Gen Narumi
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Resumen
El general Narumi (Narumi Gen) es el capitán de la Primera División de la Fuerza de Defensa. El combatiente anti-Kaiju más fuerte de Japón.
Poderes y Estadísticas
Nivel: 8-C, 7-C Alto con GS-3305, 7-B Bajo con 98% | 8-C, 7-C Alto con GS-3305, 7-B Bajo con Full Release.
Nombre: Narumi Gen, Capitán Narumi.
Origen: Kaiju No. 8.
Características:
Clasificación y Ocupación: El combatiente anti-Kaiju más fuerte de Japón, Capitán de la Primera División de la Fuerza de Defensa.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Acrobacias (Puede equilibrarse sobre su arma personalizada. Puede realizar acrobacias para defenderse y atacar simultáneamente)
- Artes Marciales y Dominio de Armas: Experto tirador y usuario de bayoneta.
- Desarrollo Acelerado: Cuando era un adolescente mostraba una progresión asombrosa, solo siendo vencido por Isao Shinomiya, y este tenía que entrenar duro para no ser superado por Narumi.
- Negación de Regeneración con GS-3305: Sus cortes podía ralentizar la regeneración del duplicado del Kaiju no. 9[1].
- Sentidos Mejorados, Precognición y Análisis de Información con RT-0001: Tipo 1. Fabricado a partir de la retina del Kaiju no. 1[1]. Podía atacar al duplicado del Kaiju no. 9 antes de que pudiera moverse, lo que puede realizar gracias a la visión del futuro del Kaiju no. 1, puede visualizar las señales emitidas por el cerebro de una forma de vida que inicia la actividad física, lo que permite ejecutar "ataques inescapables", y permite localizar el núcleo de un kaiju[2].
- Traje de Fuerza de Defensa y equipamiento:
- Amplificación de Estadísticas, Curación, Reducción de Daño y Creación de Campos de Fuerza: Su traje de defensa crea un escudo que puede concentrar en puntos específicos de su cuerpo, y puede usar la fibra muscular kaiju para vendar la herida[3].
- Inducción de Efectos de Estado, Manipulación de la Luz y Manipulación del Sonido con granadas aturdidoras: Pueden ser usadas para aprovechar el super oído de un kaiju en su contra[4].
- Manipulación del Hielo y Manipulación de la Electricidad: Puede cargar varias balas mejoradas por Kaiju que mejoran sus disparos con propiedades elementales - estas incluyen Hielo y Electricidad.
- Manipulación de Explosiones: Sus balas pueden crear explosiones.
- Creación de Imágenes Residuales
Todo lo anterior más:
- Aura: Los daikaiju emiten una poderosa aura[5].
- Mayor Desarrollo Acelerado y Desarrollo Acelerado (evolución): Evolucionó sus habilidades durante su combate con el Kaiju no. 11.
- Poder Despertado
- Mayor Sentidos Mejorados, Precognición y Análisis de Información: Tipo 1. Durante su combate con el Kaiju no. 11 evolucionó esta habilidad al pasar a ser capaz de leer los movimientos del oponente a partir del agua. Puede percibir el movimiento de los electrones, fluctuaciones en la temperatura, el terreno, y cada detalle de la localización, gracias a todo esto puede predecir lo que pasará gracias a una visión mental[6].
- Manipulación del Ácido: El traje de defensa sirve para proteger al usuario del ácido que desprende el órgano de un kaiju[7].
- Manipulación de la Temperatura: El traje les permite protegerse de altas[8] y bajas temperaturas.
- Manipulación del Dolor y Manipulación del Miedo: Puede soportar un arma número, que supone un desgaste físico extremo y la mitad de los usuarios mueren antes de ser dados de alta.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Comparable a Soshiro Hoshina[9]), Nivel Pueblo Grande+ con GS-3305 (Derrotó fácilmente a un fortaleza 7.2[10]. Podía darle problemas al clon del Kaiju no. 9, haciéndole retroceder[11]), Nivel Ciudad Pequeña con 98% (Estaba confiado en poder derrotar a un Kaiju no. 8 en Modo Berserker[12], a pesar de que vio su pelea con Isao Shinomiya. Superior al 92% de Soshiro Hoshina. Capaz de cortar al clon de Kaiju no. 9[1])
Velocidad: Hipersónica (Capaz de presionar al duplicado del Kaiju no. 9[1]), superior con 98% y con escudo.
Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana, al menos Clase 5 con el Traje de Fuerza de Defensa (El Traje de Defensa te permite levantar vehículos con una mano[13]), muy superior con 98%.
