Kiryu Setsuna
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Resumen
Kiryu Setsuna, nació en The Inside y era un prisionero en el escondite de una red de tráfico de órganos. Un día su padre biologico, a quien solo había visto una sola vez, se convirtió en un cliente debido a que fue asolado por una enfermedad, y aunque tuvo un trasplante, la tasa de recaída era increíblemente alta, por lo que pagó a una prostituta para que tuviera un hijo suyo, quien era Kiryu Setsuna, a quien tenía solo como una reserva de órganos, y constantemente sufría maltrato físico y mental por parte de su madre, llegando a internalizar que nadie le necesitaba. Conforme iba creciendo se veía a si mismo como una persona pecadora y una persona que merecía morir, cuando su madre fue asesinada y el iba a ser diseccionado, fue cuando se encontró por primera vez con Tokita Ohma, quien le salvó indirectamente, y pasó a considerarlo su "dios" que había venido a juzgarlo.
Tras lo anterior huyó pero decidió quedarse en The Inside para poder volverse a encontrar con "dios", para hacerlo, se convirtió en un prostituto para encontrar un guardián, y posteriormente convertirlo en su mascota para que actuara bajo sus ordenes. Después de dos años tras su primer encuentro, supo de la localización de Tokita Ohma y fue corriendo hacía el, pero se encontró con un Ohma feliz, no era el mismo que se encontró la primera vez que lo vio, desde entonces su objetivo es que vuelva a ser su "dios".
Información General
Nivel: 8-C, superior con Fallen Demon | 8-B.
Claves: Kengan Asura | Kengan Omega.
Nombre: Kiryu Setsuna, La Bestia Hermosa.
Origen: Kenganverso.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: 26 (Ashura) | 28 (Omega).
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Luchador de Koyo Academy Group.
Poderes y Estadísticas
- Artista Marcial Básico.
- Desarrollo Acelerado: Entrenamiento, Batalla, Estadísticas Físicas, Habilidades. En medio del combate con Kuroki Gensai desarrolló una nueva Palma de Rakshasa al enfrentarse a una crisis [4]. Aprendió la Palma de Rakshasa en 1 año cuando normalmente lleva 8.
- limitada Manipulación de la Percepción: Fallen Demon usa el principio de la Taquipsiquia, que es un fenómeno donde el mundo aparece en cámara lenta cuando se enfrenta a una crisis. Es podría ser causado por el cerebro aumentando explosivamente su velocidad de procesamiento [5].
Posee resistencia a:
Todo lo anterior más: Posee resistencia a:
- Precognición: Tipo 1. Sus movimientos son difíciles de predecir y puede engañar al Otro Tokita Niko, llegando a superar su predicción [7].
Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Derrotó y superó a su maestro [8], quien fue capaz de matar a Tokita Niko. Superior a Nikaido Ren. Intercambió golpes con Tokita Ohma en la ronda 3 [9]), superior con Fallen Demon (Fue capaz de darle pelea a Kuroki Gensai y este lo consideró fuerte [10]) | Nivel Bloque (Relativo a su resistencia)
Velocidad: Al menos Subsónica+ (Con 16 años se mantuvo con Tokita Ohma después de su entrenamiento [11]. Se mantuvo con Tokita Ohma en la ronda 3 y con Kuroki Gensai) | Hipersónica (Capaz de mantenerse con El Otro Tokita Niko [12] [Valor 1])
Fuerza de Levantamiento: Clase 100 (Con 13 años agrietó concreto al poner la mano sobre el [Valor 2][13]. Relativo a Tokita Ohma en la ronda 3), superior con Fallen Demon | Clase K (Debería ser similar en fuerza a personajes como El Otro Tokita Niko [Valor 3])
Resistencia: Nivel Estructura+ (Con 16 años recibió algunos golpes de Tokita Ohma con Advance Berserker [14]), superior con Indestructible (Recibió golpes de Tokita Ohma en la ronda 3 [9]), y con Fallen Demon | Nivel Bloque (Recibió muchos golpes de El Otro Tokita Niko [Valor 4])
Durabilidad: Sobrehumana (Soportó un gran castigo por su maestro, Taira Genzan [10]. El entrenamiento de la Palma de Rakshasa consistía en golpear agua en un jarrón durante día y noche [9]. Se levantó después de sufrir grandes daños en su pelea con Kuroki Gensai)
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Datos de Combate
Inteligencia: Genio (Su sentido de combate es incluso mayor que el de su maestro [10]. Es usuario del estilo Niko y el estilo Koei. En tan solo 3 años dominó el estilo Niko y el estilo Koei [11]. El proceso de dominar la Palma de Rakshasa dura normalmente no menos de 8 años, pero el prodigio de Setsuna lo hizo en un año [9])
Alineación: Neutral Malvado (Considera que todos los que hagan sufrir a Ohma deben morir [15]).
Usa su Palma de Rakshasa para dañar a su enemigo sin contenerse y sin preocuparle si lo mata, así que suele ir con todo desde el inicio.
