Ragna

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Estamos fuera de la capital. Ya no tengo que contenerme más.
~ Ragna a Ultimatia

¡Superar mis límites, enfrentar nuevos muros, derribarlos, hasta el límite de mis posibilidades!, ¡¡¡A fortalecer más allá de todo límite...!!!
~ Ragna del Futuro

Infierno. Necesitamos un infierno. ¡Un caos digno de un infierno!, una situación desesperada como las que mi yo del futuro supero. ¡Familiarizarme con ella al punto que pueda saborearla!, ¡Superare este infierno y hare que mi futuro poder sea mio!.
~ Ragna

¡Esta es una buena espada!, Me aseguraré de ganar con esto... ¡Brillará tanto que podrás notarlo incluso si ya no puedes verlo!
~ Ragna a Starlia

Puedo unirme a los Monje Caza Dragones. A cambio, cuando cace a otro Rey Dragón... ¿Puedes ponerme a cargo del Culto al Sol?
~ Ragna al Santo del Sol

Resumen

Ragna (ラグナ Raguna?) es el protagonista principal, y uno de los personajes titulares, de Ragna Crimson.

A raíz de una tragedia, Ragna quedó huérfano y no tenía adónde ir pero fue salvado por una niña pequeña llamada Leonica, lo que los llevó a convertirse en cazadores de dragones. Mientras que Leonica sobresalía y era aclamada como una cazadora de dragones con talento natural, Ragna seguía siendo tímido y poseía poco talento como cazador de dragones, pero se contentaba con vivir a la sombra de Leonica siempre que pudiera apoyarla lo mejor que pudiera.

Los acontecimientos escapan al control de Ragna y la perspectiva de la muerte de Leonica se convierte en una posibilidad cercana pero en este momento crucial recibe la visita de una versión futura de sí mismo que había alcanzado un poder que iba más allá de sus sueños más locos, aunque no logró proteger a Leonica y perdió a todos los que alguna vez podría apreciarlo. Buscando rectificar este futuro, transfiere todo el poder que había acumulado a lo largo de los años al Ragna del pasado para darle la oportunidad de cambiar el curso del destino, proteger a sus seres queridos y erradicar a todos los dragones.

Desde entonces, se ha unido a Crimson, un ex rey dragón convertido en traidor que comparte su objetivo de erradicar a todos los dragones pero está más que dispuesto a usar tácticas menos morales y ragna utilizando el poder del aura plateada que se ha unido a su cuerpo para cazar dragones donde quiera que estén.

Información General

Nivel: 7-B Bajo | 7-B Bajo, superior con sus espadas plateadas y Dragon Hunting Flash, muy superior con Técnica Anti Rey Dragón. | 7-B Bajo sin Aura Plateada de Combate, 7-B con Aura Plateada de Combate, 6-C Alto hasta 6-B con Espada del Cometa Plateado, superior con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash, 6-B Alto, Posiblemente muy superior con Técnica Anti Rey Dragón. | 7-B Bajo sin Aura Plateada de Combate, 6-C Alto con Aura Plateada de Combate, 6-B Bajo con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash, muy superior con Técnica Anti Rey Dragón e incluso superior con Dragon Hunting Heavy Flash y Fragmento del Cometa Plateado.

Claves: Arco de la Capital Real | Arco de la invasión a la base del ejercito Plateado | Espada del Cometa Plateado | Inicio del Arco de Gehena

Nombre: Ragna, el Segador.

Origen: Ragna Crimson.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocida Físicamente (es un Adolescente), Varias Decadas Mentalmente.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano Híbrido con Espada Plateada.

Clasificación y Ocupación: Cazador de dragones, Santo de la Espada Plateada.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Todas las capacidades anteriores mejoradas;

Todas las capacidades anteriores mejoradas;

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Fácilmente puede one shotear a Ultimatia con su forma humana y las barreras de Nebulim, Puede pelear sin Aura Plateada de Combate[29] con Teratectora Dragonificado pero perdió.[Valor 1])

Velocidad: Al menos Hipersónica (Superior a Garm Ulban[Valor 2])

Fuerza de Levantamiento: Clase G (Comparable a Teratectora Dragonificado[Valor 3])

Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña (Ultimatia afirma que nada de lo que hagan, podrían herirlo[19].)