Resistencia: Nivel Estructura, Nivel Pueblo Grande+ para GS-3305, Nivel Ciudad Pequeña con 98%.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura, Nivel Pueblo Grande+ con GS-3305, Nivel Ciudad Pequeña con Full Release (Más fuerte que antes, capaz de pelear con el Kaiju no. 11 y superarle)
Velocidad: Hipersónica, Hipersónica+ con Full Release (Capaz de superar al Kaiju no. 11. Se movió así de rápido[valor 1])
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5, Clase G con Full Release (El Traje del Arma Número 6 le permite competir en fuerza con Daikaijus)
Resistencia: Nivel Estructura, Nivel Pueblo Grande+ para GS-3305, Nivel Ciudad Pequeña con Full Release.
Durabilidad: Sobrehumana (Puede soportar las condiciones adversas del Arma Número y soportó el uso extendido de su RT-0001)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido a decenas de metros con GS-3305 (Puede aprovechar su arma para cortar y disparar a la vez[1]).
Datos de Combate
- General:
- Combate: Maestro: Gen es el Capitán de la Primera División de las Fuerzas de Defensa, la división más fuerte, en la que todos los oficiales son considerados como muy hábiles por Kikoru Shinomiya y son famosos incluso en el extranjero por su excepcional poder, y es conocido como "el Combatiente Anti-Kaiju más fuerte de Japón". Sólo consideraría a Kikrou, considerada como el mayor talento de todos los tiempos, como un reto digno si pudiera superar en un mes a todos los jefes de pelotón de la Primera División, que tienen el talento suficiente para alcanzar algún día el rango de capitán, algo que sólo puede hacer un prodigio de cierto calibre. Debido a su extraordinaria destreza con la bayoneta, no tiene ninguna debilidad en las batallas a distancia o a corta distancia, según el Kaiju nº 9. Gen, un consumado combatiente y tirador, es aún más peligroso gracias a su RT-0001, que utiliza junto con su increíble velocidad para desencadenar constantemente ataques "ineludibles", que han demostrado ser eficaces incluso contra una criatura que haya aprendido previamente a sortear sus ataques y se haya adaptado hasta el punto de poder predecir con precisión sus movimientos y moverse FTE. Gen puede utilizar el RT-0001 para localizar los puntos débiles del adversario, de los que se aprovecharía para incapacitarlo lo antes posible, centrándose en el modo en que se encauzan las señales cerebrales. A pesar de su personalidad perezosa e infantil, Gen ha demostrado grandes habilidades de liderazgo en el campo de batalla como capitán de la Primera División, dando órdenes a su división con autoridad
Alineación: Legal Bueno.
Tácticas Estándar: Usa su versatilidad en conjunción con su RT-0001 para abrumar a su oponente.
- Bayoneta: Marcada como GS-3305 y proporcionada por Izumo Tech, el arma personal de Gen es una gran bayoneta de doble hoja. Esta arma le permite apuñalar, cortar o derribar a kaiju increíblemente grandes y duraderos con gran fuerza. La hoja puede atravesar el cuerpo de un kaiju, lo que dificulta su regeneración.
- Ojos del Kaiju nº 1: Marcado como RT-0001 y proporcionado por Izumo Tech, la otra arma personal de Gen está hecha con la retina del Kaiju nº 1. Es el arma numerada más antigua de Japón. Es el arma numerada más antigua de Japón. Esta arma está implantada en sus ojos, lo que le da la capacidad de visualizar las señales cerebrales de un ser vivo y predecir sus movimientos antes de que los hagan.
- Máscara de gas: El traje de combate de Gen incluye una máscara de gas completa.
- Máscara respiratoria: Gen lleva una máscara respiratoria en combate.
Debilidades: Hay un cierto límite de tiempo para utilizar la máxima liberación de un Traje de Combate de la Fuerza de Defensa antes de que se recaliente, y mantenerlo más tiempo se considera peligroso, aunque se desconoce el plazo exacto para el Gen. El uso repetido de un arma numérica somete al cuerpo a una gran tensión y resta años a la vida de los usuarios, lo que en última instancia podría ser fatal. Debido al aumento de su nivel de neurotransmisores y de su tasa de transmisión, los deseos básicos y la naturaleza de los usuarios de las Armas Numéricas salen a la superficie y, dependiendo de su personalidad, los impulsos son tan fuertes que pueden destruir sus cuerpos. Su RT-0001 funciona con señales eléctricas, por lo que no funciona en movimientos de cosas como el agua[14], aunque posteriormente eliminó esta debilidad, esto le pone un enorme estrés físico y mental, pudiendo apenas resistir otro minuto más[6].
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Kaiju no. 8, capítulo 47
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 48
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 7
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 5
- ↑ Kaiju no.8, capítulo 35
- ↑ 6,0 6,1 Kaiju no. 8, capítulo 87
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 1.
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 28
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 86
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 39 y 40
- ↑ Kaiju No. 8, capítulo 47
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 40
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 3
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 81
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