Gon Freecss

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Resumen

Gon Freecss es el protagonista del manga y anime Hunter x Hunter.

Gon es un niño originario de Isla Ballena, lugar en donde fue criado por su tía Mito luego de que su padre, el cazador Ging Freecss lo abandonara allí para seguir su camino como Cazador. Allí, Gon creció para convertirse en un joven excepcional y destinado a buscar la aventura, idea que decidió seguir al conocer a Kite, quien lo animó a seguir adelante en su vocación de convertirse en un cazador. Así, a los 12 años, Gon se aventuró al mundo para convertirse en un Cazador Profesional y así encontrar a su padre.

Información General

Claves: Arco del Examen de Cazador | Arco de la Arena del Cielo | Arco de Greed Island | Arco de las Hormigas Quimera | Forma Adulta.

Nivel: 9-B | Al menos 9-A, muy superior con Ren | 8-C Bajo, muy superior con Ren, incluso superior con Ken, incluso superior con Ko, muy superior con Jajanken | 8-A, muy superior con Ren, incluso superior con Ken, incluso superior con Ko, 7-C Bajo con Jajanken | Al menos 7-B Bajo, muy superior con Ren, incluso superior con Ken, incluso superior con Ko, 7-B con Jajanken.

Nombre: Gon Freecss.

Origen: Hunter x Hunter.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 11 | 12 | 12 | 13 | 13 (Su apariencia es la de un adulto).
  • Altura: 1,54m (1999), 1,57m (2011).
  • Peso: 45kg.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Cazador.

Poderes y Habilidades

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Igual que antes, sumado a:

Igual que antes, sumado a:

Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Nivel Muro+ (Destruyó una porción de una columna de un puñetazo[Valor 1]) | Al menos Nivel Habitación (Al entrenar su Nen se volvió más fuerte que antes. Pudo destruir una de las baldosas de la Arena del Cielo de una patada[Valor 2]), muy superior con Ren (El Ren aumenta las capacidades ofensivas del usuario, sirviendo como una armadura que amplifica su poder físico) | Nivel Estructura Pequeña (Tras su entrenamiento en Greed Island logró volverse mucho más fuerte que antes. Centipede afirmó que la diferencia entre uno de sus golpes normales y la energía que estaba acumulando en su Jajanken era de diez veces[36][37][Valor 3]), muy superior con Ren (Se volvió mucho más fuerte que antes), incluso superior con Ken (Esta disciplina permite producir una mayor cantidad de aura rodeando el cuerpo, lo que incrementa sus capacidades[38]), incluso superior con Ko (Durante los inicios de su entrenamiento logró desarrollar el Ko, logrando destruir grandes rocas a golpes en sus primeros intentos[Valor 4], volviéndose más fuerte a medida que entrenaba[Valor 5]), Nivel Estructura Pequeña+ con Jajanken: Piedra (El primer uso de su técnica característica logró destrozar en trozos pequeños una enorme roca[Valor 6]. Dicho ataque cargado al máximo demostró estar un nivel por encima de sus habilidades normales, logrando sorprender a Razor de su potencial[39]) | Nivel Multi-Bloque (Está en un nivel comparable a Killua en fuerza y resistencia, pudiendo combatir contra Hormigas Quimera de rango soldado con la misma facilidad que éste[Valor 7]), muy superior con Ren, incluso superior con Ko, Nivel Pueblo Pequeño con Jajanken (Diez veces por encima de su potencia normal[Valor 8]) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Accedió a un Juramento de Nen con el que pidió "todo el poder que podría tener jamás", con el cual derrotó muy fácilmente a Neferpitou, logrando dejarle casi fuera de comisión con unos pocos golpes[40]. Su poder había crecido tanto que Pitou temía que pueda ser un peligro para el Rey[41][Valor 9]), muy superior con Ren, incluso superior con Ko, Nivel Ciudad con Jajanken (Diez veces por encima de su potencia normal[Valor 10]).

Velocidad: Subsónica (Puede blitzear a personas normales, como Sedokan, a medias distancias[Valor 11]. Su capacidad de reacción y observación es mucho más elevada, debido a que pudo seguir los movimientos de la moneda de Gotou aún cuando estaba intentando engañar a Gon lanzándole la moneda al mayordomo a sus espaldas, mientras que Kurapika había perdido la capacidad de seguir el ritmo mucho antes[42]) | Supersónica (Tras su entrenamiento de Nen se puso más a la par con Killua, viendo que mucho antes había logrado forzar al director Netero a usar su brazo derecho[Valor 12]) | Hipersónica Alta+ (Tras una noche de entrenamiento se volvió capaz de esquivar los ataques de Binolt,[43] aún cuando este se encontraba en mucho mejor condición que el día anterior, cuando el día anterior estuvo a punto de sacarle un ojo a Killua, siendo ralentizado por sus heridas.[44] Tras finalizar Greed Island ya había entrenado incontables veces junto a Killua, demostrando ser capaz de pelear no sólo contra él sino contra oponentes que pueden seguirle el ritmo[Valor 13]) | Al menos Hipersónica Alta+ (Más rápido que antes) | Al menos Masivamente Hipersónica (Tan rápido como para blitzear numerosas veces a Neferpitou[Valor 14]).

