredes agarrando los pliegues entre los ladrillos y a los árboles escarbando en la corteza.
- Aura y limitada Manipulación del Miedo: Emitió un aura con Tanktop Master donde este sentía que debía acabar el combate en ese momento.
- Precognición, Puntos de Presión y Reflexión de Ataque: Contraatacaba a Tanktop Master anticipándose a sus movimientos y devolviendo sus golpes con el doble de poder original, apuntando también a sus puntos vitales[1]. Podía saber la trayectoria de los disparos de Golden Ball observando su mano[2]. Puede analizar la línea de visión, la postura y el centro de gravedad de un objetivo para predecir una multitud de movimientos hipotéticos. Evadió todas las flechas de Quiver sin verlas, simplemente conociendo sus ataques.
- Desarrollo Acelerado (adaptación): Su autodenominado arte marcial evoluciona libremente durante el combate. Con solo experimentar los disparos de Golden Ball dos veces, ajustó sus ojos para verlos perfectamente en la oscuridad[2]. Sus sentidos supuestamente se agudizaron en el transcurso de su cacería de héroes.
- Desarrollo Acelerado (combate): Su poder aumenta rápidamente cuando lucha contra oponentes fuertes. Se dice que se ha hecho mucho más fuerte en poco tiempo.
- Transformación: A través de repetidas experiencias cercanas a la muerte, Garou ha impulsado el proceso de monsterización, y su encuentro con el Bug God y Royal Ripper le ha llevado a convertirse en un medio monstruo.
- Mimetismo: Copia los estilos de lucha de sus oponentes y los transforma en los suyos propios. Ha analizado y contrarrestado los ataques de Tanktop Master, lo que le ha permitido anticiparse a sus ataques, y ha utilizado el Tanktop Blow. Usó los movimientos de Watchdog Man contra Genos. Utilizó el Whirlwind Iron Cutting Fist después de haber presenciado la técnica una sola vez.
- Regeneración: Baja-Media; se recuperó de sus heridas provocadas por Tanktop Master en el lapso de un día, aunque con vendas.
- Sentidos Mejorados: El abandono requiere una vista aguda. Determinó que Blue Fire utilizó un lanzallamas oculto desde la distancia, siguió las manos de Golden Ball en un callejón oscuro y ajustó sus ojos para evadir y contrarrestar con pericia pequeños proyectiles en la oscuridad. Afirma que sus sentidos se han agudizado más que nunca al encontrarse con King.
- Acción Instintiva: el Water Stream Rock Smashing Fist permite que su cuerpo se mueva de forma autónoma durante las crisis. Evitó instintivamente el Ear Nabber de Chain'n'Toad.
- Poder de la Ira: Experimentó un aumento de fuerza a pesar de haber sido golpeado hasta casi morir por pura rabia.
- Creación de Imágenes Residuales: Dejó una imagen secundaria que engañó a Metal Bat y creó varias imágenes secundarias.
Resistencia a:
- Dolor (Soportó el Tanktop Tackle, que le causó un gran daño en la nariz y sonrió ante un golpe que le hizo sangrar profundamente por la boca. A pesar de sufrir el agotamiento, la pérdida de sangre y el envenenamiento, continuó luchando con Genos, Bang y Bomb, haciéndose aún más fuerte a pesar de sus heridas cada vez más graves)
- la Electricidad (No se vio afectado tras ser electrocutado por un cable de alta tensión)
- Veneno (Fue capaz de continuar luchando por períodos prolongados a pesar de estar empalado con múltiples flechas venenosas)
Todas las habilidades anteriores pero mejoradas, Desarrollo Acelerado (Desarrolló la capacidad de resistir las habilidades psíquicas de Gyoro-Gyoro tras una breve exposición), Regeneración (Media-Baja; Se curó después de ser cortado y acuchillado por Royal Ripper, se levantó después de que le aplastaran el torso, regeneró un agujero en el abdomen durante un periodo de tiempo desconocido, aparentemente se recupera de que le destrozaran la caja torácica), Resistencia a la Calor Extremo (Puede soportar varias de las explosiones de calor concentradas de Overgrown Rover), Telequinesis (No le afectó el bloqueo telequinético de Gyoro-Gyoro después de adaptarse), Fuego (Soportó las llamas de Orochi, que pueden derretir el interior de la base de la Asociación de Monstruos)
