Madjick
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

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| ~ Palabras magicas de Madjick |
Resumen
Madjick es uno de los enemigos que pueden ser encontrados en el NÚCLEO. Tiene un enorme parecido con un mago, e incluso confundirá al protagonista con uno en caso de usar un palo contra él.
Información General
Nivel: 8-C.
Nombre: Madjick.
Origen: Undertale.
Características:
- Género: Desconocido
, posiblemente Masculino
. - Edad: Desconocida.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Monstruo.
Clasificación y Ocupación: Mago, Mercenario.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Fisiología Inorgánica (Se dice que todos los monstruos están hechos de magia)
- Interacción no Física (Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlos en lugar de ataques físicos)
- Magia, Danmaku, Absorción y Manipulación de Almas (Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme)
- Ataque Guiado, Aura, Teletransportación Limitada, Proyección de Energía y Manipulación de Energía (Mediante sus orbes)
- Reducción de Estadísticas (Hablar con Madjick causara que el reduzca la defensa en 1, mientras mas le hablen mas bajara)
- Curación (Puede curar heridas leves al hacer uno de los orbes verdes)
- Levitación
Resistencia a:
- Manipulación de Almas (Puede resistir ataques al alma)
- Manipulación de la Radiación (La bebida energética Gamerblood es una bebida energética que contiene desechos radiactivos, se considera un producto normal en el subsuelo)
- Manipulación del Calor, Manipulación del Fuego y Manipulación del Plasma (Puede resistir la presencia del minisol de Knight Knight)
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Tiene 29 de ataque, Comparable a Mettaton [0,31 Toneladas de TNT]), Ignora resistencia con Soul Magic
Velocidad: Masivamente Hipersonica+ (Comparable a Tsunderplane [Mach 3848,4])
Fuerza de Levantamiento: Clase 25 [11,9 Toneladas]
Resistencia: Nivel Estructura
Durabilidad: Alto.
Alcance: Decenas de metros.
Datos de Combate
Inteligencia: Promedio. (Solo puede decir palabras magicas aunque puede confundir a cualquiera con un mago si tienen un palo similar a una varita)
Alineación: Legal Neutral.
- Orbes mágicos: Orbes que emanan cruces a su alrededor que pueden ser usados de distintas maneras, normalmente son 2 pero pueden llegar a 3.
Debilidades:
- Mirar un orbe fijamente por un tiempo lo dejara anulado.
- Si no está decidido a matar a sus enemigos y se enfrenta a un enemigo con un ALMA fuerte y con intenciones asesinas, sus defensas se debilitarán.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Madjick
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Notas a Pie de Página
- Esbozos
- Nivel 8
- Nivel 8-C
- Undertale
- Personajes
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Obras Indie
- Personajes de Ciencia Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes de Juegos de Rol
- Personajes con Género Desconocido
- Personajes Masculinos
- Usuarios de Magia
- Personajes Neutrales
- Personajes Legales Neutrales
- Monstruos
- Seres Inorgánicos
- Usuarios de Interacción no Física
- Usuarios de Danmaku
- Usuarios de Absorción
- Usuarios del Alma
- Mercenarios
- Usuarios de Ataque Guiado
- Usuarios de Vuelo
- Usuarios de la Energía
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Aura
- Sanadores
- Reductores de Estadísticas
- Teletransportadores