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Ya desde el comienzo era capaz de pescar peces mucho más grandes que él sin ningún problema, a pesar de que dicho pez era tan fuerte que ni cinco hombres adultos juntos podían sacarlo del agua.[45] La presión de su agarre le rompió el brazo a Illumi.[46] En su incursión a los terrenos de la familia Zoldyck vistió con sandalias que pesaban 20kg cada una y chaquetas que pesaban 60kg,[47] todo con el fin de poder superar la Prueba de las Puertas, abriendo puertas que pesaban un total de 2 toneladas[48][49][Valor 15]) | Al menos Clase 25 (Se volvió más fuerte gracias al entrenamiento constante de su Nen. Puede levantar grandes piezas de concreto del suelo con su caña o hasta con sus manos sin ningún problema[Valor 16]. Para este punto, gracias a su uso de Nen, era más fuerte que Killua Zoldyck antes de que éste entrenara a su lado[Valor 17]) | Al menos Clase 25 | Al menos Clase 100 (Luego de refinar y mejorar su uso de Nen se volvió un peleador mucho más competente. Tal como Killua fue capaz de abrir hasta la quinta puerta de la Mansión Zoldyck, Gon debería ser más que capaz de lograr esto[Valor 18]) | Al menos Clase 100.

Resistencia: Nivel Muro+ | Al menos Nivel Habitación, muy superior con Ren (El Ren aumenta las capacidades defensivas del usuario, sirviendo como una barrera que le protege del daño. En su revancha con Gido, Gon ya había aumentado tanto su destreza usando Ren que podía recibir de lleno una andanada de trompos cargados con Nen sin retroceder ni sufrir heridas considerables,[50] cuando en su primer combate estaba forzado a esquivar porque uno solo de esos golpes lo había dejado muy herido[51]) | Nivel Estructura Pequeña, muy superior con Ren, incluso superior con Ken, incluso superior con Ko (El Ko puede ser utilizado para bloquear ataques con la misma efectividad con la que puede ser usado ofensivamente), Nivel Estructura Pequeña+ con Jajanken (Puede utilizar la acumulación de energía de su ataque para bloquear, como cuando bloqueó el ataque de Razor) | Nivel Multi-Bloque (Comparable en resistencia a Killua[Valor 19]), muy superior con Ren, incluso superior con Ken, incluso superior con Ko, Nivel Pueblo Pequeño con Jajanken | Al menos Nivel Ciudad Pequeña, muy superior con Ren, incluso superior con Ken, incluso superior con Ko, Nivel Ciudad con Jajanken.

Durabilidad: Sobrehumana (En el primer examen para Cazador, tuvo que perseguir a Satotz durante más de 80km, a lo largo de más de 6 horas, antes de pasar a la siguiente fase donde tuvo que subir unas escaleras muy largas y un bosque que se extendía aún más allá.[52][53][54] Su tenacidad le hace un rival difícil de derribar, ya que es capaz de tolerar cantidades enormes de castigo. En su combate con Hanzo terminó sobreponiéndose a la voluntad de su rival, a pesar de que era el claro perdedor en una pelea normal, habiendo sido apaleado durante más de tres horas y hasta recibiendo una luxación que le rompió el brazo.[55][56] Esto se repitió tiempo después, en su pelea con Gido, donde se mantuvo esquivando 50 de sus trompos durante más de una hora.[57] Tras su entrenamiento en Greed Island comenzó a volverse más eficiente a la hora de utilizar su Nen, pasando de no poder durar 2 minutos consecutivos con su Ren activo a durar 30 minutos en menos de un mes.[58][59] Tras finalizar su entrenamiento en Greed Island ya era capaz de casi llegar a desplegar su Ren durante una hora,[60] y poco después llegando hasta las tres horas sin desgastarse[61]).

Alcance: Cuerpo a cuerpo inferior al promedio (por su estatura), cuerpo a cuerpo estándar en forma adulta. Varios metros con su caña de pescar. Alcance extendido hasta varios metros con Nen.

