
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Moro es un personaje de Dragon Ball Chou.
Es el antagonista del arco del mismo nombre. Se trata de un hechicero que millones de años atrás fue vencido y encerrado por el Gran Kaio Shin, pero que logra escapar de su encierro y comienza a devorar planetas enteros para saciar su hambre.
Claves: Viejo | Joven | Siete-Tres Absorbido | Merus Absorbido | Fusionado con la Tierra
Nivel: Al menos 4-B normalmente, 2-B Bajo con magia | 2-B Bajo | 2-B Bajo | 2-B Bajo | 2-B Bajo.
Nombre: Moro.
Origen: Dragon Ball.
Características:
Clasificación y Ocupación: Hechicero.
Resistencia a Poderes tales como:
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes, sumado a:
Igual que antes, sumado a:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Sistema Solar normalmente (Es superior a Vegeta en Súper Saiyajin 2 con su telequinesis[16][Valor 1]), Nivel Multiversal Bajo con magia (Es capaz de herir a Goku y Vegeta con sus poderes mágicos) | Nivel Multiversal Bajo (Es capaz de combatir con Goku usando este último su Señal del Ultra Instinto mientras esconde su poder real. Piccolo afirmó que incluso con la ayuda de Vegeta y su Fisión Espiritual no podrían vencerlo) | Nivel Multiversal Bajo (Más fuerte que antes. Venció con facilidad a Vegeta en su Súper Saiyajin Blue Evolution y a Goku en su Señal del Ultra Instinto con facilidad) | Nivel Multiversal Bajo (Mucho más fuerte que antes. Combatió con Goku Ultra Instinto luego de absorber las habilidades de Merus) | Nivel Multiversal Bajo (Tras fusionarse con la Tierra logró adaptarse al poder de Merus ligeramente, asegurando que había librado a su cuerpo de sus límites).
Velocidad: Al menos Hiper FTL (Es capaz de enfrentarse a Vegeta en su Súper Saiyajin Dios[Valor 2]) | Al menos Hiper FTL (Más rápido que antes. Es capaz de presionar a Goku Ultra Instinto Señal[Valor 3]) | Al menos Hiper FTL (Más rápido que antes) | Al menos Hiper FTL (Mucho más rápido que antes. Capaz de combatir con Goku Ultra Instinto Perfecto) | Al menos Hiper FTL.
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T con telequinesis (A la par con Vegeta Súper Saiyajin 2[Valor 4]) | Al menos Clase Z (Puede equilibrar sus fuerzas con Goku usando Ultra Instinto Señal[Valor 5]) | Al menos Clase Z | Al menos Clase Z | Clase Y (Cuenta con la masa de la Tierra añadida a su cuerpo[Valor 6]).
Resistencia: Al menos Nivel Sistema Solar (Recibió ataques de Vegeta Súper Saiyajin) | Nivel Multiversal Bajo (Recibió numerosos ataques de Goku Señal del Ultra Instinto) | Nivel Multiversal Bajo | Nivel Multiversal Bajo (Recibió ataques de Goku Ultra Instinto) | Nivel Multiversal Bajo
Durabilidad: Muy alta (Moro luchó extensos períodos de tiempo contra los Guerreros Z, incluyendo combates en los que se veía en desventaja y recibía numerosos ataques como contra Goku, Vegeta e incluso Merus. Gracias a su habilidad para absorber el poder de su entorno es capaz de mantener sus niveles de energía estables mientras sus oponentes se debilitan progresivamente).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, interplanetario con Ki | Cuerpo a cuerpo estándar, universal con Ki | Cuerpo a cuerpo estándar hasta decenas de metros mediante elasticidad, universal con Ki | Cuerpo a cuerpo estándar, universal con Ki | Planetario, universal con Ki.
Alineación: Neutral Malvado.
Equipamiento: Nada notable.
Debilidades: Moro requiere absorber energía vital constantemente de los planetas que ataca para mantenerse con vida. Si no lo hace, o si la energía que ha absorbido es retirada de su sistema, su cuerpo se revertirá a su estado anciano. Su telequinesis funciona en una dirección guiada específica, por lo que puede ser eludida por oponentes veloces[17] | Para usar las capacidades de Siete-Tres necesita hacer contacto físico con su objetivo para absorber sus habilidades. Su regeneración no recupera su durabilidad, por lo que puede quedar exhausto de todas formas, tampoco podrá regenerarse si su cabeza es destruida. Destruir y sellar los orbes le hará incapaz de robar habilidades y liberará las que ya tiene guardadas. Estos orbes no pueden ser recompuestos ni replicados una vez son destruidos. | El cuerpo de Moro es incapaz de tolerar el poder de un ángel, por lo que necesita de un cuerpo más grande para lograr estabilizarse. | A pesar de fusionarse con la Tierra, su poder sigue siendo demasiado para él, por lo que eventualmente acabará colapsando junto con toda la galaxia.
| Ataques y Técnicas Notables | |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Moro
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