Igual que antes más: Usa patrones de ataque simples para engañar a su oponente y posteriormente hace blinks consecutivos para confundirle y atacarle con un segundo blink [16]. Puede superar la predicción de su enemigo y usar Air Rending junto con su propio estilo [12].
Equipamiento: Ninguno.
Debilidades:
- Su Palma de Rakshasa añade más letalidad que la versión original de la técnica, pero a cambio de tener movimientos más pequeños y solo es verdaderamente útil si se usa junto a Blink, lo que hace que si su oponente pueda preveer el Blink, su técnica no sea tan efectiva [17].
- El uso repetido de Fallen Demon le causa un daño severo en el cerebro [5].
- Aunque su juego de piernas sea irregular, es fácil de predecir una vez tus ojos se acostumbran a ello [12].
| Ataques y Técnicas Notables | |
Estilo Niko: Este es el principal estilo de lucha de Ohma, que comprende cuatro katas principales: la kata adamantina, la kata de fuego, la kata de redirección y la kata de agua. Cada kata tiene una "técnica definitiva". Algunas técnicas utilizan principios de más de una kata. La kata adamantina: implica la tensión de los músculos tanto para fines defensivos como ofensivos.
Flame Kata: implica el uso del juego de pies para mejorar la velocidad y la agilidad del usuario.
El Kata de Redirección: implica el uso de la visión cinética y el delicado control físico para observar y manipular el "flujo de poder" en los ataques; usando el mínimo esfuerzo para convertir toda la fuerza de los ataques del oponente en contra de ellos.
La Kata de agua: consiste principalmente en técnicas de agarre, enfatizando la flexibilidad y la fluidez de movimiento. Tecnica Secreta Secundaria: Fallen Demon: Se activa involuntariamente cuando Kiryu se encuentra en una situación crítica, La técnica le permite reaccionar a sus oponentes más rápidamente, lo que le permite esquivar y contrarrestar los ataques que de otra manera aterrizarían. La kata combinada: implica el uso de más de un principio de kata.
Estilo Koei: Es una rama del jiu-jutsu clásico , que, numéricamente hablando, se ha transmitido durante más de 400 años. Sin embargo, debido a que la mayoría de sus practicantes murieron en la guerra, el estilo se perdió. En algún momento, Taira Genzan, descendiente de la rama principal, recopiló todos los archivos que pudo encontrar sobre el Estilo Koei e intentó reconstruir sus técnicas. Sin embargo, sólo dos técnicas seguían siendo aplicables en aquel momento: Parpadeo y Palma de Rakshasa. Por desgracia, a pesar de planear la creación de un sistema completamente nuevo para el Estilo Koei, Genzan sólo pudo rescatar dos técnicas antes de morir a manos de Kiryu Setsuna.
Estilo Koei x Estilo Niko, Mingling of the Tiger and Fox: La combinacion de las 2 artes marciales. Da una ráfaga de golpes con trayectorias impredecibles y que cambian rápidamente, sino que cada uno de los golpes tiene la fuerza letal de torsión de la Rakshasa's Palm detrás de él. |
Registros de Batallas
| Victorias: |
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| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Kiryu Setsuna
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Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 Kengan Asura, capítulo 97
- ↑ 2,0 2,1 Kengan Asura, capítulo 155
- ↑ Kengan Asura, capítulo 158
- ↑ 4,0 4,1 Kengan Asura, capítulo 157
- ↑ 5,0 5,1 Kengan Asura, capítulo 213
- ↑ Kengan Asura, capítulo 96
- ↑ Kengan Omega, capítulo 242 y 243
- ↑ Kengan Asura, capítulo 24
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Kengan Asura, capítulo 212
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Kengan Asura, capítulo 156
- ↑ 11,0 11,1 Kengan Asura, capítulo 210
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Kengan Omega, capítulo 243
- ↑ Kengan Asura, capítulo 155 y 210
- ↑ Kengan Asura, capítulo 211
- ↑ Kengan Omega, capítulo 241
- ↑ Kengan Omega, capítulo 242
- ↑ Kengan Asura, capítulo 154
- ↑ Kengan Asura, capítulo 153
- ↑ Mach 20.61.
- ↑ 24.96 Toneladas.
- ↑ 843.76 Toneladas.
- ↑ 18.38 Toneladas de TNT.
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Kiryu Setsuna
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- Usuarios de Control Corporal
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Manipuladores de la Percepción
- Manipuladores de la Mente
- Perfiles en Revisión
- Nivel 8
- Nivel 8-C
- Nivel 8-B
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Malvados
- Personajes Neutrales Malvados
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Anime
- Artistas Marciales
- Berserkers
- Kenganverso
- Usuarios de Aura
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Negadores de Resistencia
- Creadores de Imágenes Residuales
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Puntos de Presión
- Amplificadores de Estadísticas
- Reductores de Daño
- Usuarios de Vectores
- Usuarios de Reflexión de Ataque
- Usuarios de Interacción no Física
- Adultos
- Personajes LGBT
- Personajes de Japón
- Personajes de Asia