Datos de Combate

Inteligencia​:

Dotado: Aunque es un poco torpe y cabezadura cuando se trata de conocimientos académicos, Gon es una persona brillante a la hora de leer a los seres vivos. Incluso puede entender a las aves.[62] Dicho talento también se puede ver en su capacidad para progresar y aprender, lo que le ha permitido aprender y fortalecerse a gran velocidad. Sus dotes observacionales le permiten distinguir a diferentes individuos de una misma especie de bestias mágicas a través de detalles faciales o pequeñas variaciones en el rango vocal de estas.[63]

Alineación: Caótico Neutral (Su naturaleza como intensificador lo simple y determinado,[65] lo cual es probado con que Gon no se alinea ni con el bien ni con el mal, sino por su curiosidad, estando en una fina línea entre ambos lados.[66] Además, los potenciadores suelen ser egoístas y obstinados en sus metas,[67] faceta reflejada durante el arco de las hormigas quimera cuando Gon decide formar el pacto de Nen para vengarse de Nerfepitou por el asesinato que cometió sobre Kite).

Tácticas Estándar: El intelecto limitado de Gon le hace siempre utilizar tácticas directas en primer lugar. Ataca de frente, sin rodeos, buscando derribar al oponente o solucionar el problema de la manera más sencilla que se le puede venir a la mente. Cuando entiende que eso no va a funcionar, tiende a utilizar diferentes tácticas para lograr su objetivo, ya sea mediante movimientos elusivos, fintas o hasta poniendo en riesgo su integridad a fin de lograr su objetivo. Su código moral le impide excederse en la brutalidad de forma innecesaria, por lo que en circunstancias normales no atacará a matar.

Equipamiento: Su licencia de Cazador.

  • Equipamiento Opcional: Su caña de pescar.

Debilidades:

Ataques y Técnicas Notables

Nen: El Nen es la energía vital que reside en el cuerpo de todos los seres vivos. Esta se manifiesta de manera pasiva en las personas aún cuando no tienen consciencia de la misma, pero el reconocimiento y control consciente es necesario para utilizar sus aplicaciones de forma eficiente. Gon es un Intensificador por naturaleza, lo que le brinda la capacidad de mejorar su rendimiento físico con mayor eficacia que otros usuarios de otros tipos.

  • Jajanken ((ジャジャン拳)?): El ataque insignia de Gon. Su nombre es un juego de palabras entre la palabra Janken (Piedra-Papel-Tijeras) y la expresión Ja-jan (Término similar a "ta-rán"). Es una versión amplificada de Ko que Gon produce al enfocar su Aura en su puño durante un tiempo, mientras anuncia el ataque de la misma forma que se anuncia al jugar Piedra-Papel-Tijeras. Estas condiciones inconscientes que Gon impuso en su ataque le permite incrementar mucho más la potencia de su Hatsu, volviéndolo muy superior a ataques de Ko convencionales. Cuenta con tres variaciones:
    • Piedra ((グー) ?): La variante de Piedra del ataque consiste en un movimiento a corto alcance en el que Gon impacta toda la energía concentrada en un puñetazo directo. Este movimiento sigue los principios de la Intensificación y es, por ende, la forma más fuerte en la que Gon puede utilizar el Jajanken. La potencia de la Piedra se ve mejorada debido a que al cargar el ataque, Gon utiliza Zetsu en todo su cuerpo menos en su puño para frenar la salida de Aura de cualquier otra parte, lo que lo deja extremadamente vulnerable a cualquier ataque y ve recompensado el incremento de poder.
    • Papel ((パー) ?): La variante de Papel del ataque consiste en la expulsión del Aura acumulada que Gon lanza desde la palma abierta. Este movimiento sigue los principios de la Emisión, lo que reduce su efectividad al no ser el tipo predominante de Gon, aunque consume la misma cantidad de energía que Piedra. Pese a su falta de efectividad, Gon ha aprendido a utilizar esta técnica para engañar al rival y tomarlo con la guardia baja, o para lidiar con enemigos menos hábiles e inteligentes.
    • Tijeras ((チー) Chī?): La variante de Tijeras consiste en concentrar el Aura acumulada y moldearla en la forma de una cuchilla de energía de gran tamaño para cortar al oponente. Este movimiento sigue los principios de la Transmutación, lo que reduce su efectividad al no ser el tipo predominante de Gon, aunque consume la misma cantidad de energía que Piedra. Gon ha demostrado poder emular las propiedades de un material cortante con gran precisión, transformando su aura en un arma peligrosa.
  • Gon Adulto: Mediante un Pacto de Nen, Gon decidió entregar el potencial de su Nen con tal de volverse lo bastante fuerte para vencer a Neferpitou. Esto llevó su cuerpo a experimentar un crecimiento acelerado, forzándolo a crecer hasta una edad adulta que lo volvió increíblemente más fuerte, rápido y con un Nen aún más explosivo. En esta forma, Gon ve todas sus capacidades incrementadas de forma drástica, aunque por dentro sigue siendo el mismo.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Gon Freecss

