Tokita Ohma
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Resumen
Tokita Ohma es el principal protagonista de Kengan Asura. Fue una vez un niño abandonado en Tokita Ward, una región sin leyes llena de drogas, violencia y prostitución, creció lleno de odio, y en un punto conoció a Niko, quien sería su maestro y le enseñaría el Estilo Niko.
Más tarde en su vida, Ohma deja The Inside para buscar oponentes poderosos. En esta búsqueda, se une a la Asociación Kengan como luchador del Grupo Nogi, y más tarde, a Yamashita Trading Co. con su amigo y manager Yamashita Kazuo.
Durante Kengan Omega, se revela que ha estado viviendo con el clan Kure durante los dos años mientras se pensaba que había muerto debido al uso del Advance, pero en realidad su corazón fue reemplazado por uno más sano para que pudiera seguir viviendo y peleando.
Información General
Claves: Pre-Entrenamiento de Demonsbane | Restringido | Sin Restringir | Post-Raian | Kengan Omega (Pre-Timeskip) | Kengan Omega (Post-Timeskip).
Nivel: 9-B, superior con Iron Breaker | 8-C Bajo, superior con Advance | 8-C, superior con Iron Breaker, Advance y Advance Berserker | 8-C, superior con Advance | 8-C, 8-C Alto con Advance: Fully Unleashed, superior con Flashing Steel: Smash | 8-C Alto.
Nombre: Tokita Ohma, The Ashura.
Origen: Kenganverso.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: 28 (Kengan Ashura), 30 (Kengan Omega).
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Luchador de la Compañía Comercial Yamashita, Luchador Clase Leyenda.
Poderes y Estadísticas
- Artista Marcial Básico: Al nacer en The Inside, sus habilidades han mejorado drásticamente para sobrevivir en un ambiente extremo.
- Dominio de Armas: Es buen usuario de cuchillos[1].
- Modo Berserker: Actúa como un animal salvaje.
Todo lo anterior más:
- Artista Marcial Intermedio.
- Usuario de Visión Cinética.
- Sentidos Mejorados: Su oído es tan bueno como su visión. Incluso con sus ojos cerrados es capaz de discernir con bastante precisión la posición de su oponente[2]. Puede desarrollar la escucha selectiva en momentos donde hay sonidos externos que interfieren en su combate. Podía identificar los proyectiles lanzados por Medicine Man y tener un campo visual satisfactorio de ellos[3]. Posterior a lo anterior usa la escucha selectiva en sus peleas desde el inicio[4].
- Usuario Normal del Estilo Niko: Lleva practicando el entrenamiento de imagen desde hace 14 años, haciendo un total de más de 40.000 combates imaginarios[5].
- Puntos de Presión: Puede atacar a puntos específicos del cuerpo de su oponente para que sus ataques sean más efectivos, como cuando fue a por la tráquea de Sekibayashi Jun para que se quedara sin oxigeno y cayera inconsciente al momento, aprovechando el poder de ataque del propio Jun[6]. Apunta a partes específicas del cuerpo del oponente[7].
Posee resistencia a:
- Manipulación del Dolor: Segregó endorfinas con un efecto analgésico cinco o seis veces el de la morfina, lo que le permitía moverse como si estuviera sano y hubiera removido su limitador a pesar del enorme daño que había sufrido en su entrenamiento[8], hasta el punto de no sentir dolor[9].
Todo lo anterior más:
Todo lo anterior más:
Todo lo anterior más:
- Usuario de Técnicas Kure: Durante los dos años ha dominado técnicas del clan Kure[12].
- Mayor Sentidos Mejorados: Pudo sentir a Muteba Gizenga mientras estaba escondido[13].
- Desarrollo Acelerado: Entrenamiento, artes marciales, estadísticas físicas. Poco a poco fue recortando la brecha que tenía en derrotas con Kure Raian, hasta alcanzarle y probablemente superarle en su combate con Rolón Donaire[14].
Todo lo anterior más:
- Artista Marcial Experto.
- Mayor Desarrollo Acelerado: Pasivo, estadísticas físicas, artes marciales. Su crecimiento aumenta al comenzar a "escalar el muro" del Conector.