Durabilidad: Sobrehumano. (Capaz de seguir luchando incluso después de sufrir lesiones graves en múltiples ocasiones. Continuó luchando sin sus artes de batalla de aura plateada incluso después de haber sido gravemente herido por Taratectora y tan exhausto que apenas podía respirar, luego de recuperarse apenas. Inmediatamente se pelea con Kamui después de completamente agotándose hasta el punto de colapsar justo después de suprimir el ataque final de Taratectora. Lucha constantemente mientras está gravemente herido con hemorragia interna bajo los efectos de la reacción violenta por el uso excesivo de sus habilidades)

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con Aura Plateada.

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Puede pelear con Teratectora Dragonificado y ganar. Peleo con Woltekamui en su forma humana, ganando el choque donde le voló parte de la cabeza y los brazos de el[30]. [Valor 4].) superior con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash (Detuvo la autodestrucción de Tera con una espada y su fuerza[30], Puede cubrir las diferencias notables como herir con una espada[30] a Kamui Semi Dragonificado, Alcanzo el poder de su yo del pasado[31] que se volvió mas fuerte que la Rouxi de ese momento. [Valor 5]), muy superior con Técnica Anti Rey Dragón. (Es su técnica mas poderosa capaz de partir una parte del torso y cabeza[30] de Kamui Semi Dragonificado) Velocidad: Varia, Al menos Hipersónico hasta Masivamente Hipersónico+ (Superior a Teratectora Dragonificado[Valor 6]. Comparable a Woltekamui en su forma humana y pudo seguirle el ritmo hasta cierto punto a Kamui Semi Dragonificado.[Valor 7]), superior con Técnica Anti Rey Dragón. (Con esta técnica burlo la velocidad de Kamui Semi Dragonificado[Valor 8].) Fuerza de Levantamiento: Clase G (Mas fuerte que Disaster Thrower. [Valor 9]. Pudo igualar hasta cierto punto a Kamui Semi Dragonificado) Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña (Pudo aguantar ataques de Kamui Semi Dragonificado.[Valor 10]) Durabilidad: Sobrehumano. (Capaz de seguir luchando incluso después de sufrir lesiones graves en múltiples ocasiones. Continuó luchando sin sus artes de batalla de aura plateada incluso después de haber sido gravemente herido por Taratectora y tan exhausto que apenas podía respirar, luego de recuperarse apenas. Inmediatamente se pelea con Kamui después de completamente agotándose hasta el punto de colapsar justo después de suprimir el ataque final de Taratectora. Lucha constantemente mientras está gravemente herido con hemorragia interna bajo los efectos de la reacción violenta por el uso excesivo de sus habilidades) Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con Aura Plateada.