Todo lo anterior a un nivel mayor más Control Corporal (Con Exploding Heart Release Fist. Haciendo que su corazón lata explosivamente al compás del impacto de sus golpes, puede superar los límites de su cuerpo), Generación de Ondas de Choque y Negación de Resistencia (Con Roaring Aura Sky Ripping Fist. Esta técnica genera poderosas ondas de choque en el interior del cuerpo del oponente, incluso si éste bloquea o desvía los ataques. Bomb decía que si Bang recibía un solo golpe de Garou, estas ondas de choque envolverían todo su cuerpo y romperían todos sus huesos en pedazos. Un simple roce del puño de Garou era suficiente para derrotar a Bang, a pesar de que ambos tenían estadísticas similares), Pseudo-Vuelo (Capaz de moverse y luchar en el aire), Resistencia a la Ácido (Le hace un agujero en el estómago a Führer Ugly Vomitado sin que le afecten sus potentes ácidos)
Todas las habilidades anteriores a un grado mayor más Tamaño Grande (Tipo 0), Vuelo (En su tercera forma de monstruo, le crecieron alas que puede usar para volar), Control Corporal (Se ha otorgado brazos adicionales), Proyección de Energía (Disparó rayos de energía de sus manos para aumentar su velocidad)
Todas las habilidades anteriores a un grado mayor más Autosuficiencia (Tipo 1. Peleó con Saitama en IO), Sentidos Mejorados (Ha localizado la Tierra en el espacio desde Júpiter), Bendecido (Dios le otorgó poderes divinos), Conciencia Cósmica (Adquirió conocimientos sobre el comportamiento de todas las fuerzas y el flujo de toda la energía en el universo), posiblemente Fisiología Inorgánica (No parece estar formado por carne orgánica), Manipulación de la Materia y Anti-Matería (Atómica. Puede hacer que las partículas imiten el movimiento de sus opuestos) y Manipulación de Explosiones (Replica la fisión nuclear para crear explosiones nucleares), Manipulación de la Física y Manipulación de Energía (Ha dominado el flujo y el control de toda la energía del universo), Proyección de Energía (Sus explosiones son las mismas que las esferas de energía de Homeless Emperor. Ha disparado una ráfaga de rayos gamma), Deformación de la Realidad (Tanto él como Blast pueden manipular la realidad del cosmos con sus habilidades), Mimetismo de Poder (Ha copiado tanto la potencia como la técnica de los golpes normales consecutivos de Saitama, igualándolos. Sus técnicas copiadas se perfeccionan a una velocidad increíble, superando al original en el proceso. Replica la creación de portales de Blast y el nudillo de gravedad con facilidad), Manipulación del Espacio y Manipulación de la Gravedad a través de la Creación de Agujeros Negros (Creó un agujero negro), Aura (Se convirtió en el símbolo del miedo que lleva a los héroes a la desesperación), Manipulación de la Luz, Manipulación de la Temperatura y Manipulación de la Radiación (Los brotes de rayos gamma son explosiones de radiación gamma altamente ionizante. Tienen una luminosidad millones de veces superior a la del sol y una temperatura de dos mil millones de grados. Emite pasivamente cantidades mortales de radiación cósmica. Estar cerca de él significa la muerte), Creación de Portales y Teletransportación (Copió el poder de Blast , y escapó de un agujero de gusano abriendo un portal. Con sus portales puede teletransportarse a cualquier lugar dentro del rango de su visión, y logró llegar hasta la tierra con uno de ellos), BFR (Con sus portales), Resistencia al Calor Extremo (Sobrevivió a estar en el epicentro de sus explosiones nucleares, que pueden alcanzar millones de grados), Radiación (No le afecta ni la radiación de sus explosiones ni la radiación gamma de su explosión de rayos gamma), Manipulación del Espacio, Manipulación de la Gravedad y Frio Extremo (Sobrevivió a estar en el centro de un agujero negro, que puede alcanzar temperaturas cercanas al cero absoluto)
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Una vez se puso serio y mostró el Fist of Flowing Water, Crushing Rock, pudo dañar a Tanktop Master y ponerlo de rodillas[3]. Dañó a Metal Bat[4]) | Nivel Ciudad Pequeña ( Derrota de un ataque a Royal Ripper, quien casi lo asesina cuando era un humano. Se da a entender que se ha convertido en una amenaza de nivel Dragón, lo que le haría muy superior a Genos en su pico [1,22 Megatones]), hasta al menos Nivel Ciudad Pequeña, posiblemente Nivel Ciudad (Muy superior a antes. Una vez que ha alcanzado su límite como humano se mantuvo con Overgrown Rover. Se adaptó a la telequinesis de Gyoro-Gyoro, y más tarde se hizo aún más poderoso mientras