Potencia de Ataque: Nivel Muro (Pudo dañar a alguien capaz de dañarle), superior con Iron Breaker (Capaz de derrotar a alguien más fuerte que él[15]).
Velocidad: Humano Máximo.
Fuerza de Levantamiento: Humano Máximo.
Resistencia: Nivel Muro (De niño resistió un golpe de alguien que podía pulverizar una valla de hormigón y no se estaba conteniendo[Valor 1]).Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Como mucho 4 veces inferior a su Advance debido a que ese es el punto que alcanza en su Advance Berserker[Valor 2]), Nivel Estructura Pequeña+ con Advance (Como mucho 2 veces más débil que su estado sin restringir, ya que solo al activar el Advance se dijo que era al menos 2 veces más rápido que en la primera ronda, y la velocidad se correlaciona con la potencia de ataque en el Advance[Valor 3]). Velocidad: Subsónica (Mientras estaba herido y recuperándose, superó la capacidad de reacción de un luchador desde varios metros[Valor 4]), superior con Flashing Steel (Es el movimiento ofensivo más rápido del estilo Niko[16]), y con Advance (Superó a Inaba, que podía mantenerse con el en base). Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Capaz de mover a un jabalí enorme[Valor 5]), al menos Clase 25 con Advance (Arrancó el pelo de Inaba[7], que Ohma lo comparó con una cadena de acero y el cabello de una persona teóricamente es capaz de soportar un peso de 15 toneladas, mientras que el cabello de Inaba ha sido endurecido[17]). Resistencia: Nivel Estructura Pequeña, Nivel Estructura Pequeña+ con Advance.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Tras comenzar a volver a su yo anterior, se hizo mucho más fuerte[18]. Sus movimientos comenzaron a estar demasiado bien ejecutados comparados con antes y Yoshioka encontraba difícil de creer que en este estado Kanoh Agito le derrotara con tanta facilidad[19]. Las personas del torneo lo reconocieron como fuerte, incluso Kanoh Agito, quien antes lo consideraba débil[20], considera que Ohma no debería estar en este nivel todavía y que no es para nada como el dia anterior cuando se enfrentaron[21]. Pudo darle algo de pelea a Kure Raian[Valor 6]), superior con Ironbreaker (Capaz de fragmentar roca con sus golpes[Valor 7]), y con Advance (Su Advance era diferente al de la primera ronda después de abandonar el estilo Niko[22], haciéndose al menos dos veces más rápido y fuerte que en la primera ronda, y seguía aumentando dicha brecha[23]. Pudo igualar a Kure Raian base[Valor 8]), Nivel Estructura+ con Advance Berserker (Pudo desbloquear su verdadero potencial después de que Setsuna le liberara de su "maldición"[24]. Se hizo más fuerte después de abandonar su humanidad, hasta el punto de igualar a Kure Raian con Removal. Su corazón es la fuente de su poder, que consigue aumentarlo al incrementar su ritmo cardiaco, y en este punto, su corazón estaba funcionando 4 o 5 veces más que en su estado normal[23][Valor 9]). Velocidad: Subsónica (Más rápido que antes), superior con Advance (Al menos el doble de rápido que en la primera ronda[Valor 10]), al menos Subsónica+ con Advance Berserker (Comparable a Kure Raian con Removal[Valor 11]). Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 25 (Al menos comparable a su Advance anterior), superior con Advance[Valor 12], Clase 100 con Advance Berserker (Comparable a Kure Raian con Removal[Valor 13]). Resistencia: Nivel Estructura, superior con Indestructible y Advance, Nivel Estructura+ con Advance Berserker.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Derrotó fácilmente a Ranjo[25] que estaba usando el Advance[26], antes de estar en su mejor condición[27]. Mucho más fuerte que hace 10 años después del entrenamiento[11], hasta el punto de ser superior a Kiryu Setsuna con Fallen Demon y a su propio maestro[28], que era capaz de pelear con Ohma con Advance Berserker[29] cuando debería ser más fuerte que el de la ronda 2, que estaba volviendo a ese punto), superior con Iron Breaker y Advance (Debería ser comparable al Indestructible al seguir su mismo principio pero de forma ofensiva[Valor 14]. Su rendimiento con el Advance estaba mucho más regulado que las anteriores veces donde lo ha usado, pero debería de ser superior a su Iron Breaker[30]. Era capaz de competir con Kuroki Gensai). Velocidad: Al menos Subsónica+ (Más rápido que Kiryu Setsuna[11]. Capaz de superar a Ranjo con Advance, cuando otros guardianes[31] comparables[32] le estaban dando problemas a Kure Raian), superior con Advance. Fuerza de Levantamiento: Clase 100 (Comparable a su Advance anterior), superior con Advance. Resistencia: Nivel Estructura+, superior con Indestructible (Es un 10 comparado con el 50 que es el poder de Wakatsuki Takeshi), y con Advance.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Rolón Donaire mencionó que tenía 1/10 parte del poder de Fei Wangfang con Demon God[Valor 15][33]), Nivel Estructura Grande+ con Advance: Fully Unleashed (Es capaz de usar todo el poder del Advance en ráfagas cortas[Valor 16][34]), superior con Flashing Steel: Smash (Este ataque derrotó a Rolón Donaire, a pesar de que este se levantó después de recibir su ataque con Advance: Fully Unleashed).
