¡Superar mis límites, enfrentar nuevos muros, derribarlos, hasta el límite de mis posibilidades!, ¡¡¡A fortalecer más allá de todo límite...!!!
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~ Ragna del Futuro
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Infierno. Necesitamos un infierno. ¡Un caos digno de un infierno!, una situación desesperada como las que mi yo del futuro supero. ¡Familiarizarme con ella al punto que pueda saborearla!, ¡Superare este infierno y hare que mi futuro poder sea mio!.
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~ Ragna
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¡Esta es una buena espada!, Me aseguraré de ganar con esto... ¡Brillará tanto que podrás notarlo incluso si ya no puedes verlo!
Ragna (ラグナ,Raguna?) es el protagonista principal, y uno de los personajes titulares, de Ragna Crimson.
A raíz de una tragedia, Ragna quedó huérfano y no tenía adónde ir pero fue salvado por una niña pequeña llamada Leonica, lo que los llevó a convertirse en cazadores de dragones. Mientras que Leonica sobresalía y era aclamada como una cazadora de dragones con talento natural, Ragna seguía siendo tímido y poseía poco talento como cazador de dragones, pero se contentaba con vivir a la sombra de Leonica siempre que pudiera apoyarla lo mejor que pudiera.
Los acontecimientos escapan al control de Ragna y la perspectiva de la muerte de Leonica se convierte en una posibilidad cercana pero en este momento crucial recibe la visita de una versión futura de sí mismo que había alcanzado un poder que iba más allá de sus sueños más locos, aunque no logró proteger a Leonica y perdió a todos los que alguna vez podría apreciarlo. Buscando rectificar este futuro, transfiere todo el poder que había acumulado a lo largo de los años al Ragna del pasado para darle la oportunidad de cambiar el curso del destino, proteger a sus seres queridos y erradicar a todos los dragones.
Desde entonces, se ha unido a Crimson, un ex rey dragón convertido en traidor que comparte su objetivo de erradicar a todos los dragones pero está más que dispuesto a usar tácticas menos morales y ragna utilizando el poder del aura plateada que se ha unido a su cuerpo para cazar dragones donde quiera que estén.
Información General
Nivel: 7-B Bajo | 7-B Bajo, superior con sus espadas plateadas y Dragon Hunting Flash, muy superior con Técnica Anti Rey Dragón. | 7-B Bajo sin Aura Plateada de Combate, 7-B con Aura Plateada de Combate, 6-C Alto hasta 6-B con Espada del Cometa Plateado, superior con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash, 6-B Alto, Posiblemente muy superior con Técnica Anti Rey Dragón. | 7-B Bajo sin Aura Plateada de Combate, 6-C Alto con Aura Plateada de Combate, 6-B Bajo con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash, muy superior con Técnica Anti Rey Dragón e incluso superior con Dragon Hunting Heavy Flash y Fragmento del Cometa Plateado.
Claves: Arco de la Capital Real | Arco de la invasión a la base del ejercito Plateado | Espada del Cometa Plateado | Inicio del Arco de Gehena
Artes Marciales, Maestro Espadachín y Maestría en Aura Plateada (Tipo 4, desarrolló sus artes marciales Silver Aura en el transcurso de una década y vivió innumerables batallas. Mucho más hábil que los maestros espadachines como Garm, quien ha entrenado toda su vida y es capaz de copiar algunas de las técnicas de Ragna. hasta cierto punto inmediatamente después de verlos. Incluso sin el uso de un arma o sus artes marciales de aura plateada, Ragna derrota sin esfuerzo a todos los miembros del Ejército de Plata que empuñan armas, lo que Gram atribuye a innumerables horas de entrenamiento más allá de la edad física de Ragna.)
Fusionismo (Fisiología y Espiritual Conjuntos, está completamente fusionado con una espada de plata y puede fusionarse con otras espadas par tener mas poder. El aura humana de Ragna está fusionada con su aura plateada.)
Borrado Existencial (Declarado por Ultimatia[19] que nada de lo que ella o Nebulim pudieran hacer lo mataría a pesar de que Nebulim es capaz de utilizar su barrera de purga que borra a un objetivo de la existencia.)