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña sin Silver Aura Martial Arts, Nivel Ciudad con Silver Aura Martial Arts (Pudo detener la garra del Rayo usada por Kamui Semi Dragonificado y one shotearlo en un momento al propio Kamui[32] [13,25 Megatones]), Nivel Isla Grande+ hasta Nivel País con Espada del Cometa Plateado (Podía pelear de manera pareja con Kamui Dragonificado), superior con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash (Pudo pelear con Kamui Dragonificado y superarlo totalmente al punto de dejarlo casi muerto.), Nivel País Grande, Posiblemente muy superior con Técnica Anti Rey Dragón. (Logro matar a Kamui Dios del Rayo Dragonificado) Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Mas rápido que antes pudiendo pelear contra Kamui Dragonificado pero es mas lento, Superior a Quimera.), Lumínica con Técnica Anti Rey Dragón. (Pudo moverse a la velocidad de la luz para superar[33] a Kamui Dios del Rayo Dragonificado) Fuerza de Levantamiento: Clase G (Mas fuerte que Kamui Semi Dragonificado [Valor 11].), superior con Espada del Cometa Plateado. (Mas poderoso que Kamui Dragonificado.[Valor 12]) Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña sin Silver Aura Martial Arts, Nivel Ciudad con Silver Aura Martial Arts, Nivel Isla Grande+ hasta Nivel País con Espada del Cometa Plateado, Varía de Nivel País hasta como mucho Nivel País Grande para la propia Espada del Cometa Plateado. (La espada "Cometa Plateado" pudo soportar al ataque ocasionado por Kamui Dios del Rayo en forma Humana aunque termino agrietada[34]. Pudo desviar un ataque de Kamui Dios del rayo Dragonificado aunque se termino destruyendo totalmente.[15] [Valor 13]) Durabilidad: Sobrehumano, Posiblemente Infinita con Espada del Cometa Plateado. (Capaz de seguir luchando incluso después de sufrir lesiones graves en múltiples ocasiones. Continuó luchando sin sus artes de batalla de aura plateada incluso después de haber sido gravemente herido por Taratectora y tan exhausto que apenas podía respirar, luego de recuperarse apenas. Inmediatamente se pelea con Kamui después de completamente agotándose hasta el punto de colapsar justo después de suprimir el ataque final de Taratectora. Lucha constantemente mientras está gravemente herido con hemorragia interna bajo los efectos de la reacción violenta por el uso excesivo de sus habilidades. Declarado por Kamui que hace mucho que perdió sus límites y se convirtió en un monstruo inagotable aunque todavía puede sucumbir a la reacción al usar sus ataques excepcionalmente poderosos como gemelo) Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Varios Kilómetros con Aura Plateada.

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña sin Silver Aura Martial Arts, Nivel Isla Grande+ con Silver Aura Martial Arts (Se afirma que esta al nivel de Woltekamui[23],[Valor 14]), Nivel País Pequeño con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash[Valor 15], muy superior con Técnica Anti Rey Dragón e incluso superior con Dragon Hunting Heavy Flash y Fragmento del Cometa Plateado. (Hirio con esta técnica a Glestnowak Dragonificado, coincidiendo que es declarado como mas fuerte que Woltekamui[35].) Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Superior a Woltekamui Semi Dragonificado y puede pelear con la Dragonificacion de este pero es mas lento.), superior con Técnica Anti Rey Dragón. (Con esta técnica burlo la velocidad de Kamui Semi Dragonificado[Valor 16].) Fuerza de Levantamiento: Clase G (Tan fuerte como Woltekamui Semi Dragonificado.[Valor 17]) Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña sin Silver Aura Martial Arts, Nivel País Pequeño con Silver Aura Martial Arts, superior con sus espadas plateadas. (Pudo resistir un ataque de Glestnowak Dragonificado[28] [Valor 18].) Durabilidad: Sobrehumano. (Capaz de seguir luchando incluso después de sufrir lesiones graves en múltiples ocasiones. Continuó luchando sin sus artes de batalla de aura plateada incluso después de haber sido gravemente herido por Taratectora y tan exhausto que apenas podía respirar, luego de recuperarse apenas. Inmediatamente se pelea con Kamui después de completamente agotándose hasta el punto de colapsar justo después de suprimir el ataque final de Taratectora. Lucha constantemente mientras está gravemente herido con hemorragia interna bajo los efectos de la reacción violenta por el uso excesivo de sus habilidades.) Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Varios Kilómetros con Aura Plateada.

Datos de Combate

Inteligencia​:

Promedio.