Velocidad: Supersónica+ (Pudo mantenerse brevemente con Rolón Donaire cuando este tenía la velocidad del Flash de Gaolang Wongsawat[35]. Capaz de mantenerse con Kure Raian[Valor 17]), Hipersónica+ con Advance: Fully Unleashed[Valor 18].
Fuerza de Levantamiento: Clase 100 (Más fuerte que antes), superior con Advance: Fully Unleashed.
Resistencia: Nivel Estructura+, superior con Indestructible (Es capaz de recibir golpes de Rolón Donaire[12]), Nivel Estructura Grande+ con Advance: Fully Unleashed.Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande+ (Después de ser corregido por Shen Wulong se hizo varias veces más fuerte cuando antes era superior a Narushima Koga[Valor 19][36]. Se está haciendo más fuerte al superar sus limitaciones "escalando el muro" del Conector[37]). Velocidad: Supersónica+ (Más rápido que antes). Fuerza de Levantamiento: Clase K (Se hizo varias veces más fuerte que antes[Valor 20]). Resistencia: Nivel Estructura Grande+.
Durabilidad: Sobrehumana (Capaz de soportar peleas con personajes mucho más fuertes que el como Sekibayashi Jun, y después de usar el Advance, recibió una patada doble del primero que le fracturó las costillas, y se volvió a levantar[6]. Dicho enfrentamiento también resultó en que se rompiera el brazo[38]. Fue abandonado y creció en Kengan Ward, una región sin leyes llena de drogas, violencia y prostitución, donde su vida estaba en peligro constantemente, sufrió una paliza de un adulto que era más fuerte que el, y aún después de eso buscaba seguir peleando, causando que él y su agresor cayeran de gran altura, donde él fue el único que quedó consciente y estaba listo para seguir peleando[39]. Posteriormente fue a entrenar a la Tierra del Juicio, que comparado con The Inside esto último sería un paraíso, donde entrenó con 40 kg en total y hizo sparring con Niko, que era mucho más fuerte que el y no se contenía, y era dejado en ese sitio cuando sus huesos y músculos habían pasado su límite y seguía siendo atacado por Niko[40] hasta llegar al día 10 donde comenzó a descubrir la técnica secreta[41], habiendo acumulado daños como huesos rotos, rotura muscular y apenas pudiendo mantenerse en pie[42]. Capaz de hacer boxeo sombra debajo del agua por 7 o 8 minutos[43]. Cuando un humano se queda sin estamina, tienen acceso a una estamina "de repuesto"[44]. Siguió peleando con Wakatsuki a pesar de que esta era considerablemente más fuerte y estaba fracturando sus huesos[45], para justo después pelear con Kuroki estando severamente dañado y en una pelea muy igualada).
Alcance: Cuerpo a cuerpo (Puede dislocar sus articulaciones para mayor rango[34]).