luchaba contra Orochi, aunque fue derrotado con relativa facilidad por éste. Debería ser comparable hasta cierto punto con su resistencia [Al menos 1,5 Megatones, posiblemente 16,62 Megatones), al menos Nivel Ciudad al comenzar a romper sus límites (Luchó y acabó dominando a Superalloy Darkshine, que es más fuerte físicamente que Bang, que pudo detener la carga de Elder Centipede con su hermano, quien fue puesto a un nivel destructivo superior a otras amenazas como Vaccine Man. Cabe mencionar que la resistencia de Darkshine es superior a su potencia de ataque [Al menos 16,62 Megatones]) | Al menos Nivel Ciudad (Superó a Bomb antes de hacerse todavía más fuerte y luchar a la par de Bang con Abandono y derrotarle. Capaz de usar el Whirlwind Water Stream Roaring Aura Sky Ripping Fist de forma individual, algo que requiere el esfuerzo combinado de Bomb y Bang para hacerse), a Nivel Isla (Después de despertar en su pelea con Bang y crecer todavía más en poder, fue capaz de enfrentarse a Platinum Sperm y a Flashy Flash sin espada, siendo superior a este último y haciéndole one-shot al primero después de hacerse aún más fuerte [5 Gigatones]), hasta Nivel Continental con Desarrollo Acelerado (Después de hacerse todavía más fuerte, se enfrentó a Sage Centipede, logrando dañarle por si mismo y junto a un Metal Bat masivamente potenciado, además de mencionarse que era muy superior a este último. Comparable a su resistencia [400 Teratones]), superior con resonancia (Amplifico su poder junto con el de Metal Bat. Ha repelido el Gran Taladro de 6666 patas, y ha dañado gravemente el exoesqueleto de Sage Centipede junto con el Savaje Hurricane de Metal Bat. Ha atravesado a Sage Centipede y le ha arrancado el núcleo de regeneración) | Al menos Nivel Continental (Mucho más fuerte que antes. Partió a Sage Centipede por la mitad. Se hizo aún más fuerte después de que aumentara su monsterización y se transformara dos veces), hasta Nivel Multi-Continental (Después de transformarse una vez más, empujó la superficie [6.4 Exatones]) | Nivel Estrella Grande (Pudo imitar y crear un brote de rayos ganma 1 Foe]), hasta Nivel Multi-Sistema Solar con Mimetismo de Poder (Copió el puñetazo serio de Saitama y con su energía redireccionada destruyeron un gran cúmulo de estrellas [6.8 ExaFoe]. Era comparable a Saitama antes de que se hiciera mucho más fuerte durante su pelea), superior con Evolución Reactiva (Creció todavía más en poder durante su pelea con Saitama en la luna de Júpiter mientras le copiaba, pero al final no podía mantenerse con su ritmo de crecimiento), ignora la resistencia convencional con Roaring Aura Sky Ripping Fist (Una técnica que libera devastadoras ondas de choque capaces de envolver a los oponentes y romper sus huesos, incluso si son tan fuertes como Garou)
Velocidad: Hipersónica Alta (Era más rápido que Metal Bat y podía esquivar sus ataques incluso cuando se estaba haciendo más rápido[4]) | Al menos Masivamente Hipersónica, hasta Masivamente Hipersónica+ (Se mantuvo con Overgrown Rover. Es mucho más rápido que antes y creció aún más durante su lucha con Orochi. Ha seguido el ritmo de los cuernos de un Orochi contenido, que antes lo blitzeaban, pero fue en última instancia derrotado. Asaltó a Prisionero Lindo-Lindo del Arco de la Asociación de Monstruos más rápido de lo que pudo reaccionar. Consiguió esquivar y contrarrestar uno de los ataques de Superalloy Darkshine), superior al comenzar a romper sus límites (Su velocidad creció a un ritmo alarmante durante su lucha con Darkshine, llegando a ser lo suficientemente rápido como para abrumarlo en combate) | Al menos Masivamente Hipersónica+, posiblemente Relativista+ (Comparable a Bang con Abandono. Poco después de esta pelea se enfrentó a un Flashy Flash serio [Al menos Mach 3550, posiblemente 0,55 c), hasta FTL (Creció lo suficiente como para pelear con Flashy Flash sin espada y Platinum Sperm, pero después de que Flashy fuera derrotado usó todavía más velocidad contra Platinum Sperm, llegando a ser así de rápido 1,23 c]) | Al menos FTL (Mucho más rápido que antes) | Al menos FTL, probablemente muy superior (Mucho más rápido que antes), hasta Masivamente FTL+ con Mimetismo de Poder (Capaz de acertarle golpes y esquivar ataques de un Saitama serio)