Genio: Aunque rápido para enojarse y provocar cuando se enfrenta a un dragón, Ragna posee la vasta experiencia y el entrenamiento de su futuro yo, que había cazado dragones durante décadas, desarrolló sus propias artes marciales exclusivamente para cazar dragones. Los maestros espadachines como Garm pueden sentir el peso de su entrenamiento y experiencia, lo que les lleva a deducir que podría ser mucho mayor de lo que parece. Sin el uso de un arma de sus artes de batalla de aura plateada, Ragna derrota a todos los miembros armados del ejército de princesas plateadas, incluidos sus principales espadachines Yugo y Garm, lo que Garm atribuye específicamente a su habilidad, años de experiencia e innumerables horas de entrenamiento. Mantiene un combate cuerpo a cuerpo con Kamui (quien es descrito como un genio del combate con sentido y talento de combate natural, perfeccionado a través de miles de batallas) mientras está severamente agotado, aunque son comparables. Kamui luego dice que su técnica es definitivamente superior a Ragna.

Alineación: Legal Neutral (El propósito de Ragna en la vida es exterminar a todos los Dragones del mundo sin remordimientos. Aunque no cree que el fin justifique los medios, Ragna cree que quienes le siguen son sólo aquellos cuya muerte no le importará o aquellos que no pueden morir en absoluto)

Equipamiento: Cometa Plateada: Una espada creada por los príncipes de los cubiertos para igualar la "Garra del Trueno" de Kamui, lo que le otorga a Ragna una serie de nuevas habilidades y rompe sus límites para permitirle generar el 120% de su potencial interior.

Equipamiento:

  • Fragmento de la espada Cometa Plateado: Es un fragmento de la espada del Cometa Plateado que Ragna usa desde entonces como espada.
  • Celular: Es un celular que funciona normalmente excepto que puede ser amplificado con aura para comunicarse con gente en otra dimensión.
  • Pendiente: Aunque parece normal, sirve para evitar que intercepten la tranmisión del celular.
Equipamiento Opcional: Fragmento del Cometa Plateado: Un pedazo del gran cometa que uso para una técnica llamada "Dragon Hunting Heavy Flash."

Debilidades:​

  • Extraer demasiado poder de su yo futuro provoca una reacción que lo daña gravemente, aunque la cantidad de este poder al que puede acceder varía un poco.
  • Debido a la culpa y el trauma de su sobreviviente por perder todo lo que tiene a manos de los Dragones, Ragna cree que está maldito y será reacio a luchar junto a alguien.
  • Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
  • Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno

  • Se está acostumbrando gradualmente al poder de su yo futuro, por lo que ya no existe un riesgo significativo de una reacción violenta durante el combate.
  • Sin embargo, todavía siente una grave culpa de superviviente e intentará activamente disuadir a la gente de luchar junto a él, optando por participar solo. Sin embargo, esto también se rectifica más tarde.
  • Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
  • Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno

  • Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
  • Su flash, Twin Dragon provoca una reacción considerable que lo incapacita y tiene que realizarlo mientras permanece inmóvil.
  • Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno

  • Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
  • Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno

Ataques y Técnicas Notables

Silver Aura Martial Arts: La fusión de Ragnas con una espada plateada no solo cambió fundamentalmente su fisiología, sino que también le permitió producir y controlar el poder del aura plateada, un aura única producida por el. El aura plateada tiene la capacidad única de congelar ataques mágicos sin ningún problema, lo que Ragna utiliza para emitirlo desde el cuerpo o cubrir las espadas que crea con él y cualquier otro elemento que imbuya. El aura plateada es común y está presente en cualquier cosa hecha de plata, pero el aura plateada única de Ragna posee un poder de congelación anormal que le otorga una potencia inigualable.

