Rin Shinonome
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Resumen
Rin Shinonome (菓しの雲のめ りん, Shinonome Rin) es un jefe de pelotón de la Primera División de las Fuerzas de Defensa.
Información General
Nivel: 8-C, 7-C con equipamiento, superior con 73%.
Nombre: Shinonome Rin.
Origen: Kaiju no. 8.
Características:
Clasificación y Ocupación: Jefe de Pelotón de la Primera División.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales
- Dominio de Armas
- Acrobacias
- Traje de Fuerza de Defensa y equipamiento:
- Amplificación de Estadísticas, Curación, Reducción de Daño y Creación de Campos de Fuerza: Su traje de defensa crea un escudo que puede concentrar en puntos específicos de su cuerpo, y puede usar la fibra muscular kaiju para vendar la herida [1].
- Inducción de Efectos de Estado, Manipulación de la Luz y Manipulación del Sonido con granadas aturdidoras: Pueden ser usadas para aprovechar el super oído de un kaiju en su contra [2].
- Modificación de Poder, Manipulación de la Electricidad y Manipulación del Hielo: Puede cargar varias balas mejoradas por Kaiju que mejoran sus disparos con propiedades elementales - estas incluyen Hielo y Electricidad.
- Manipulación de Explosiones: Sus balas pueden crear explosiones.
- Creación de Imágenes Residuales
Posee resistencia a:
- Manipulación del Ácido: El traje de defensa sirve para proteger al usuario del ácido que desprende el órgano de un kaiju [3].
- Manipulación de la Temperatura: El traje les permite protegerse de altas [4] y bajas temperaturas.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Muy superior físicamente a Kafka Hibino), Nivel Pueblo con equipamiento (Se ha mostrado que los miembros de la Primera División podían derrotar a Kaijus de tipo hormiga con sus armas [5]), superior con 73% (Puede liberar el 73% de la fuerza del traje de defensa [6], lo que lo hace muy superior a Reno Ichikawa con el 51% y Kikoru Shinomiya con el 55%. Menciona que podría derribar a un Kaiju Supergigante [valor 1] [7])
Velocidad: Sobrehumana (Muy superior a Kafka Hibino), con Supersónica a Supersónica+ en velocidad de ataque (Puede usar armas parecidas a una GLOCK 17 Gen4 y una SIG MCX PATROL, además de que su arma personal debería ser similar a una M61 Vulcan), Hipersónica con 73% (Mucho más rápida que Kikoru Shinomiya al 55%)
Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana, al menos Clase 5 con el Traje de la Fuerza de Defensa, muy superior con 73% (Mucho más fuerte que Kikoru Shinomiya 55%)
Resistencia: Nivel Estructura, Nivel Pueblo con 73%, superior con escudo (El escudo protege al usuario cuando está en peligro mortal y no puede manejar ataques que son muy poderosos para poder tomarlos por su cuenta)
Durabilidad: Muy alta (Puede pelear contra kaijus sin descanso y incluso seguir peleando después de encontrarse a un enemigo mucho más fuerte que ella)
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, decenas de metros con equipamiento.
Datos de Combate
Inteligencia: Aprendido (Es la líder del pelotón de la Primera División, la más fuerte de Japón. Es muy capaz con las armas de fuego que usa y según Gen Narumi tiene el potencial de alcanzar sus habilidades en un futuro cercano).
Alineación: Legal Bueno.
Tácticas Estándar: Aprovecha su ventaja a distancia con sus armas para atacar a su objetivo.
- Traje Personal: El traje de Isao es diferente de un traje de Defensa regular ya que fue hecho a partir de los restos del kaiju No.2. Debería funcionar similar a un Traje de la Fuerza de Defensa que dependiendo del "Poder de Combate Desatado" por cada usuario, multiplica en consecuencia la fuerza física del portador y afecta a la fuerza de sus ataques. Estos trajes también pueden generar escudos que se pueden concentrar manualmente y también las fibras musculares que los componen pueden vendar las heridas. En su primer intento, Kafka no pudo extraer ningún poder de su traje. Sin embargo, tras el entrenamiento de tiro durante dos meses, por fin pudo desbloquear y aprovechar el poder de su armadura, aunque sólo fuera un 1%.
- Cuchillo
- Máscara de Gas.
- Cuchillo.
- Granadas de aturdimiento
- Fusil y Pistola: Estas armas pueden disparar balas mejoradas por los kaiju. Actualmente, se conocen tres tipos de balas mejoradas por los Kaiju:
- Ametralladora: Su arma personal es una gran ametralladora que suele llegar consigo.
- Balas de Ráfaga: Estas balas se muestran capaces de pulverizar o vaporizar la carne de los kaiju al contacto.
- Balas de Congelación: Al entrar en contacto, es capaz de encerrar las partes afectadas en hielo, a la vez que ralentiza el movimiento de los enemigos.
- Rondas Conductoras: Al contacto, puede paralizar brevemente al objetivo, dificultando su movimiento. La descarga de este tipo de ronda también puede crear un rayo en cadena que se extiende a los objetivos circundantes.
- Guanteletes: Marcado FS-1002 y proporcionado por Izumo Tech, el arma personal de Isao consiste en dos poderosos guanteletes hechos a partir de los restos de kaiju No.2
Debilidades: Si usa la máxima potencia de su traje este puede sobrecalentarse, lo que tiene consecuencias físicas significativas en el usuario.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Rin Shinonome
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Notas a Pie de Página
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- Perfiles en Revisión
- Nivel 8
- Nivel 8-C
- Nivel 7
- Nivel 7-C
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