Fuerza de levantamiento: Al menos Clase K (Derribó un árbol con las piernas y levantó otro aún más grande y lo hizo girar. Arrancó raíces del suelo sin esfuerzo, lanzó la kendama de Smile Man con una mano en dos ocasiones y lanzó una tapa de alcantarilla a gran velocidad) | Al menos Clase M, hasta Clase G al comenzar a romper sus límites (Igualó a Superalloy Darkshine) | Clase G (Al despertar pudo levantar una gran cantidad de escombros, lo que resultaría en este nivel. Comparable a Bang con Abandono. Más tarde se enfrentó a Platinum Sperm y debería ser comparable a el, quien debería ser más fuerte que Darkshine), hasta Clase P (Comparable a Sage Centipede) | Al menos Clase P (Partió a Sage Centipede por la mitad), hasta Clase E (Empujó la superficie [4.8922566E+18 kg]) | Al menos Clase E (Mucho más fuerte que antes), hasta Clase Y con Mimetismo de Poder (Copió la fuerza de Saitama), superior con Evolución Reactiva
Resistencia: Nivel Pueblo Grande (Recibe golpes de Tanktop Master[5]) | Nivel Ciudad Pequeña, hasta Nivel Ciudad (Recibe ataques de Overgrown Rover y golpes de Darkshine), superior al comenzar a romper sus límites (Detiene fácilmente el Superalloy Bazooka de Darkshine) | Al menos Nivel Ciudad (Recibió ataques de Bang con Abandono), a Nivel Isla, hasta Nivel Continental con Desarrollo Acelerado (Recibió un golpe directo de Evil Ocean Water), superior con resonancia | Al menos Nivel Continental, hasta Nivel Multi-Continental | Nivel Estrella Grande (Recibió varios golpes de Blast), hasta Nivel Multi-Sistema Solar con Mimetismo de Poder (Tanqueó la colisión del Puñetazo Serio. Aguantó muchos golpes de un Saitama serio), superior con Evolución Reactiva
Muy Alta. Después de estar agotado por la lucha contra múltiples Héroes, golpeado por Watchdog Man y dejado inconsciente por Saitama, fue forzado, sin suficiente descanso, a una batalla contra numerosos Héroes de Clase A, donde sufrió una herida de bala en su pierna y fue golpeado con flechas venenosas para drenar su durabilidad, pero aún así logró derrotar a todos sus oponentes. Inmediatamente después, se enfrentó a Genos y, a continuación, a Bang y a Bomb, que le sometieron a continuos golpes hasta que estuvo al borde de la muerte. Incluso después de todos los castigos mencionados, siguió queriendo reanudar la lucha, ignorando los enormes daños que había sufrido su cuerpo. Más tarde, tras curarse de sus heridas, Saitama le hizo one-shot y quedó inconsciente durante un tiempo, para luchar poco después contra Bug God y Royal Ripper, aunque Garou fue derrotado.
Después de recuperarse unas horas más tarde, Garou pasó a luchar contra Royal Ripper por segunda vez, y luego luchó contra varios monstruos de nivel demonio inmediatamente antes de luchar contra Overgrown Rover, luego contra Gyoro Gyoro y luego contra Orochi sin tiempo para descansar. En lugar de limitarse a aguantar estos combates cada vez más difíciles, la reserva de durabilidad de Garou aumentó junto con sus habilidades físicas (velocidad, resistencia y fuerza) durante toda la duración de este combate. Como medio monstruo, la resistencia de Garou puede ser incluso irrelevante siempre que se le presione lo suficiente para seguir creciendo. Garou Medio Monstruo puede resistir ser empalado, rebanado, apuñalado y a que se le rompan los huesos y seguir luchando en ese estado.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar | Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios metros con Whirlwind Iron Cutting Fist (Puede cortar a los monstruos a distancia usando la presión del aire) | Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios metros con Whirlwind Iron Cutting Fist, Desconocido con Ondas de Choque (Consigue crear una enorme onda de choque y partir todo el cuerpo de Sage Centipede por la mitad) | Alcance estándar cuerpo a cuerpo, Varios metros con Whirlwind Iron Cutting Fist, Planetario con Ondas de Choque (Sus ondas de choque son capaces de alcanzar el otro lado del planeta y afectar a los campos magnéticos y gravitatorios de la Tierra) | Miles de Kilómetros con explosiones de Fisión (Cubrió la superficie de Io), Interplanetario con Puertas Hiperespaciales (Puede alcanzar cualquier cosa en su línea de visión, incluyendo otros planetas del sistema solar), Interestelar con Ondas de Choque (Destruyó un gran cúmulo de estrellas).
