Sayori
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Resumen
Sayori es la amiga de la infancia del protagonista de Doki Doki Literature Club! y el vicepresidente del club homónimo. Ella es una chica torpe y Genki, actuando como el corazón del club.
A pesar de su fachada alegre, Sayori esconde una profunda depresión y falta de autoestima que la lleva a tratar de hacer felices a todos los que la rodean como un intento de hacerse feliz a sí misma, sin éxito. Ella es la primera de la niña en quitarse la vida debido a la modificación del guión de Monika.
Después de la "muerte" de Monika, heredó el puesto de presidenta del Club de Literatura, lo que le dio conocimiento y poder sobre la Cuarta Pared al igual que la propia Monika, aunque esto no duró mucho debido a la interferencia de Monika.
Información General
Claves: Humana Promedio | Presidenta del club de literatura
Nivel: 10-B | 10-B Físicamente, 2-C Mediante sus poderes.
Nombre: Sayori.
Origen: Doki Doki Literature Club!.
Características:
- Género: Femenino
. - Edad: Desconocida (Es una adolescente)
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humana
Clasificación y Ocupación: Personaje de Videojuego, Vice-Presidenta del club de literatura | Personaje de Videojuego, Presidenta del club de literatura.
Poderes y Estadísticas
Ninguna.
- Se supone que tiene todos los poderes de Monika pero mínimo debería tener los siguientes:
- Inmortalidad (Tipo 1)
- Deformación de la Realidad, Manipulación de Datos, Manipulación de la Trama, Manipulación Conceptual, Manipulación del Vacío y Borrado Existencial (El mundo de "Doki Doki Literature Club!" es un universo simulado hecho de datos que lo gobiernan, que Monika ha aprendido a manipular a nivel de Kernel. También puede manipular el guión y decidir que eventos ocurrirán, o incluso dejar al juego como un vacío sin historia donde nada se interponga ante ella, o incluso destruirlo. Puede borrar a otros personajes y dichos personajes no pueden ser reconocidos en el juego después de ser eliminados, ni siquiera el jugador puede procesar sus nombres y acciones, y el juego se ve obligado a reiniciarse sin dicho Para empezar, el personaje nunca existió ni en la trama ni en el espacio-tiempo, como también se muestra cuando los pastelitos de Natsuki se borraron como un efecto secundario de su eliminación, el juego no puede procesarlo)
- Acausalidad (Tipo 1, sus recuerdos se mantienen aunque se reinicie todo.)
- Autosuficiencia (Tipo 1, 2 y 3)
- Interacción con la Cuarta Pared y {{[Influencia Social}} (Es consciente de que existe en un mundo ficticio, y también es capaz de darse cuenta de otros eventos externos al juego como la creación de su Twitter oficial reconocido, de si el jugador intenta hacer trampa o si está grabando el juego y su solo hablar puede convence a la gente)
- {{[Anulación de Poder}} (Anuló la capacidad para el jugador de guardar y cargar la partida], y también puede desactivar la habilidad de saltar los diálogos)
Posee Resistencia a:
- Manipulación de la Trama (Fue en contra del guion, lo controlo y lo destruyo)
- Manipulación del Tiempo (No se ve afectada por los cambios o eliminación del tiempo)
- Manipulación del Vacío (Conserva sus recuerdos de los momentos en los que el juego se cierra, los cuales ella describe como momentos en los que siente que ella no existe, pero que aún así puede recordar pese a no ser capaz de hacer nada en ese lapso de tiempo)
Potencia de Ataque: Humana Promedio Físicamente (Es una humana normal) | Humana Promedio Físicamente, Universal+ Mediante sus poderes (Se convirtió en la Presidenta del Club de Literatura, lo que sugiere encarecidamente que le haya dado las mismas capacidades que Monika y altero el juego de la misma manera aunque Monika es superior)
Velocidad: Humana Promedio.
Fuerza de Levantamiento: Humana Promedio.
Resistencia: Humana Promedio.
Durabilidad: Promedio | Infinito.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo. | Cuerpo a Cuerpo, Universal+ con sus poderes.
Equipamiento: Ninguno.
Datos de Combate
Promedio (Obtuvo parte del conocimiento de Monika y sabe lo que hizo. Aunque es un poco torpe.)
Sin Noción.
Alineación: Legal Bueno (Es una chica amigable y buena.) | Caótico Bueno (Ella quería repetir las acciones de Monika e hizo algunas.)
Equipamiento: Ninguna Notable.
Debilidades: Es algo torpe | Como antes y si Monika no fuera eliminada, Sayori ya no sería la Presidenta del Club de Literatura, una posición que le otorga nuevos poderes.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Guión: Puede editar el "guión" del juego a voluntad, decidiendo por lo tanto cada evento que sucede dentro del juego. En su máximo potencial, podría obligar accidentalmente al jugador a permanecer dentro del aula y junto al cadáver de Yuri durante dos días seguidos, y podría alterar drásticamente el comportamiento y la personalidad de sus amigos. Incluso puede borrar por completo el guión, dejando el mundo como un lugar atemporal donde nada puede suceder en contra de su voluntad. |
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Sayori
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Notas a Pie de Página
- Seres Inmortales
- Deformadores de la Realidad
- Usuarios de Datos
- Manipuladores de la Trama
- Manipuladores de Conceptos
- Usuarios del Vacío
- Usuarios del Borrado Existencial
- Acausales
- Autosuficientes
- Usuarios de Interacción con la Cuarta Pared
- Perfiles Faltos de Referencias
- Nivel 10
- Nivel 10-B
- Nivel 2
- Nivel 2-C
- Personajes Femeninos
- Humanos
- Personajes Buenos
- Personajes Legales Buenos
- Personajes Caóticos Buenos
- Personajes
- Personajes de Novelas Visuales
- Adolescentes
- Doki Doki Literature Club!
- Seres Inexistentes
- Usuarios de Control Corporal
- Seres Incorpóreos
- Anuladores de Poder
- Teletransportadores
- Usuarios del Tiempo
- Usuarios de Corrupción
- Usuarios del Espacio
- Manipuladores de la Percepción
- Manipuladores de la Memoria
- Manipuladores Empáticos
- Manipuladores de la Mente
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios del Sonido
- Estudiantes