Durabilidad: Sobrehumano. (Capaz de seguir luchando incluso después de sufrir lesiones graves en múltiples ocasiones. Continuó luchando sin sus artes de batalla de aura plateada incluso después de haber sido gravemente herido por Taratectora y tan exhausto que apenas podía respirar, luego de recuperarse apenas. Inmediatamente se pelea con Kamui después de completamente agotándose hasta el punto de colapsar justo después de suprimir el ataque final de Taratectora. Lucha constantemente mientras está gravemente herido con hemorragia interna bajo los efectos de la reacción violenta por el uso excesivo de sus habilidades)
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con Aura Plateada.
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña sin Silver Aura Martial Arts, Nivel Isla Grande+ con Silver Aura Martial Arts (Se afirma que esta al nivel deWoltekamui[23],[Valor 14]), Nivel País Pequeño con sus espadas plateadas y Dragon hunting Flash[Valor 15], muy superior con Técnica Anti Rey Dragón e incluso superior con Dragon Hunting Heavy Flash y Fragmento del Cometa Plateado. (Hirio con esta técnica a Glestnowak Dragonificado, coincidiendo que es declarado como mas fuerte queWoltekamui[35].)
Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Superior a Woltekamui Semi Dragonificado y puede pelear con la Dragonificacion de este pero es mas lento.), superior con Técnica Anti Rey Dragón. (Con esta técnica burlo la velocidad de Kamui Semi Dragonificado[Valor 16].)
Fuerza de Levantamiento: Clase G (Tan fuerte como Woltekamui Semi Dragonificado.[Valor 17])
Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña sin Silver Aura Martial Arts, Nivel País Pequeño con Silver Aura Martial Arts, superior con sus espadas plateadas. (Pudo resistir un ataque deGlestnowak Dragonificado[28][Valor 18].)
Durabilidad: Sobrehumano. (Capaz de seguir luchando incluso después de sufrir lesiones graves en múltiples ocasiones. Continuó luchando sin sus artes de batalla de aura plateada incluso después de haber sido gravemente herido por Taratectora y tan exhausto que apenas podía respirar, luego de recuperarse apenas. Inmediatamente se pelea con Kamui después de completamente agotándose hasta el punto de colapsar justo después de suprimir el ataque final de Taratectora. Lucha constantemente mientras está gravemente herido con hemorragia interna bajo los efectos de la reacción violenta por el uso excesivo de sus habilidades.)
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Varios Kilómetros con Aura Plateada.
Genio: Aunque rápido para enojarse y provocar cuando se enfrenta a un dragón, Ragna posee la vasta experiencia y el entrenamiento de su futuro yo, que había cazado dragones durante décadas, desarrolló sus propias artes marciales exclusivamente para cazar dragones. Los maestros espadachines como Garm pueden sentir el peso de su entrenamiento y experiencia, lo que les lleva a deducir que podría ser mucho mayor de lo que parece. Sin el uso de un arma de sus artes de batalla de aura plateada, Ragna derrota a todos los miembros armados del ejército de princesas plateadas, incluidos sus principales espadachines Yugo y Garm, lo que Garm atribuye específicamente a su habilidad, años de experiencia e innumerables horas de entrenamiento. Mantiene un combate cuerpo a cuerpo con Kamui (quien es descrito como un genio del combate con sentido y talento de combate natural, perfeccionado a través de miles de batallas) mientras está severamente agotado, aunque son comparables. Kamui luego dice que su técnica es definitivamente superior a Ragna.
Alineación: Legal Neutral (El propósito de Ragna en la vida es exterminar a todos los Dragones del mundo sin remordimientos. Aunque no cree que el fin justifique los medios, Ragna cree que quienes le siguen son sólo aquellos cuya muerte no le importará o aquellos que no pueden morir en absoluto)
Equipamiento: Cometa Plateada: Una espada creada por los príncipes de los cubiertos para igualar la "Garra del Trueno" de Kamui, lo que le otorga a Ragna una serie de nuevas habilidades y rompe sus límites para permitirle generar el 120% de su potencial interior.
Fragmento de la espada Cometa Plateado: Es un fragmento de la espada del Cometa Plateado que Ragna usa desde entonces como espada.