Datos de Combate
- General:
- Combate:
Maestro: Su estilo se basa en contraatacar y leer el estilo de pelea de su enemigo, como demostró cuando en un corto de tiempo ya había leído el estilo de pelea de Tanktop Master[3]. Más tarde Tanktop Master explicó que se anticipaba a a sus movimientos y se los devolvía con su técnica por partida doble, además apuntando a sus puntos vitales[1]. Con solo experimentar dos veces los disparos de Golden Ball, se adaptó a ello perfectamente y fue capaz de predecir todos los movimientos y contrarrestarlos fácilmente[2].
Genio Extraordinario. Ha adquirido conocimientos sobre el comportamiento de todas las fuerzas y el flujo de toda la energía en el universo, y los aplica mediante la réplica de complejos fenómenos naturales como la fisión nuclear y los estallidos de rayos gamma. Su aptitud para las artes marciales ha aumentado hasta el punto de ser capaz de replicar perfectamente tanto la potencia como la técnica de sus habilidades, absorbiéndolas y mejorándolas pasivamente hasta la perfección más allá de sus estados originales.
Equipamiento: Nada notable.
Debilidades: Garou es muy protector con Tareo, y siempre arriesga su vida para garantizar su seguridad. Garou a menudo se niega a usar el arte marcial Water Stream Rock Smashing Fist hasta que lo necesite, ya que le recuerda a Bang[3]. Propenso a prolongar intencionalmente las peleas para hacerse más fuerte, lo que generalmente permite que los enemigos se pongan serios. Tiende a subestimar a los oponentes una vez que son "derrotados" | Ninguno notable | Ninguno notable | Su capacidad de adaptación puede verse abrumada con suficiente potencia si la brecha es demasiado alta (al final no podría seguir el ritmo de un Saitama serio). La adaptación puede hacer que cambie la velocidad por más fuerza, convirtiéndolo en un monstruo sin sentido.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Maestro Artista Marcial: Garou es un luchador extremadamente hábil, que se adapta al combate y utiliza la ventaja de los puntos débiles del oponente para darse la ventaja superior en las peleas. Su capacidad de aprendizaje (超 学習 能力, Chō Gakushū Nōryoku) le permite aprender contramedidas para los estilos de lucha de otras personas mientras hace que sus estilos de lucha sean los suyos. Muestra esta habilidad contra Tanktop Master, donde ataca sus puntos débiles y rápidamente cambia las tornas. También muestra esta habilidad única en su pelea con Metal Bat, donde comenta que los ataques de Metal Bat se están volviendo predecibles y raros. Mientras lucha contra sus oponentes, Garou obtiene acceso a sus estilos y técnicas de lucha, simplemente al presenciarlos una vez. Además, cuando lucha, Garou apunta a los puntos vitales y las articulaciones para que sus oponentes pierdan la capacidad de defenderse muy rápidamente. Además, al analizar la línea de visión, postura, tensión muscular, respiración, energía, patrones de movimiento y centro de gravedad de su oponente, puede predecir casi perfectamente el próximo movimiento de su oponente. Su precisión de predicción solo mejora a medida que Garou se vuelve más fuerte.
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Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Artistas Marciales
- Luchadores
- Acróbatas
- Usuarios de Aura
- Usuarios del Miedo
- Usuarios de Precognición
- Usuarios de Puntos de Presión
- Usuarios de Reflexión de Ataque
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Usuarios de Transformación
- Usuarios de Mimetismo
- Regeneradores
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Acción Instintiva
- Usuarios de la Ira
- Creadores de Imágenes Residuales
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 7
- Nivel 7-C Alto
- Nivel 7-B Bajo
- Nivel 7-B
- Nivel 6
- Nivel 6-C
- Nivel 6-A
- Nivel 6-A Alto
- Nivel 4
- Nivel 4-C Alto
- Nivel 4-A
- One Punch Man (Manga)
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