  • Creación de espadas de Aura Plateada: Convierte y da forma a su aura plateada en espadas de plata sólida que son materia real en lugar de proyecciones de energía. Las espadas poseen las propiedades del aura plateada de Ragna, como tal, congelan la magia al contacto y congelan a los usuarios de magia hasta los huesos. Son considerablemente duraderos hasta el punto de que incluso aquellos con fuerza humana normal como el carmesí pueden cortar ladrillos sólidos y el suelo como mantequilla usándolos.
  • Dragon Hunting Flash: Ragna libera instantáneamente una gran cantidad de aura plateada con un corte gigantesco. Una técnica diseñada para contrarrestar las diversas magias que los dragones pueden utilizar al romper la magia misma, independientemente de lo que haga el dragón. Aunque está hecho de un aura plateada que se centra en la anulación del poder, este ataque también conlleva fuerza pura, lo que lo hace aún útil como un ataque normal.
    • Dragon Hunting Flash, Gravedad por 3000: Variante que usa la gravedad de Gargantina para ser mas poderoso.
    • Twin Dragon Hunting Flash: (Esto por el momento lo puede hacer con la espada del Cometa Plateado) Una concentración de energía plateada pura donde Ragna se concentra en un solo momento y se desata en 2 golpes consecutivos. Se afirmó que la técnica era capaz de matar a Gilzea, anular por completo la regeneración de Kamui y al mismo tiempo borrarlo, aunque conlleva una reacción inmediata que provoca el colapso de ragna.
    • Dragon Hunting Heavy Flash: Una versión mejorada de Dragon Hunting Flash donde al fusionar sus 2 tipos de aura, vuelve a fusionarlas con energía externa, causando una fusión interna y externa para liberarla con todo con un peso máximo.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Ragna

Notas a Pie de Página

  1. Ragna Crimson, Cap. 33, Pag. 11
  2. Ragna Crimson, Cap. 2, Pag. 46 a 50
  3. 3,0 3,1 Ragna Crimson, Cap. 42, Pag. 14
  4. Ragna Crimson, Cap. 75
  5. 5,0 5,1 Ragna Crimson, Cap. 59
  6. Ragna Crimson, Cap. 14 y 15
  7. Ragna Crimson, Cap. 14
  8. Ragna Crimson, Cap. 27, Pag. 9
  9. 9,0 9,1 Ragna Crimson, Cap. 16
  10. Ragna Crimson, Cap. 32, Pag. 26 a 30
  11. Ragna Crimson, Cap. 33
  12. Ragna Crimson, Cap. 46, Pag. 19 a 20
  13. Ragna Crimson, Cap. 48
  14. Ragna Crimson, Cap. 54, Pag. 37 a 42
  15. 15,0 15,1 Ragna Crimson, Cap. 54, Pag. 42 a 44
  16. Ragna Crimson, Cap. 54, Pag. 38
  17. Ragna Crimson, Cap. 54
  18. Ragna Crimson, Cap. 65
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 Ragna Crimson, Cap. 15
  20. Ragna Crimson, Cap. 9 y 14
  21. Ragna Crimson, Cap. 43 y 44
  22. Ragna Crimson, Cap. 58
  23. 23,0 23,1 23,2 Ragna Crimson, Cap. 61, Pag. 15 a 20
  24. Ragna Crimson, Cap. 70
  25. Ragna Crimson, Cap. 61, Pag. 2
  26. Ragna Crimson, Cap. 61, Pag. 11 a 14
  27. Ragna Crimson, Cap. 61, Pag. 21 a 27
  28. 28,0 28,1 Ragna Crimson, Cap. 71
  29. Ragna Crimson, Cap. 23, Pag. 38 a 39
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 Ragna Crimson, Cap. 40
  31. Ragna Crimson, Cap. 39
  32. Ragna Crimson, Cap. 47
  33. Ragna Crimson, Cap. 54, Pag. 34 a 37
  34. Ragna Crimson, Cap. 53
  35. Ragna Crimson, Cap. 66

  1. [1,76 Megatones]
  2. [Mach 9,7]
  3. [27,93 Megatoneladas]
  4. [2,12 Megatones]
  5. 5,3 Megatones
  6. [Mach 9,7]
  7. [Mach 2915]
  8. [Mach 7497,867]
  9. [83,79 Megatoneladas]
  10. [5,3 Megatones]
  11. [83,79 Megatoneladas]
  12. [523,68 Megatoneladas]
  13. [41,74 Teratones como mucho 104,35 Teratones]
  14. [Un Teraton]
  15. [2,5 Teratones]
  16. [Mach 7497,867]
  17. [83,79 Megatoneladas]
  18. [2,5 Teratones]