Datos de Combate
Dotado en combate (En el inicio del combate, observa los movimientos de su oponente esperando el mejor momento para atacar como si se tratara de un encuentro entre maestros de la espada[46]. Encontró una forma de lidiar con el Razors Edge de Lihito al saber que necesita distancia para aplicar la técnica, recurriendo a mantener su mano pegada a la suya para que no pueda tenerla[47]. A pesar de que en Advance se vuelve más agresivo y feroz, pensó en atacar la tráquea de Sekibayashi Jun para incapacitarlo. Después de su experiencia en el combate con Medicine Man, aprendió de ello y conscientemente anula los sonidos externos en sus peleas[4]. Ha realizado más de 40.000 combates imaginarios con el combate de imagen[5].
Maestro en combate (Tras recuperar su memoria se volvió más eficiente usando sus artes marciales y tiene más a su disposición, siendo capaz de lidiar con oponentes más fuerte que el como Raian, a quien atacó en el cuello en numerosas ocasiones para debilitarlo y asestarle el golpe final[48]. Contra Imai Cosmo pudo usar su zona y previsión contra el y ganarle en su propio terreno. Supo en un breve encuentro como funcionaban las técnicas de Kiryu Setsuna[49]. Logró actuar en un nivel de tácticas similar al de Kuroki Gensai).
Alineación: Legal Neutral.
Tácticas Estándar: Usa sus artes marciales y fuerza para superar a su oponente.
Debilidades:
- El Demonsbane es capaz de herirlo aunque devuelva la fuerza del oponente, y puede fallar la sincronización de este, lo que causa que no pueda devolver todo su ataque[51].
- Aunque sigue usando el Advance, depende menos de este y lo puede regular.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Entrenamiento mental: Ha mostrado la capacidad de imaginar peleas como método de entrenamiento para cuando está descansando desde hace 14 años cuando Niko se lo enseñó. Niko Style: Un estlo enseñado por Niko, se compone de 4 katas, Kata de la Redirección, Kata Adamantina, Kata de la Llama y Kata del Agua. Kata de redirección: Gracias a su visión cinética extraordinaria puede ver el flujo de poder en los oponentes, además de poder modificarlo con esfuerzo mínimo.
Kata Adamantina: Endurece su cuerpo para tener mayor defensa y poder ofensivo.
Kata de la Llama: Una técnica que usa el juego de pies.
Combinación de Katas: El uso de más de una Kata al mismo tiempo.
Cuenta con lo anterior, y añade: Kata de redirección: Gracias a su visión cinética extraordinaria puede ver el flujo de poder en los oponentes, además de poder modificarlo con esfuerzo mínimo.
Kata Adamantina: Endurece su cuerpo para tener mayor defensa y poder ofensivo.
Kata de la Llama: Una técnica que usa el juego de pies.
Combinación de Katas: El uso de más de una Kata al mismo tiempo.
Todo lo anterior más: Kata de redirección: Gracias a su visión cinética extraordinaria puede ver el flujo de poder en los oponentes, además de poder modificarlo con esfuerzo mínimo.
Kata de Agua: Es un kata basado en la lucha que hace hincapié en la flexibilidad y la fluidez de movimiento.
Kata Adamantina: Endurece su cuerpo para tener mayor defensa y poder ofensivo.
Kata de la Llama: Una técnica que usa el juego de pies.
Combinación de Katas: El uso de más de una Kata al mismo tiempo.
Advance: Ohma usa su corazón como fuente de poder, siendo como un organismo que usa conscientemente para aumentar su ritmo cardiaco, lo que aumenta explosivamente su ritmo de circulación y genera calor que se convierte en movimiento. Es completamente diferente del Removal, que libera el poder latente del usuario. Demonsbane: Necesita de la maestría de las 4 katas. El entrenamiento para esta técnica requiere que el usuario haya experimentado la elevada sensación de consciencia que acompaña a una experiencia cercana a la muerte. Se trata de un contraataque que permite al usuario evitar por completo el impacto del ataque de un oponente. El usuario utiliza Redirección para cambiar la dirección del poder del ataque, Agua para permitir que el poder fluya por todo el cuerpo y Llama para controlar la posición. Por último, la Adamantina se utiliza para devolver el poder desviado al oponente, al tiempo que añade su propio poder al ataque, aumentando drásticamente el daño infligido. |
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Tokita Ohma
|
Notas a Pie de Página
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 48.5 y 155
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 10
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 11
- ↑ 4,0 4,1 Kengan Ashura, capítulo 58
- ↑ 5,0 5,1 Kengan Ashura, capítulo 81
- ↑ 6,0 6,1 Kengan Ashura, capítulo 16
- ↑ 7,0 7,1 Kengan Ashura, capítulo 61
- ↑ Kengan Asura, capítulo 172 y 173
- ↑ Kengan Asura, capítulo 174
- ↑ Kengan Asura, capítulo 232
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Kengan Asura, capítulo 212
- ↑ 12,0 12,1 Kengan Omega, capítulo 131
- ↑ Kengan Omega, capítulo 143
- ↑ Kengan Omega, capítulo 135
- ↑ Kengan Asura, capítulo 171.