Celular: Es un celular que funciona normalmente excepto que puede ser amplificado con aura para comunicarse con gente en otra dimensión.
Pendiente: Aunque parece normal, sirve para evitar que intercepten la tranmisión del celular.
Equipamiento Opcional: Fragmento del Cometa Plateado: Un pedazo del gran cometa que uso para una técnica llamada "Dragon Hunting Heavy Flash."
Debilidades:
Extraer demasiado poder de su yo futuro provoca una reacción que lo daña gravemente, aunque la cantidad de este poder al que puede acceder varía un poco.
Debido a la culpa y el trauma de su sobreviviente por perder todo lo que tiene a manos de los Dragones, Ragna cree que está maldito y será reacio a luchar junto a alguien.
Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno
Se está acostumbrando gradualmente al poder de su yo futuro, por lo que ya no existe un riesgo significativo de una reacción violenta durante el combate.
Sin embargo, todavía siente una grave culpa de superviviente e intentará activamente disuadir a la gente de luchar junto a él, optando por participar solo. Sin embargo, esto también se rectifica más tarde.
Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno
Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
Su flash, Twin Dragon provoca una reacción considerable que lo incapacita y tiene que realizarlo mientras permanece inmóvil.
Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno
Es increíblemente imprudente e insubordinado cuando se enfrenta a dragones y abandonará cualquier plan previo para matarlos.
Esta traumado con Ultimatia, teniéndole un gran odio pero cuando alguien tiene su cara sin ser ella, lo enferma y lo siente como un infierno
Ataques y Técnicas Notables
Silver Aura Martial Arts
Creación de espadas de Aura Plateada
Dragon Hunting Flash
Dragon Hunting Flash, Gravedad por 3000
Twin Dragon Hunting Flash
Dragon Hunting Heavy Flash
Silver Aura Martial Arts: La fusión de Ragnas con una espada plateada no solo cambió fundamentalmente su fisiología, sino que también le permitió producir y controlar el poder del aura plateada, un aura única producida por el. El aura plateada tiene la capacidad única de congelar ataques mágicos sin ningún problema, lo que Ragna utiliza para emitirlo desde el cuerpo o cubrir las espadas que crea con él y cualquier otro elemento que imbuya. El aura plateada es común y está presente en cualquier cosa hecha de plata, pero el aura plateada única de Ragna posee un poder de congelación anormal que le otorga una potencia inigualable.
Creación de espadas de Aura Plateada: Convierte y da forma a su aura plateada en espadas de plata sólida que son materia real en lugar de proyecciones de energía. Las espadas poseen las propiedades del aura plateada de Ragna, como tal, congelan la magia al contacto y congelan a los usuarios de magia hasta los huesos. Son considerablemente duraderos hasta el punto de que incluso aquellos con fuerza humana normal como el carmesí pueden cortar ladrillos sólidos y el suelo como mantequilla usándolos.
Dragon Hunting Flash: Ragna libera instantáneamente una gran cantidad de aura plateada con un corte gigantesco. Una técnica diseñada para contrarrestar las diversas magias que los dragones pueden utilizar al romper la magia misma, independientemente de lo que haga el dragón. Aunque está hecho de un aura plateada que se centra en la anulación del poder, este ataque también conlleva fuerza pura, lo que lo hace aún útil como un ataque normal.
Dragon Hunting Flash, Gravedad por 3000: Variante que usa la gravedad de Gargantina para ser mas poderoso.
Twin Dragon Hunting Flash: (Esto por el momento lo puede hacer con la espada del Cometa Plateado) Una concentración de energía plateada pura donde Ragna se concentra en un solo momento y se desata en 2 golpes consecutivos. Se afirmó que la técnica era capaz de matar a Gilzea, anular por completo la regeneración de Kamui y al mismo tiempo borrarlo, aunque conlleva una reacción inmediata que provoca el colapso de ragna.
Dragon Hunting Heavy Flash: Una versión mejorada de Dragon Hunting Flash donde al fusionar sus 2 tipos de aura, vuelve a fusionarlas con energía externa, causando una fusión interna y externa para liberarla con todo con un peso máximo.