Notas a Pie de Página

  1. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 31, Pág. 16.
  2. Hunter x Hunter, Vol. 1, Pág. 17.
  3. Hunter x Hunter, Vol. 1, Pág. 15.
  4. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 37, Pág. 16.
  5. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 2, Págs. 6-8.
  6. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 5, Pág. 19.
  7. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 3, Págs. 6-7.
  8. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 4, Págs. 6-7.
  9. Hunter x Hunter, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 3.
  10. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 30, Págs. 7-9.
  11. Hunter x Hunter, Vol. 3, Cap. 25, Págs. 8-9.
  12. Hunter x Hunter, Vol. 3, Cap. 26, Págs. 6-8.
  13. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 14.
  14. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 50, Pág. 13.
  15. Hunter x Hunter, Vol. 10, Cap. 90, Pág. 1.
  16. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 19.
  17. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 51, Pág. 1.
  18. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 52, Pág. 2.
  19. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 47, Págs. 13-14.
  20. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 48, Págs. 5-6.
  21. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 48, Págs. 13-14.
  22. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 48, Págs. 16-17.
  23. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 49, Pág. 1.
  24. Hunter x Hunter, Vol. 7, Cap. 57, Pág. 14.
  25. Hunter x Hunter, Vol. 13, Cap. 122, Pág. 5.
  26. Hunter x Hunter, Vol. 20, Cap. 208, Págs. 1-8.
  27. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 28, Págs. 14-16.
  28. Hunter x Hunter, Vol. 16, Cap. 160, Págs. 6-7.
  29. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 141, Págs. 2-3.
  30. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 146, Pág. 1.
  31. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 146, Pág. 1.
  32. Hunter x Hunter, Vol. 21, Cap. 223, Págs. 11-14.
  33. Hunter x Hunter, Vol. 22, Cap. 233, Págs. 9-10.
  34. Hunter x Hunter, Vol. 24, Cap. 252, Págs. 3-8.
  35. Hunter x Hunter, Vol. 24, Cap. 251, Págs. 13-15.
  36. Hunter x Hunter, Vol. 19, Cap. 193, Pág. 2.
  37. Hunter x Hunter, Vol. 19, Cap. 193, Pág. 9.
  38. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 141, Pág. 12.
  39. Hunter x Hunter, Vol. 17, Cap. 167, Págs. 10-14.
  40. Hunter x Hunter, Vol. 29, Cap. 306, Págs. 9-18.
  41. Hunter x Hunter, Vol. 29, Cap. 306, Pág. 1.
  42. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 43, Págs. 10-17.
  43. Hunter x Hunter, Vol. 14, Cap. 139, Pág. 15.
  44. Hunter x Hunter, Vol. 14, Cap. 138, Págs. 10-11.
  45. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 1, Págs. 8-9.
  46. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 38, Pág. 4.
  47. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 40, Págs. 17-18.
  48. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 39, Págs. 18-19.
  49. Hunter x Hunter, Vol. 5, Cap. 41, Pág. 2.
  50. Hunter x Hunter, Vol. 7, Cap. 58, Págs. 9-10.
  51. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 49, Pág. 14.
  52. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 6, Págs. 15-19.
  53. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 7, Págs. 3-6.
  54. Hunter x Hunter, Vol. 2, Cap. 8, Pág. 11.
  55. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 33, Págs. 13-19.
  56. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 34, Págs. 2-14.
  57. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 51, Pág. 9.
  58. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 141, Pág. 15.
  59. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 142, Pág. 2.
  60. Hunter x Hunter, Vol. 20, Cap. 201, Págs. 9-10.
  61. Hunter x Hunter, Vol. 20, Cap. 206, Pág. 1.
  62. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 7.
  63. Hunter x Hunter, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 18.
  64. Hunter x Hunter, Vol. 20, Cap. 208, Págs. 1-8.
  65. Hunter × Hunter, Vol. 7, Cap. 66.
  66. Hunter × Hunter, Vol. 10, Cap. 88.
  67. Hunter × Hunter - Omnibus Version: Treasure [?] (pg. 492).
  68. Hunter x Hunter, Vol. 20, Cap. 208, Págs. 1-8.
  69. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 31, Págs. 11-14.
  70. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 33, Págs. 13-19.
  71. Hunter x Hunter, Vol. 4, Cap. 34, Págs. 2-14.
  72. Hunter x Hunter, Vol. 18, Cap. 180, Págs. 5-6.
  73. Hunter x Hunter, Vol. 18, Cap. 176, Pág. 10.
  74. Hunter x Hunter, Vol. 20, Cap. 207, Pág. 6.
  75. Hunter x Hunter, Vol. 6, Cap. 50, Págs. 13-14.
  76. Hunter x Hunter, Vol. 7, Cap. 60, Págs. 4-5.
  77. Hunter x Hunter, Vol. 9, Cap. 83, Pág. 3.
  78. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 140, Pág. 15.
  79. Hunter x Hunter, Vol. 15, Cap. 141, Pág. 11.