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 82
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 60
- ↑ Kengan Asura, capítulo 117 y 130
- ↑ Kengan Asura, capítulo 119
- ↑ Kengan Asura, capítulo 116
- ↑ Kengan Asura, capítulo 130
- ↑ Kengan Asura, capítulo 131
- ↑ 23,0 23,1 Kengan Asura, capítulo 132
- ↑ Kengan Asura, capítulo 132 y 134
- ↑ Kengan Asura, capítulo 180
- ↑ Kengan Asura, capítulo 179
- ↑ Kengan Asura, capítulo 182
- ↑ Kengan Asura, capítulo 213
- ↑ Kengan Asura, capítulo 211
- ↑ Kengan Asura, capítulo 231
- ↑ Kengan Asura, capítulo 177
- ↑ Kengan Asura, capítulo 178
- ↑ Kengan Omega, capítulo 133
- ↑ 34,0 34,1 Kengan Omega, capítulo 136
- ↑ Kengan Omega, capítulo 133
- ↑ Kengan Omega, capítulo 251
- ↑ Kengan Omega, capítulo 281
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 19
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 48.5
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 172
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 173
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 174
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 118
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 187
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 220
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 4
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 6
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 135
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 210
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 60 y 82
- ↑ Kengan Ashura, capítulo 218
- ↑ 15,84 Kilojoules.
- ↑ 31,25 Kilogramos de TNT.
- ↑ 0,13 Toneladas de TNT.
- ↑ 40,61 m/s.
- ↑ 2,87 Toneladas.
- ↑ 0,25 Toneladas de TNT.
- ↑ 0,37 Toneladas de TNT.
- ↑ 0,38 Toneladas de TNT.
- ↑ 1,25 Toneladas de TNT.
- ↑ Al menos 81,22 m/s.
- ↑ Al menos 270,46 m/s.
- ↑ 22.85 Toneladas.
- ↑ 76,09 Toneladas.
- ↑ 1,51 Toneladas de TNT.
- ↑ 1,84 Toneladas de TNT.
- ↑ 9,2 Toneladas de TNT.
- ↑ Mach 2,65.
- ↑ Mach 13,25.
- ↑ 6 Toneladas de TNT.
- ↑ 228,27 Toneladas.
- Maestros de Armas
- Berserkers
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Puntos de Presión
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Nivel 8
- Nivel 8-C Bajo
- Nivel 8-C
- Nivel 8-C Alto
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Neutrales
- Personajes Legales Neutrales
- Personajes de Manga
- Personajes de Anime
- Kenganverso
- Artistas Marciales
- Usuarios de Aura
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Analistas de Información
- Usuarios de Precognición
- Usuarios de Control Corporal
- Creadores de Imágenes Residuales
- Reductores de Daño
- Amplificadores de Estadísticas
- Usuarios de Vectores
- Usuarios de Reflexión de Ataque
- Usuarios de Acción Instintiva
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios de Parálisis
- Reductores de Estadísticas
- Manipuladores de la Memoria
- Manipuladores de la Percepción
- Usuarios de Mimetismo
- Sanadores
- Anuladores de Poder
- Negadores de Resistencia
- Usuarios de Blindaje
- Usuarios del Miedo
- Usuarios de Preparación
- Niños
- Adultos
- Personajes de Japón
- Personajes de Asia
- Shogakukan
- Personajes de Artes Marciales
- Personajes de ONA











